智能标记器以及发牌错误减少系统的制作方法
【技术领域】
[0001]本发明一般地涉及智能标记器以及发牌错误减少系统。更具体地,本发明涉及能够警告玩家和发牌人其错误放置的游戏标记器,以及利用这种标记器来提示和从玩家接收应答以帮助确保正确放置的系统。
【背景技术】
[0002]在许多卡西诺牌戏中,使用亚克力标记器。例如,图1示出了现有技术的示例性的巴卡拉纸牌台子100,其包括筹码箱105和盒子110。在巴卡拉纸牌中,亚克力标记器用来为玩家手和庄家手指定最高下注者。标记器具有两种不同的颜色且位于适当下注者的前方来标记对于每一手牌应当到达的正确点。而且,存在着代表每个标记器在台子上的“原”点的轮廓线或着色点,通常在发牌人的正前方。该轮廓线是标记器有时所在的地方,用于每个标记器的牌通常在游戏期间的不同时间放置在这些点上(或者紧邻这些点)。如图1所示,庄家标记器125可见于庄家轮廓点115处,玩家标记器130可见于玩家轮廓点120处。在图1的巴卡拉纸牌台子中所示的下注者数量仅是示例性的,可以包括例如6、7、8、9等数量的下注者之间的额外数量。
[0003]在下注之后而发牌之前,一个或两个标记器应当由发牌人传递到在玩家和/或庄家上下了最高量注的下注者。从图1中能够看出,每个下注者坐在了台子的通常标记有“玩家”区域135和“庄家”区域140的部分,因为任意下注者可以在任意给定手对玩家或庄家下注。根据发牌前的注,庄家标记器125移动到具有最高庄家注的下注者的庄家区域140,而玩家标记器130移动到具有最高玩家注的下注者的玩家区域135。
[0004]随着前4张牌从盒子110中发出,它们被发牌人交替地放置在台子100上玩家点145和庄家点150处,直到全部四张牌都发完。在全部四张牌从盒子110中发出之后,一手或两手应当被推到对于该手持有相应的标记器125、130的下注者。然而,有时,错误的标记器传递到错误的下注者,或者应当为庄家的下注者得到了玩家标记器130,反之亦然。这在发生人为错误的过程中是公知的且极可能发生。而且,发牌人会在不正确地标记器分布之后传递错误组的发牌上犯错。发牌人加以注意能够帮助防止这种错误,但是不能完全防止这种错误,当前尚没有帮助减少人为错误的机构。
[0005]需要在传递玩家标记器130和庄家标记器125时进一步防止这种错误以及防止所发的牌出错的更有效的设备和系统。
【发明内容】
[0006]本发明一般地涉及智能标记器以及发牌错误减少系统。在一个实施例中,本发明包括智能标记器,其有效地作为“玩家应答”指示器。标记器优选地包括用于对接收的下注者发出确认接收标记器信号的机构,该确认可以关闭指示机构。指示方法可以是可视的、可听的或者以其他方式对下注者发出与标记器交互的信号。例如,下注者可能必须按下标记器上的按钮(或标记器本身),其优选地使得标记器中出现台子上众人都可觉察的可视或可听的变化。例如,灯可以从“开”变成“关”或者从“关”变成“开”,或可以从一种颜色切换到另一种颜色,或者可以振动直至下注者应答。
[0007]标记器可各自包括运动/位置/振动传感器、加速度计、触摸传感器、麦克风或用于在游戏期间获得来自标记器移动或与标记器交互的反馈的不同传感技术的组合。应答方法因此可以是下注者的简单触摸、启动或推动按钮或触摸屏、轻敲或者玩家或庄家与设备物理接触所需的任何其他方法。还可以设想基于语言或姿势的应答。可替代地,应答可以不来自于用户,而是可仅来自于与标记器有关的监视定位/位置信息,并且确定标记器已经放置在正确位置上。这种应答可以由标记器和/或例如架空摄像机的相关的装备来记录和保存,来防止争端。标记器中的任意传感器优选地利用无线技术(例如,RF)来与系统和/或盒子通信。玩家应答可以传回到盒子,盒子随后用来控制游戏的继续。例如,如果盒子未接收到下注者关于正确标记器分配的应答,则通过触发报警或警告或者例如通过关闭盒子的门接合阻挡机构防止游戏继续。
[0008]在另一实施例中,系统可以利用不同的传感技术来跟踪游戏期间牌的移动。例如,在游戏期间台子上的放置牌的各个点(例如,玩家点145和庄家点150)可以包括嵌入式传感器或传感垫。这些传感器可用来跟踪牌的放置,并且可以包括光学摄像机、接近度传感器、条形码阅读器、触摸传感器或者能够在游戏期间放置牌时对牌值进行确定或解码和/或检测牌存在的类似装置。
