可吸物的旋射玩具的制作方法

文档序号:30877286发布日期:2022-07-26 20:11阅读:108来源:国知局
可吸物的旋射玩具的制作方法

1.本实用新型属于玩具技术领域,具体是一种可吸物的旋射玩具。


背景技术:

2.玩具车因炫酷的外形和多样的玩法已经成为了小孩童年时代必不可少的玩具之一,也是培养亲子感情的一种重要工具。
3.现有市场中,玩具车大多与另一玩具结合,结合后用于实现玩具车车身的旋转、翻转或变形,具体为:玩具车包括行走玩具和另一玩具,行走玩具未与另一玩具结合前,玩具车的整体造型与普通行走玩具的造型相同,可以是车造型,也可以是四肢动物造型,还可以是机器人造型,当行走玩具与另一玩具结合后,另一玩具可以隐藏在行走玩具的容置空间内,也可以位于行走玩具的外部,且另一玩具可触发行走玩具的造型发生变化,该造型变化包括行走玩具车身的旋转、翻转或变形。但是,上述玩具车无法实现在完成旋转、翻转或变形后又将另一玩具弹出的效果,降低了玩具车的趣味性。
4.为了提高玩具车的射击趣味性,目前市场上在一些玩具车上设置了触发射击子弹的功能,即该玩具车通过遥控、手动或碰撞的方式,将玩具车上子弹射出去,该玩具车虽然解决了现有技术中玩具车无法实现射击效果的技术问题,但是,通过手动或碰撞的方式触发射击的子弹在被发射的过程中玩具车是处于静止状态的,且每次只能发射一个子弹,无法实现玩具车动态状态下的子弹射击,视觉体验效果较差;而遥控的玩具车虽然能实现动态下发射子弹,但遥控玩具车的成本过高,且容易损坏,难以获得家长的青睐。


技术实现要素:

5.本实用新型旨在至少解决现有技术中存在的技术问题之一。为此,本实用新型提出一种可吸物的旋射玩具,所述可吸物的旋射玩具在结合位结合玩具体后可触发旋射玩具旋转,且在旋转的过程中可实现多角度发射玩具体,玩法多样且方便操作。
6.根据本实用新型实施例的一种可吸物的旋射玩具,包括:机体;旋转部分,其包括:座体,所述座体可转动地连接在所述机体上;旋转锁件,所述旋转锁件用于将所述座体锁固在第一角度,所述旋转锁件解锁时释放所述座体;蓄能件,所述蓄能件连接在所述机体和所述座体之间,用于驱动所述座体朝向第二角度转动;发射部分,所述发射部分设在所述座体上,其包括:载体,所述载体用于装载或者结合第一玩具体;发射机构,所述发射机构在被解锁时用于射出所述第一玩具体;锁止机构,所述锁止机构用于锁固所述发射机构,所述座体发生旋转时触发所述锁止机构释放所述发射机构;结合位,其设置于所述机体和所述旋转部分的至少一个上;外部活动组件,所述外部活动组件包括外部活动件和外部活动锁,所述外部活动件可活动地设在所述机体和所述旋转部分的至少一个上,所述外部活动锁用于锁固所述外部活动件,所述外部活动锁解锁后所述外部活动件活动,所述外部活动件在活动中至少部分露在所述旋射玩具的表面,所述外部活动锁的一端延伸至所述结合位,所述结合位结合第二玩具体时触发所述外部活动锁解锁,所述外部活动件活动后触发所述旋转锁
件解锁以释放所述座体。
7.根据本实用新型实施例的可吸物的旋射玩具,通过在机体或旋转部分上设置结合位,当结合位结合第二玩具体时,第二玩具体可触发外部活动锁解锁,外部活动锁在解锁后释放外部活动件,外部活动件在被释放后活动并触发旋转锁件解锁以释放座体,座体在被释放后蓄能件可驱动座体相对于机体转动,并由第一角度转动至第二角度,在座体转动的过程中触发锁止机构释放发射机构,发射机构被释放后射出第一玩具体,达到射击第一玩具体的目的,且该射击第一玩具体的过程是在座体由第一角度向第二角度转动的过程中完成的,也就是该第一玩具体被射击的过程是在旋射玩具处于动态状态下完成的,具有动态射击的效果,配合该效果可以实现更多有趣的玩法,故能够获得更多小朋友的青睐;本实用新型的旋射玩具具有行走、结合第二玩具体、形态变化、部分旋转、边旋转边发射第一玩具体的连贯动态效果,其动作连贯,持续性强,能够小朋友带来更多的惊喜和体验,玩法也丰富多彩,趣味性强。
8.根据本实用新型一个实施例的可吸物的旋射玩具,所述发射机构包括发射件和发射弹性件,所述发射件在回位和出位之间可活动地设在所述载体上,所述发射弹性件用于驱动所述发射件朝向所述出位活动,每个所述发射件朝向所述出位活动时用于发射至少一个所述第一玩具体,所述发射件为至少两个;所述锁止机构与所述发射机构相配合,所述锁止机构用于将全部所述发射件锁固在所述回位。
9.可选地,所述机体上设有触发机构,所述座体相对所述机体旋转时所述触发机构触发所述锁止机构以解锁所述发射件,且至少两个所述发射件在被解锁时所述座体相对所述机体的旋转角度不同。
10.可选地,所述锁止机构包括多个锁止件,所述锁止件可移动地设在所述载体上,每个所述锁止件均设置为常锁定所述发射件的初始状态,所述座体相对所述机体旋转时推动所述锁止件移动到解锁状态以解锁所述发射件。
11.可选地,所述发射部分还包括:层叠设置的至少两个承板,每个所述承板上设有一个可移动的所述发射件,所述承板上设有止挡在所述发射件相对两侧的挡边,所述挡边上设有导孔,所述发射件的一部分从所述导孔穿出以配合所述锁止件,所述发射弹性件连接在所述承板和所述发射件之间。
12.可选地,所述触发机构包括多个触发凸起,所述多个触发凸起与多个所述锁止件一一对应设置,至少两个所述触发凸起在所述座体相对所述机体旋转的覆盖面的周向上间隔开设置,所述锁止件在经过每个所述触发凸起时均可被推动以解锁所述发射件。
13.根据本实用新型一个实施例的可吸物的旋射玩具,所述载体与所述发射机构相对的一侧设有发射口,所述发射部分还包括限位机构,所述限位机构设置在所述载体上,所述限位机构用于在所述第一玩具体射出时提供阻力。
14.可选地,所述限位机构包括:多个限位件,所述限位件可伸缩地设置在所述发射口处,所述发射口的相对两侧均设有所述限位件。
15.根据本实用新型一个实施例的可吸物的旋射玩具,所述外部活动件为翻转板、变形件或翻盖中的一种或一种以上的组合。
