基于游戏热度的搜索引擎优化配置方法、装置及服务器与流程

文档序号:12124341阅读:297来源:国知局
基于游戏热度的搜索引擎优化配置方法、装置及服务器与流程

本发明涉及搜索引擎优化技术领域,具体而言,涉及一种基于游戏热度的搜索引擎优化配置方法、装置及服务器。



背景技术:

目前,游戏资讯网站的管理人员在针对部分游戏热词做搜索引擎优化(Search Engine Optimization,SEO)时,常常需要面对几十万每天都在变化的游戏,如何选择接下来的一个优化周期(比如,一个月)中应该重点关注的游戏是一件非常困难且重要的事情。



技术实现要素:

有鉴于此,本发明实施例的目的在于提供一种基于游戏热度的搜索引擎优化配置方法,应用于服务器,所述方法包括:

接收用户输入的待评估游戏的游戏热词;

通过网络获取与所述游戏热词相关的多个维度的信息;

根据所述待评估游戏所处生命周期状态及与所述待评估游戏的游戏热词相关的多个维度的信息,计算得到所述待评估游戏的热度评分值;及

通过所述待评估游戏的热度评分值得到所述待评估游戏的等级,并根据所述待评估游戏的等级对所述待评估游戏进行搜索引擎优化配置。

本发明另一较佳实施例还提供一种基于游戏热度的搜索引擎优化配置装置,应用于服务器,所述装置包括:

接收模块,用于接收用户输入的待评估游戏的游戏热词;

获取模块,用于通过网络获取与所述游戏热词相关的多个维度的信息;

计算模块,用于根据所述待评估游戏所处生命周期状态及与所述待评估游戏的游戏热词相关的多个维度的信息,计算得到所述待评估游戏的热度评分值;及

配置模块,用于通过所述待评估游戏的热度评分值得到所述待评估游戏的等级,并根据所述待评估游戏的等级对所述待评估游戏进行搜索引擎优化配置。

本发明另一较佳实施例还提供一种服务器,包括存储器、处理器以及基于游戏热度的搜索引擎优化配置装置。所述基于游戏热度的搜索引擎优化配置装置安装或存储于所述存储器,由所述处理器控制所述基于游戏热度的搜索引擎优化配置装置各功能模块的执行。

与现有技术相比,本发明实施例提供的基于游戏热度的搜索引擎优化配置方法、装置及服务器,首先,通过从网络上抓取的与待评估游戏的游戏热词相关的多个维度的信息;接着,对该多个维度的信息进行数值化处理得到待评估游戏的热度评分值;最后,根据待评估游戏的热度评分值对游戏进行等级分类,并根据待评估游戏的等级对所述待评估游戏进行搜索引擎优化配置。从与游戏相关的多个维度的信息中获取游戏的热度,并根据游戏的热度来进行相应的搜索引擎优化配置,为搜索引擎优化配置找到依据,使得搜索引擎优化配置变得合理,减少因盲目配置导致的资源浪费。

为使本发明的上述目的、特征和优点能更明显易懂,下文特举较佳实施例,并配合所附附图,作详细说明如下。

附图说明

为了更清楚地说明本发明实施例的技术方案,下面将对实施例中所需要使用的附图作简单地介绍,应当理解,以下附图仅示出了本发明的某些实施例,因此不应被看作是对范围的限定,对于本领域普通技术人员来讲,在不付出创造性劳动的前提下,还可以根据这些附图获得其他相关的附图。

图1是本发明较佳实施例提供的服务器的方框示意图。

图2是本发明较佳实施例提供的一种基于游戏热度的搜索引擎优化配置方法的具体流程图。

图3是图2中步骤S113包括的子步骤流程示意图。

图4是图2中步骤S114包括的子步骤流程示意图。

图5是本发明较佳实施例提供的一种图1所示基于游戏热度的搜索引擎优化配置装置的功能模块框图。

图6是本发明较佳实施例提供的另一种图1所示基于游戏热度的搜索引擎优化配置装置的功能模块框图。

图标:100-服务器;110-搜索引擎优化配置装置;111-存储器;112-处理器;113-通信单元;1101-接收模块;1102-获取模块;1103-计算模块;1104-配置模块;1105-修改模块。

