6上设置有光学镜片,用于通过光学镜片观看显示屏103,视距调节装置105位于后壳106和显示屏支架104之间,用于调节显示屏103与光学镜片的间距。
[0046]上述显不屏103可以是LCD液晶显不屏、OLED液晶显不屏、LED液晶显不屏等用于显示主板102传输的显示内容的显示屏。上述主板102上可以设置处理器模块、内存模块、电源管理模块、无线通讯模块、视频解码模块等可以处理音视频图像数据的模块,主板102上的内存可以用来存储音视频资源、游戏资源等可以在显示屏103上显示的资源。使用者在使用该虚拟现实设备时,不需要连接外部设备,只需要操作该虚拟现实设备即可从主板102上调取资源,方便了使用者的使用。优选地,还可以通过外置存储卡,来扩展该虚拟现实设备的存储空间。主板102可以通过FPC(Flexible Printed Circuit,柔性线路板)与显示屏103连接。
[0047]上述平衡轴107的一端固定于前壳101上,后壳106上设有与平衡轴107相适配的平衡柱,平衡轴107的另一端穿入平衡柱的空腔内,平衡轴107上套有平衡弹簧,平衡弹簧夹在前壳和平衡柱之间。平衡柱的一端是中空的,另一端位于后壳上。平衡轴107的另一端穿入平衡柱的空腔内,平衡柱可以随着视距调节装置105的运动,在平衡柱内做往复式运动,从而在视距调节装置105调整视距时确保该头戴式虚拟现实设备的稳定性,不至于引起前壳101与后壳106的脱节。平衡轴107上的平衡弹簧可以为用户使用视距调节装置105提供缓冲力,易于调节视距调节装置105。
[0048]进一步地,图2示出了前壳101的结构,可以在前壳101的壳体1011上设置各种功能控制按键。如图2所示,在前壳101的壳体1011上可以设置开关按键1017、音量和返回按键1018。该开关按键1017用于开关虚拟现实设备,启动或者关闭虚拟现实设备。音量和返回按键1018中的音量按键用于调节音量,使用者观看视频的时候可以自由调节音量的大小。音量和返回按键1018中的返回按键用于控制显示屏103显示的内容,主要是进行后退操作。上述开关按键、音量和返回按键分别通过FPC与所述主板102电连接,如图2所示,开关按键1017通过开关按键FPC1016与主板102电连接,该开关按键FPC1016通过开关按键FPC支架1015固定,音量和返回按键1018通过音量和返回按键FPC1012与主板102电连接。
[0049]在前壳101的壳体1011上还可以设置触摸板1014。该触摸板1014通过触摸板FPC1013与主板102电连接,用于操控所述显示屏103显示的内容,该触摸板1014相当于电脑的鼠标,可以实现通过单击、双击、移动等操作对显示屏103上显示的内容进行管理。该触摸板1014的设置可以提供使用者的体验感。
[0050]在前壳101的壳体1011上还可以设置通信接口,通信接口用于连接外部设备。如图2所示,该通信接口可以是USB接口,通过USB塞1019可以将USB接口堵住,防止灰尘进入。该通信接口还可以是HDM1、AUX、DV1、S端子、光纤接口等可以用于连接外部设备的接口。优选地,该虚拟现实设备还可以通过蓝牙或WiFi等无线模块与外部设备进行连接。
[0051]进一步地,图3示出了显示屏支架104的结构,如图3所示,上述显示屏支架104包括:显示屏前支架1041、显示屏中支架1042和显示屏后支架1044,显示屏中支架1042和显示屏后支架1044为相适配的中空壳体,显示屏中支架1042可嵌入在显示屏后支架1044中,且在外力作用下可与显示屏后支架1044相向或相对运动。其中,主板102固定于显示屏前支架1041靠近前壳101的一面上,在显示屏中支架1042靠近前壳101的一面上设有固定主板102的安装孔和凹槽,该主板102可以通过位于显示屏中支架1042靠近前壳101的一面上的安装孔和凹槽固定于显示屏前支架1041上。
