一种音效模式设置方法及装置与流程

文档序号:11828743阅读:873来源:国知局
一种音效模式设置方法及装置与流程
本发明涉及通信
技术领域
,尤其涉及一种音效模式设置方法及装置。
背景技术
:随着移动通信技术的发展,移动通信终端已经越来越成为人们生活中不可缺少的便携式通信设备。移动通信终端(如手机、平板电脑)等通常都有多种音效模式,如流行模式、摇滚模式、爵士模式、古典模式等,用户可以根据不同的心情设置不同的音效模式。对于音效模式的设置,通常用户需要先在菜单功能中选择音效模式设置功能,然后跳转到二级界面后才可以设置或切换音效模式,且每次情景模式切换都需要进行相同的操作,从而使得操作比较繁琐,导致操作便利性不足。技术实现要素:本发明实施例所要解决的技术问题在于,提供一种音效模式设置方法及装置,仅通过用户在音频播放界面的触摸操作就可以实现音效模式的设置及切换,从而提高了操作的便利性。为了解决上述技术问题,本发明实施例提供了一种音效模式设置方法,所述方法包括:获取针对终端的音频播放界面输入的触摸操作,获取所述触摸操作携带的指纹信息;在多个音效模式中确定所述触摸操作携带的指纹信息对应的目标音效模式;将所述终端的音频播放界面对应的音频播放应用程序设置为所述目标音效模式。相应地,本发明实施例还提供了一种音效模式设置装置,所述装置包括:指纹信息获取模块,用于获取针对终端的音频播放界面输入的触摸操作,获取所述触摸操作携带的指纹信息;目标模式确定模块,用于在多个音效模式中确定所述触摸操作携带的指纹信息对应的目标音效模式;目标模式设置模块,用于将所述终端的音频播放界面对应的音频播放应用程序设置为所述目标音效模式。实施本发明实施例,具有如下有益效果:当终端检测到用户在终端的音频播放界面上输入的触摸操作时,获取触摸操作携带的指纹信息,然后确定指纹信息对应的目标音效模式,再将终端的音频播放界面对应的音频播放应用程序设置为目标音效模式。仅通过用户在音频播放界面的触摸操作就可以实现音效模式的设置及切换,操作方便快捷,与现有技术的多次设置相比,提高了操作的便利性。附图说明为了更清楚地说明本发明实施例或现有技术中的技术方案,下面将对实施例或现有技术描述中所需要使用的附图作简单地介绍,显而易见地,下面描述中的附图仅仅是本发明的一些实施例,对于本领域普通技术人员来讲,在不付出创造性劳动的前提下,还可以根据这些附图获得其他的附图。图1是本发明实施例中的一种音效模式设置方法的流程示意图;图2是本发明实施例中一种音频播放界面触摸操作的界面示意图;图3是本发明另一实施例中的音效模式设置方法的流程示意图;图4是本发明实施例中的一种音效模式设置装置的结构示意图;图5是本发明实施例中音效模式设置装置的目标模式确定模块的结构示意图;图6是本发明另一实施例中音效模式设置装置的目标模式确定模块的结构示意图;图7是本发明另一实施例中音效模式设置装置的目标模式确定模块的结构示意图;图8是本发明实施例中一种执行上述音效模式设置方法的计算机系统的架构图。具体实施方式下面将结合本发明实施例中的附图,对本发明实施例中的技术方案进行清楚、完整地描述,显然,所描述的实施例仅仅是本发明一部分实施例,而不是全部的实施例。基于本发明中的实施例,本领域普通技术人员在没有作出创造性劳动前提下所获得的所有其他实施例,都属于本发明保护的范围。本发明的说明书和权利要求书及上述附图中的术语“第一”、“第二”、“第三”、“第四”等是用于区别不同对象,而不是用于描述特定顺序。此外,术语“包括”和“具有”以及它们任何变形,意图在于覆盖不排他的包含。例如包含了一系列步骤或单元的过程、方法、系统、产品或设备没有限定于已列出的步骤或单元,而是可选地还包括没有列出的步骤或单元,或可选地还包括对于这些过程、方法、产品或设备固有的其他步骤或单元。本发明实施例中提及的音效模式设置方法的执行依赖于计算机程序,可运行于冯若依曼体系的计算机系统之上。该计算机程序可集成在应用中,也可作为独立的工具类应用运行。该计算机系统可以是个人电脑、平板电脑、笔记本电脑、手机、智能手机等终端设备。以下分别进行详细说明。