虚拟物品包发送方法、接收方法、装置及系统与流程

文档序号:12064550阅读:283来源:国知局
虚拟物品包发送方法、接收方法、装置及系统与流程

本发明实施例涉及计算机和互联网技术领域,特别涉及一种虚拟物品包发送方法、接收方法、装置及系统。



背景技术:

随着网络技术的发展,用户可以采用用户客户端上的虚拟物品包来赠送资源。资源可以是货币、积分、网络游戏中的装备以及虚拟宠物等。

以使用虚拟物品包作为载体赠送货币为例,发送方客户端在获取到虚拟物品包生成指示之后,显示虚拟物品包发送页面,获取在虚拟物品包发送页面中输入的虚拟物品包参数;其中,虚拟物品包参数可以包括所需赠送的货币金额,也可以包括请求生成的虚拟物品包的数量和每个虚拟物品包中封装的货币金额。用户输入完成虚拟物品包参数之后,触发发送方客户端向后台服务器发送虚拟物品包生成请求,该虚拟物品包生成请求中包括虚拟物品包参数。后台服务器根据虚拟物品包参数生成虚拟物品包之后,将虚拟物品包发送给相应的接收方客户端。接收方客户端的用户能够打开虚拟物品包以获得其中的货币。

目前,虚拟物品包的收发形式较为单一。另外,接收方客户端在接收到虚拟物品包之后,即可向后台服务器发送虚拟物品领取请求以请求获取虚拟物品包中的虚拟物品,当执行虚拟物品包收发交互的用户量较大时,会产生大量的虚拟物品领取请求,给后台服务器带来巨大的处理压力。



技术实现要素:

为了解决现有技术提供的虚拟物品包的收发形式较为单一,以及大量的虚拟物品领取请求会给后台服务器带来巨大的处理压力的问题,本发明实施例提供了一种虚拟物品包发送方法、接收方法、装置及系统。所述技术方案如下:

第一方面,提供了一种虚拟物品包发送方法,所述方法包括:

发送方客户端在获取到虚拟物品包生成指示之后,显示虚拟物品包发送页面;获取在所述虚拟物品包发送页面中输入的任务信息和虚拟物品包参数,所述任务信息用于指示领取虚拟物品包所需完成的任务;向后台服务器发送虚拟物品包生成请求,所述虚拟物品包生成请求中携带所述任务信息、所述虚拟物品包参数和接收方信息;

所述后台服务器根据所述虚拟物品包生成请求生成虚拟物品包标识;存储所述虚拟物品包标识、所述任务信息和所述虚拟物品包参数之间的对应关系;根据所述接收方信息向至少一个接收方客户端发送虚拟物品包消息,所述虚拟物品包消息中携带所述虚拟物品包标识和所述任务信息;

所述接收方客户端显示所述虚拟物品包消息;检测所述接收方客户端对应的用户帐号是否已完成所述任务信息所指示的任务;若已完成所述任务信息所指示的任务,则根据所述虚拟物品包标识从所述后台服务器获取所述虚拟物品包中的虚拟物品。

第二方面,提供了一种虚拟物品包发送方法,所述方法包括:

在获取到虚拟物品包生成指示之后,显示虚拟物品包发送页面;

获取在所述虚拟物品包发送页面中输入的任务信息和虚拟物品包参数,所述任务信息用于指示领取虚拟物品包所需完成的任务;

向后台服务器发送虚拟物品包生成请求,所述虚拟物品包生成请求中携带所述任务信息、所述虚拟物品包参数和接收方信息;以使得所述后台服务器根据所述虚拟物品包生成请求生成虚拟物品包标识,存储所述虚拟物品包标识、所述任务信息和所述虚拟物品包参数之间的对应关系,根据所述接收方信息向至少一个接收方客户端发送虚拟物品包消息,所述虚拟物品包消息中携带所述虚拟物品包标识和所述任务信息;所述接收方客户端用于显示所述虚拟物品包消息,检测所述接收方客户端对应的用户帐号是否已完成所述任务信息所指示的任务,若已完成所述任务信息所指示的任务,则根据所述虚拟物品包标识从所述后台服务器获取所述虚拟物品包中的虚拟物品。

第三方面,提供了一种虚拟物品包发送方法,所述方法包括:

接收发送方客户端发送的虚拟物品包生成请求,所述虚拟物品包生成请求中携带任务信息、虚拟物品包参数和接收方信息,所述任务信息用于指示领取虚拟物品包所需完成的任务;

根据所述虚拟物品包生成请求生成虚拟物品包标识;

存储所述虚拟物品包标识、所述任务信息和所述虚拟物品包参数之间的对应关系;

根据所述接收方信息向至少一个接收方客户端发送虚拟物品包消息,所述虚拟物品包消息中携带所述虚拟物品包标识和所述任务信息;以使得所述接收方客户端显示所述虚拟物品包消息,检测所述接收方客户端对应的用户帐号是否已完成所述任务信息所指示的任务,若已完成所述任务信息所指示的任务,则根据所述虚拟物品包标识从所述后台服务器获取所述虚拟物品包中的虚拟物品。

第四方面,提供了一种虚拟物品包接收方法,所述方法包括:

接收虚拟物品包消息,所述虚拟物品包消息中携带任务信息,所述任务信息用于指示领取虚拟物品包所需完成的任务;

显示所述虚拟物品包消息;

检测接收方客户端对应的用户帐号是否已完成所述任务信息所指示的任务;

若已完成所述任务信息所指示的任务,则获取所述虚拟物品包中的虚拟物品。

第五方面,提供了一种虚拟物品包发送装置,所述装置包括:

页面显示模块,用于在获取到虚拟物品包生成指示之后,显示虚拟物品包发送页面;

信息获取模块,用于获取在所述虚拟物品包发送页面中输入的任务信息和虚拟物品包参数,所述任务信息用于指示领取虚拟物品包所需完成的任务;

请求发送模块,用于向后台服务器发送虚拟物品包生成请求,所述虚拟物品包生成请求中携带所述任务信息、所述虚拟物品包参数和接收方信息;以使得所述后台服务器根据所述虚拟物品包生成请求生成虚拟物品包标识,存储所述虚拟物品包标识、所述任务信息和所述虚拟物品包参数之间的对应关系,根据所述接收方信息向至少一个接收方客户端发送虚拟物品包消息,所述虚拟物品包消息中携带所述虚拟物品包标识和所述任务信息;所述接收方客户端用于显示所述虚拟物品包消息,检测所述接收方客户端对应的用户帐号是否已完成所述任务信息所指示的任务,若已完成所述任务信息所指示的任务,则根据所述虚拟物品包标识从所述后台服务器获取所述虚拟物品包中的虚拟物品。