16.可选地,所述翻盖盖在所述第一玩具体上,所述翻盖可转动地连接在所述载体上;所述外部活动锁包括设在所述机体上的翻盖锁,所述翻盖锁用于锁固所述翻盖,所述翻盖
锁与所述旋转锁件相联动,所述旋转锁件释放所述座体时,带动所述翻盖锁释放所述翻盖,以使所述翻盖打开。
17.本实用新型的附加方面和优点将在下面的描述中变得明显,或通过本实用新型的实践了解到。
附图说明
18.本实用新型的上述和/或附加的方面和优点从结合下面附图对实施例的描述中将变得明显和容易理解,其中:
19.图1为本实用新型一个实施例的旋射玩具的结构示意图。
20.图2为本实用新型一个实施例的省去展开组件后的旋射玩具的爆炸图。
21.图3为本实用新型一个实施例的发射部分安装在座体上的结构示意图。
22.图4为图3省去座体后的爆炸图。
23.图5为本实用新型一个实施例的旋射玩具省去机体后的另一角度的结构示意图。
24.图6为本实用新型一个实施例的旋射玩具省去机体后的俯视图。
25.图7为图6沿a-a线的剖视图。
26.图8为本实用新型一个实施例的旋射玩具上的展开件展开后的结构示意图。
27.图9为本实用新型一个实施例的射击件和触发顶柱的爆炸图。
28.图10为本实用新型一个实施例的旋射玩具在结合位结合玩具体后的结构示意图。
29.图11为图10省去部分结构后的结构示意图。
30.图12为本实用新型一个实施例的旋射玩具发射玩具体后的结构示意图。
31.附图标记:
32.100、旋射玩具;
33.1、机体;
34.11、触发机构;111、触发凸起;112、副锁触发件;
35.12、结合位;
36.13、翻盖锁;
37.14、触发顶柱;141、限位部;142、导向柱;
38.2、旋转部分;
39.21、座体;22、旋转锁件;23、蓄能件;
40.3、发射部分;
41.31、载体;311、储物仓;3111、发射口;
42.32、发射机构;
43.321、发射件;3211、发射锁部;
44.322、发射弹性件;
45.33、锁止机构;331、锁止件;332、副锁件;
46.34、承板;341、挡边;3411、导孔;
47.35、限位机构;351、限位件;352、限位弹性件;
48.36、翻盖;
49.4、腾空组件;
50.41、翻转板;42、腾空锁件;
51.5、展开组件;51、展开件;52、展开锁件;
52.6、射击组件;
53.61、射击件;
54.611、限位孔;6111、第一限位孔;6112、第二限位孔;
55.62、射击锁件;
56.621、射击先位锁;
57.622、射击后位锁;6221、射击弹性件;
58.623、压件;
59.7、外部活动组件;71、外部活动件;72、外部活动锁;
60.8、磁吸件;
61.200、第一玩具体;
62.300、第二玩具体。
具体实施方式
63.下面详细描述本实用新型的实施例,所述实施例的示例在附图中示出,其中自始至终相同或类似的标号表示相同或类似的元件或具有相同或类似功能的元件。下面通过参考附图描述的实施例是示例性的,仅用于解释本实用新型,而不能理解为对本实用新型的限制。
64.下面参考说明书附图描述本实用新型实施例的可吸物的旋射玩具100。
65.根据本实用新型实施例的可吸物的旋射玩具100,如图1所示,包括:机体1、旋转部分2、发射部分3和外部活动组件7。
66.其中,如图2所示,旋转部分2包括:座体21、旋转锁件22和蓄能件23,座体21可转动地连接在机体1上。
67.旋转锁件22用于将座体21锁固在第一角度,旋转锁件22解锁时释放座体21。需要说明的是,因座体21相对于机体1可转动,通过设置旋转锁件22,在具体的示例中可通过控制旋转锁件22以实现调节座体21相对于机体1的位置,此处所说的释放是指,旋转锁件22被触发时,座体21可相对于机体1转动,也就是当旋转锁件22锁固座体21时,座体21相对于机体1位置固定,当旋转锁件22解锁座体21时,座体21相对于机体1转动。
68.蓄能件23连接在机体1和座体21之间,用于驱动座体21朝向第二角度转动。也就是说,蓄能件23用于带动座体21相对于机体1在第一角度和第二角度之间转动。
69.在具体的一些示例中,蓄能件23可选用回力牙箱,回力牙箱连接在机体1或座体21的其中一个上,本技术通过使用回力牙箱驱动座体21转动,省去了布设其他驱动件,提升可吸物的旋射玩具100的空间利用率,且当座体21从第一角度朝向第二角度转动时,回力牙箱处于释能状态,当手动驱动座体21从第二角度朝向第一角度转动时,实质上是给回力牙箱储能的过程,保证当座体21在第一角度时,回力牙箱始终处于蓄能状态,旋转锁件22释放座体21后,座体21即可朝向第二角度转动。
70.需要说明的是,此处手动驱动座体21旋转给回力牙箱储能的过程增加了可吸物的旋射玩具100的趣味性,提高孩童的动手能力。
71.如图3所示,发射部分3设在座体21上。
72.当然,在其他的一些示例中,也可以将发射部分3设置在机体1上。
73.结合图2和图3所示,发射部分3包括:载体31、发射机构32和锁止机构33,载体31用于装载或者结合第一玩具体200。载体31一方面用于承载第一玩具体200,确保第一玩具体200在可吸物的旋射玩具100内位置稳定;另一方面还可限定第一玩具体200的位置,在后续发射机构32发射第一玩具体200的过程中,可精准发射到第一玩具体200。
74.需要说明的是,这里所说的第一玩具体200可以是玩具币也可以是玩具小车,当第一玩具体200为玩具币时,玩具币装载在载体31内;当第一玩具体200为玩具小车时,玩具小车可以结合在载体31处。
