技术总结
本发明公开了一种基于SBCNN的脑控五子棋系统,包括信息采集模块、数据处理模块、视觉刺激模块和游戏终端四个模块,系统实现包括如下步骤:步骤一:使用游戏终端向用户展示游戏界面,收到用户的开始指示后,初始化另外三个子模块,开始监听游戏指令;步骤二:使用系统视觉刺激模块,诱发P300信号,使用SynAmps2放大器采集脑电信号;步骤三:利用SBCNN对采集到的数据进行算法处理;步骤四:得到的分类结果作为指令输入游戏终端,游戏终端实现了人机五子棋游戏,四个模块紧密联系,协调工作构成本系统;本发明的有益效果是:编写了一套脑机接口五子棋系统,除此之外在数据处理部分,提出的基于贝叶斯卷积神经网络结构,提高对P300脑电信号目标识别的能力。目标识别的能力。目标识别的能力。
技术研发人员:王斐 李曼
受保护的技术使用者:华南师范大学
技术研发日:2020.12.15
技术公布日:2021/3/2