[0009]此外,并不是对于每一手在台子上设有固定点,通过将电子显示器嵌入台子或垫中,点可以是可变的。在该实施例中,可以通过台子上的标记器的位置来控制待显示手的名称。台子传感器或传感器垫通过有线或无线技术将反馈发送给盒子。
[0010]在一个实施例中,用于减少发牌错误的系统包括盒子和智能标记器。智能标记器包括用于确定智能标记器的位置的至少一个位置传感器以及用于与盒子电通信的通信单元。智能标记器还优选地包括:应答检测器,其检测来自下注者的应答;指示器;以及处理器,其从位置传感器接收位置数据。处理器优选地经由通信单元与盒子通信。优选地,当智能标记器要给予下注者时,指示器被启用,而当检测到来自下注者的应答时,指示器被禁用。
[0011]在另一实施例中,用于减少发牌错误的方法包括多个步骤。在第一步骤中,允许发牌人将至少一个标记器分配给至少一个下注者。在第二步骤中,标记器中的指示器被启用,相关的盒子的门关闭。在第三步骤中,标记器接受来自下注者的应答。在第四步骤中,标记器中的指示器被禁用,在识别出来自下注者的应答时,盒子的门打开。
[0012]本发明的其他的以及进一步的目的以及所属的新颖特征将通过下面的说明变得明显。
【附图说明】
[0013]在附图中,附图构成了说明书的一部分且应结合其来阅读说明书:
[0014]图1示出了示例的现有技术的巴卡拉纸牌台子。
[0015]图2示出了根据实施例的示例系统的框图。
[0016]图3示出了根据实施例的示例的智能标记器的框图。
[0017]图4示出了根据实施例的示例的台子的框图。
[0018]图5示出了根据实施例的利用标记器来要求下注者应答的过程的流程图。
[0019]图6示出了在巴卡拉纸牌游戏期间示例的过程600的流程图。
【具体实施方式】
[0020]在下面对示例性实施例的详细说明中,将参考附图,附图构成了详细说明的一部分,并且通过示例说明显示可实现发明主题的具体示例性实施例。这些实施例进行充分详细地描述,以使本领域技术人员能够实现发明主题,应当理解的是可以使用其他实施例,可以在不偏离发明主题的范围的情况下做出逻辑的、机械的、电的以及其他的改变。
[0021]下面的详细说明的一些部分是通过对计算机存储器内的数据位的操作的算法和符号表征来呈现的。这些算法描述和表征是本数据处理领域的技术人员用来更有效地将他们的工作实质传达给本领域其他技术人员的方式。算法在此处一般被构思为得到期望结果的步骤的前后一致的顺序。步骤是那些需要对物理量进行物理操纵的步骤。通常,但不是必要的,这些量呈现为能够被存储、传递、组合、比较或通过其他方式操纵的电信号或磁信号的形式。已经证明,有时为了方便,主要是为了共同使用,将这些信号称为位、值、元素、符号、字符、项、数字等。然而,应当牢记的是,所有这些以及类似的术语与适当的物理量相关联,仅为应用于这些量的便利标记。除非特别指出,否则如从下面的说明中显而易见的是,诸如“处理”或“运算”或“计算”或“确定”或“显示”等术语指的是将在计算机系统寄存器和存储器内表征为物理(例如,电子)量操纵并转换为计算机系统存储器或寄存器或其他此类信息存储、传输或显示设备内类似地表征为物理量的其他数据的数据计算机系统或类似运算设备的动作和处理。
[0022]在图中,通篇使用了相同的附图标记来指代出现在多幅图中的相同的组件。信号和连接可以由相同的附图标记或记号来指代,实际的含义将从其在说明书上下文的使用中明显得知。而且,值得注意的是,用于给定项或示例性实施例的部分的附图标记的第一数字应当对应于首先标识该项或部分的图号。
[0023]对各个实施例的说明应当解释为仅为示例性的,不描述发明主题的每一个可能的实例。利用仍落在权利要求范围内的当前或未来技术的组合,可以实现多个可选方案。因此,下面的详细说明不应在限制的意义上考量,发明主题的范围仅由随附权利要求来限定。
[0024]图2示出了根据本发明实施例的示例的系统200的框图。如图所示,盒子(shoe) 210与至少一个标记器220通信。该通信优选地为无线的,这是本领域普通技术人员所能理解的。盒子210还可以与台子传感器230 (如果有存在)通信,并且该通信可以是有线的或无线的。在任意情况下,盒子210、标记器220和台子传感器230中的