桌游系统的制作方法

文档序号:9819394阅读:879来源:国知局
桌游系统的制作方法
【专利说明】桌游系统
[0001 ] 本申请是申请日为2013年5月30日、申请号为201310213631.7、名称为“桌游系统”的在先申请的分案申请。
技术领域
[0002]本发明涉及在纸牌游戏中具有安全功能的桌游系统,纸牌游戏例如是使用游戏纸牌(下文中被简称为“纸牌”)的百家乐。
【背景技术】
[0003]在扑克、百家乐、桥牌、21点和其他纸牌游戏中,发牌人将一副或多副游戏纸牌放在纸牌盒(card shoe)或类似装置中,并通过从纸牌盒中一张一张地抽出纸牌发给游戏玩家。这样做,为了确保游戏的公平,纸牌需要随机发放。因此,庄家必须随意充分洗牌,以确保纸牌在放入纸牌盒之前按随意顺序排列。如果使用八副牌,则在各种纸牌游戏,例如扑克、百家乐、桥牌或21点中使用的洗过的游戏纸牌将一般包括416张纸牌。
[0004]用于洗牌的传统洗牌设备例如被公开在专利文献I中。在用洗牌装置洗牌成按独特的顺序排列后,每个混洗游戏纸牌套装设有唯一可识别混洗纸牌ID贴在其包装盒或类似装置上作为条形码。
[0005]引证文件列表
[0006]专利文献1:W0 2009/069708ο

