技术编号:21444351
提示:您尚未登录,请点 登 陆 后下载,如果您还没有账户请点 注 册 ,登陆完成后,请刷新本页查看技术详细信息。本发明涉及计算机图形技术领域,尤其涉及一种模型渲染方法与装置、可读存储介质。背景技术在游戏动画的实时渲染中,着色器有至关重要的地位。着色器可以通过运行在图形处理器(graphicsprocessingunit,gpu)上的程序,将离线制作完成的模型、贴图等数字资产数据,渲染到玩家和观众所看到的屏幕上。其中将离线数字资产数据渲染成为哪种风格,例如卡通风格、写实风格等,都是由着色器来实现的。卡通风格渲染的核心技术之一就是外轮廓线的渲染。在现有模型渲染方案中,例如,基于观察角度和表面法线法来绘制外轮廓...
注意:该技术已申请专利,请尊重研发人员的辛勤研发付出,在未取得专利权人授权前,仅供技术研究参考不得用于商业用途。
该专利适合技术人员进行技术研发参考以及查看自身技术是否侵权,增加技术思路,做技术知识储备,不适合论文引用。
请注意,此类技术没有源代码,用于学习研究技术思路。