模型资产的处理方法、装置及电子设备与流程技术资料下载

技术编号:37976297

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本申请涉及游戏,尤其是涉及一种模型资产的处理方法、装置及电子设备。背景技术、在传统的d图形处理中,大量美术组件使用多张纹理贴图,包含多个材质id数量。在渲染上每一个独立的材质id都会导致一个新的渲染批次并增加了纹理采样开销和材质复杂度,导致性能下降。、模型和纹理的处理往往涉及大量的手动操作。这不仅效率低下,而且容易出错。尤其是在大型项目中,手动处理成千上万的模型和纹理是不现实的。因此,自动化的处理工具成为了一个迫切的需求。技术实现思路、本申请的目的在于提供一种模型资产的处理方法、装置及电...
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