75.发射机构32在被解锁时用于射出第一玩具体200,锁止机构33用于锁固发射机构32,座体21发生旋转时触发锁止机构33释放发射机构32。也就是说,发射机构32在未被解锁之前,发射机构32和第一玩具体200之间互不干涉,确保第一玩具体200在载体31内位置稳定,当座体21相对于机体1发生旋转时,座体21可触发锁止机构33以释放发射机构32,发射机构32被释放后射出第一玩具体200,营造出可吸物的旋射玩具100发射第一玩具体200的效果。
76.如图1所示,结合位12设置于机体1和旋转部分2的至少一个上。
77.在一些示例中,结合位12设置在机体1上,如图1所示,机体1的一侧形成开口以构成结合位12,结合位12主要用于避让第二玩具体300,使得第二玩具体300的至少部分可伸至开口内与可吸物的旋射玩具100相结合。
78.当然,在另一些示例中,结合位12也可以设置在旋转部分2上,在此不做具体限制。
79.结合图1和图2所示,外部活动组件7包括外部活动件71和外部活动锁72,外部活动件71可活动地设在机体1和旋转部分2的至少一个上,外部活动锁72用于锁固外部活动件71,外部活动锁72解锁后外部活动件71活动,外部活动件71在活动中至少部分露在旋射玩具100的表面。也就是说,外部活动件71是可活动的,外部活动锁72可将活动的外部活动件71锁止在机体1或旋转部分2上,当外部活动锁72解锁外部活动件71后,外部活动件71相对于机体1或旋转部分2活动使得外部活动件71的部分露在旋射玩具100的表面。
80.外部活动锁72的一端延伸至结合位12,结合位12结合第二玩具体300时触发外部活动锁72解锁,外部活动件71活动后触发旋转锁件22解锁以释放座体21。也就是说,外部活动锁72解锁是通过在结合位12处结合第二玩具体300实现的,且在外部活动锁72解锁后释放外部活动件71活动,外部活动件71活动可触发旋转锁件22解锁以释放座体21,为后续蓄能件23驱动座体21转动作准备。
81.在具体的示例中,可吸物的旋射玩具100在结合位12处可夹持第二玩具体300,或者可吸物的旋射玩具100在结合位12处吸住第二玩具体300,通过第二玩具体300将外部活动锁72解锁。
82.这种可吸物的旋射玩具100在玩耍时巧妙控制,可能会产生多个玩法,例如:
83.1、第二玩具体300与可吸物的旋射玩具100结合,但第二玩具体300未完全进入至结合位12中,营造出可吸物的旋射玩具100咬住、抓住或者卡住第二玩具体300的效果。
84.2、可吸物的旋射玩具100置于地面(或桌面、盒面等其他支撑面)上,第二玩具体300朝向可吸物的旋射玩具100并在结合位12处结合;第二玩具体300能触发外部活动锁72
解锁使外部活动件71,这样可吸物的旋射玩具100发生了动作变化。
85.3、可吸物的旋射玩具100置于地面(或桌面、盒面等其他支撑面)上,当载体31内未装载或结合第一玩具体200时,第二玩具体300朝向可吸物的旋射玩具100并在结合位12处结合,外部活动件71活动时可触发旋转锁件22解锁,旋转锁件22在被触发时释放座体21,蓄能件23驱动座体21朝向第二角度转动,营造出可吸物的旋射玩具100旋转的效果。
86.4、可吸物的旋射玩具100置于地面(或桌面、盒面等其他支撑面)上,当载体31内装载或结合第一玩具体200时,第二玩具体300朝向可吸物的旋射玩具100并在结合位12处结合,外部活动件71活动时可触发旋转锁件22解锁,旋转锁件22在被触发时释放座体21,蓄能件23驱动座体21朝向第二角度转动,座体21在转动的过程中触发锁止机构33释放发射机构32,发射机构32射出第一玩具体200,使得旋射玩具100一边旋转,一边发射第一玩具体200,增加旋射玩具100发射的新的玩法和视觉效果。这种即可吸物又可旋转的可吸物的旋射玩具100,玩法新颖、趣味性强。
87.可选地,在其他的一些示例中,旋转锁件22的解锁方式不限于上述的通过外部活动件71活动进行解锁,旋转锁件22也可通过按键触发、碰撞触发、行程触发、腾空触发、变形触发、吸物触发、射物触发中至少一种形式被触发。以增加旋转锁件22的解锁形式,使得旋转锁件22的解锁形式不会过于单一,提高可吸物的旋射玩具100的趣味性。
88.可选地,第二玩具体300可以是玩具币也可以是玩具小车,当第二玩具体300为玩具币时,在可吸物的旋射玩具100和第二玩具体300结合的过程中,可以是将第二玩具体300放置在地面上,可吸物的旋射玩具100相对于第二玩具体300移动,或者可吸物的旋射玩具100固定不动,孩童拿着玩具币朝向可吸物的旋射玩具100移动,以使得第二玩具体300和可吸物的旋射玩具100在结合位12相结合;当第二玩具体300为玩具小车时,在可吸物的旋射玩具100和第二玩具体300结合的过程中,可以是可吸物的旋射玩具100相对于第二玩具体300移动,也可以是第二玩具体300相对于可吸物的旋射玩具100移动,更可以是第二玩具体300和可吸物的旋射玩具100相向移动,以实现第二玩具体300和可吸物的旋射玩具100通过结合位12相结合。
89.可选地,如图11所示,结合位12处设置有磁吸件8,磁吸件8用于吸住第二玩具体300,使得可吸物的旋射玩具100和第二玩具体300之间形成为磁吸配合。
90.在本实用新型的一些实施例中,结合图2和图3所示,发射机构32包括发射件321和发射弹性件322,发射件321在回位和出位之间可活动地设在载体31上,发射弹性件322用于驱动发射件321朝向出位活动,每个发射件321朝向出位活动时用于发射至少一个第一玩具体200,发射件321为至少两个。这里是指,发射件321是可活动的,发射弹性件322用于带动发射件321活动,且在发射件321朝向出位活动时,发射件321发射第一玩具体200,以营造处可吸物的旋射玩具100发射第一玩具体200的效果,将发射件321设置成至少两个,相应地,设置在载体31内的第一玩具体200也至少为两个,确保本技术的旋射玩具100可发射多个第一玩具体200,进一步提升旋射玩具100的趣味性。