第六方面,提供了一种虚拟物品包发送装置,所述装置包括:

请求接收模块,用于接收发送方客户端发送的虚拟物品包生成请求,所述虚拟物品包生成请求中携带任务信息、虚拟物品包参数和接收方信息,所述任务信息用于指示领取虚拟物品包所需完成的任务;

标识生成模块,用于根据所述虚拟物品包生成请求生成虚拟物品包标识;

关系存储模块,用于存储所述虚拟物品包标识、所述任务信息和所述虚拟物品包参数之间的对应关系;

消息发送模块,用于根据所述接收方信息向至少一个接收方客户端发送虚拟物品包消息,所述虚拟物品包消息中携带所述虚拟物品包标识和所述任务信息;以使得所述接收方客户端显示所述虚拟物品包消息,检测所述接收方客户端对应的用户帐号是否已完成所述任务信息所指示的任务,若已完成所述任务信息所指示的任务,则根据所述虚拟物品包标识从所述后台服务器获取所述虚拟物品包中的虚拟物品。

第七方面,提供了一种虚拟物品包接收装置,所述装置包括:

消息接收模块,用于接收虚拟物品包消息,所述虚拟物品包消息中携带任务信息,所述任务信息用于指示领取虚拟物品包所需完成的任务;

消息显示模块,用于显示所述虚拟物品包消息;

任务检测模块,用于检测接收方客户端对应的用户帐号是否已完成所述任务信息所指示的任务;

物品领取模块,用于若已完成所述任务信息所指示的任务,则获取所述虚拟物品包中的虚拟物品。

第八方面,提供了一种虚拟物品包发送系统,其特征在于,所述系统包括:发送方客户端、后台服务器和接收方客户端;

所述发送方客户端包括如第五方面所述的装置;

所述后台服务器包括如第六方面所述的装置;

所述发送方客户端包括如第七方面所述的装置。

本发明实施例提供的技术方案带来的有益效果包括:

由于在现有技术中,接收方客户端在接收到虚拟物品包之后,即可向后台服务器发送虚拟物品领取请求以请求获取虚拟物品包中的虚拟物品,当执行虚拟物品包收发交互的用户量较大时,会产生大量的虚拟物品领取请求,给后台服务器带来巨大的处理压力;但是在本发明实施例中,通过在发送虚拟物品包的过程中增加设置任务信息,接收方用户需要在完成上述任务信息所指示的任务之后才能请求领取虚拟物品包中的虚拟物品,而由于执行任务的时间不确定,即使执行虚拟物品包收发交互的用户量较大,但也会错开时间请求,这样减少后台服务器同一时间的处理压力。

另外,在收发虚拟物品包的过程中增加任务,也能够丰富虚拟物品包的收发形式。

附图说明

为了更清楚地说明本发明实施例中的技术方案,下面将对实施例描述中所需要使用的附图作简单地介绍,显而易见地,下面描述中的附图仅仅是本发明的一些实施例,对于本领域普通技术人员来讲,在不付出创造性劳动的前提下,还可以根据这些附图获得其他的附图。

图1是本发明一个实施例提供的实施环境的示意图;

图2是本发明一个实施例提供的后台服务器的架构图;

图3A是本发明一个实施例提供的虚拟物品包发送方法的流程图;

图3B至图3G是图3A所示实施例涉及的界面示意图;

图4是本发明一个实施例提供的虚拟物品包发送装置的框图;

图5是本发明另一实施例提供的虚拟物品包发送装置的框图;

图6是本发明一个实施例提供的虚拟物品包接收装置的框图;

图7是本发明一个实施例提供的终端的结构示意图;

图8是本发明一个实施例提供的服务器的结构示意图。

具体实施方式

为使本发明的目的、技术方案和优点更加清楚,下面将结合附图对本发明实施方式作进一步地详细描述。

请参考图1,其示出了本发明一个实施例提供的实施环境的示意图。该实施环境包括:发送终端120、后台服务器140和接收终端160。

发送终端120中运行有发送方客户端。发送终端120可以是手机、平板电脑、电子书阅读器、MP3(Moving Picture Experts Group Audio Layer III,动态影像专家压缩标准音频层面3)播放器、MP4(Moving Picture Experts Group Audio Layer IV,动态影像专家压缩标准音频层面4)播放器、膝上型便携计算机和台式计算机等等。

后台服务器140可以是一台服务器,也可以是由若干台服务器组成的服务器集群,或者是一个云计算服务中心。

接收终端160中运行有接收方客户端。接收终端160也可以是手机、平板电脑、电子书阅读器、MP3播放器、MP4播放器、膝上型便携计算机和台式计算机等等。

后台服务器140可以通过网络分别与发送终端120和接收终端160建立通信连接。该网络可以是无线网络,也可以是有线网络。

在本发明实施例中,发送方客户端和接收方客户端可以是任何具备虚拟物品包收发功能的客户端。例如,发送方客户端可以是社交类应用客户端、即时通信客户端、支付类应用客户端、游戏客户端、阅读客户端、专用于发送虚拟物品包的客户端等等。

在实际应用中,发送方客户端和接收方客户端可以是两个具有不同功能的客户端,其中发送方客户端具备发送虚拟物品包的功能,接收方客户端具备接收虚拟物品包的功能。或者,发送方客户端和接收方客户端也可以是两个具有相同功能的客户端,该客户端具备发送和接收虚拟物品包的功能。当该客户端用于实现本发明方法示例中发送方客户端侧的功能时,该客户端即作为发送方客户端;当该客户端用于实现本发明方法示例中接收方客户端侧的功能时,该客户端即作为接收方客户端。相应地,发送终端和接收终端均为终端设备。当该终端设备中运行的客户端用于实现本发明方法示例中发送方客户端侧的功能时,该终端设备即作为发送终端;当该终端设备中运行的客户端用于实现本发明方法示例中接收方客户端侧的功能时,该终端设备即作为接收终端。在实际应用中,对于同一个客户端来讲,其可以作为发送方客户端,也可以作为接收方客户端。对于同一台终端,其可以作为发送终端,也可以作为接收终端。

在本发明实施例中,虚拟物品包还可以称为虚拟红包、电子红包,虚拟物品包是一种在至少两个用户之间以赠送形式转移资源(或称为虚拟物品)的虚拟载体。该至少两个用户在客户端和/或真实世界中具有好友关系,也可以不具有好友关系。虚拟物品包中所涉及的资源(或称为虚拟物品)可以是货币、游戏装备、游戏材料、游戏宠物、游戏币、图标、会员、称号、增值业务、积分、元宝、金豆、礼金券、兑换券、优惠券、贺卡等等。本发明实施例对资源类型不作限定。

