一种直播中的游戏道具交互方法和系统与流程

文档序号:24744033发布日期:2021-04-20 22:36阅读:来源:国知局
技术总结
本发明实施例提供了一种直播中的游戏道具交互方法和系统,所述方法包括:直播服务器接收观众终端发送的针对直播界面中展示游戏道具的游戏道具交互请求,所述游戏道具交互请求包括目标游戏道具标识;所述直播服务器将所述目标游戏道具标识发送至所述交易服务器;所述交易服务器将所述目标游戏道具标识发送至游戏服务器;所述游戏服务器根据所述目标游戏道具标识,在所述观众终端对应的游戏账户中添加所述目标游戏道具。通过本发明实施例,实现了直播服务器、游戏服务器与交易服务器的数据互通,从而在直播选购场景下,用户可以对游戏道具进行进一步操作,并能够在游戏内完成交易转化,达到了形成针对游戏商品直播带货的交易闭环的目的。闭环的目的。闭环的目的。


技术研发人员:庄宇轩 孙静
受保护的技术使用者:网易(杭州)网络有限公司
技术研发日:2020.12.25
技术公布日:2021/4/20

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