[0052]显示屏103固定于显示屏前支架1041远离前壳101的一面上且显示屏103在显示屏中支架1042上的垂直投影落入显示屏中支架1042的中空部分,显示屏前支架1041和显示屏中支架1042可以将显示屏103夹住。显示屏103的尺寸与显示屏中支架1042的中空部分的尺寸相适配,可以保证观看到的显示画面最大。
[0053]显示屏前支架1041和显示屏中支架1042通过视距调节装置105的第一调节部件固定于前壳101上,显示屏后支架1044固定于后壳106上。视距调节装置105的调节旋钮位于后壳106上,通过调节旋钮带动与第一调节部件适配的第二调节部件运动,从而调整显示屏103与光学镜片的间距。显示屏前支架1041可以是两面带有安装槽或卡盒等的面板,保证主板102和显示屏103的安装;显示屏中支架1042和显示屏后支架1044可以是中空的盒体结构,两种嵌套且在外力下可以移动,从而配合视距调节装置105来调节视距。
[0054]在显示屏中支架1042的外侧设有防尘棉1043,显示屏中支架1042的壳体与显示屏后支架1044的壳体相适配,显示屏中支架1042与显示屏后支架1044倒扣镶嵌在一起,防尘棉1043位于显示屏中支架1042的壳体和显示屏后支架1044的壳体之间。防尘棉1043可以防止灰尘进入到显示屏支架104的壳体内,以免灰尘影响显示屏103的显示效果。显示屏中支架1042和显示屏后支架1044为倒扣设计,可以随着视距调节装置105的运动而运动,保证了在视距调节装置105运动时,为显示屏103提供封闭的环境,不会受到外界光线的干扰。
[0055]进一步地,上述视距调节装置105中的第一调节部件可以是传动涡轮,第二调节部件可以是由传动齿轮、传动杆组成的调节部件。传动涡轮固定于前壳101上,传动齿轮与传动涡轮相适配。调节旋钮固定于后壳106上,调节旋钮通过传动杆与传动齿轮连接,通过调节该调节旋钮可以调节显示屏103与光学镜片的间距。通过调节显示屏103与光学镜片的间距可以使得近视患者也可以在不佩戴眼睛的情况下使用该虚拟现实设备,扩大了虚拟现实设备的使用范围。
[0056]图4示出了虚拟现实设备的后壳106的结构,如图4所示,该后壳106还可以包括:后壳壳体1063、镜片压环1062、后壳隔板1061、面部泡棉结构以及头带拉环1064。后壳隔板1061与前壳101内侧相适配,固定于后壳壳体1063上。后壳隔板1061的设置可以保证在调整显示屏103与光学镜片1065的间距时,格挡外界的光线,以及为虚拟现实设备提供封闭环境。后壳隔板1061的宽度不小于视距调节装置105调整的显示屏103与光学镜片1065的最大间距。后壳壳体1063上设有与光学镜片1065相适配的通孔,镜片压环1062包裹光学镜片1065,将光学镜片1065镶嵌在后壳壳体1063的通孔上。面部泡棉结构固定于壳体与人的脸面接触的部位。头带拉环1064用于连接头带。上述光学镜片1065可以是非球面镜片,该光学镜片1065可以是外凸的非球面镜片,其中,一个非球面镜面的曲率半径绝对值小于另一个非球面镜面的曲率半径绝对值。面部泡棉结构包括密封泡棉1067、面部泡棉支持硅胶1068、面部泡棉1069,使用面部泡棉结构可以提高使用者与后壳106接触的舒适度。
[0057]通过上述光学镜片1065组成的光学结构,可以为使用者提供三维虚拟环境,调节视距调节装置105,可以增大或减小显示屏103与光学镜片1065的间距,使得三维显示效果更好。
[0058]图5示出了一种虚拟现实设备的头带109,该头带109可以通过后壳106上的头带109带环与后壳106连接,通过头带109可以将虚拟现实设备固定于使用者的头部,保证使用者在使用虚拟现实设备时,不会晃动。
[0059]优选地,该虚拟现实设备还可以包括:电池108。该电池108固定于显示屏支架104上,电池108与主板102电连接,用于为主板102和显示屏103提供电源。同样的,该虚拟现实设备还可以通过移动电源为主板102和显示屏103提供电源。
[0060]上述实施例表明,虚拟现实设备包括由前壳101和后壳106构成的封闭壳体、以及位