在一个示例中,如图2所示,当后台服务器140为集群架构时,后台服务器140可以包括:通讯服务器142、物品包服务器144和支付服务器146。

通讯服务器142用于提供发送方客户端和接收方客户端之间的通讯服务。例如,通讯服务器142用于提供发送方客户端和接收方客户端之间进行文字、图片、语音、视频等消息的收发功能。

物品包服务器144用于提供虚拟物品包收发的功能。

支付服务器146用于提供资源转移功能。例如,支付服务器146用于提供将资源从发送方客户端所对应的账户转移至后台服务器140所对应的账户,以及将资源从后台服务器140所对应的账户转移至接收方客户端所对应的账户的功能。

上述各个服务器之间可通过网络建立通信连接。该网络可以是无线网络,也可以是有线网络。

请参考图3A,其示出了本发明一个实施例提供的虚拟物品包发送方法的流程图。该方法可应用于图1所示实施环境中。该方法可以包括如下步骤。

步骤301,发送方客户端在获取到虚拟物品包生成指示之后,显示虚拟物品包发送页面。

虚拟物品包生成指示是由发送方用户触发的用于请求生成虚拟物品包的操作信号。发送方客户端提供有用于发送虚拟物品包的操作控件,用户点击该操作控件即触发虚拟物品包生成指示。

在一个示例中,发送方客户端显示会话界面,该会话界面可以是单聊会话界面,也可以是群聊会话界面;在获取到对应于会话界面中的菜单控件的触发信号之后,显示功能菜单,功能菜单中包括用于发送虚拟物品包的操作控件;在获取到对应于该操作控件的触发信号之后,显示虚拟物品包发送页面。

在另一个示例中,发送方客户端显示功能入口界面,该功能入口界面中包括发送方客户端提供的各项功能分别对应的操作入口;在获取到对应于功能入口界面中虚拟物品包发送功能对应的操作入口的触发信号之后,显示虚拟物品包发送页面。

可选地,如果发送方客户端向用户提供发送至少两种不同类型的虚拟物品包的功能,则发送方客户端在获取到对应于上述功能菜单中用于发送虚拟物品包的操作控件的触发信号之后,或者,在获取到对应于上述功能入口界面中虚拟物品包发送功能对应的操作入口的触发信号之后,显示至少两种类型的虚拟物品包对应的选择项;在获取到对应于目标类型的虚拟物品包的选择项的触发信号之后,显示用于发送目标类型的虚拟物品包的虚拟物品包发送页面。

可选地,上述至少两种不同类型的虚拟物品包除包括任务虚拟物品包之外,还包括普通虚拟物品包和/或群组虚拟物品包。任务虚拟物品包是指本发明实施例提供的携带有任务信息的虚拟物品包,有关任务信息的介绍参见下文。普通虚拟物品包是指向至少一个接收方客户端发送的包括固定数量的虚拟物品的虚拟物品包。群组虚拟物品包是指向某个群组中的多个接收方客户端发送的包括随机数量的虚拟物品的虚拟物品包。

用于发送任务虚拟物品包的虚拟物品包发送页面中包括:用于供发送方用户输入任务信息的操作控件、用于供发送方用户输入虚拟物品包参数的操作控件、以及用于供发送方用户触发发送虚拟物品包的操作控件。可选地,上述虚拟物品包发送页面中还包括:用于供发送方用户输入祝福语的操作控件。

结合参考图3B,其示例性示出了一种虚拟物品包发送过程所涉及的界面示意图,假设以“红包”作为载体来赠送货币。发送方用户点击功能入口界面31中的操作入口31a触发显示类型选择界面32。类型选择界面32中提供有3中不同类型的虚拟物品包对应的选择项,分别为任务虚拟物品包对应的选择项32a(图中以“健康任务红包”示出)、普通虚拟物品包对应的选择项32b(图中以“普通红包”示出)、群组虚拟物品包对应的选择项32c(图中以“拼手气红包”示出)。发送方用户点击上述任务虚拟物品包对应的选择项32a,触发显示用于发送任务虚拟物品包的虚拟物品包发送页面33。虚拟物品包发送页面33中包括用于供发送方用户输入任务信息的第一输入框33a、用于供发送方用户输入虚拟物品包参数的第二输入框33b、用于供发送方用户输入祝福语的第三输入框33c、以及用于供发送方用户触发发送虚拟物品包的操作按钮33d。

步骤302,发送方客户端获取在虚拟物品包发送页面中输入的任务信息和虚拟物品包参数。

任务信息用于指示领取虚拟物品包所需完成的任务。在本发明实施例中,对任务信息所指示的任务不作限定,其可以由系统默认设定或者由用户自定义设定。可选地,任务信息所指示的任务为健康任务,健康任务是指对提升用户身体健康起到积极效果的任务,例如健康任务可以是步数任务、行走距离任务、爬行楼层任务、少使用手机任务等。

任务信息中至少包括任务参数,任务参数用于指示任务量。针对不同的任务,任务参数的内容也有所不同。例如,当任务为步数任务时,任务参数可以包括步数,如8000步。又例如,当任务为少使用手机任务时,任务参数可以包括使用手机的时长上限值,如30分钟。

可选地,任务信息中还包括:时间限制条件和/或地点限制条件。

时间限制条件用于对接收方用户完成任务的时间进行限制。示例性地,时间限制条件用于对接收方用户完成任务的执行时段、截止时间、起始时间等进行限制。例如,时间限制条件为截止时间,该截止时间为接收到虚拟物品包的当天24点前,结合上述例举的步数任务,接收方用户只有在接收到虚拟物品包的当天24点前行走满8000步之后才能成功领取到虚拟物品包。又例如,时间限制条件为执行时段,该执行时段为22点至24点,结合上述例举的少使用手机任务,接收方用户只有在22点至24点之间使用手机的时长不大于30分钟的情况下,才能成功领取到虚拟物品包。

地点限制条件用于对接收方用户完成任务的地点进行限制。示例性地,地点限制条件用于对接收方用户完成任务的执行地点、执行区域等进行限制。例如,地点限制条件为执行区域,该执行区域为某一指定的公园,结合上述例举的步数任务,接收方用户只有在上述指定的公园内行走满8000步之后才能成功领取到虚拟物品包。

