一种游戏在线调试方法、系统及编辑服务端的制作方法技术资料下载

技术编号:10552837

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在游戏开发过程或运营过程中,常常需要对游戏内的游戏数据,例如游戏角色的战斗值、成长值或者装备属性等进行编辑或调整,以保证游戏的平衡性。如图1所示,传统的游戏数据编辑方案大多基于策划改表的形式,策划在改动游戏数据表格后通过固定的导表规则来生成可以在游戏内使用的脚本文件,然后将脚本文件上传服务器后重启对应服务器才能生效。其基本流程如下(I)修改游戏数据表格;(2)将修改后的表格上传至SVN服务器;(3)针对修改后表格进行导表热更,生成能在游戏中生效的脚本文件;...
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