图1是本发明实施例中一种音效模式设置方法的流程示意图,如图所示所述方法至少包括:步骤S101,获取针对终端的音频播放界面输入的触摸操作,获取所述触摸操作携带的指纹信息。具体的,触摸操作为用户通过终端的触控屏的某个界面输入的,包括但不限于:按压操作、双击操作或者滑屏操作等各类型触摸触控屏的操作。通常,在具有触控屏功能的终端中,其触控屏的结构包括至少三层:屏幕玻璃层、触控面板层和显示面板层。其中屏幕玻璃层为保护层,触控面板层用于感知用户的触控操作,显示面板层用于显示图像。为了使得终端机身(如智能手机)更薄、更美观,如今已有技术使触控面板层和显示面板层融合。在本发明实施例中,当终端检测到用户在终端的音频播放界面(如音乐播放器的播放界面)输入的触摸操作时,获取进行该触摸操作所使用的指纹的指纹信息。例如,如图2所示,在一音乐播放器的播放界面中,当用户在该播放界面进行触摸操作时,获取用户的右手食指指纹信息。步骤S102,在多个音效模式中确定所述触摸操作携带的指纹信息对应的目标音效模式。具体的,音效模式是指为增进场面的真实感、气氛或戏剧性而制造的不同声音效果的模式。用户可以对其进行编辑、设置,或者在不同音效模式之间进行切换。不同的音效模式下,播放效果也会不同。所述音效模式包括流行模式、古典模式、摇滚模式、爵士模式、嘻哈模式以及R&B模式等,此处不作具体限定。首先获取预存指纹信息与音效模式映射关系表,然后遍历所述预存指纹信息与音效模式映射关系表中的至少一个预存指纹信息,并判断所述至少一个预存指纹信息中是否存在与所述触摸操作携带的指纹信息匹配一致的指纹信息,若所述至少一个预存指纹信息中存在与所述触摸操作携带的指纹信息匹配一致的指纹信息,则获取与所述触摸操作携带的指纹信息匹配一直的指纹信息对应的音效模式,并将获取的音效模式作为目标音效模式。需要注意的是,所述预存指纹信息与音效模式映射关系表中包含至少一个预存指纹信息及与每一个预存指纹信息对应的音效模式。例如,如表1所示,表1为一种不同指纹信息与不同音效模式的映射关系表,其中左手拇指对应流行模式,右手拇指对应摇滚模式,右手食指对应爵士模式,右手中指对应古典模式。若在指纹信息中查找到与用户输入的指纹信息相匹配的指纹为左手拇指,则确定对应的目标音效模式为流行模式。指纹信息音效模式左手拇指流行模式右手拇指摇滚模式右手食指爵士模式右手中指古典模式表1步骤S103,将所述终端的音频播放界面对应的音频播放应用程序设置为所述目标音效模式。具体的,将终端音频播放应用程序当前的音效模式设置为确定的目标情景模式。例如,获取的目标音效模式为摇滚模式,若音频播放应用程序当前的音频模式为爵士模式,则从爵士模式切换为摇滚模式,若音频播放应用程序当前的音频模式处于摇滚模式,则不切换。可选的,在终端启动音频播放应用程序后,若在终端音频播放界面未检测到相应的触摸操作时,则以默认的音效模式工作。所述默认的情景模式可以为用户根据自己的习惯和喜好设置的默认音效模式,如默认为“流行模式”等,也可为终端音频播放应用程序自带的默认情景模式,如每次启动都以流行模式工作,或者为上一次结束应用时的音效模式,具体不作限定。本发明实施例中当终端检测到用户在终端的音频播放界面上输入的触摸操作时,获取触摸操作携带的指纹信息,然后确定指纹信息对应的目标音效模式,再将终端的音频播放界面对应的音频播放应用程序设置为目标音效模式。仅通过用户在音频播放界面的触摸操作就可以实现音效模式的设置及切换,操作方便快捷,与现有技术的多次设置相比,提高了操作的便利性。图3是本发明另一实施例中一种音效模式设置方法的流程示意图,如图所示所述方法至少包括:步骤S201,获取所输入的预存指纹信息和与所述预存指纹信息对应的音效模式。具体的,在启用音频播放应用软件之前,预先设置多个指纹信息,并对应为每个指纹配置一个音效模式。其中,音效模式是指为增进场面的真实感、气氛或戏剧性而制造的不同声音效果的模式。用户可以对其进行编辑、设置,或者在不同音效模式之间进行切换。不同的音效模式下,播放效果也会不同。所述音效模式包括流行模式、古典模式、摇滚模式、爵士模式、嘻哈模式以及R&B模式等,此处不作具体限定。步骤S202,将所述预存指纹信息和与所述预存指纹信息对应的音效模式保存至预存指纹信息与音效模式映射关系表。