技术编号:9524812
提示:您尚未登录,请点 登 陆 后下载,如果您还没有账户请点 注 册 ,登陆完成后,请刷新本页查看技术详细信息。通常,三维(3D)渲染指用于将3D对象数据合成为从给定的相机的视点看见的图像的图像处理。渲染的示例包括光栅化和光线跟踪,所述光栅化涉及通过将3D对象投影到像平面上来产生图像,光线跟踪涉及通过跟踪从相机的视点沿着穿过像平面中的每个像素的光线(ray)入射的光的路径来产生图像。在它们当中,光线跟踪具有如下优点由于在渲染的结果上反映了光的物理属性(例如,反射、折射和透射),所以其可产生高质量图像;但是光线跟踪具有如下缺点由于相对较大量的计算,所以难以以高速执行渲...
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