91.具体为,在发射件321处于回位时,发射件321挤压发射弹性件322,使得发射弹性件322被构造成常驱动发射件321朝向出位活动。
92.在具体的一些示例中,发射弹性件322可选用弹簧,弹簧自身具有一定的伸缩力,可驱动发射件321朝向出位活动。
93.可选地,在其他的一些示例中,当发射件321朝向出位活动后,可吸物的旋射玩具100不限于上述的发射第一玩具体200,触发可吸物的旋射玩具100还可以产生腾空、变形、发声、发光中至少一种。使得可吸物的旋射玩具100在旋转后更加多样化,进一步提高可吸物的旋射玩具100的趣味性,吸引孩童的注意力。
94.可选地,锁止机构33与发射机构32相配合,锁止机构33用于将全部发射件321锁固在回位。锁止机构33主要用于限定发射件321的位置,在发射机构32在未被解锁之前,发射机构32和第一玩具体200之间互不干涉,确保第一玩具体200在载体31内位置稳定,发射件321不会发射第一玩具体200。
95.可选地,如图2所示,机体1上设有触发机构11,座体21相对机体1旋转时触发机构11触发锁止机构33以解锁发射件321,且至少两个发射件321在被解锁时座体21相对机体1的旋转角度不同。这里是指,锁止机构33也是可活动的,锁止机构33被构造成常将全部发射件321锁固在回位,当锁止机构33抵接到触发机构11后,触发机构11触发锁止机构33,使得锁止机构33解锁发射件321,在发射件321被解锁后,因发射弹性件322常驱动发射件321朝向出位活动,此时,发射件321可发射第一玩具体200,且多个发射件321在被解锁时座体21相对机体1的旋转角度不同,使得发射件321被发射出的角度不同,以实现多角度发射多个第一玩具体200,也就是实现陆续旋射的效果,提高视觉体验并提升可吸物的旋射玩具100的趣味性。
96.可选地,如图4所示,锁止机构33包括多个锁止件331,锁止件331可移动地设在载体31上,每个锁止件331均设置为常锁定发射件321的初始状态,座体21相对机体1旋转时推动锁止件331移动到解锁状态以解锁发射件321。这里是指,锁止件331是可活动的,锁止件331常被构造成初始状态,当锁止件331在初始状态时,锁止件331用于锁定发射件321,使得发射件321常处于回位状态;锁止件331还具有解锁状态,锁止件331的解锁状态是座体21相对机体1旋转时触发的,当座体21相对机体1旋转时,座体21可推动锁止件331相对于载体31移动,以将锁止件331移动到解锁状态并解锁发射件321,使得发射件321可朝向出位活动并发射第一玩具体200,确保可吸物的旋射玩具100可一边旋转一边发射第一玩具体200,实现陆续旋射的效果,使得可吸物的旋射玩具100的玩法多样化。
97.可选地,如图4所示,多个发射件321层叠设置,多个发射件321的层叠方向与发射件321的发射方向相垂直,每个发射件321的至少一侧设有发射锁部3211,每个锁止件331用于卡在对应发射件321的发射锁部3211上。通过设置发射锁部3211,方便锁止件331卡接在发射件321上,以将发射件321锁止在回位处,确保锁止件331在未朝向脱离发射件321的方向移动时,发射件321不会将第一玩具体200发射出。
98.可选地,每个发射件321仅设有一个发射锁部3211。因发射锁部3211上卡接有锁止件331,若在每个发射件321上均设置多个发射锁部3211,则会导致锁止件331的数量相应增加,一方面增加可吸物的旋射玩具100的发射难度;另一方面还会导致可吸物的旋射玩具100的结构较为复杂,增加制造难度。
99.可选地,相邻两层的发射锁部3211位于发射机构32的相对两侧,同一侧的发射锁部3211沿发射方向间隔开设置。间隔设置的发射锁部3211为锁止件331的布设提供便捷,确保有足够的空间设置锁止件331,也保证锁止件331在移动的过程中,相邻两个锁止件331不会发生干涉,使得第一玩具体200在被发射的过程中发射流畅。
100.可选地,结合图3和图4所示,发射部分3还包括:层叠设置的至少两个承板34,每个承板34上设有一个可移动的发射件321,承板34上设有止挡在发射件321相对两侧的挡边341。挡边341用于限制发射件321的位置,当发射弹性件322驱动发射件321朝向出位活动时,发射件321会沿着挡边341的延伸方向移动,确保发射件321在移动的过程中不会发生偏移,以使得发射件321可准确的发射第一玩具体200。
101.可选地,承板34的层叠方向与发射件321的层叠方向相同。使得承板34内可承载可移动的发射件321,且发射件321可沿着承板34的延伸方向发射。可选地,如图4所示,挡边341上设有导孔3411,发射件321的一部分从导孔3411穿出以配合锁止件331。导孔3411用于提供避让空间,确保发射件321可顺利通过承板34与锁止件331配合。
102.在具体的一些示例中,如图4所示,挡边341上设有导孔3411,发射锁部3211从导孔3411穿出以配合锁止件331。导孔3411用于提供避让空间,确保发射锁部3211可顺利通过承板34与锁止件331配合。
103.可选地,发射弹性件322连接在承板34和发射件321之间。当发射件321在回位时,承板34和发射件321配合挤压发射弹性件322,此时发射弹性件322在挤压力的作用下压缩并对发射件321产生进一步的推力,从而在锁止机构33解锁发射件321时发射弹性件322可利用自身的弹性恢复力驱动发射件321朝向出位活动。