在一个示例中,当任务信息包括任务参数、时间限制条件和地点限制条件时,仍然以上述步数任务为例,接收方用户只有在接收到虚拟物品包的当天24点前,并在上述指定的公园内行走满8000步之后才能成功领取到虚拟物品包。

当然,上述任务仅是示例性和解释性的,在其它可能的实施方式中,上述任务还可以是要求接收方用户到达指定地点的任务,或者是要求接收方用户完成指定事件的任务,等等。

可选地,发送方客户端向发送方用户提供至少两种可供选择的任务。虚拟物品包发送页面中包括任务选择控件,该任务选择控件用于向发送方用户提供至少两种任务。发送方客户端获取对应于目标任务的选择信号,并获取对应于目标任务的任务信息。上述任务选择控件可以下拉菜单、滚轮等操作控件实现,其可以向发送方用户提供诸如步数任务、行走距离任务、爬行楼层任务等多种可供选择的任务。通过上述方式,使得发送方用户在设置任务时更为灵活,更好地满足用户使用需求。

结合参考图3B,以步数任务为例,虚拟物品包发送页面33的第一输入框33a用于供发送方用户输入领取虚拟物品包所需完成的步数,例如发送方用户在第一输入框33a中输入8000,表示接收方用户需要完成行走8000步才能成功领取到虚拟物品包。

虚拟物品包参数包括如下几种可能的实现形式:

(1)当向单个接收方客户端发送虚拟物品包时,虚拟物品包参数包括虚拟物品包中虚拟物品的固定数量;

(2)当向多个接收方客户端分别发送虚拟物品包时,虚拟物品包参数包括虚拟物品的总数量或者每个虚拟物品包中虚拟物品的固定数量,可选地还包括虚拟物品包的数量;

(3)当向属于同一群组的至少一个接收方客户端发送虚拟物品包时,虚拟物品包参数包括虚拟物品的总数量或者每个虚拟物品包中虚拟物品的固定数量,可选地还包括虚拟物品包的数量;

上述(2)和(3)中的虚拟物品的总数量用于平均或随机生成每个虚拟物品包中虚拟物品的数量。

结合参考图3B,以向单个接收方客户端发送虚拟物品包为例,虚拟物品包发送页面33的第二输入框33b用于供发送方用户输入红包中赠送的货币的金额,例如发送方用户在第二输入框33b中输入80,表示红包中赠送的货币的金额为80元。

步骤303,发送方客户端向后台服务器发送虚拟物品包生成请求。

虚拟物品包生成请求用于指示后台服务器生成虚拟物品包。虚拟物品包生成请求中包括:任务信息、虚拟物品包参数和接收方信息。其中,接收方信息用于指示虚拟物品包的接收方用户。示例性地,接收方信息可以是接收方客户端的标识(例如接收方客户端对应的用户帐号),也可以是接收方客户端所属群组的群组标识,或者是发送方用户设置的接收方客户端的条件,例如该条件可以是广州市20至30岁之间的接收方用户所对应的接收方客户端。可选地,虚拟物品包生成请求中还包括发送方信息,发送方信息可以是发送方客户端的标识(例如发送方客户端对应的用户帐号)。

在一个示例中,虚拟物品包发送页面中包括发送控件,发送方用户触发该发送控件触发虚拟物品包发送指示。发送方客户端在获取到虚拟物品包发送指示之后,向后台服务器发送虚拟物品包生成请求。

结合参考图3B和图3C,发送方用户点击虚拟物品包发送页面33中的操作按钮33d触发支付流程,发送方客户端与后台服务器交互完成支付流程,发送方客户端将所需赠送的货币金额从发送方客户端对应的账户转移至后台服务器对应的账户,在转移成功之后,虚拟物品包成功发出。在本实施例中,以向单个接收方客户端发送虚拟物品包为例,发送方用户与接收方用户的单聊会话界面34中便会显示一条已发出的虚拟物品包消息34a,如图3C所示。

步骤304,后台服务器根据虚拟物品包生成请求生成虚拟物品包标识。

后台服务器在接收到虚拟物品包生成请求之后,生成对应于虚拟物品包参数的虚拟物品包标识。

需要说明的是,对于同一个虚拟物品包生成请求所需生成的一个或多个虚拟物品包,后台服务器生成一个虚拟物品包标识,该虚拟物品包标识与请求中包含的虚拟物品包参数对应存储。

步骤305,后台服务器存储虚拟物品包标识、任务信息和虚拟物品包参数之间的对应关系。

后台服务器将虚拟物品包标识、任务信息和虚拟物品包参数对应存储。可选地,上述对应关系中还包括发送方信息。

步骤306,后台服务器根据接收方信息向至少一个接收方客户端发送虚拟物品包消息。

虚拟物品包消息中携带虚拟物品包标识和任务信息。可选地,虚拟物品包消息中还携带有发送方信息,以便于接收方用户根据发送方信息获知虚拟物品包的发送方用户。

当接收方信息为用户帐号时,后台服务器向用户帐号对应的接收方客户端发送虚拟物品包消息。上述用户帐号可以是一个用户帐号,也可以是多个用户帐号。

当接收方信息为群组标识时,后台服务器向群组标识指示的群组内的接收方客户端发送虚拟物品包消息。

当接收方信息为发送方用户设置的接收方客户端的条件,后台服务器向符合上述条件的接收方客户端发送虚拟物品包消息。

步骤307,接收方客户端显示虚拟物品包消息。

接收方客户端在与发送方客户端的会话界面中显示虚拟物品包消息。如果发送方客户端是向单个接收方客户端发送虚拟物品包,或者向多个接收方客户端分别发送虚拟物品包,则接收方客户端在与发送方客户端的单聊会话界面中显示虚拟物品包消息。如果发送方客户端是向属于同一群组的至少一个接收方客户端发送虚拟物品包,则接收方客户端在与发送方客户端的群聊会话界面中显示虚拟物品包消息。

接收方客户端显示的虚拟物品包消息与发送方客户端显示的虚拟物品包消息相类似,可参见图3D,接收方用户与发送方用户的单聊会话界面35中便会显示一条已收到的虚拟物品包消息35a。

步骤308,接收方客户端检测接收方客户端对应的用户帐号是否已完成任务信息所指示的任务。若是,则执行下述步骤309;若否,则在预设时间间隔之后,再次从步骤308开始执行。

接收方客户端获取与任务信息所指示的任务相关的记录数据,并根据该记录数据检测接收方客户端对应的用户帐号是否已完成上述任务。

上述预设时间间隔根据实际需求预先设定,相邻两个预设时间间隔可以相同,也可以不同。

在一种可能的实施方式中,步骤308包括如下几个子步骤:

步骤308a,接收方客户端获取与任务信息所指示的任务相关的记录数据;

由于任务信息所指示的任务有所不同,因此与该任务相关的记录数据也有所不同。示例性地,当任务为步数任务时,与该任务相关的记录数据是指用于记录用户步数的数据;当任务为行走距离任务时,与该任务相关的记录数据是指用于记录用户行走距离的数据;当任务为爬行楼层任务时,与该任务相关的记录数据是指用于记录用户爬行楼层数的数据;当任务为少使用手机任务时,与该任务相关的记录数据是指用于记录手机使用时长的数据,例如将手机处于亮屏状态的时长作为手机使用时长。

步骤308b,接收方客户端判断记录数据是否符合任务完成条件。

任务完成条件是指完成任务信息所指示的任务的条件,任务完成条件可根据任务信息确定。可选地,任务完成条件包括如下几种可能的实现情形:

1、任务完成条件为记录数据所指示的指标数值满足预设取值范围;

以步数任务为例,任务完成条件可以是步数大于或等于8000步,等等。以少使用手机任务为例,任务完成条件可以是手机使用时长小于1小时,等等。

2、任务完成条件为记录数据所指示的指标数值在预设的时间限制条件下,满足预设取值范围;

以步数任务为例,任务完成条件可以是在当天24点前行走满8000步,也可以是在当天17点至20点之间行走步数达到5000步,等等。以少使用手机任务为例,任务完成条件可以是在当天22点至24点之间的手机使用时长小于30分钟,等等。

3、任务完成条件为记录数据所指示的指标数值在预设的地点限制条件下,满足预设取值范围;

以步数任务为例,任务完成条件可以是在某一指定地点或区域内行走步数达到3000步,等等。

4、任务完成条件为记录数据所指示的指标数值在预设的时间限制条件和地点限制条件下,满足预设取值范围。

以步数任务为例,任务完成条件可以是在当天17点至20点之间,并在某一指定地点或区域内行走步数达到3000步,等等。

另外,上述时间限制条件和/或地点限制条件可以由系统默认设定,也可以由发送方用户自定义设定。当时间限制条件和/或地点限制条件由发送方用户自定义设定时,虚拟物品包发送页面中还包括用于供发送方用户设置时间限制条件和/或地点限制条件的操作控件,任务信息中还包括时间限制条件和/或地点限制条件。

当任务完成条件包括地点限制条件时,接收方客户端可采用相关的定位技术获取接收方用户对应的地理位置,上述相关的定位技术包括但不限于GPS(Global Positioning System,全球地位系统)技术、基站定位技术、Wi-Fi(Wireless Fidelity,无线保真)定位技术、室内定位技术,等等。

在一个示例中,以步数任务为例,假设任务完成条件为在接收到虚拟物品包的当天24点前行走满8000步,则接收方客户端获取用于记录用户步数的数据,并根据该数据确定接收方用户当天已行走的步数。

在另一个示例中,以少使用手机任务为例,假设任务完成条件为在接收到虚拟物品包的当天22点至24点之间的手机使用时长小于30分钟,则接收方客户端在22点至24点之间获取用于记录手机使用时长的数据,并根据该数据确定接收方用户在22点至24点之间手机的已使用时长。

步骤308c,若记录数据符合任务完成条件,则接收方客户端确定接收方客户端对应的用户帐号已完成任务信息所指示的任务;

以上述第一个示例提供的步数任务为例,假设接收方用户当天已行走的步数为8100步,则接收方客户端确定接收方用户已完成步数任务。

以上述第二个示例提供的少使用手机任务为例,假设接收方用户在22点至24点之间的手机使用时长为20分钟,则接收方客户端确定接收方用户已完成少使用手机任务。

步骤308d,若记录数据不符合任务完成条件,则接收方客户端确定接收方客户端对应的用户帐号未完成任务信息所指示的任务。

以上述第一个示例提供的步数任务为例,假设接收方用户当天已行走的步数为2430步,则接收方客户端确定接收方用户未完成步数任务。

以上述第二个示例提供的少使用手机任务为例,假设接收方用户在22点至24点之间的手机使用时长为40分钟,则接收方客户端确定接收方用户未完成少使用手机任务。

另外,在本发明实施例中,对接收方客户端首次检测接收方客户端对应的用户帐号是否已完成任务信息所指示的任务的时机(也即接收方客户端首次执行步骤308的时机)不作限定。示例性地,接收方客户端可以在接收到虚拟物品包消息时,首次执行步骤308;接收方客户端也可以在显示虚拟物品包消息时,首次执行步骤308;接收方客户端还可以在检测到接收方用户接受任务信息所指示的任务时,首次执行步骤308,等等。

步骤309,接收方客户端根据虚拟物品包标识从后台服务器获取虚拟物品包中的虚拟物品。

接收方客户端在检测出接收方客户端对应的用户帐号已完成任务信息所指示的任务之后,向后台服务器发送虚拟物品领取请求,虚拟物品领取请求中携带虚拟物品包标识。后台服务器接收到虚拟物品领取请求之后,从上述预存的对应关系中查询获取与虚拟物品包标识对应的虚拟物品包参数,并根据虚拟物品包参数向接收方客户端发送虚拟物品。

如果发送方客户端是向单个接收方客户端发送虚拟物品包,且虚拟物品包参数包括虚拟物品包中虚拟物品的固定数量,则后台服务器将该固定数量的虚拟物品从后台服务器对应的账户转移至接收方客户端对应的账户。

如果发送方客户端是向多个接收方客户端分别发送虚拟物品包或者是向属于同一群组的至少一个接收方客户端发送虚拟物品包,且虚拟物品包参数包括虚拟物品的总数量和虚拟物品包的数量,则后台服务器根据虚拟物品包的数量和虚拟物品的总数量平均或随机生成接收方客户端获取到的虚拟物品包中的虚拟物品的数量,并将该数量的虚拟物品从后台服务器对应的账户转移至接收方客户端对应的账户。

在一个示例中,后台服务器根据各个接收方客户端完成任务的次序,确定有权限领取虚拟物品的接收方客户端。对于任一接收方客户端来说,如果该接收方客户端完成任务的次序所对应的数值小于或者等于虚拟物品包的数量所对应的数值,则后台服务器确定该接收方客户端有权限领取虚拟物品;如果该接收方客户端完成任务的次序所对应的数值大于虚拟物品包的数量所对应的数值,则后台服务器确定该接收方客户端无权限领取虚拟物品。

