三维地形生成,3D terrain generating
1)3D terrain generating三维地形生成
英文短句/例句

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5.Research on Technique of Real-time 3D Terrain Roaming in the Air空中漫游三维地形实时生成技术研究
6.A practical method of realistic 3D terrain generation一种真实感三维地形的实用生成方法
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10.A Conformal FDTD Grid Generation Algorithm for Arbitrary Three-Dimensional Geometric Object任意三维物体FDTD共形网格生成算法
11.Fractal Terrain Generation and Fractal Dimension Evolution Analysis of Subsidence;塌陷区分形地形生成和分维演变分析
12.Infrared 3D Terrain Image Generation Using Visiable Light Image基于可见光影像的三维红外地景生成
13.The Modeling Techniques of Three-dimensional Geological Model Based on OpenGL基于OpenGL下三维地质模型生成技术
14.The instrument can automatically accomplish the measurement of 3-D river bed topography, the display of three dimension topography and the drawing of contour map.系统能自动完成三维地形测量、断面图形显示、等高图和三维地形图的绘制。
15.The Research on 3-D Resistivity Forward and Inversion Algorithm on Undulate Topography;起伏地形三维电阻率正演模拟与反演成像研究
16.Method of Continuous Multiscale Analysis on DEM Based on Wavelet Analysis一种基于小波的三维地形绘制集成技术
17.There is VRML (Virtual Reality Modeling Language) to produce the 3D images with geometry.VRML(虚拟现实建模语言)也能生成三维的几何图形。
18.Development of the System of Design Three-Dim Mold Base and Auto-Drawing Mold Parts;三维模架设计及零部件图形生成系统的开发
相关短句/例句

generating fractal 3D terrain三维分形地形生成
3)real-time and real scene 3D terrain generation三维实时实地地形生成
4)3D graphics generation三维图形生成
5)three dimension forming三维成形
6)3D terrain三维地形
1.Simple method of generating 3D terrains based on contour images;由等高线图像生成三维地形的简易方法
2.Component realization of 3D terrain creation based on vision observation;基于视觉观察的三维地形生成的组件实现
3.Real sense rendering and real-time walkthrough of 3D terrain;三维地形真实感绘制及其实时漫游
延伸阅读

基于UG生成表驱动的零件三维参数化模型的研究阐述了基于UG生成表驱动标准件模型库的方法和步骤,并以一个实例对如何建立参数化模型、确凿设计变量、给模型分配设计变量以及设置和编辑电子表进行了详细的论述。实践证明,利用此方法可以方便快捷建立零件的三维参数化模型库,实现零件的系列化设计,能大大提高设计效率。 在制造工业中经常遇到形状相似,但大小并不完全相同的零件,比如系列化的产品零件等。对于这些零件的二维设计,目前已经比较成熟。但随着CAD/CAM技术的发展,产品的设计与制造有了新的思路,即从三维到二维的设计步骤,也就是首先要建立三维模型,然后自动生成二维的工程图纸,或者利用三维零件模型直接生成数控代码,实现无图纸加工,节约时间和成本。因此零件三维参数化模型的建立,就显得尤为重要,它将使产品的结构设计的系列化成为可能,并极大地缩短了结构设计周期,减少了由于零件的尺寸变化带给工程师的工作量。 1、 建立表驱动零件模型库的原理 在产品的系列化设计过程中,为了加快产品设计过程,减少重复性的劳动,应建立结构形状相同仅尺寸不同零件的三维模型库,如螺钉、螺栓、螺母、垫圈、密封件、润滑件和轴承等一些标准件。UG虽然提供了许多二次开发工具(如UG/Open GRIP、UG/Open API、UG/Open),但利用二次开发工具需要设计人员技术比较高,一般设计人员很难完成[1],利用UG提供的表驱动技术同样可以创建标准零件、通用零件以及产品系列化设计的三维模型库。 建立三维参数化模型以后,通过设置设计变量和将设计变量分配给模型,然后创建一个含有这些变量的外部电子表,将电子表链接到当前模型中,因为电子表中的变量被当前图形文件的零件尺寸所引用,这个表就可以用来改变当前图形文件中的零件的尺寸,所以用户可通过控制外部电子表对零件进行修改,因此可避免由于设计变化而不得不修改大量模型参数所带来的损失,并且用一个模型就可表达多个同类结构的零件。 2、 建立基于表驱动的零件三维参数化模型 2.1 分析零件特征 为了高效地创建表驱动零件,在设计前必须对该零件进行仔细的分析,首先要从整体上形成关于这个零件建模的大概思路,明确设计零件需要创建哪些特征以及创建这些特征的次序;同时还需要注意所要创建的各种特征的内在联系及其各自的特点,最后明确该零件需要几个参数进行驱动。