具体的,将预设的指纹信息,以及与每个指纹信息对应的音效模式进行保存,并保存为两者之间的映射关系表,如表1所示。步骤S203,获取针对终端的音频播放界面输入的触摸操作,获取所述触摸操作携带的指纹信息。具体的,触摸操作为用户通过终端的触控屏的某个界面输入的,包括但不限于:按压操作、双击操作或者滑屏操作等各类型触摸触控屏的操作。通常,在具有触控屏功能的终端中,其触控屏的结构包括至少三层:屏幕玻璃层、触控面板层和显示面板层。其中屏幕玻璃层为保护层,触控面板层用于感知用户的触控操作,显示面板层用于显示图像。为了使得终端机身(如智能手机)更薄、更美观,如今已有技术使触控面板层和显示面板层融合。在本发明实施例中,当终端检测到用户在终端的音频播放界面(如音乐播放器的播放界面)输入的触摸操作时,获取进行该触摸操作所使用的指纹的指纹信息。例如,如图2所示,在一音乐播放器的播放界面中,当用户在该播放界面进行触摸操作时,获取用户的右手食指指纹信息。步骤S204,获取所述预存指纹信息与音效模式映射关系表。具体的,调用预先设置的指纹信息与音效模式的映射关系表,所述预存指纹信息与音效模式映射关系表中包含至少一个预存指纹信息及与每一个预存指纹信息对应的音效模式。步骤S205,根据所述预存指纹信息与音效模式映射关系表,确定所述触摸操作携带的指纹信息对应的目标音效模式。具体的,遍历所述预存指纹信息与音效模式映射关系表中的至少一个预存指纹信息,并判断所述至少一个预存指纹信息中是否存在与所述触摸操作携带的指纹信息匹配一致的指纹信息,若所述至少一个预存指纹信息中存在与所述触摸操作携带的指纹信息匹配一致的指纹信息,则获取与所述触摸操作携带的指纹信息匹配一直的指纹信息对应的音效模式,并将获取的音效模式作为目标音效模式。需要注意的是,所述预存指纹信息与音效模式映射关系表中包含至少一个预存指纹信息及与每一个预存指纹信息对应的音效模式。例如,如表1所示,表1为一种不同指纹信息与不同音效模式的映射关系表,其中左手拇指对应流行模式,右手拇指对应摇滚模式,右手食指对应爵士模式,右手中指对应古典模式。若在指纹信息中查找到与用户输入的指纹信息相匹配的指纹为左手拇指,则确定对应的目标音效模式为流行模式。可选的,所述在多个音效模式中确定所述触摸操作携带的指纹信息对应的目标音效模式包括:将所述触摸操作携带的指纹信息分别与所述预存指纹信息与音效模式映射关系表中的所述至少一个预存指纹信息逐一进行匹配,获取所述匹配的相似度;将所述匹配的相似度大于或等于预设相似度阈值的所述预存指纹信息与音效模式映射关系表中的指纹信息对应的音效模式作为目标音效模式。具体的,假定触摸操作携带的指纹信息为a,而映射关系表中的预存指纹信息分别为A1、A2、A3…An,且每个预存指纹对应的音效模式分别为B1、B2、B3…Bn,将a分别与A1、A2、A3…An进行匹配,若在匹配结果中a与A3的匹配相似度S1大于预设相似度阈值S0,则将A3对应的B3设置为目标音效模式。可选的,所述在多个音效模式中确定所述触摸操作携带的指纹信息对应的目标音效模式包括:将所述触摸操作携带的指纹信息分别与所述预存指纹信息与音效模式映射关系表中的所述至少一个预存指纹信息逐一进行匹配,获取所述匹配的相似度;将所述匹配的相似度最高的所述预存指纹信息与音效模式映射关系表中的指纹信息对应的音效模式作为目标音效模式。具体的,假定触摸操作携带的指纹信息为a,而映射关系表中的预存指纹信息分别为A1、A2、A3…An,且每个预存指纹对应的音效模式分别为B1、B2、B3…Bn,将a分别与A1、A2、A3…An进行匹配,而按照匹配相似度的高低顺序排列得到与A1的匹配相似度最大,因此将A1对应的B1设置为目标音效模式。步骤S206,将所述终端的音频播放界面对应的音频播放应用程序设置为所述目标音效模式。具体的,将终端音频播放应用程序当前的音效模式设置为确定的目标情景模式。例如,获取的目标音效模式为摇滚模式,若音频播放应用程序当前的音频模式为爵士模式,则从爵士模式切换为摇滚模式,若音频播放应用程序当前的音频模式处于摇滚模式,则不切换。可选的,在终端启动音频播放应用程序后,若在终端音频播放界面未检测到相应的触摸操作时,则以默认的音效模式工作。