具体实施方式

下面将结合本发明实施例中附图,对本发明实施例中的技术方案进行清楚、完整地描述,显然,所描述的实施例仅仅是本发明一部分实施例,而不是全部的实施例。通常在此处附图中描述和示出的本发明实施例的组件可以以各种不同的配置来布置和设计。因此,以下对在附图中提供的本发明的实施例的详细描述并非旨在限制要求保护的本发明的范围,而是仅仅表示本发明的选定实施例。基于本发明的实施例,本领域技术人员在没有做出创造性劳动的前提下所获得的所有其他实施例,都属于本发明保护的范围。

应注意到:相似的标号和字母在下面的附图中表示类似项,因此,一旦某一项在一个附图中被定义,则在随后的附图中不需要对其进行进一步定义和解释。同时,在本发明的描述中,术语“第一”、“第二”等仅用于区分描述,而不能理解为指示或暗示相对重要性。

请参照图1,是服务器100的方框示意图。所述服务器100包括搜索引擎优化配置装置110、存储器111、处理器112及通信单元113。

所述存储器111、处理器112以及通信单元113各元件相互之间直接或间接地电性连接,以实现数据的传输或交互。例如,这些元件相互之间可通过一条或多条通讯总线或信号线实现电性连接。所述基于游戏热度的搜索引擎优化配置装置110包括至少一个可以软件或固件(Firmware)的形式存储于所述存储器111中或固化在所述服务器100的操作系统(Operating System,OS)中的软件功能模块。所述处理器112用于执行所述存储器111中存储的可执行模块,例如所述搜索引擎优化配置装置110所包括的软件功能模块及计算机程序等。

其中,所述存储器111可以是,但不限于,随机存取存储器(Random Access Memory,RAM),只读存储器(Read Only Memory,ROM),可编程只读存储器(Programmable Read-Only Memory,PROM),可擦除只读存储器(Erasable Programmable Read-Only Memory,EPROM),电可擦除只读存储器(Electric Erasable Programmable Read-Only Memory,EEPROM)等。其中,存储器111用于存储程序或者数据。所述通信单元113用于通过所述网络建立所述服务器100与其它通信终端之间的通信连接,并用于通过所述网络收发数据。

应当理解的是,图1所示的结构仅为服务器100的结构示意图,所述服务器100还可包括比图1中所示更多或者更少的组件,或者具有与图1所示不同的配置。图1中所示的各组件可以采用硬件、软件或其组合实现。

请参照图2,是本发明较佳实施例提供的基于游戏热度的搜索引擎优化配置方法的具体流程图,所述方法应用于服务器100。具体方法的步骤介绍如下。

步骤S111,接收用户输入的待评估游戏的游戏热词。

所述待评估游戏的游戏热词可以是,但不限于,待评估游戏的游戏角色、待评估游戏中场景的名称或待评估游戏的名称等。在本实施例中,所述待评估游戏的游戏热词优选为待评估游戏的名称,比如,“皇室战争”、“守望先锋”及“刀塔传奇”等。

步骤S112,通过网络获取与所述游戏热词相关的多个维度的信息。

在本实施例中,可使用网络爬虫从网络中抓取与所述游戏热词相关的多个维度的信息。例如,可以使用网络爬虫定时或者不定时的从网络中抓取信息。

在本实施例中,所述多个维度的信息可以包括:与待评估游戏相关的事件、待评估游戏在搜索引擎中的排名、待评估游戏的用户关注度、待评估游戏的开发者、待评估游戏在搜索引擎中的收录量、待评估游戏的媒体关注度、预设时间长度内与该待评估游戏相关的资讯数量、待评估游戏是否存在运营的知识产权、待评估游戏在游戏下载平台的排名及待评估游戏是否存在多媒体宣传等。

以下对上述列举的各个维度的信息进行介绍。

与待评估游戏相关的事件亦可以叫做待评估游戏的运营状态,其包括,但不限于新服、即将测试、删档封测、删档内测、不删档内测、公测、开测、开服、合服、服务器维护、停止运营、不删档封测等状态。

待评估游戏在搜索引擎中的排名,以百度搜索引擎为例,是指自动抓取的待评估游戏在百度PC端与百度移动端中的搜索排名。

待评估游戏的用户关注度是指待评估游戏的游戏热词在搜索引擎中的搜索指数(比如,百度搜索引擎中对应的百度搜索指数),其中搜索指数是指以搜索引擎的搜索内容为基础的免费海量数据分析服务,其用于反映不同关键词在过去一段预设时间里的“用户关注度”及“媒体关注度”。以百度搜索指数为例,可以通过OCR(Optical Character Recognition,光学字符识别)技术来解析百度搜索指数图片化的值。