104.可选地,结合图2和图4所示,触发机构11包括多个触发凸起111,多个触发凸起111与多个锁止件331一一对应设置,至少两个触发凸起111在座体21相对机体1旋转的覆盖面的周向上间隔开设置,锁止件331在经过每个触发凸起111时均可被推动以解锁发射件321。因触发凸起111与锁止件331一一对应设置,也就是说,一个触发凸起111只能触发一个锁止机构33,相应地,一个触发凸起111只能确保一个发射件321被解锁并发射相应的第一玩具体200。将至少两个触发凸起111在座体21相对机体1旋转的覆盖面的周向上间隔开设置,可确保座体21的转动的过程中,触发凸起111可依次触发相应的锁止件331,进而使得多个发射件321在被解锁时座体21相对机体1的旋转角度不同,实现多个第一玩具体200可朝向多个角度发射,实现陆续旋射的效果,增加可吸物的旋射玩具100的趣味性。
105.可选地,结合图2和图4所示,锁止机构33还包括副锁件332,触发机构11和旋转锁件22均设在机体1上,触发机构11包括副锁触发件112,在旋转锁件22将座体21锁固在第一角度时,副锁触发件112锁固在副锁件332,当旋转锁件22释放座体21时带动副锁触发件112释放副锁件332。副锁触发件112用于限定副锁件332的位置,实现双重锁紧发射件321,确保旋转锁件22在未释放座体21时,锁止机构33可将全部发射件321锁固在回位,当旋转锁件22释放座体21时,副锁触发件112释放副锁件332,便于后续发射件321朝向出位活动。
106.可选地,如图4所示,副锁件332连接最先发射的发射件321上,且副锁件332穿设在其他发射件321上。通过将副锁件332连接最先发射的发射件321上,可实现一个副锁件332锁固多个发射件321,当最先发射的发射件321位于回位时,其他的发射件321均无法朝向出位移动,进一步实现依次解锁发射件321,使得第一玩具体200可朝向多个角度发射。
107.需要说明的是,如图7所示,通过设置副锁件332和副锁触发件112,在可吸物的旋射玩具100发射第一玩具体200需要复位时,副锁触发件112转动并可驱动副锁件332移动,因副锁件332连接在最先发射的发射件321上,副锁件332在移动的过程中可同时带动多个发射件321朝向回位移动。也就是说,副锁件332和副锁触发件112配合除了起到锁定作用,
还可起到复位作用。
108.在本实用新型的一些实施例中,结合图2和图3所示,载体31与发射机构32相对的一侧设有发射口3111(发射口3111的具体结构可参见图8)。也就是说,载体31远离发射机构32的一侧设置有发射口3111,通过在载体31的一侧设置发射口3111,发射口3111为发射件321的移动提供避让空间,使得发射弹性件322驱动发射件321朝向出位活动时,发射件321可通过发射口3111将第一玩具体200发射到可吸物的旋射玩具100的外部。
109.可选地,结合图3和图4所示,载体31上设有储物仓311,储物仓311用于装载第一玩具体200,储物仓311与发射机构32相对的一侧设有发射口3111(发射口3111的具体结构可参见图8)。储物仓311为第一玩具体200的设置提供空间,确保第一玩具体200可装载或结合在载体31上,且储物仓311内装载的第一玩具体200还可通过发射口3111发射到可吸物的旋射玩具100的外部。
110.可选地,结合图3和图4所示,发射部分3还包括限位机构35,限位机构35设置在载体31上,限位机构35用于在第一玩具体200射出时提供阻力。通过限位机构35施加对第一玩具体200的阻力可缩短第一玩具体200的发射距离,一方面,当第一玩具体200被发射后,孩童可轻松找回第一玩具体200,不会造成第一玩具体200的丢失;另一方面,当有多个孩童同时在玩可吸物的旋射玩具100时,射程较近的第一玩具体200在发射的过程中不会对孩童造成伤害,提高可吸物的旋射玩具100的安全性。
111.需要说明的是,限位机构35作用在第一玩具体200上的阻力小于发射弹性件322的弹性恢复力,保证发射弹性件322驱动发射件321朝向出位活动时,第一玩具体200可克服阻力朝向储物仓311的外部发射。
112.当然,在其他的一些示例中,限位机构35不仅起到给第一玩具体200提供阻力的作用还可用于限定第一玩具体200的位置,当发射件321未朝向出位活动发射第一玩具体200时,限位机构35可保证第一玩具体200在储物仓311内位置稳定,确保当发射件321朝向出位活动时,发射件321可准确无误的发射第一玩具体200,提高可吸物的旋射玩具100在发射第一玩具体200时的准确性。
113.可选地,如图4所示,限位机构35包括:多个限位件351,限位件351可伸缩地设置在发射口3111处,发射口3111的相对两侧均设有限位件351。伸缩设置的限位件351确保当发射件321位于回位时,限位件351朝向靠近第一玩具体200的方向伸缩,限位件351用于限定第一玩具体200的位置,使得第一玩具体200可稳定地设置在储物仓311内;当发射件321位于出位时,第一玩具体200给予限位件351施加力,限位件351朝向远离第一玩具体200的方向伸缩,第一玩具体200可顺利从发射口3111处完成发射。
114.可选地,如图4所示,限位机构35还包括多个限位弹性件352,每个限位件351远离发射口3111的一侧均设置有一个限位弹性件352,限位弹性件352用于驱动限位件351朝向第一玩具体200的方向移动。
115.可选地,限位机构35可选用弹簧,弹簧自身具有一定的弹性力,可驱动限位件351移动,且弹簧的成本低,易控制。
116.在本实用新型的一些实施例中,外部活动件71为翻转板41、变形件或翻盖36中的一种或一种以上的组合。使得外部活动件71更加多样化。
117.可选地,结合图2和图8所示,当外部活动件71选用翻盖36时,翻盖36盖在第一玩具
体200上,翻盖36可转动地连接在载体31上。一方面,当翻盖36未转动前,翻盖36可与限位机构35配合用于限定第一玩具体200的位置,确保第一玩具体200在储物仓311内位置稳定;另一方面,当翻盖36相对于载体31转动后,发射部分3在翻盖36位置处形成发射口3111,确保发射件321可通过发射口3111发射到可吸物的旋射玩具100的外部。