所述默认的情景模式可以为用户根据自己的习惯和喜好设置的默认音效模式,如默认为“流行模式”等,也可为终端音频播放应用程序自带的默认情景模式,如每次启动都以流行模式工作,或者为上一次结束应用时的音效模式,具体不作限定。本发明实施例中当终端检测到用户在终端的音频播放界面上输入的触摸操作时,获取触摸操作携带的指纹信息,然后确定指纹信息对应的目标音效模式,再将终端的音频播放界面对应的音频播放应用程序设置为目标音效模式。仅通过用户在音频播放界面的触摸操作就可以实现音效模式的设置及切换,操作方便快捷,与现有技术的多次设置相比,提高了操作的便利性。图4是本发明实施例中一种音效模式设置装置的组成结构示意图,如图所示所述装置至少包括:指纹信息获取模块410,用于获取针对终端的音频播放界面输入的触摸操作,获取所述触摸操作携带的指纹信息。具体的,触摸操作为用户通过终端的触控屏的某个界面输入的,包括但不限于:按压操作、双击操作或者滑屏操作等各类型触摸触控屏的操作。通常,在具有触控屏功能的终端中,其触控屏的结构包括至少三层:屏幕玻璃层、触控面板层和显示面板层。其中屏幕玻璃层为保护层,触控面板层用于感知用户的触控操作,显示面板层用于显示图像。为了使得终端机身(如智能手机)更薄、更美观,如今已有技术使触控面板层和显示面板层融合。在本发明实施例中,当终端检测到用户在终端的音频播放界面(如音乐播放器的播放界面)输入的触摸操作时,获取进行该触摸操作所使用的指纹的指纹信息。例如,如图2所示,在一音乐播放器的播放界面中,当用户在该播放界面进行触摸操作时,获取用户的右手食指指纹信息。目标模式确定模块420,用于在多个音效模式中确定所述触摸操作携带的指纹信息对应的目标音效模式。具体的,如图5所示,所述目标模式确定模块420包括:关系表获取单元421,用于获取预存指纹信息与音效模式映射关系表,所述预存指纹信息与音效模式映射关系表中包含至少一个预存指纹信息及与每一个预存指纹信息对应的音效模式;目标模式确定单元422,用于根据所述预存指纹信息与音效模式映射关系表,确定所述触摸操作携带的指纹信息对应的目标音效模式。具体的,音效模式是指为增进场面的真实感、气氛或戏剧性而制造的不同声音效果的模式。用户可以对其进行编辑、设置,或者在不同音效模式之间进行切换。不同的音效模式下,播放效果也会不同。所述音效模式包括流行模式、古典模式、摇滚模式、爵士模式、嘻哈模式以及R&B模式等,此处不作具体限定。例如,如表1所示,表1为一种不同指纹信息与不同音效模式的映射关系表,其中左手拇指对应流行模式,右手拇指对应摇滚模式,右手食指对应爵士模式,右手中指对应古典模式。若在指纹信息中查找到与用户输入的指纹信息相匹配的指纹为左手拇指,则确定对应的目标音效模式为流行模式。可选的,如图6所示,所述目标模式确定模块420包括:第一相似度获取单元423,用于将所述触摸操作携带的指纹信息分别与所述预存指纹信息与音效模式映射关系表中的所述至少一个预存指纹信息逐一进行匹配,获取所述匹配的相似度;第一模式确定单元424,用于将所述匹配的相似度大于或等于预设相似度阈值的所述预存指纹信息与音效模式映射关系表中的指纹信息对应的音效模式作为目标音效模式。具体的,假定触摸操作携带的指纹信息为a,而映射关系表中的预存指纹信息分别为A1、A2、A3…An,且每个预存指纹对应的音效模式分别为B1、B2、B3…Bn,将a分别与A1、A2、A3…An进行匹配,若在匹配结果中a与A3的匹配相似度S1大于预设相似度阈值S0,则将A3对应的B3设置为目标音效模式。可选的,如图7所示,所述目标模式确定模块420包括:第二相似度获取单元425,用于将所述触摸操作携带的指纹信息分别与所述预存指纹信息与音效模式映射关系表中的所述至少一个预存指纹信息逐一进行匹配,获取所述匹配的相似度;第二模式确定单元426,用于将所述匹配的相似度最高的所述预存指纹信息与音效模式映射关系表中的指纹信息对应的音效模式作为目标音效模式。具体的,假定触摸操作携带的指纹信息为a,而映射关系表中的预存指纹信息分别为A1、A2、A3…An,且每个预存指纹对应的音效模式分别为B1、B2、B3…Bn,将a分别与A1、A2、A3…An进行匹配,而按照匹配相似度的高低顺序排列得到与A1的匹配相似度最大,因此将A1对应的B1设置为目标音效模式。