待评估游戏的开发者亦可以叫做游戏出品的公司(比如,暴雪、腾讯、巨人、完美世界及畅游等)。根据开发者的开发实力可以对各个开发者进行等级划分。

待评估游戏在搜索引擎中的收录量是指将待评估游戏的游戏热词输入搜索引擎中进行搜索得到的与游戏热词相关信息的数量。

待评估游戏的媒体关注度是指自动在搜索引擎中搜索该游戏热词时所获得相关新闻的收录量。

预设时间长度内与该待评估游戏相关的资讯数量是指自动抓取的与游戏热词对应的游戏资讯文章,统计过去预设时间长度内(比如,90天)内总共新增的资讯数量。

待评估游戏是否存在运营的知识产权是指该待评估游戏在市场上是否存在其他形式(比如,动漫、小说或文学等)无形财产在运营。

待评估游戏在游戏下载平台的排名是指待评估游戏在权威的游戏下载平台(比如,Appstore)上的下载排名。

待评估游戏是否存在多媒体宣传是指待评估游戏是否存在广告(比如,请明星代言)这样的宣传手段。

在本实施例中,所述多个维度的信息可以是两种或两种以上各个维度的信息的组合。

上面描述的多个维度的信息中大部分的维度信息可从网络中抓取,但有的维度信息要么抓取不完整(比如,与待评估游戏相关的事件),要么无法抓取(比如,待评估游戏是否存在多媒体宣传)。为此,在本实施例中,所述方法还可以包括接收用户对所述游戏热词相关的多个维度的信息的操作,对所述多个维度的信息的修改或新增,以使上述各个维度的信息完整清楚。

步骤S113,根据所述待评估游戏所处生命周期状态及与所述待评估游戏的游戏热词相关的多个维度的信息,计算得到所述待评估游戏的热度评分值。

请参照图3,在本实施例中,步骤S113可以包括以下子步骤。

子步骤S1131,获取所述待评估游戏所处的生命周期状态。

在本实施例中,所述生命周期状态是指游戏运营的前期、中期及后期。所述生命周期状态可以由系统管理员进行修改维护,服务器100自动获取待评估游戏对应的生命周期状态即可。

子步骤S1132,根据与所述待评估游戏的游戏热词相关的多个维度的信息,结合所述待评估游戏所处的生命周期状态得到所述多个维度中各个维度的信息在当前生命周期状态下的得分。

具体地,在不同生命周期状态下各个维度的评分标准是不同的。

子步骤S1133,根据所述各个维度的信息在当前生命周期状态下的得分得到所述待评估游戏的热度评分值。

在本实施例中,所述待评估游戏的热度评分值可以由所述各个维度的信息在当前生命周期状态下的得分直接相加得到,也可以由所述各个维度的信息在当前生命周期状态下的得分间接得到(比如通过加权求和得到)。

步骤S114,通过所述待评估游戏的热度评分值得到所述待评估游戏的等级,并根据所述待评估游戏的等级对所述待评估游戏进行搜索引擎优化配置。

请参照图4,在本实施例中,所述步骤S114可以包括以下子步骤。

子步骤S1141,根据所述热度评分值对待评估游戏进行等级分类。

具体地,可以预先划分各个等级对应的分值区间,在进行等级分类时只需要判断所述热度评分值落入的分值区间即可以得到所述待评估游戏的等级。

子步骤S1142,根据待评估游戏的不同等级进行相应的搜索引擎优化的资源配置。

在本实施例中,子步骤S1142可以通过以下方式实现:

对不同等级的待评估游戏设置不同的搜索引擎指数,等级越高对应的搜索引擎指数越大。

如此,即可以将搜索引擎优化的资源配置向等级高(即游戏热度评分值高)的游戏倾斜,对这类游戏投入更多的运营资源。

请参照表1,以生命周期状态为前期的情况结合上述的过程进行介绍。

表1

其中,表1中评估要素为步骤S112中获取多个维度的信息中部分维度的简称。其中F项中,纯IP(intellectual property)类是指没有其他形式无形财产(比如,动漫、小说或文学等)在运营的情形,多重IP类是指存在其他形式无形财产在运营的情形。