118.可选地,如图8所示,当外部活动件71选用翻盖36时,外部活动锁72包括设在机体1上的翻盖锁13,翻盖锁13用于锁固翻盖36,翻盖锁13与旋转锁件22相联动,旋转锁件22释放座体21时,带动翻盖锁13释放翻盖36,以使翻盖36打开。因翻盖锁13与旋转锁件22相联动,也就是说,当旋转锁件22被触发时,相应地,翻盖锁13也会被触发,翻盖锁13释放翻盖36以使翻盖36打开,翻盖36打开后一方面因旋转锁件22已经释放座体21,座体21可相对于机体1转动,实现可吸物的旋射玩具100的旋转,另一方面,翻盖36打开后形成发射口3111,便于后续发射件321通过发射口3111发射到可吸物的旋射玩具100的外部。
119.可选地,如图1所示,机体1上设有用于结合第二玩具体300的结合位12。结合位12用于结合第二玩具体300,确保第二玩具体300可触发旋转锁件22并控制外部活动锁72解锁。
120.可选地,当外部活动件71选用翻转板41时,翻转板41在翻转初角和翻转终角之间可转动地连接在机体1的底部,翻转板41在被释放后朝向翻转终角转动以带动旋射玩具100腾空跳起。通过将翻转板41转动设置在机体1的底部,翻转板41在相当于机体1转动的过程中,翻转板41的一端向下转动并拍打地面,地面对翻转板41的反作用力使可吸物的旋射玩具100腾空,甚至能使可吸物的旋射玩具100翻转,进而实现可吸物的旋射玩具100的翻转动作,增加可吸物的旋射玩具100的玩法,增加趣味性。
121.可选地,当外部活动件71选用翻转板41时,外部活动锁72为腾空锁件42,腾空锁件42用于将翻转板41锁固在翻转初角,腾空锁件42的一端延伸至结合位12,第二玩具体300结合至结合位12时触发腾空锁件42解锁翻转板41。这里是指,腾空锁件42用于限定翻转板41的位置,通过将腾空锁件42的一端延伸至结合位12,当第二玩具体300结合在结合位12时,在结合位12处,第二玩具体300会触发腾空锁件42,进而实现腾空锁件42解锁翻转板41,翻转板41被解锁后,可吸物的旋射玩具100翻转、腾空。
122.在具体的一些示例中,腾空锁件42可前后移动的设置在机体1上,腾空锁件42远离结合位12的一侧设置有卡扣,腾空锁件42被构造成常卡接在翻转板41上,当第二玩具体300结合至结合位12时,第二玩具体300会推动卡扣朝向远离翻转板41的方向移动,使得腾空锁件42上的卡扣脱离翻转板41,进而实现解锁翻转板41。
123.需要说明的是,在具体的一些示例中,翻转板41和腾空锁件42配合形成腾空组件4,腾空组件4用于带动可吸物的旋射玩具100翻转,进一步增加可吸物的旋射玩具100的趣味性。
124.当然,在其他的一些示例中,外部活动件71不限于上述的翻转板41,外部活动件71也可以选用移动板,移动板可移动地连接在机体1上,使得移动板相对于机体1具有第一位置和第二位置,当外部活动件71选用移动板时,外部活动锁72为腾空锁件42,腾空锁件42用于将移动板锁固在第一位置。即移动板被释放转动时,移动板向下移动并拍击地面,地面对移动板的反作用力使可吸物的旋射玩具100腾空,甚至能使可吸物的旋射玩具100翻转,以增加可吸物的旋射玩具100的趣味性,提高可吸物的旋射玩具100对孩童的吸引力。
125.可选地,可吸物的旋射玩具100腾空后触发旋转锁件22解锁。这里是指,旋转锁件22的解锁形式为腾空触发,使得可吸物的旋射玩具100即具有腾空的动作又具有旋转的动作,增加可吸物的旋射玩具100的动作形式,进一步增加可吸物的旋射玩具100的趣味性。
126.可选地,可吸物的旋射玩具100还包括:射击组件6。
127.其中,如图11所示,射击组件6包括射击件61和射击锁件62,射击件61在初位和射位之间可移动地设在机体1(机体1的具体结构可参见图10)上,射击件61构造成常朝向射位移动,射击件61位于射位时用于击打结合位12处的第二玩具体300。射击件61和射击锁件62配合主要用于击打结合位12处的第二玩具体300,当营造出可吸物的旋射玩具100咬住、抓住或者卡住第二玩具体300的效果后,射击件61由初位向射位移动,并击打结合位12处的第二玩具体300,以使得第二玩具体300从可吸物的旋射玩具100的开口处弹出,营造出第二玩具体300被发射的效果。
128.可选地,射击锁件62用于将射击件61锁固在初位,射击锁件62在被触发后释放射击件61。射击锁件62主要用于限定射击件61的位置,确保射击锁件62未被触发之前,射击件61可稳定的连接在机体1上,以营造出可吸物的旋射玩具100咬住、抓住或者卡住第二玩具体300的效果。
129.可选地,射击件61与旋转锁件22分别为独立件且相互联动。将射击件61和旋转锁件22设置成两个独立件,在控制的过程中方便操作。
130.需要说明的是,上述所提到的相互联动是指射击件61与旋转锁件22由同一个触发件来控制解锁,比如同时解锁射击和旋转。
131.当然,在其他的一些示例中,相互联动也可以是射击件61与旋转锁件22先后解锁,且是通过先者的解锁带动后者解锁。
132.在具体的一些示例中,射击件61与旋转锁件22为一体成型件。当射击件61与旋转锁件22为一体成型件时,射击锁件62即为下文中提及到的触发顶柱14,触发顶柱14用于将射击件61锁固在初位,触发顶柱14在被触发后释放射击件61,且射击件61与旋转锁件22形成为一体成型件,使得可吸物的旋射玩具100呈现出旋转和射击的同步动作,也就是可吸物的旋射玩具100可同时进行旋转和射击第二玩具体300,进一步增加可吸物的旋射玩具100的趣味性。
133.可选地,如图11所示,射击锁件62包括射击先位锁621和射击后位锁622,射击先位锁621可活动地设在机体1(机体1的具体结构可参见图10)上,在翻转板41位于翻转初角时,射击先位锁621锁固射击件61,在翻转板41位于翻转终角时触发射击先位锁621释放射击件61。射击先位锁621主要用于限定射击件61的位置,确保射击先位锁621未被触发之前,射击件61可稳定的连接在机体1上,以营造出可吸物的旋射玩具100咬住、抓住或者卡住第二玩具体300的效果。
