技术编号:36808002
提示:您尚未登录,请点 登 陆 后下载,如果您还没有账户请点 注 册 ,登陆完成后,请刷新本页查看技术详细信息。本发明涉及游戏设计,尤其是涉及一种消融效果的实现方法、装置和电子设备。背景技术、在游戏中,消融效果通常用于虚拟角色死亡或传送、物体消失或出现等场景。相关技术中,为了实现从模型的某个方向或者某个点开始消融的效果,美术人员可以手动绘制梯度渐变的消融贴图达到目标消融效果,然而这样实现效率较低且效果表现有限;另外还可以在着色器中通过矩阵变换的方式,将模型空间的模型顶点的位置信息转换到世界空间,在世界空间下将模型顶点与模型中心点的坐标信息相减,计算出各个模型顶点对应的消融长度,然后通过预设函数和消融长度...
注意:该技术已申请专利,请尊重研发人员的辛勤研发付出,在未取得专利权人授权前,仅供技术研究参考不得用于商业用途。
该专利适合技术人员进行技术研发参考以及查看自身技术是否侵权,增加技术思路,做技术知识储备,不适合论文引用。
请注意,此类技术没有源代码,用于学习研究技术思路。