将采用网络爬虫抓取的各个维度的信息带入表1中(假设待评估游戏的生命周期状态处于前期),即可以对应得到各个维度的信息在当前生命周期状态下的得分。

在本实施例的一种实施方式中,可以采用直接将各个维度的信息在当前生命周期状态下的得分的方法得到所述待评估游戏的热度评分值。

在根据预设等级对应的评分值区间对所述待评估游戏的等级进行分类。在本实施例中,所述等级从高到底可以分为S级、A级、B级、C级及D级。

所述服务器100根据不同等级进行相应的搜索引擎优化的资源配置。具体地,可以以具体的例子进行示意,比如S级对应的搜索指数x>50000,列入搜索引擎优化的重点关注范围,作为重点计划,资源集中靠拢;A级对应的搜索指数为10000<x<=50000,列入搜索引擎优化重点关注范围,作为重点计划;B级对应的搜索指数为4000<x<=10000,列入搜索引擎优化重点关注范围;C级对应的搜索指数为2000<x<=4000,列入搜索引擎优化关注范围;D级对应的搜索指数为x<=2000,不列入搜索引擎优化关注范围,做常规维护。上述资源配置中等级越高对应的搜索引擎指数越大,分配的资源越多。如此,即可以将搜索引擎优化的资源配置向等级高(即游戏热度评分值高)的游戏倾斜,对这类游戏投入更多的运营资源。

应当理解的是,针对生命周期状态为中期及后期的情况,所述搜索引擎优化配置的过程相同,区别仅在于针对不同的生命周期状态各个维度的评分标准不一致,比如,针对用户关注度这一维度,其中,在前期中分值5分对应的是指数>20000,而在中期中分值5分对应的是指数>30000。

本发明较佳实施例还提供一种基于游戏热度的搜索引擎优化配置装置110,请参照图5,是本发明较佳实施例提供的图1所示搜索引擎优化配置装置110的功能模块框图。所述搜索引擎优化配置装置110包括接收模块1101、获取模块1102、计算模块1103及配置模块1104。本发明实施例中,所述搜索引擎优化配置装置110基于游戏热度进行资源的配置。

所述接收模块1101用于接收用户输入的待评估游戏的游戏热词。所述待评估游戏的游戏热词可以是,但不限于,待评估游戏的游戏角色、待评估游戏中场景名称及待评估游戏的名称。在本实施例中,所述待评估游戏的游戏热词优选为待评估游戏的名称,比如,“皇室战争”、“守望先锋”或“刀塔传奇”等。

本实施例中,所述接收模块1101用于执行图2所示的步骤S111,关于该接收模块1101的具体描述也可参照步骤S111的描述。

获取模块1102用于通过网络获取与所述游戏热词相关的多个维度的信息。

在本实施例中,所述获取模块1102通过使用网络爬虫从网络中抓取与所述游戏热词相关的多个维度的信息。

本实施例中,所述获取模块1102用于执行图2所示的步骤S112,关于该获取模块1102的具体描述也可参照步骤S112的描述。

计算模块1103用于根据所述待评估游戏所处生命周期状态及与所述待评估游戏的游戏热词相关的多个维度的信息,计算得到所述待评估游戏的热度评分值。

在本实施例中,所述计算模块1103计算得到所述待评估游戏的热度评分值的方式包括:

获取所述待评估游戏所处的生命周期状态,其中,所述生命周期状态是指游戏运营的前期、中期及后期;

根据与所述待评估游戏的游戏热词相关的多个维度的信息,结合所述待评估游戏所处的生命周期状态得到所述多个维度中各个维度的信息在当前生命周期状态下的得分;及

根据所述各个维度的信息在当前生命周期状态下的得分得到所述待评估游戏的热度评分值。

本实施例中,所述计算模块1103用于执行图2所示的步骤S113,关于该计算模块1103的具体描述也可参照步骤S113的描述。

配置模块1104用于通过所述待评估游戏的热度评分值得到所述待评估游戏的等级,并根据所述待评估游戏的等级对所述待评估游戏进行搜索引擎优化配置。

在本实施例中,所述配置模块1104对不同等级的待评估游戏设置不同的搜索引擎指数,等级越高对应的搜索引擎指数越大,所述搜索引擎指数用于反应待评估游戏的游戏热词在一段时间里的关注度。