在另一个示例中,后台服务器根据各个接收方客户端发送虚拟物品领取请求的次序,确定有权限领取虚拟物品的接收方客户端。对于任一接收方客户端来说,如果该接收方客户端发送虚拟物品领取请求的次序所对应的数值小于或者等于虚拟物品包的数量所对应的数值,则后台服务器确定该接收方客户端有权限领取虚拟物品;如果该接收方客户端发送虚拟物品领取请求的次序所对应的数值大于虚拟物品包的数量所对应的数值,则后台服务器确定该接收方客户端无权限领取虚拟物品。

如果发送方客户端是向多个接收方客户端分别发送虚拟物品包或者是向属于同一群组的至少一个接收方客户端发送虚拟物品包,且虚拟物品包参数包括虚拟物品的总数量,则后台服务器在任务的完成时限到达之后,确定完成该任务的接收方客户端的数量,根据完成该任务的接收方客户端的数量和虚拟物品的总数量平均或随机生成接收方客户端获取到的虚拟物品包中的虚拟物品的数量,并将该数量的虚拟物品从后台服务器对应的账户转移至接收方客户端对应的账户。

如果发送方客户端是向多个接收方客户端分别发送虚拟物品包或者是向属于同一群组的至少一个接收方客户端发送虚拟物品包,且虚拟物品包参数包括每个虚拟物品包中虚拟物品的固定数量,则后台服务器将该固定数量的虚拟物品从后台服务器对应的账户转移至接收方客户端对应的账户。可选地,如果虚拟物品包参数还包括虚拟物品包的数量时,后台服务器根据各个接收方客户端完成任务的次序或者发送虚拟物品领取请求的次序,确定有权限领取虚拟物品的接收方客户端。相关内容已在上文介绍,此处不再赘述。

在上述介绍的实施方式中,仅以接收方客户端在检测出接收方客户端对应的用户帐号已完成任务信息所指示的任务之后,自动执行根据虚拟物品包标识从后台服务器获取虚拟物品的步骤(也即自动领取虚拟物品)为例。在其它可能的实施方式中,接收方客户端可以在接收方用户的触发下执行根据虚拟物品包标识从后台服务器获取虚拟物品的步骤,例如参见下文介绍的接收方客户端在获取到对应于领取控件的触发信号之后,执行根据虚拟物品包标识从后台服务器获取虚拟物品包中的虚拟物品的步骤。

可选地,接收方客户端在显示虚拟物品包消息之后,还执行如下步骤:接收方客户端在获取到对应于虚拟物品包消息的触发信号之后,显示任务详情页面,任务详情页面中至少包括任务信息。

可选地,接收方客户端根据接收方客户端对应的用户帐号的任务接受情况(是否已接受任务)和任务完成情况(是否已完成任务),确定上述任务详情页面中显示的界面元素。在一种可能的实施方式中,包括如下情况。

1、当接收方客户端对应的用户帐号未接受任务信息所指示的任务时,任务详情页面中包括任务信息和接受控件,接受控件用于供接收方用户触发接受任务信息所指示的任务;可选地,任务详情页面中还包括任务完成状况。

上述任务完成状况是指接收方客户端对应的用户帐号对于任务信息所指示的任务的完成状况。例如,任务完成状况包括已完成量和/或剩余完成量。

如图3D中中间图示,当接收方用户未接受步数任务时,任务详情页面36中包括接受控件36a、任务信息36b和任务完成状况36c。接收方用户点击接受控件36a可触发接受步数任务。

可选地,接收方客户端在获取到对应于接受控件的触发信号之后,向后台服务器发送任务接受响应;后台服务器向发送方客户端转发任务接受响应;发送方客户端在接收到任务接受响应之后,显示任务接受提示信息。可选地,任务接受响应中携带虚拟物品包标识和接收方客户端对应的用户帐号。后台服务器根据虚拟物品包标识查询对应的发送方客户端,并向发送方客户端转发任务接受响应。

任务接受提示信息用于指示接收方客户端对应的用户帐号已接受任务信息所指示的任务。发送方客户端通过显示任务接受提示信息,以便于发送方用户获知接收方用户是否已接受任务或者获知有哪个或哪些接收方用户已接受任务。

如果发送方客户端是向单个接收方客户端发送虚拟物品包,或者向多个接收方客户端分别发送虚拟物品包,则发送方客户端在与接收方客户端的单聊会话界面中显示任务接受提示信息。如果发送方客户端是向属于同一群组的至少一个接收方客户端发送虚拟物品包,则发送方客户端在与接收方客户端的群聊会话界面中显示任务接受提示信息。

2、当接收方客户端对应的用户帐号已接受任务信息所指示的任务,且未完成任务信息所指示的任务时,任务详情页面中包括任务信息;可选地,任务详情页面中还包括任务完成状况。

在这种情况下,任务详情页面可参见图3D中右侧图示。

3、当接收方客户端对应的用户帐号已完成任务信息所指示的任务时,任务详情页面中包括任务信息和领取控件,领取控件用于供接收方用户触发领取虚拟物品包中的虚拟物品;可选地,任务详情页面中还包括任务完成状况。

如图3E中中间图示,当接收方用户已完成步数任务时,任务详情页面36中包括领取控件36d、任务信息36b和任务完成状况36c。接收方用户点击领取控件36d可触发接收方客户端获取虚拟物品包中的虚拟物品。领取成功页面37可参见图3E右侧图示。

可选地,接收方客户端不自动领取虚拟物品,接收方客户端在获取到对应于领取控件的触发信号之后,执行根据虚拟物品包标识从后台服务器获取虚拟物品包中的虚拟物品的步骤。

可选地,接收方客户端在根据虚拟物品包标识从后台服务器获取虚拟物品包中的虚拟物品之后,向后台服务器发送物品领取响应;后台服务器向发送方客户端转发物品领取响应;发送方客户端在接收到物品领取响应之后,显示物品领取提示信息。可选地,物品领取响应中携带虚拟物品包标识和接收方客户端对应的用户帐号。后台服务器根据虚拟物品包标识查询对应的发送方客户端,并向发送方客户端转发物品领取响应。

物品领取提示信息用于指示接收方客户端对应的用户帐号已领取虚拟物品包中的虚拟物品。发送方客户端通过显示物品领取提示信息,以便于发送方用户获知接收方用户是否已领取虚拟物品或者获知有哪个或哪些接收方用户已领取虚拟物品。

