一种游戏场景的构造方法和装置与流程技术资料下载

技术编号:17733374

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本发明涉及互联网技术领域,特别是涉及一种游戏场景的构造方法和一种游戏场景的构造装置。背景技术沙盘游戏是由一个或者多个土地块构成游戏地图(游戏场景),一般以游戏地图较大为特点,此外交互性强、自由度高、随机事件多、创造性强等也是其特点。其中,沙盘游戏中游戏场景可以是由cocos-2dx引擎渲染2d场景。在cocos-2dx渲染场景时,首先创建Scene(场景),然后在Scene上创建一个Layer(图层)。Layer通常包含的是直接显示在移动终端屏幕上的内容,并且可以接受用户的输入,如触摸、键盘输入...
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