技术编号:11921983
提示:您尚未登录,请点 登 陆 后下载,如果您还没有账户请点 注 册 ,登陆完成后,请刷新本页查看技术详细信息。本发明涉及一种时间卷曲计算方法,尤其是一种用于虚拟现实的异步时间卷曲计算方法。背景技术虚拟现实(virtualreality,VR)技术是利用电脑模拟产生一个三维空间的虚拟世界,提供给用户关于视觉等感官的模拟,让用户仿佛身临其境,由于其逼真的效果,被广泛应用于教育、医学、交通等领域,引起越来越多的关注。然而,为了解决虚拟现实设备在使用中存在的晕动问题,在渲染内容的显示方面,对计算机以及显示屏等相关软硬件也提出了越来越高的要求。鉴于应用产生内容帧的时间不固定,越来越多不同的技术被用于保证用户的相对...
注意:该技术已申请专利,请尊重研发人员的辛勤研发付出,在未取得专利权人授权前,仅供技术研究参考不得用于商业用途。
该专利适合技术人员进行技术研发参考以及查看自身技术是否侵权,增加技术思路,做技术知识储备,不适合论文引用。
请注意,此类技术没有源代码,用于学习研究技术思路。