技术编号:12551968
提示:您尚未登录,请点 登 陆 后下载,如果您还没有账户请点 注 册 ,登陆完成后,请刷新本页查看技术详细信息。本发明涉及一种虚拟人物半透明分层排序方法及系统,属于计算机三维动画、游戏领域。背景技术随着游戏品质要求越来越高,在突出人物角色渲染的游戏中往往为了表现更好地效果,需要人物的衣服有多层半透明,从而让人物栩栩如生,才能够更加吸引住玩家。多层半透明衣服渲染容易导致衣服渲染出现穿插的问题,即有些三角形面渲染先后出现了问题。尤其在手游领域没有很好有效的处理多层半透明排序导致穿插的好方案。很多现有的方案要么是通过规避多层半透明衣服的方式,要么是将衣服网格拆分出更多细化的网格来处理。然而这些方案都并没有能够真...
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该专利适合技术人员进行技术研发参考以及查看自身技术是否侵权,增加技术思路,做技术知识储备,不适合论文引用。
请注意,此类技术没有源代码,用于学习研究技术思路。