134.可选地,如图11所示,射击后位锁622可活动地设在机体1上,在翻转板41离开翻转初角时触发射击后位锁622锁固射击件61,在射击后位锁622的底部受到向上冲击力并上移时,射击后位锁622释放射击件61。此过程是与射击先位锁621配合,确保在翻转板41未位于翻转终角并未触发射击先位锁621之前,射击锁件62不会释放射击件61,以使得射击件61稳定连接在机体1上。
135.在具体的示例中,射击后位锁622的顶部与机体1之间设置有射击弹性件6221,射
击弹性件6221常驱动射击后位锁622朝向射击件61的方向移动,当翻转板41离开翻转初角时,翻转板41作用在射击后位锁622上的作用力为零,此时,射击弹性件6221驱动射击后位锁622朝着射击件61的方向,使得射击后位锁622锁固射击件61,射击后位锁622和射击先位锁621同时锁固射击件61,使得射击件61稳定连接在机体1上。
136.需要说明的是,在具体的一些示例中,射击先位锁621和射击后位锁622均为上下可活动地设在机体1,确保射击先位锁621在相对于机体1移动的过程中,射击先位锁621能够向上移动,且射击先位锁621的顶部触发展开锁件52解锁。
137.可选地,如图11所示,射击锁件62还包括压件623,压件623在上止位和下止位之间可转动地设在机体1的底部,在翻转板41位于翻转初角时,压件623夹在翻转板41和机体1之间且压件623位于上止位,压件623在上止位时止抵在射击后位锁622的底部,以使射击后位锁622释放射击件61,压件623在下止位时释放射击后位锁622,以使射击后位锁622锁固射击件61。将压件623连接在翻转板41和机体1之间且抵接在射击后位锁622的底部,在翻转板41相对于机体1转动的过程中,射击后位锁622推动压件623的一侧转动,压件623的一侧向下转动并拍击地面,地面对压件623的反作用力又使压件623向上转动,以使射击后位锁622释放射击件61,便于在翻转板41位于翻转终角触发射击先位锁621释放射击件61的同时,射击后位锁622可以释放射击件61,一方面确保可吸物的旋射玩具100能够营造出第二玩具体300被发射的效果;另一方面还可触发旋转锁件22,旋转锁件22解锁座体21,营造出第二玩具体300旋转的效果,进而增加可吸物的旋射玩具100发射的新的玩法和视觉效果。
138.可选地,如图6和图8所示,可吸物的旋射玩具100还包括展开组件5。
139.其中,如图7所示,展开组件5包括展开件51和展开锁件52,展开件51可收展地设在座体21上,展开锁件52用于锁固展开件51。展开件51和展开锁件52配合用于改变可吸物的旋射玩具100的形态,以丰富可吸物的旋射玩具100的变化玩法,进一步提升可吸物的旋射玩具100的趣味性。
140.在具有的一些示例中,展开锁件52锁固展开件51时,可吸物的旋射玩具100具有解锁前的第一形态,具体地,第一形态可为车形或人形;当展开锁件52解锁展开件51时,可吸物的旋射玩具100具有解锁后的第二形态,具体地,第二形态可为动物形,如此设置,使得可吸物的旋射玩具100的形态多变,增加趣味性。
141.可选地,结合图2和图7所示,机体1上还设有可活动的触发顶柱14,在旋转锁件22将座体21锁固在第一角度时,触发顶柱14与展开锁件52相对应,触发顶柱14未被触发时锁在旋转锁件22上,触发顶柱14被触发后释放旋转锁件22,且触发顶柱14被触发后带动展开锁件52解锁展开件51。触发顶柱14主要起到触发展开锁件52的作用,确保展开锁件52可解锁展开件51,可吸物的旋射玩具100可有第一形态转换成第二形态。
142.可选地,展开锁件52被构造成常朝向锁止展开件51的方向移动,以锁固展开件51。
143.可选地,触发顶柱14可上下移动地设在机体1上,触发顶柱14向上移动时,触发顶柱14的顶部触发展开锁件52解锁。也就是说,触发顶柱14和展开锁件52在可吸物的旋射玩具100的上下方向对应设置,触发顶柱14的顶部与展开锁件52接触,确保触发顶柱14向上移动时,可触发展开锁件52解锁。
144.可选地,展开锁件52解锁后展开件51可相对于座体21展开,以使得可吸物的旋射玩具100形成为被解锁后的第二形态。
145.可选地,如图7所示,翻转板41在解锁翻转后顶在触发顶柱14上,以使触发顶柱14上移。通过设置可转动的翻转板41驱动触发顶柱14上移,无需设置其他组件,减少可吸物的旋射玩具100内部的零部件的设置,提高可吸物的旋射玩具100的空间利用率,且因为翻转板41在翻转的过程中会使可吸物的旋射玩具100腾空,甚至能使可吸物的旋射玩具100翻转,因此,本技术的展开组件5是在可吸物的旋射玩具100翻转后实现展开的,如此设置,使得可吸物的旋射玩具100呈现翻转-展开的连续动作。
146.可选地,射击先位锁621与触发顶柱14为一体成型件。当射击先位锁621与触发顶柱14形成为一体成型件时,翻转板41位于翻转终角时触发射击先位锁621释放射击件61的同时,射击先位锁621还用于释放触发释放射击件61,使得可吸物的旋射玩具100呈现出射击和展开的同步动作,也就是可吸物的旋射玩具100可同时进行射击第二玩具体300和展开展开件51,进一步增加可吸物的旋射玩具100的趣味性。
