具有可移动障碍物的玩具跑道的制作方法
【专利说明】具有可移动障碍物的玩具跑道
[0001]相关申请的交叉引用
[0002]本申请的基础是本申请人于2013年10月3日向美国专利与商标局提交申请的、名为“Toy Racetrack With Moveable Figure and Obstacle (具有可移动图像和障碍物的玩具跑道)”、待决美国临时专利申请N0.61/886,201,并主张其优先权,该临时专利申请的整体通过引用合并于此。
技术领域
[0003]本发明涉及玩具跑道,尤其涉及具有可移动障碍物的玩具车跑道,可移动障碍物可移入和移出竞赛路径,且选择性地被控制以捕获沿跑道行驶的玩具车。
【背景技术】
[0004]玩具跑道在不同年龄层的孩子中都是流行的,目前已有的多种轨道结构包括有例如,捕获器、环圈、阻碍等增加孩子玩玩具时的刺激性的不同特征。例如,玩具跑道具有不同的轨道区段和横贯环形轨道而阻拦玩具车路径的障碍物,障碍物还可在与玩具车互动的过程中或由于与玩具车的互动而变换位置或方位。
[0005]例如,Halford等人的美国专利N0.4,519,789公开了一种具有摆动环的玩具跑道,玩具车必须在摆动环横贯跑道时通过该摆动环。
[0006]类似的,Nuttall等人的美国专利N0.7,628,674公开了一种玩具跑道,包括阻拦玩具车路径的射击特征,当射击特征被触发时,可以将玩具车射出轨道,或者其可以移动以在轨道上的特定位置捕获玩具车。
[0007]同样的,Hippely的美国专利N0.7,637,796公开了一种玩具跑道,包括位于玩具车路径内的障碍物,障碍物可被选择性地展开以阻碍玩具车。
[0008]进一步地,Nuttal等人的美国专利N0.7,819,720公开了一种包括转位阻碍选择器(indexing stunt selector)的玩具跑道,转位阻碍选择器根据经过跑道组件的玩具车,将不同的阻碍组件放置在玩具车的路径上。
[0009]再进一步地,O’Conner等人的、公开号为N0.2011/0294396的美国专利申请公开了一种具有捕获装置的玩具跑道,捕获装置在玩具车沿多个玩具车路径中的一个特定路径行驶时捕获玩具车。
[0010]前述每个专利文献的说明书的整体通过参考合并于此。
[0011]虽然前述的结构提供了多种障碍物和阻碍特征,但是一直以来需要提供一种能够保持儿童兴趣并且增加他们玩玩具跑道时的刺激性和趣味性的玩具跑道特征。因此,有利的是,提供一种进一步提升儿童参与这种游戏时给予儿童的刺激性和趣味性的玩具跑道,更具体地,这种玩具跑道包括由使用者控制的障碍物,其要求使用者正确地安排对障碍物进行定位或定向的时间,且如果障碍物的定位或定向时间不正确,则允许玩具车连续通过轨道。【实用新型内容】
[0012]本实用新型的目的是:提供一种能够保持儿童兴趣并且增加他们玩玩具跑道时的刺激性和趣味性的玩具跑道。
[0013]公开了一种具有可移动障碍物的玩具跑道,可移动障碍物移入或移出玩具车沿跑道行驶的路径,且能够选择性地与玩具车互动。在发明的一个实施例中,障碍物由诸如动作人偶的可移动人偶承载。跑道包括封闭环形轨道,且可包括用于沿轨道推动玩具车的助推机构。轨道包括与障碍物邻近的裂口,根据某些实施例,障碍物可包含具有开口的可移动网袋或网兜,开口可用于捕获在裂口区域沿轨道行驶的玩具车。支撑塔位于裂口附近,可包括人偶的承载器可移动地安装在支撑塔上。人偶保持住网兜,人偶和网兜可在升高位置和降低位置之间移动。当网兜位于其降低位置时,网兜位于裂口中,当网兜被使用者定位在捕获位置时,行驶进入裂口的玩具车可被网兜捕获。如果使用者能够正确地安排将网兜定位在捕获位置的时间,玩具车将被捕获到网兜中;如果没有正确安排时间,则玩具车将通过网兜,逃过障碍物陷阱,并继续在跑道上行进。在玩具车被捕获后,跑道上的其它玩具车可继续经过跑道而不会遇到障碍物。