如果发送方客户端是向单个接收方客户端发送虚拟物品包,或者向多个接收方客户端分别发送虚拟物品包,则发送方客户端在与接收方客户端的单聊会话界面中显示物品领取提示信息。如果发送方客户端是向属于同一群组的至少一个接收方客户端发送虚拟物品包,则发送方客户端在与接收方客户端的群聊会话界面中显示物品领取提示信息。

另外,在实际应用中,接收方客户端可以在确定接收方用户已接受任务的前提下,再根据任务完成情况确定接收方用户是否有权限领取虚拟物品包中的虚拟物品;或者,接收方客户端也可以不必以接收方用户已接受任务为前提,直接根据任务完成情况确定接收方用户是否有权限领取虚拟物品包中的虚拟物品。

可选地,当接收方客户端对应的用户帐号已领取虚拟物品包中的虚拟物品后,若接收方客户端获取到对应于虚拟物品包消息的触发信号,则接收方客户端显示领取成功页面。

需要补充说明的一点是,接收方客户端显示虚拟物品包消息之后,还执行如下步骤:接收方客户端在虚拟物品包消息中显示任务完成状况。可选地,接收方客户端在获取到对应于接受控件的触发信号之后,后续显示虚拟物品包消息时在虚拟物品包消息中显示任务完成状况。结合参考图3F,接收方用户在接收任务之后,接收方用户与发送方用户的单聊会话界面35中显示的虚拟物品包消息35a中显示任务完成状况35b,包括剩余行走步数和任务剩余时间。

可选地,接收方客户端通过后台服务器将任务完成状况发送给发送方客户端,发送方客户端在虚拟物品包消息中显示任务完成状况。

需要补充说明的另一点是,接收方客户端获取与任务信息所指示的任务相关的记录数据之前,还包括:接收方客户端检测是否具备获取记录数据的权限;若接收方客户端不具备获取记录数据的权限,则接收方客户端显示权限开启提示信息,权限开启提示信息用于提示为接收方客户端开启获取记录数据的权限;若接收方客户端具备获取记录数据的权限,则接收方客户端执行获取与任务信息所指示的任务相关的记录数据的步骤。

结合参考图3G,接收方客户端在接收到虚拟物品包消息之后,检测本端是否具备获取记录数据的权限,若检测结果为不具备获取记录数据的权限,则在虚拟物品包消息35a中显示提示控件35c,接收方用户点击提示控件35c触发显示权限开启提示信息35d,接收方用户可根据上述权限开启提示信息35d为接收方客户端开启获取记录数据的权限。

综上所述,由于在现有技术中,接收方客户端在接收到虚拟物品包之后,即可向后台服务器发送虚拟物品领取请求以请求获取虚拟物品包中的虚拟物品,当执行虚拟物品包收发交互的用户量较大时,会产生大量的虚拟物品领取请求,给后台服务器带来巨大的处理压力;但是在本发明实施例中,通过在发送虚拟物品包的过程中增加设置任务信息,接收方用户需要在完成上述任务信息所指示的任务之后才能请求领取虚拟物品包中的虚拟物品,而由于执行任务的时间不确定,即使执行虚拟物品包收发交互的用户量较大,但也会错开时间请求,这样减少后台服务器同一时间的处理压力。另外,在收发虚拟物品包的过程中增加任务,也能够丰富虚拟物品包的收发形式。

另外,本发明实施例提供的方法,还通过在接收方用户领取任务之后,接收方客户端在虚拟物品包消息中显示任务完成状况,使得接收方用户在回看虚拟物品包消息的时候即可查看到任务完成状况,而无需点开虚拟物品包消息,简化用户操作。

另外,本发明实施例提供的方法,能够实现向单个接收方用户、多个接收方用户或者群组发送虚拟物品包,使得虚拟物品包的发送形式更加多样化,更好地满足用户使用需求。

另外,由于终端设备中通常具备重力传感器,当发送方用户设置诸如步数任务、行走距离任务、爬行楼层任务之类的健康任务时,能够很方便地采集到相关的记录数据,而无需额外增加终端设备的硬件成本。

另外,由于发送方用户可以设置诸如步数任务、行走距离任务、爬行楼层任务之类的健康任务,因此本发明实施例提供了一种更具趣味性且更加积极健康的收发虚拟物品包的方式,这种方式更加适用于在具有亲密关系的用户(如亲人、朋友)之间收发虚拟物品包,以表达发送方用户对接收方用户的健康状况的期望和祝福。

在上述方法实施例中,有关发送方客户端一侧的步骤可以单独实现成为发送方客户端侧的虚拟物品包发送方法,有关后台服务器一侧的步骤可以单独实现成为后台服务器侧的虚拟物品包发送方法,有关接收方客户端一侧的步骤可以单独实现成为接收方客户端侧的虚拟物品包接收方法。

需要补充说明的是,在上述实施例中,仅以发送方客户端与接收方客户端之间通过后台服务器中转,进行收发虚拟物品包的交互流程为例。在其它可能的实施方式中,发送方客户端与接收方客户端之间可以直接交互收发虚拟物品包,无需经过后台服务器的中转。这样,接收方客户端可以接收发送方客户端发送的虚拟物品包消息,该虚拟物品包消息中携带任务信息和虚拟物品包参数,接收方客户端在确定其对应的用户帐号已完成任务信息所指示的任务的情况下,根据虚拟物品包参数获取虚拟物品包中的虚拟物品。

下述为本发明装置实施例,可以用于执行本发明方法实施例。对于本发明装置实施例中未披露的细节,请参照本发明方法实施例。

请参考图4,其示出了本发明一个实施例提供的虚拟物品包发送装置的框图。该装置具有实现上述方法示例中发送方客户端侧的功能,所述功能可以由硬件实现,也可以由硬件执行相应的软件实现。该装置可以包括:页面显示模块410、信息获取模块420和请求发送模块430。

页面显示模块410,用于执行上述步骤301。

信息获取模块420,用于执行上述步骤302。

请求发送模块430,用于执行上述步骤303。

相关细节可参考图3A所示的方法实施例。

请参考图5,其示出了本发明另一实施例提供的虚拟物品包发送装置的框图。该装置具有实现上述方法示例中后台服务器侧的功能,所述功能可以由硬件实现,也可以由硬件执行相应的软件实现。该装置可以包括:请求接收模块510、标识生成模块520、关系存储模块530和消息发送模块540。

请求接收模块510,用于接收发送方客户端发送的虚拟物品包生成请求。

标识生成模块520,用于执行上述步骤304。

关系存储模块530,用于执行上述步骤305。

消息发送模块540,用于执行上述步骤306。

相关细节可参考图3A所示的方法实施例。

请参考图6,其示出了本发明一个实施例提供的虚拟物品包接收装置的框图。该装置具有实现上述方法示例中接收方客户端侧的功能,所述功能可以由硬件实现,也可以由硬件执行相应的软件实现。该装置可以包括:消息接收模块610、消息显示模块620、任务检测模块630和物品领取模块640。

