投影射击游戏机的制作方法与工艺

文档序号:11806661阅读:1047来源:国知局
投影射击游戏机的制作方法与工艺
本实用新型涉及玩具领域,尤其涉及一种投影射击游戏机。

背景技术:
随着人们生活水平的提高,对生活各个方面的要求都有了新的变化,对于一些娱乐性物品的要求方面也相应提高,不仅要求外形美观,有艺术感,且还要有一定的趣味性及安全性。玩具是供人们尤其是儿童玩乐和游戏的产品。随着经济和社会的发展,玩具的品种多种多样,而射击类的玩具更是倍受儿童尤其是男孩子的青睐。许多玩具厂家为了增加射击类玩具的趣味性,一般除了射击枪之外还提供特定的物体作为射击目标,用于进行射击游戏。而射击目标的设计直接影响射击游戏的体验,因此设计一种极具趣味性的射击目标对射击游戏机来说至关重要。此外,现有的射击游戏机大都侧重于模拟真枪进行玩具枪的设计,不仅使玩具枪外形与真枪类似,而且很多玩具枪都具有发射机构,在玩耍时能够发射球形弹、杆形弹、圆盘等,这类玩具枪虽然具有一定的趣味性,但存在不安全因素,容易对儿童造成意外伤害,具有很大的安全隐患。因此,为了提高射击游戏机的趣味性和安全性,有必要提出一种新型的射击游戏机。

