游戏控制器的制作方法

文档序号:12668245阅读:来源:国知局

技术特征:

1.一种用于将用户输入供应至计算机程序以对该程序进行控制的设备,所述计算机程序如游戏程序,所述设备包括:

壳体;和

位于所述设备的前部和顶部上的多个控件;

所述设备成形为握持于用户的双手中,使得所述用户的拇指定位成操作位于所述设备的所述前部上的控件并且所述用户的食指定位成操作位于所述设备的所述顶部上的控件;

其中所述设备还包括位于所述设备的背部上能够由用户的中指、无名指或小指操作的位置的至少一个额外控件,所述至少一个额外控件包括至少一个致动器,所述至少一个致动器与第一开关机构和第二开关机构设置成覆盖关系,所述致动器枢转地联接至所述设备使得当在第一方向上旋转所述致动器时,所述致动器启动所述第一开关并且当在第二相对方向上旋转所述致动器时,所述致动器启动所述第二开关。

2.根据权利要求1所述的设备,其中所述致动器弹性地偏置以恢复至所述第一开关机构和所述第二开关机构均未启动的中间位置。

3.根据权利要求1所述的设备,其中所述致动器可移除地安装至所述设备。

4.根据权利要求3所述的设备,其中所述致动器包括第一部分的互补固定机构,并且所述壳体包括第二部分的互补固定机构,其中所述第一部分配合所述第二部分以将所述致动器固定至所述壳体。

5.根据权利要求4所述的设备,其中所述第一部分的互补固定机构免工具地配合所述第二部分的互补固定机构。

6.根据权利要求1所述的设备,其中所述致动器包括空隙以用于接纳用户的至少一个手指,部分由第一壁限定并且部分由第二相对壁限定所述空隙,所述第一壁形成第一接合表面以用于所述致动器在第一方向上的旋转移动并且所述第二壁形成第二接合表面以用于所述致动器在第二相对方向上的旋转移动。

7.根据权利要求6所述的设备,其中所述空隙的一个打开的端部,使得用户能够将手指插入通过所述打开的端部。

8.根据权利要求6所述的设备,其中所述空隙延伸横穿支点的相对侧。

9.根据权利要求8所述的设备,其中所述空隙被设置为,使得所述第一开关和所述第二开关中的每一个能够通过接合所述支点的相对侧上的所述第一壁来启动。

10.根据权利要求8所述的设备,其中所述空隙被设置为,使得所述第一开关和所述第二开关中的每一个能够通过接合所述支点的相对侧上的所述第二壁来启动。

11.根据权利要求1所述的设备,其中所述第一开关机构和所述第二开关机构为共线的。

12.根据权利要求11所述的设备,其中所述第一开关机构和所述第二开关机构在从由所述第一开关机构和所述第二开关机构所限定的理论线偏离的位置联接至所述壳体。

13.根据权利要求11所述的设备,其中所述第一开关机构和所述第二开关机构在从由所述第一开关机构和所述第二开关机构所限定的理论线嵌入的位置联接至所述壳体。

14.一种用于将用户输入供应至计算机程序以对该程序进行控制的设备,所述计算机程序如游戏程序,所述设备包括:

壳体;和

位于所述设备的前部和顶部上的多个控件;

所述设备成形为握持于用户的双手中,使得所述用户的拇指定位成操作位于所述设备的所述前部上的控件并且所述用户的食指定位成操作位于所述设备的所述顶部上的控件;

其中所述设备还包括位于所述设备的背部上能够由用户的中指、无名指或小指操作的位置的至少一个额外控件,所述至少一个额外控件包括至少一个致动器,所述至少一个致动器与第一开关机构和第二开关机构设置成覆盖关系,所述致动器通过支撑件安装至所述设备并且能够弹性变形以启动所述第一开关和所述第二开关中的至少一个。

15.根据权利要求14所述的设备,其中所述致动器能够移除地安装至所述设备。

16.根据权利要求15所述的设备,其中所述致动器包括第一部分的互补固定机构,并且所述壳体包括第二部分的互补固定机构,其中所述第一部分配合所述第二部分以将所述致动器固定至所述壳体。

17.根据权利要求16所述的设备,其中所述第一部分的互补固定机构免工具地配合所述第二部分的互补固定机构。

18.根据权利要求14所述的设备,其中所述致动器包括空隙以用于接纳用户的至少一个手指,所述空隙部分由第一壁限定并且部分由第二相对壁限定,所述第一壁形成第一接合表面,以用于通过施加力而使所述致动器朝向所述壳体位移,并且所述第二壁形成第二接合表面,以用于通过施加力而使所述致动器远离所述壳体位移。

19.根据权利要求18所述的设备,其中所述空隙的一个端部为打开的,使得用户能够将手指插入通过所述打开端部。

20.根据权利要求14所述的设备,其中所述第一开关机构和所述第二开关机构为共线的。

21.根据权利要求23所述的设备,其中所述第一开关机构和所述第二开关机构在从由所述第一开关机构和所述第二开关机构所限定的理论线偏离的位置联接至所述壳体。

22.根据权利要求23所述的设备,其中所述第一开关机构和所述第二开关机构在从由所述第一开关机构和所述第二开关机构所限定的理论线嵌入的位置联接至所述壳体。

23.根据前述权利要求中任一项所述的设备,其中所述设备为游戏控制器。

24.一种用于将用户输入供应至计算机程序以对该程序进行控制的设备,所述计算机程序如游戏程序,所述设备包括:

壳体;和

位于所述设备的前部和顶部上的多个控件;

所述设备成形为握持于用户的双手中,使得所述用户的拇指定位成操作位于所述设备的所述前部上的控件并且所述用户的食指定位成操作位于所述设备的所述顶部上的控件;

其中所述设备还包括位于所述设备的背部上能够由用户的中指、无名指或小指操作的位置的至少一个额外控件,所述至少一个额外控件包括至少一个致动器,所述至少一个致动器与至少一个传感器设置成覆盖关系,所述致动器枢转地联接至所述设备,使得当在第一方向上旋转所述致动器时,所述致动器启动所述至少一个传感器并且当在第二相对方向上旋转所述致动器时,所述致动器启动所述至少一个传感器。

当前第2页1 2 3 
网友询问留言 已有0条留言
  • 还没有人留言评论。精彩留言会获得点赞!
1