游戏用裸眼3d显示模组及其制备方法技术资料下载

技术编号:10510988

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目前普遍使用的游戏设备大都为平面显示或带眼镜的立体显示方式,偶有裸眼立体显示的也大都应用在10寸及其以下的平板电脑和手机方面。但游戏行业的主流显示设备却大都是属于10寸以上的大屏,现阶段还没有专业应用于游戏的裸眼3D显示模组,主要原因有1.游戏时要求的视距很近;2.要求视角要大,在中间位置左右20度不能出现晕眼状态;3.现有的3D呈现方式长期观看会产生视觉疲劳。在当前传统的裸眼3D显示模组制备过程中,大都是通过人眼观看评估显示效果来确认光栅玻璃是否与液晶屏...
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