目标模式设置模块430,用于将所述终端的音频播放界面对应的音频播放应用程序设置为所述目标音效模式。具体的,将终端音频播放应用程序当前的音效模式设置为确定的目标情景模式。例如,获取的目标音效模式为摇滚模式,若音频播放应用程序当前的音频模式为爵士模式,则从爵士模式切换为摇滚模式,若音频播放应用程序当前的音频模式处于摇滚模式,则不切换。可选的,在终端启动音频播放应用程序后,若在终端音频播放界面未检测到相应的触摸操作时,则以默认的音效模式工作。所述默认的情景模式可以为用户根据自己的习惯和喜好设置的默认音效模式,如默认为“流行模式”等,也可为终端音频播放应用程序自带的默认情景模式,如每次启动都以流行模式工作,或者为上一次结束应用时的音效模式,具体不作限定。可选的,所述装置,还包括:预存信息获取模块440,用于获取所输入的预存指纹信息和与所述预存指纹信息对应的音效模式。具体的,在启用音频播放应用软件之前,预先设置多个指纹信息,并对应为每个指纹配置一个音效模式。其中,音效模式是指为增进场面的真实感、气氛或戏剧性而制造的不同声音效果的模式。用户可以对其进行编辑、设置,或者在不同音效模式之间进行切换。不同的音效模式下,播放效果也会不同。所述音效模式包括流行模式、古典模式、摇滚模式、爵士模式、嘻哈模式以及R&B模式等,此处不作具体限定。关系表保存模块450,用于将所述预存指纹信息和与所述预存指纹信息对应的音效模式保存至预存指纹信息与音效模式映射关系表。具体的,将预设的指纹信息,以及与每个指纹信息对应的音效模式进行保存,并保存为两者之间的映射关系表,如表1所示。本发明实施例中当终端检测到用户在终端的音频播放界面上输入的触摸操作时,获取触摸操作携带的指纹信息,然后确定指纹信息对应的目标音效模式,再将终端的音频播放界面对应的音频播放应用程序设置为目标音效模式。仅通过用户在音频播放界面的触摸操作就可以实现音效模式的设置及切换,操作方便快捷,与现有技术的多次设置相比,提高了操作的便利性。图8展示了一种运行上述音效模式设置方法的基于冯诺依曼体系的计算机系统10。该计算机系统10可以是智能手机、平板电脑、掌上电脑,笔记本电脑或个人电脑等终端设备。具体的,可包括通过系统总线连接的外部输入接口1001、处理器1002、存储器1003和输出接口1004。其中,外部输入接口1001可包括触控屏10016,可选的还可以包括网络接口10018。存储器1003可包括外存储器10032(例如硬盘、光盘或软盘等)和内存储器10034。输出接口1004可包括显示屏、10042和音响/喇叭10044等设备。在本实施例中,本方法的运行基于计算机程序,该计算机程序的程序文件存储于前述基于冯诺依曼体系的计算机系统10的外存储器10032中,在运行时被加载到内存储器10034中,然后被编译为机器码之后传递至处理器1002中执行,从而使得基于冯诺依曼体系的计算机系统10中形成逻辑上的指纹信息获取模块410、目标模式确定模块420、目标模式设置模块430、预存信息获取模块440、关系表保存模块450。且在上述音效模式设置方法执行过程中,输入的参数均通过外部输入接口1001接收,并传递至存储器1003中缓存,然后输入到处理器1002中进行处理,处理的结果数据或缓存于存储器1003中进行后续地处理,或被传递至输出接口1004进行输出。本领域普通技术人员可以理解实现上述实施例方法中的全部或部分流程,是可以通过计算机程序来指令相关的硬件来完成,所述的程序可存储于一计算机可读取存储介质中,该程序在执行时,可包括如上述各方法的实施例的流程。其中,所述的存储介质可为磁碟、光盘、只读存储记忆体(Read-OnlyMemory,ROM)或随机存储记忆体(RandomAccessMemory,RAM)等。以上所揭露的仅为本发明较佳实施例而已,当然不能以此来限定本发明之权利范围,因此依本发明权利要求所作的等同变化,仍属本发明所涵盖的范围。当前第1页1 2 3 
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