一种虚拟现实设备的制作方法

文档序号:24957829发布日期:2021-05-07 19:56阅读:来源:国知局

技术特征:

1.一种虚拟现实设备,其特征在于,包括:

主体结构(100);

头戴结构(200),与所述主体结构(100)连接,所述头戴结构(200)能够佩戴于使用者头部,所述头戴结构(200)包括:

卡箍(22),所述卡箍(22)为后侧开口的u型结构,所述卡箍(22)的前侧与所述主体结构(100)连接;及

松紧调节机构(23),设置于所述卡箍(22)上,所述松紧调节机构(23)能够调整所述卡箍(22)的松紧程度。

2.如权利要求1所述的虚拟现实设备,其特征在于,所述松紧调节机构(23)包括:

牵引绳(231),一端与所述卡箍(22)连接,所述牵引绳(231)沿所述卡箍(22)的周向延伸;及

绕线柱(232),转动设置于所述卡箍(22)上,所述牵引绳(231)的另一端固定于所述绕线柱(232)上,所述绕线柱(232)转动能够带动所述牵引绳(231)收紧或放松并锁定于任意角度。

3.如权利要求2所述的虚拟现实设备,其特征在于,所述绕线柱(232)设置于所述卡箍(22)的前侧中部,所述牵引绳(231)设置有两条,且分别设置于所述绕线柱(232)的两侧。

4.如权利要求2所述的虚拟现实设备,其特征在于,所述卡箍(22)的内侧设置有多个穿线环(221),所述牵引绳(231)穿设于多个所述穿线环(221)内。

5.如权利要求2所述的虚拟现实设备,其特征在于,所述松紧调节机构(23)还包括:

齿轮(234),固定设置于所述卡箍(22)上且与所述绕线柱(232)同轴设置;

拨轮(233),与所述绕线柱(232)同轴设置并转动连接;

弹性臂(235),一端与所述绕线柱(232)的外周连接,另一端设置有制动部(2352),所述制动部(2352)能够卡于所述齿轮(234)的相邻的两个齿之间,所述拨轮(233)能够驱动所述弹性臂(235)变形以使所述制动部(2352)脱离相邻的两个齿之间。

6.如权利要求5所述的虚拟现实设备,其特征在于,所述拨轮(233)上设置有拨动柱(2331),所述弹性臂(235)上设置有滑槽(2351),所述拨动柱(2331)穿设于所述滑槽(2351)内;

所述制动部(2352)沿第一方向的一侧设置有导向斜面(23521),所述拨轮(233)沿第一方向转动时,所述拨动柱(2331)能与所述滑槽(2351)的内壁抵接以驱动所述绕线柱(232)沿所述第一方向转动,所述导向斜面(23521)能与所述齿滑动接触;

所述滑槽(2351)沿第二方向逐渐靠近所述绕线柱(232),所述拨轮(233)沿所述第二方向转动时,所述拨动柱(2331)能与所述滑槽(2351)的内壁抵接以驱动所述制动部(2352)沿远离所述绕线柱(232)的方向移动以脱离相邻的两个齿之间,且所述拨动柱(2331)能驱动所述绕线柱(232)沿所述第二方向转动,所述第一方向与所述第二方向相反。

7.如权利要求1-6中任一项所述的虚拟现实设备,其特征在于,所述头戴结构(200)还包括:

壳体(21),套设于所述卡箍(22)外侧。

8.如权利要求1-6中任一项所述的虚拟现实设备,其特征在于,所述主体结构(100)能够相对所述卡箍(22)上下转动并能锁定于任一角度。

9.如权利要求8所述的虚拟现实设备,其特征在于,所述头戴结构(200)还包括阻尼铰链(25),所述阻尼铰链(25)连接所述卡箍(22)和所述主体结构(100)。

10.如权利要求1-6中任一项所述的虚拟现实设备,其特征在于,所述虚拟现实设备还包括:

电池组件(24),设置于所述卡箍(22)的侧臂的末端。


技术总结
本实用新型涉及虚拟现实技术领域,尤其涉及一种虚拟现实设备。该虚拟现实设备包括:主体结构;头戴结构,与所述主体结构连接,所述头戴结构能够佩戴于使用者头部,所述头戴结构包括:卡箍,所述卡箍为后侧开口的U型结构,所述卡箍的前侧与所述主体结构连接;及松紧调节机构,设置于所述卡箍上,所述松紧调节机构能够调整所述卡箍的松紧程度。所述虚拟现实设备通过U型的卡箍实现佩戴,佩戴操作简单,且卡箍的后端开口,不影响用户头部搭靠在靠背上时的舒适度;通过松紧调节机构调整卡箍的松紧度,能够根据用户需要调整松紧度,以提高佩戴的稳定性。

技术研发人员:赵霄翔
受保护的技术使用者:深圳创维数字技术有限公司
技术研发日:2020.08.20
技术公布日:2021.05.07
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