技术实现要素:
本实用新型的目的在于一种投影射击游戏机,其操作简单,玩法丰富,安全性高,趣味性强。为实现上述目的,本实用新型提供了一种投影射击游戏机,包括:投影机和红外射击枪;所述投影机包括底座、可旋转安装于底座上的转动部、及安装于转动部上的投影装置;所述红外射击枪包括枪身、设于所述枪身内的红外发射装置、控制装置和电源、以及设于所述枪身上的显示装置;所述红外发射装置、显示装置、电源均与所述控制装置电性连接。所述投影装置用于投影图形,所述转动部用于改变投影图形的位置,所述红外发射装置用于发射红外线射击所述图形,所述显示装置用于显示射击得分。所述底座包括:底壳、盖合于所述底壳上的面壳、设于所述底壳与面壳之间的马达、设于所述底壳下方的电池门、设于所述电池门与底壳之间的投影机控制电路板和齿轮箱、设于所述面壳上与所述控制电路板通过导电胶相连的按键、盖合于所述齿轮箱上的齿轮箱盖、以及设于所述电池门上的拨动开关。所述转动部包括:转动部底壳、以及盖合于所述转动部底壳上的转动部面壳。所述投影装置包括:投影装置左外壳、与所述投影装置左外壳盖合的投影装置右外壳、设于所述投影装置左外壳与投影装置右外壳之间的镜头后盖、与所述镜头后盖相连的镜头内套、套设于所述镜头内套外的镜头外套、设于所述镜头外套远离镜头后盖的一端的胶片、以及设于所述投影装置右外壳一侧的拉杆。所述枪身包括:左枪身、与所述左枪身盖合安装的右枪身、设于所述左枪身上的左透明窗、设于右枪身上的右透明窗、设于所述左枪身上的电池盖、设于枪身的枪把与枪管之间的扳机、安装于扳机上的轻触开关。所述红外发射装置包括:依次连接的发射管座、凸镜、发射管、以及设于所述发射管座内的发射头。所述显示装置包括:依次通过斑马条连接的LCD屏幕、LCD外框、以及LCD压框。所述红外线射击枪还包括:设于所述枪身内的红外接收头、及得分信号接收头,所述得分信号接收头及红外接收头均与所述控制装置电性连接。所述红外线射击枪还包括:设于所述右枪身上的子弹加载键、超级武器键、队伍选择键、夹设于右枪身与左枪身之间的二段开关、以及设于所述左枪身与 右枪身之间的喇叭,所述子弹加载键、超级武器键、队伍选择键、二段开关、喇叭均与所述控制装置电性连接。所述控制装置为印刷电路板,所述电源为AG13电池。本实用新型的有益效果:本实用新型提供一种投影射击游戏机,通过投影机投影图形,红外射击枪发射红外线射击所述图形,并显示射击得分,具有单人射击、双人射击、和双人对打等多种玩法,操作简单,玩法丰富,安全性高,趣味性强。附图说明为了能更进一步了解本实用新型的特征以及技术内容,请参阅以下有关本实用新型的详细说明与附图,然而附图仅提供参考与说明用,并非用来对本实用新型加以限制。附图中,图1为本实用新型的投影射击游戏机的投影机和红外射击枪的立体组合示意图;图2为本实用新型的投影射击游戏机的投影机的立体分解示意图;图3为本实用新型的投影射击游戏机的红外射击枪的立体分解示意图。具体实施方式为更进一步阐述本实用新型所采取的技术手段及其效果,以下结合本实用新型的优选实施例及其附图进行详细描述。请参阅图1-图3,本实用新型提供一种投影射击游戏机,包括:投影机1和红外射击枪2;如图1所示,所述投影机1包括底座11、可旋转安装于底座11上的转动部12及安装于转动部12上的投影装置13;如图1和图3所示,所述红外射击枪2包括枪身21、设于所述枪身21内的红外发射装置23、控制装置26和电源28、以及设于所述枪身21上的显示装置22;所述红外发射装置23、显示装置22、电源28均与所述控制装置26电性连接。所述投影装置13用于投影图形,所述转动部12用于改变投影图形的位置,所述红外发射装置23用于发射红外线射击所述图形,所述显示装置22用于显示 射击得分。具体地,如图2所示,所述底座11包括:底壳118、盖合于所述底壳118上的面壳111、设于所述底壳118于面壳111之间的马达112、设于所述底壳118下方的电池门114、设于所述电池门114与底壳118之间的投影机控制电路板117和齿轮箱120、设于所述面壳111上与所述控制电路板117通过导电胶116相连的按键119、盖合于所述齿轮箱120上的齿轮箱盖113、以及设于所述电池门114上的拨动开关115。所述转动部12包括:转动部底壳121、以及盖合于所述转动部底壳121上的转动部面壳122。所述投影装置13包括:投影装置左外壳135、与所述投影装置左外壳135盖合的投影装置右外壳136、设于所述投影装置左外壳135与投影装置右外壳136之间的镜头后盖131、与所述镜头后盖131相连的镜头内套132、套设于所述镜头内套132外的镜头外套133、设于所述镜头外套133远离镜头后盖131的一端的胶片134、以及设于所述投影装置右外壳136一侧的拉杆137。其中,按键119包括:双人射击键和单人射击键,用于控制投影射击游戏机的玩法。具体地,请参阅图3,所述枪身21包括:左枪身211、与所述左枪身211盖合安装的右枪身212、设于所述左枪身211上的左透明窗213、设于右枪身212上的右透明窗214、设于所述左枪身211上的电池盖215、设于枪身21的枪把与枪管之间的扳机216、安装于扳机216上的轻触开关10。所述左、右透明窗213、214之间设有LED灯。进一步地,所述红外发射装置23包括:依次连接的发射管座233、凸镜232、发射管234、以及设于所述发射管座232内的发射头231。所述显示装置22包括:依次通过斑马条224连接的LCD屏幕223、LCD外框222、以及LCD压框221。所述红外线射击枪2还包括:设于所述枪身21内的红外接收头24、及得分信号接收头29,所述得分信号接收头29及红外接收头24均与所述控制装置26电性连接。此外,为了简化所述投影射击游戏机的操作,丰富所述投影射击游戏机的玩法,所述红外线射击枪2还包括:设于所述右枪身212上的子弹加载键253、超级武器键254、队伍选择键255、夹设于右枪身212与左枪身211之间的二段开关252、以及设于所述左枪身211与右枪身212之间的喇叭27,所述子弹加载键253、超级武器键254、队伍选择键255、二段开关252、喇叭27均与所述控制装 置26电性连接。具体地,所述控制装置26为印刷电路板,所述电源28为AG13电池。制得一提的是,本实用新型的投影射击游戏机的玩法可通过红外射击枪2的二段开关252进行选择,投影射击或者双人对打,其中投影射击又包括单人射击和双人射击,单人射击需要一台投影机1和一把红外射击枪2,将红外射击枪2的二段开关252推至投影射击模式,然后按下投影机1上的单人射击键开始游戏,此时投影机1的转动部12会带动投影装置13进行360度的转动,并随机的投影出图形,当投影出图形时,拨动红外射击枪2的扳机216向所述图形的方向发射红外线,并接收得分信号,并在显示装置22显示出射击分数,同时投影装置13会随着时间加快投影图形的频率,直至游戏结束。双人射击需要一台投影机1和两把红外射击枪2,将两把红外射击枪2的二段开关252推至投影射击模式,然后按下投影机1上的双人射击键开始游戏,此时投影机1的转动部12会带动投影装置13进行360度的转动,并随机的投影不同颜色的图形,每一名玩家设有对应的一得分颜色,击中本方的得分颜色则会得分,击中对方的颜色则会扣分,每一名玩家的射击得分会在其红外射击枪2的显示装置22上显示,同时投影装置13会随着时间加快投影图形的频率,直至游戏结束。此外,所述投影射击游戏机还可以进行双人对打,此种玩法无需投影机1,仅需两把红外射击枪2即可,首先将2把红外射击枪2的二段开关252推至对打模式,然后按下用其中一把红外射击枪2对准另一把红外射击枪2,按下子弹加载键253激活另一把红外射击枪2,随后再用另一把红外射击枪2对准该把红外射击枪2,按下子弹加载键253激活该把红外射击枪2,开始游戏,此时每名玩家具有12条“生命”和5发红外线“虚拟子弹”,子弹用完需要按下子弹加载键253重新加载,此外,长按扳机216可发射击中减2条“生命”的“超级子弹”,按下超级武器键254可以发射击中减3条“生命”的“超级武器”,“超级武器”每次可以维持15秒时间,结束之后要再相隔15秒才能再次使用。最后需要说明的是,本实用新型还设有队伍选择键255,在提供多把红外射击枪2时,可通过队伍选择键255选择不同的队伍,进行多人组队游戏。综上所述,本实用新型提供一种投影射击游戏机,通过投影机投影图形,红外射击枪发射红外线射击所述图形,并显示射击得分,具有单人射击、双人射击、和双人对打等多种玩法,操作简单,玩法丰富,安全性高,趣味性强。以上所述,对于本领域的普通技术人员来说,可以根据本实用新型的技术方案和技术构思作出其他各种相应的改变和变形,而所有这些改变和变形都应属于本实用新型权利要求的保护范围。
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