技术编号:10552837
提示:您尚未登录,请点 登 陆 后下载,如果您还没有账户请点 注 册 ,登陆完成后,请刷新本页查看技术详细信息。在游戏开发过程或运营过程中,常常需要对游戏内的游戏数据,例如游戏角色的战斗值、成长值或者装备属性等进行编辑或调整,以保证游戏的平衡性。如图1所示,传统的游戏数据编辑方案大多基于策划改表的形式,策划在改动游戏数据表格后通过固定的导表规则来生成可以在游戏内使用的脚本文件,然后将脚本文件上传服务器后重启对应服务器才能生效。其基本流程如下(I)修改游戏数据表格;(2)将修改后的表格上传至SVN服务器;(3)针对修改后表格进行导表热更,生成能在游戏中生效的脚本文件;...
注意:该技术已申请专利,请尊重研发人员的辛勤研发付出,在未取得专利权人授权前,仅供技术研究参考不得用于商业用途。
该专利适合技术人员进行技术研发参考以及查看自身技术是否侵权,增加技术思路,做技术知识储备,不适合论文引用。
请注意,此类技术没有源代码,用于学习研究技术思路。