技术编号:32393344
提示:您尚未登录,请点 登 陆 后下载,如果您还没有账户请点 注 册 ,登陆完成后,请刷新本页查看技术详细信息。.本发明属于计算机图像处理技术领域,具体涉及一种基于显示缓冲区合成的渲染差异检测方法。背景技术.目前主要的图形渲染方式之一是采用专门的图形处理器(graphic processing unit,gpu)渲染三维图形的方式。gpu又称显示核心、视觉处理器、显示芯片,gpu是一种专门在个人电脑、工作站、游戏机和一些移动设备(如平板电脑、智能手机等)上做图像和图形相关运算工作的微处理器,采用gpu使显卡减少了对cpu的依赖,并进行部分原本cpu的工作,尤其是在d图形处理时gpu所采用的核心技术有...
注意:该技术已申请专利,请尊重研发人员的辛勤研发付出,在未取得专利权人授权前,仅供技术研究参考不得用于商业用途。
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