[0014]根据一个方面,本实用新型公开了一种玩具跑道,其包括:无端环玩具车路径;位置可变的障碍物,其被安装为定位在所述玩具车路径之内或之外,且被朝向所述玩具车路径外的第一位置偏置;和闩,其被构造为可释放地保持所述障碍物处于所述玩具车路径内的第二位置,当玩具车被捕获在所述障碍物内时,所述闩响应于被捕获在所述障碍物内的玩具车从所述闩释放所述障碍物。
[0015]根据另一方面,本实用新型公开了一种玩具跑道,其包括:无端环玩具车路径;位置可变的障碍物,其被安装为定位在所述玩具车路径之内的第一位置和所述玩具车路径之外的第二位置;和使用者可操作的促动器,其被构造为将所述障碍物从第一方位移动到第二方位,所述第一方位将允许玩具车在所述障碍物处于所述第一位置时穿过所述障碍物,所述第二方位将在所述障碍物处于所述第一位置时在所述障碍物内捕获玩具车。
[0016]通过以上结构,本实用新型具有以下有益效果:本实用新型提供了一种进一步提升儿童参与这种游戏时给予儿童的刺激性和趣味性的玩具跑道,更具体地,这种玩具跑道包括由使用者控制的障碍物,其要求使用者正确地安排对障碍物进行定位或定向的时间,且如果障碍物的定位或定向时间不正确,则允许玩具车连续通过轨道。
【附图说明】
[0017]本领域的技术人员在参考附图之后将更好地理解本发明的各个优点,附图中:
[0018]图1是根据发明的实施例的某些方面的玩具跑道的透视图。
[0019]图2是根据发明的实施例的进一步方面的玩具跑道的透视图。
[0020]图3是图2的跑道的裂口部分的透视图。
[0021]图4是图2的可移动承载器和障碍物处于其升高位置的透视图。
[0022]图5是图2的可移动承载器和障碍物处于其降低位置的透视图。
[0023]图6是图2的障碍物的出口侧的透视图。
[0024]图7是与图2的跑道一起使用的促动器和推杆的侧视图。
[0025]图8是图2的承载器、人偶和障碍物的不同位置的示意图。
[0026]图9是图2的支撑塔的背面截面图。
[0027]图10是图2的人偶、承载器和障碍物的特写侧视图。
[0028]图11是图2的支撑塔的背面、特写截面图,显示承载器处于升高位置。
[0029]图12是图2的支撑塔的背面、特写截面图,显示承载器处于降低位置。
[0030]图13是图2的机动助推机构的顶部截面图。
[0031]图14是与图2的玩具跑道一起使用的促动器组件的底部截面图,显示推杆处于收回位置。
[0032]图15是推杆处于展开位置时的图14的促动器组件的底部截面图。
【具体实施方式】
[0033]下文所作的说明有关发明的具体实施例,目的在于使大家能够实施发明,目的不在于限制优选的实施例,而仅作为发明的特殊的例子。本领域的技术人员应该意识到,他们能够容易地以公开的概念和具体的实施例为基础来作出改进或设计其它方法和系统来实现与本发明相同的目的。本领域的技术人员还应该理解的是这种等同的组合也落在发明最广形式的精神和范围内。
[0034]图1是根据发明的实施例的某些方面的玩具跑道的透视图。提供了一种玩具跑道,例如提供由挤塑轨道的连接节段组成的无端环跑道100,可包括机动助推机构102,其将推动诸如压铸金属车的玩具车通过无端环100。无端环100包括升高玩具车行驶路径的一部分的斜坡部分104,与斜坡104紧邻的接续轨道的高度较低,以制造出玩具车行驶通过无端环100时的“跳跃”。还设有障碍物200,其可以在玩具车沿无端环100行驶时移入和移出玩具车的路径。塔202从无端环跑道100向上延伸,并且承载器204可沿塔202竖直移动,且装载了障碍物200。障碍物200可枢转地安装在承载器204上,因此,可以沿箭头103的方向摆动。
[0035]当使用者在障碍物200处于其降低的、轨道-阻拦位置时接合促动器110的话,障碍物200枢转离开斜坡104。当障碍物200枢转离开斜坡104足够量时,行驶通过障碍物200的玩具车将碰撞障碍物200的一部分,从而使得塔202内的卡钩装置释放承载器204,允许其向上弹起(同时将玩具车装载在障碍物200内)且离开无端环100的路径。如果其它玩具车正沿着无端环100行驶,则这些车可以自由地继续行驶,避免了被障碍物200捕获。