技术编号:29618105
提示:您尚未登录,请点 登 陆 后下载,如果您还没有账户请点 注 册 ,登陆完成后,请刷新本页查看技术详细信息。.本公开涉及计算机技术领域,尤其涉及一种视频帧的播放时长调整方法、装置、设备及存储介质。背景技术.云游戏是基于云计算的新技术。在云游戏模型中,游戏逻辑和渲染都在服务器端运行,然后再从服务器端将压缩的视频传给客户端。.相关技术中,游戏的节奏(比如,游戏中视频帧的播放时长、播放速度等)一般会遵从游戏本身的设置,但遵从游戏本身的设置的方式使得无法响应于用户的请求,对游戏的播放时长进行调整,从而无法实现游戏的加速或减速,进而降低用户的游戏体验。发明内容.本公开提供一种视频帧的播放时长方法、装置、...
注意:该技术已申请专利,请尊重研发人员的辛勤研发付出,在未取得专利权人授权前,仅供技术研究参考不得用于商业用途。
该专利适合技术人员进行技术研发参考以及查看自身技术是否侵权,增加技术思路,做技术知识储备,不适合论文引用。