【发明内容】

[0007]技术问题
[0008]切牌用来防止任何玩家在游戏期间对发出的纸牌的点数进行计数,以在未发的纸牌的数量变小时预测纸牌的点数。通常,在第一次游戏开始之前,切牌插入混洗游戏纸牌中,纸牌被发牌人等一张一张发到游戏桌上。当从纸牌盒装置抽出切牌时,当前使用的纸牌套装就不再使用而被更换。这就不可能识别游戏桌上当前使用的混洗游戏纸牌套装,因为该混洗游戏纸牌套装常常被新的代替。为此,如果纸牌盒装置出现任何问题,或者如果任何不规则的纸牌被插入,则难以调查其原因或采取对策,这是一个问题。
[0009]考虑到以上问题得到本发明,本发明旨在提供一种桌游系统,该桌游系统能够识别当前在游戏桌上使用的混洗游戏纸牌套装,并且如果纸牌盒装置出现任何问题或如果发现插入了任何不规则的纸牌,还能够识别这些情况出现时使用的混洗游戏纸牌套装,由此能够调查原因或采取对策。
[0010]技术方案
[0011 ]为了解决以上传统问题,本发明提供一种桌游系统,包括:
[0012]混洗游戏纸牌,由包括由被混洗成具有独特排列顺序的多个牌副构成的游戏纸牌,唯一可识别的混洗纸牌ID附接到混洗游戏纸牌作为ID代码;以及
[0013]纸牌盒装置,包括条形码读取器或能够识别混洗纸牌ID的输入工具,并容置混洗游戏纸牌,使得容置的混洗游戏纸牌一张一张地手动发到游戏桌上,
[0014]纸牌盒装置包括:
[0015]纸牌容置单元,容置混洗游戏纸牌;
[0016]盖,使混洗游戏纸牌能够进入/移走;
[0017]开口,从纸牌容置单元一张一张地抽出纸牌;
[0018]纸牌读取单元,从纸牌容置单元抽出到游戏桌上的纸牌读取该纸牌中包含的关于其点数的信息;
[0019]控制单元,存储纸牌游戏的规则并包括赢家/输家确定单元,赢家/输家确定单元基于纸牌读取单元所读取的关于纸牌的点数的信息来确定纸牌游戏的赢家/输家;以及
[0020]显示单元,输出由赢家/输家确定单元确定的赢家/输家的结果,
[0021]其中控制单元具有存储由条形码读取器或输入工具读取的唯一可识别混洗纸牌ID、在纸牌套装要在当前游戏中使用时与混洗纸牌ID结合地识别混洗游戏纸牌以及存储在游戏桌上使用所述识别的混洗游戏纸牌期间发生的每个特定事件的功能,以及
[0022]与混洗纸牌ID结合地存储的特定事件项包括以下中的至少一个:
[0023](I)纸牌读取单元读取识别的混洗游戏纸牌中的纸牌的读取失误;
[0024](2)游戏的结束,由于操作结束按钮而结束使用当前放在纸牌盒装置中的混洗游戏纸牌,或从当前放在纸牌盒装置中的混洗游戏纸牌抽出切牌;
[0025](3)当根据纸牌游戏的规则不应抽出纸牌时,尝试抽出纸牌;
[0026](4)尝试在开口沿与纸牌的抽出方向相反的方向移动或插入纸牌;以及
[0027](5)发生预设的不规则操作被纸牌盒装置确定为不规则。
[0028]有益效果
[0029]利用本发明,可以提供一种桌游系统,如果纸牌盒装置发生任何问题或如果发现插入了任何不规则的纸牌,该桌游系统能够识别发生上述情况时使用的混洗游戏纸牌套装,由此通过识别发生上述情况时使用的混洗游戏纸牌套装,能够调查原因或采取对策。
【附图说明】
[0030]图1是示意性示出根据本发明的实施例的桌游系统的整体的立体图。
[0031]图2是用于根据本发明的实施例的桌游系统的混洗游戏纸牌的立体图。
[0032]图3是示出纸牌盒装置的总体构造的示图。
[0033]图4是根据本发明的实施例的纸牌的平面图。
[0034]图5是示出纸牌盒装置的纸牌引导件的主要部分的放大平面图,其中纸牌引导件被部分中断。
[0035]图6是示出传感器的输出波和纸牌盒装置的标记之间的关系的示图。
[0036]图7(a)是限制纸牌进入/离开纸牌盒装置的纸牌容置单元的纸牌进入/离开限制工具的放大剖视图,以及图7(b)是纸牌进入/离开限制工具的变型的放大剖视图。
[0037]图8是根据本发明的实施例的纸牌的平面图。
[0038]图9是示出纸牌盒装置的纸牌引导件的主要部分的放大平面图,其中纸牌引导件被部分中断。
【具体实施方式】
[0039]以下将描述本发明的桌游系统的实施例。图1是示意性示出根据本发明的实施例的桌游系统的整体的立体图。图2是用于根据本发明的实施例的桌游系统的混洗游戏纸牌的立体图。尽管混洗游戏纸牌套装Is被装在本实施例的桌游系统中,但是当要在游戏中使用混洗游戏纸牌套装Is时,在拆除包装后其被容置在纸牌盒装置2中,使混洗游戏纸牌套装Is中的纸牌I能够一张一张地发出。在游戏过程中,发牌人将纸牌I从纸牌盒装置2发出到游戏桌上。由预定数量的牌副(通常,6、8或10副)组成的每个混洗游戏纸牌套装I s中的纸牌I洗牌成按独特、随机排列顺序排列,并包装有作为条形码3(作为ID代码)而附接到包装盒4的唯一可识别混洗纸牌ID。
[0040]在组装状态,混洗游戏纸牌套装Is的包装盒4具有矩形平行六面体的形状,如图2所示封装混洗游戏纸牌套装Is。包装盒4具有按预定间隔设置在两个位置的拉链5,每个拉链具有平行于矩形平行六面体形状的纵向设置的拉链形切割线,并具有在两个位置设置的拉链5限定的中心部中的中心带6。中心带6有颜色,以便容易与其他部分区分(图2中的中心带6无颜色)。通过沿切割线移除两个拉链5实现这样一种构造:移除包装盒4的左右侧面,使得将露出混洗游戏纸牌套装Is的侧面(图1)。指示移除拉链5的过程顺序的圆圈数字I至3如图2所示印刷在每个拉链5上。
[0041]切牌Ic在混洗游戏纸牌套装Is放在纸牌盒装置2之前插入混洗游戏纸牌套装Is。切牌Ic插入混洗游戏纸牌套装Is在游戏中使用时的后半部分(混洗游戏纸牌套装Is的最后四分之一或五分之一)内的任何位置。切牌Ic用来在游戏桌上结束游戏,在纸牌盒装置2中留下大约20到40张纸牌I,以防止任何玩家或任何人在游戏期间对发出的纸牌I的点数计数,从而在未发出的纸牌的数量变小时预测纸牌的点数。通常,当在游戏期间抽出切牌Ic时,在该游戏之后或一些游戏之后,停止使用当前使用的混洗游戏纸牌套装Is,游戏结束。纸牌盒装置2中的混洗游戏纸牌套装Is被新的套装更换,开始新游戏。
[0042]在图1中,本实施例的桌游系统包括:具有由混洗成具有独特排列顺序并具有作为条形码3附接的唯一可识别混洗纸牌ID的预定数量的牌副构成的纸牌I的
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