本实施例中,所述配置模块1104用于执行图2所示的步骤S114,关于该配置模块1104的具体描述也可参照步骤S114的描述。

请参照图6,在本实施例中,所述搜索引擎优化配置装置110还可以包括:修改模块1105,所述修改模块1105用于接收用户对所述游戏热词相关的多个维度的信息的操作,对所述多个维度的信息进行修改或新增。

综上所述,本发明实施例提供的基于游戏热度的搜索引擎优化配置方法、装置及服务器,首先,通过从网络上抓取的与待评估游戏的游戏热词相关的多个维度的信息;接着,对该多个维度的信息进行数值化处理得到待评估游戏的热度评分值;最后,根据待评估游戏的热度评分值对游戏进行等级分类,并根据待评估游戏的等级对所述待评估游戏进行搜索引擎优化配置。从与游戏相关的多个维度的信息中获取游戏的热度,并根据游戏的热度来进行相应的搜索引擎优化配置,为搜索引擎优化配置找到依据,使得搜索引擎优化配置变得合理,减少因盲目配置导致的资源浪费。

在本申请所提供的几个实施例中,应该理解到,所揭露的设备和方法,也可以通过其它的方式实现。以上所描述的设备实施例仅仅是示意性的,例如,附图中的流程图和框图显示了根据本发明的多个实施例的设备、方法和计算机程序产品的可能实现的体系架构、功能和操作。在这点上,流程图或框图中的每个方框可以代表一个模块、程序段或代码的一部分,所述模块、程序段或代码的一部分包含一个或多个用于实现规定的逻辑功能的可执行指令。也应当注意,在有些作为替换的实现方式中,方框中所标注的功能也可以以不同于附图中所标注的顺序发生。例如,两个连续的方框实际上可以基本并行地执行,它们有时也可以按相反的顺序执行,这依所涉及的功能而定。也要注意的是,框图和/或流程图中的每个方框、以及框图和/或流程图中的方框的组合,可以用执行规定的功能或动作的专用的基于硬件的系统来实现,或者可以用专用硬件与计算机指令的组合来实现。

另外,在本发明各个实施例中的各功能模块可以集成在一起形成一个独立的部分,也可以是各个模块单独存在,也可以两个或两个以上模块集成形成一个独立的部分。

所述功能如果以软件功能模块的形式实现并作为独立的产品销售或使用时,可以存储在一个计算机可读取存储介质中。基于这样的理解,本发明的技术方案本质上或者说对现有技术做出贡献的部分或者该技术方案的部分可以以软件产品的形式体现出来,该计算机软件产品存储在一个存储介质中,包括若干指令用以使得一台计算机设备(可以是个人计算机,服务器,或者网络设备等)执行本发明各个实施例所述方法的全部或部分步骤。

需要说明的是,在本文中,诸如第一和第二等之类的关系术语仅仅用来将一个实体或者操作与另一个实体或操作区分开来,而不一定要求或者暗示这些实体或操作之间存在任何这种实际的关系或者顺序。而且,术语“包括”、“包含”或者其任何其他变体意在涵盖非排他性的包含,从而使得包括一系列要素的过程、方法、物品或者设备不仅包括那些要素,而且还包括没有明确列出的其他要素,或者是还包括为这种过程、方法、物品或者设备所固有的要素。在没有更多限制的情况下,由语句“包括一个……”限定的要素,并不排除在包括所述要素的过程、方法、物品或者设备中还存在另外的相同要素。

以上所述仅为本发明的优选实施例而已,并不用于限制本发明,对于本领域的技术人员来说,本发明可以有各种更改和变化。凡在本发明的精神和原则之内,所作的任何修改、等同替换、改进等,均应包含在本发明的保护范围之内。应注意到:相似的标号和字母在下面的附图中表示类似项,因此,一旦某一项在一个附图中被定义,则在随后的附图中不需要对其进行进一步定义和解释。

以上所述,仅为本发明的具体实施方式,但本发明的保护范围并不局限于此,任何熟悉本技术领域的技术人员在本发明揭露的技术范围内,可轻易想到变化或替换,都应涵盖在本发明的保护范围之内。因此,本发明的保护范围应所述以权利要求的保护范围为准。

当前第1页1 2 3 
网友询问留言 已有0条留言
  • 还没有人留言评论。精彩留言会获得点赞!
1