147.可选地,结合图2和图9所示,射击件61上设有限位孔611,限位孔611包括相连通的第一限位孔6111和第二限位孔6112,第一限位孔6111和第二限位孔6112沿着射击件61的移动方向延伸,触发顶柱14包括限位部141和导向柱142,限位部141连接在导向柱142的外周,导向柱142可上下移动地连接在机体1上;射击件61位于初位时,限位部141限位在第一限位孔6111中;触发顶柱14上移后限位部141脱离第一限位孔6111且导向柱142从第一限位孔6111移动至第二限位孔6112中,以使射击件61进入射位。确保翻转板41位于翻转终角时触发触发顶柱14时,触发顶柱14可释放射击件61,进而呈现出可吸物的旋射玩具100发射第二玩具体300的效果,提升可吸物的旋射玩具100的趣味性。
148.本实用新型一个具体实施例的玩法如下:
149.1、当可吸物的旋射玩具100和第二玩具体300未结合时,腾空锁件42将翻转板41锁固在翻转初角,将可吸物的旋射玩具100置于地面(或桌面、盒面等其他支撑面)上,且可吸物的旋射玩具100形成汽车形状,观赏性极强。
150.2、当可吸物的旋射玩具100和第二玩具体300准备结合时,第二玩具体300朝向可吸物的旋射玩具100移动,或者可吸物的旋射玩具100朝着第二玩具体300移动,又或者第二玩具体300和可吸物的旋射玩具100相对移动,使得可吸物的旋射玩具100和第二玩具体300通过结合位12相结合,营造出可吸物的旋射玩具100咬住、抓住或者卡住第二玩具体300的效果。
151.3、当可吸物的旋射玩具100和第二玩具体300在结合位12结合时,第二玩具体300的至少部分滑入结合位12的开口内,并抵接在腾空锁件42,此时第二玩具体300会触发腾空锁件42动作,以解锁翻转板41,翻转板41从腾空锁件42中脱落并相对于机体1转动并触地,使可吸物的旋射玩具100翻转或腾空,呈现出可吸物的旋射玩具100翻转的效果。
152.4、当可吸物的旋射玩具100和第二玩具体300在结合位12结合时,在翻转板41刚开始翻转的过程中,射击弹性件6221利用自身的弹性恢复力驱动射击后位锁622和压件623向下移动锁固射击件61,在射击后位锁622锁固射击件61的过程中,翻转板41继续翻转,并在翻转板41位于翻转终角时触发射击先位锁621释放射击件61,在翻转板41触发射击先位锁621的过程中,因压件623向下拍打地面,地面对压件623的反作用力又驱动压件623向上移动,在压件623向上移动的过程中,带动射击后位锁622释放射击件61,此时,在释放射击件61的过程中,射击件61发射结合位12处的外部第二玩具体300,呈现出可吸物的旋射玩具
100发射第二玩具体300的效果。
153.5、在翻转板41触发射击先位锁621释放射击件61,射击先位锁621向上移动时,且射击先位锁621的顶部触发展开锁件52解锁,展开锁件52在解锁的过程中释放展开件51,使得可吸物的旋射玩具100由第一形态的车形转换成第二形态的动物性。
154.6、在翻转板41触发射击先位锁621释放射击件61时,翻盖锁13相应也会被触发,翻盖锁13被触发后解锁翻盖36,此时,翻盖36相对于载体31转动,以脱离机体1,当翻盖36脱离机体1后,可吸物的旋射玩具100的上半部分与可吸物的旋射玩具100的下半部分只剩在蓄能件23的一个转动轴连接,因蓄能件23此时已处于蓄能状态,蓄能件23可驱动展开组件5和发射部分3相对于机体1旋转,呈现出可吸物的旋射玩具100旋转的效果。
155.7、因至少两个触发凸起111在座体21相对机体1旋转的覆盖面的周向上间隔开设置,在展开组件5和发射部分3相对于机体1旋转的过程中,多个锁止件331的底部依次抵接多个触发凸起111的顶部,触发凸起111用于驱动锁止件331向上移动以解锁发射件321,此时在发射弹性件322的作用下,发射件321朝向出位活动并发射第一玩具体200,营造出多个第一玩具体200并陆续发射的效果(具体效果可参见图12)。
156.8、多个第一玩具体200被发射后,孩童手拿可吸物的旋射玩具100,反方向旋转可吸物的旋射玩具100的上半部分,在旋转的过程中进一步增加了可吸物的旋射玩具100的玩法,且在可吸物的旋射玩具100被旋转的过程中也是为蓄能件23储能的过程,方便下一次发射第一玩具体200。
157.在本实用新型的描述中,需要理解的是,术语“中心”、“纵向”、“横向”、“长度”、“宽度”、“厚度”、“上”、“下”、“前”、“后”、“左”、“右”、“竖直”、“水平”、“顶”、“底”、“内”、“外”、“顺时针”、“逆时针”、“轴向”、“径向”、“周向”等指示的方位或位置关系为基于附图所示的方位或位置关系,仅是为了便于描述本实用新型和简化描述,而不是指示或暗示所指的装置或元件必须具有特定的方位、以特定的方位构造和操作,因此不能理解为对本实用新型的限制。
158.在本实用新型的描述中,限定有“第一”、“第二”的特征可以明示或者隐含地包括一个或者更多个该特征,用于区别描述特征,无顺序之分,无轻重之分。
159.在本实用新型的描述中,除非另有说明,“多个”的含义是两个或两个以上。
160.在本实用新型的描述中,需要说明的是,除非另有明确的规定和限定,术语“安装”、“连接”应做广义理解,例如,可以是固定连接,也可以是可拆卸连接,或一体地连接;可以是机械连接,也可以是电连接。对于本领域的普通技术人员而言,可以具体情况理解上述术语在本实用新型中的具体含义。
161.在本说明书的描述中,参考术语“实施例”、“示例”等的描述意指结合该实施例或示例描述的具体特征、结构、材料或者特点包含于本实用新型的至少一个实施例或示例中。在本说明书中,对上述术语的示意性表述不一定指的是相同的实施例或示例。而且,描述的具体特征、结构、材料或者特点可以在任何的一个或多个实施例或示例中以合适的方式结合。
162.尽管已经示出和描述了本实用新型的实施例,本领域的普通技术人员可以理解:在不脱离本实用新型的原理和宗旨的情况下可以对这些实施例进行多种变化、修改、替换和变型,本实用新型的范围由权利要求及其等同物限定。
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