技术编号:10498595
提示:您尚未登录,请点 登 陆 后下载,如果您还没有账户请点 注 册 ,登陆完成后,请刷新本页查看技术详细信息。实体的游戏往往需要一个实体游戏装置(如游戏沙盘)以便更好的发挥游戏的乐趣,例如团队的遥控车对战,需要障碍、通道以便实现战术和增加难度等。现有的模式中,实体游戏装置中道具的位置都是固定的,例如障碍物的位置,墙体、通道的位置,关键物的位置等都是提前设计好且不动的,固定的游戏场景使游戏显得单调、乏味,缺少新鲜感。同时,由于没有变化,也使得游戏缺少了很多益智性效果,例如减少了团队作战中对于地形、位置的分析和利用环节,使得游戏效果大打折扣。如需要游戏场景的变换,则需...
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