1.一种虚拟现实设备,其特征在于,包括:
主体结构(100);
头戴结构(200),与所述主体结构(100)连接,所述头戴结构(200)能够佩戴于使用者头部,所述头戴结构(200)包括:
卡箍(22),所述卡箍(22)为后侧开口的u型结构,所述卡箍(22)的前侧与所述主体结构(100)连接;及
松紧调节机构(23),设置于所述卡箍(22)上,所述松紧调节机构(23)能够调整所述卡箍(22)的松紧程度。
2.如权利要求1所述的虚拟现实设备,其特征在于,所述松紧调节机构(23)包括:
牵引绳(231),一端与所述卡箍(22)连接,所述牵引绳(231)沿所述卡箍(22)的周向延伸;及
绕线柱(232),转动设置于所述卡箍(22)上,所述牵引绳(231)的另一端固定于所述绕线柱(232)上,所述绕线柱(232)转动能够带动所述牵引绳(231)收紧或放松并锁定于任意角度。
3.如权利要求2所述的虚拟现实设备,其特征在于,所述绕线柱(232)设置于所述卡箍(22)的前侧中部,所述牵引绳(231)设置有两条,且分别设置于所述绕线柱(232)的两侧。
4.如权利要求2所述的虚拟现实设备,其特征在于,所述卡箍(22)的内侧设置有多个穿线环(221),所述牵引绳(231)穿设于多个所述穿线环(221)内。
5.如权利要求2所述的虚拟现实设备,其特征在于,所述松紧调节机构(23)还包括:
齿轮(234),固定设置于所述卡箍(22)上且与所述绕线柱(232)同轴设置;
拨轮(233),与所述绕线柱(232)同轴设置并转动连接;
弹性臂(235),一端与所述绕线柱(232)的外周连接,另一端设置有制动部(2352),所述制动部(2352)能够卡于所述齿轮(234)的相邻的两个齿之间,所述拨轮(233)能够驱动所述弹性臂(235)变形以使所述制动部(2352)脱离相邻的两个齿之间。
6.如权利要求5所述的虚拟现实设备,其特征在于,所述拨轮(233)上设置有拨动柱(2331),所述弹性臂(235)上设置有滑槽(2351),所述拨动柱(2331)穿设于所述滑槽(2351)内;
所述制动部(2352)沿第一方向的一侧设置有导向斜面(23521),所述拨轮(233)沿第一方向转动时,所述拨动柱(2331)能与所述滑槽(2351)的内壁抵接以驱动所述绕线柱(232)沿所述第一方向转动,所述导向斜面(23521)能与所述齿滑动接触;
所述滑槽(2351)沿第二方向逐渐靠近所述绕线柱(232),所述拨轮(233)沿所述第二方向转动时,所述拨动柱(2331)能与所述滑槽(2351)的内壁抵接以驱动所述制动部(2352)沿远离所述绕线柱(232)的方向移动以脱离相邻的两个齿之间,且所述拨动柱(2331)能驱动所述绕线柱(232)沿所述第二方向转动,所述第一方向与所述第二方向相反。
7.如权利要求1-6中任一项所述的虚拟现实设备,其特征在于,所述头戴结构(200)还包括:
壳体(21),套设于所述卡箍(22)外侧。
8.如权利要求1-6中任一项所述的虚拟现实设备,其特征在于,所述主体结构(100)能够相对所述卡箍(22)上下转动并能锁定于任一角度。
9.如权利要求8所述的虚拟现实设备,其特征在于,所述头戴结构(200)还包括阻尼铰链(25),所述阻尼铰链(25)连接所述卡箍(22)和所述主体结构(100)。
10.如权利要求1-6中任一项所述的虚拟现实设备,其特征在于,所述虚拟现实设备还包括:
电池组件(24),设置于所述卡箍(22)的侧臂的末端。