消息接收模块610,用于接收后台服务器发送的虚拟物品包消息。

消息显示模块620,用于执行上述步骤307。

任务检测模块630,用于执行上述步骤308。

物品领取模块640,用于若已完成任务信息所指示的任务,则根据虚拟物品包标识从后台服务器获取虚拟物品包中的虚拟物品。

可选地,所述装置还包括:页面显示模块。页面显示模块用于在获取到对应于虚拟物品包消息的触发信号之后,显示任务详情页面。

可选地,所述装置还包括:状况显示模块。状况显示模块用于在虚拟物品包消息中显示任务完成状况。

可选地,所述装置还包括:权限检测模块和信息提示模块。

权限检测模块,用于检测接收方客户端是否具备获取记录数据的权限。

信息提示模块,用于若接收方客户端不具备获取记录数据的权限,则显示权限开启提示信息。

相关细节可参考图3A所示的方法实施例。

本发明一示例性实施例还提供了一种虚拟物品包发送系统,该系统包括:发送方客户端、后台服务器和接收方客户端。

发送方客户端,用于在获取到虚拟物品包生成指示之后,显示虚拟物品包发送页面;获取在所述虚拟物品包发送页面中输入的任务信息和虚拟物品包参数,所述任务信息用于指示领取虚拟物品包所需完成的任务;向后台服务器发送虚拟物品包生成请求,所述虚拟物品包生成请求中携带所述任务信息、所述虚拟物品包参数和接收方信息。

所述后台服务器,用于根据所述虚拟物品包生成请求生成虚拟物品包标识;存储所述虚拟物品包标识、所述任务信息和所述虚拟物品包参数之间的对应关系;根据所述接收方信息向至少一个接收方客户端发送虚拟物品包消息,所述虚拟物品包消息中携带所述虚拟物品包标识和所述任务信息。

所述接收方客户端,用于显示所述虚拟物品包消息;检测所述接收方客户端对应的用户帐号是否已完成所述任务信息所指示的任务;若已完成所述任务信息所指示的任务,则根据所述虚拟物品包标识从所述后台服务器获取所述虚拟物品包中的虚拟物品。

需要说明的是:上述实施例提供的装置在实现其功能时,仅以上述各功能模块的划分进行举例说明,实际应用中,可以根据需要而将上述功能分配由不同的功能模块完成,即将设备的内部结构划分成不同的功能模块,以完成以上描述的全部或者部分功能。另外,上述实施例提供的装置与方法实施例属于同一构思,其具体实现过程详见方法实施例,这里不再赘述。

请参考图7,其示出了本发明一个实施例提供的终端的结构示意图。该终端用于实施上述实施例中提供的发送方客户端侧的虚拟物品包发送方法,或者用于实施上述实施例中提供的接收方客户端侧的虚拟物品包接收方法。具体来讲:

终端700可以包括RF(Radio Frequency,射频)电路710、包括有一个或一个以上计算机可读存储介质的存储器720、输入单元730、显示单元740、传感器750、音频电路760、WiFi(wireless fidelity,无线保真)模块770、包括有一个或者一个以上处理核心的处理器780、以及电源790等部件。本领域技术人员可以理解,图7中示出的终端结构并不构成对终端的限定,可以包括比图示更多或更少的部件,或者组合某些部件,或者不同的部件布置。其中:

RF电路710可用于收发信息或通话过程中,信号的接收和发送,特别地,将基站的下行信息接收后,交由一个或者一个以上处理器780处理;另外,将涉及上行的数据发送给基站。通常,RF电路710包括但不限于天线、至少一个放大器、调谐器、一个或多个振荡器、用户身份模块(SIM)卡、收发信机、耦合器、LNA(Low Noise Amplifier,低噪声放大器)、双工器等。此外,RF电路710还可以通过无线通信与网络和其他设备通信。所述无线通信可以使用任一通信标准或协议,包括但不限于GSM(Global System of Mobile communication,全球移动通讯系统)、GPRS(General Packet Radio Service,通用分组无线服务)、CDMA(Code Division Multiple Access,码分多址)、WCDMA(Wideband Code Division Multiple Access,宽带码分多址)、LTE(Long Term Evolution,长期演进)、电子邮件、SMS(Short Messaging Service,短消息服务)等。

存储器720可用于存储软件程序以及模块,处理器780通过运行存储在存储器720的软件程序以及模块,从而执行各种功能应用以及数据处理。存储器720可主要包括存储程序区和存储数据区,其中,存储程序区可存储操作系统、至少一个功能所需的应用程序(比如声音播放功能、图像播放功能等)等;存储数据区可存储根据终端700的使用所创建的数据(比如音频数据、电话本等)等。此外,存储器720可以包括高速随机存取存储器,还可以包括非易失性存储器,例如至少一个磁盘存储器件、闪存器件、或其他易失性固态存储器件。相应地,存储器720还可以包括存储器控制器,以提供处理器780和输入单元730对存储器720的访问。

输入单元730可用于接收输入的数字或字符信息,以及产生与用户设置以及功能控制有关的键盘、鼠标、操作杆、光学或者轨迹球信号输入。具体地,输入单元730可包括图像输入设备731以及其他输入设备732。图像输入设备731可以是摄像头,也可以是光电扫描设备。除了图像输入设备731,输入单元730还可以包括其他输入设备732。具体地,其他输入设备732可以包括但不限于物理键盘、功能键(比如音量控制按键、开关按键等)、轨迹球、鼠标、操作杆等中的一种或多种。

显示单元740可用于显示由用户输入的信息或提供给用户的信息以及终端700的各种图形用户接口,这些图形用户接口可以由图形、文本、图标、视频和其任意组合来构成。显示单元740可包括显示面板741,可选的,可以采用LCD(Liquid Crystal Display,液晶显示器)、OLED(Organic Light-Emitting Diode,有机发光二极管)等形式来配置显示面板741。

终端700还可包括至少一种传感器750,比如光传感器、运动传感器以及其他传感器。具体地,光传感器可包括环境光传感器及接近传感器,其中,环境光传感器可根据环境光线的明暗来调节显示面板741的亮度,接近传感器可在终端700移动到耳边时,关闭显示面板741和/或背光。作为运动传感器的一种,重力加速度传感器可检测各个方向上(一般为三轴)加速度的大小,静止时可检测出重力的大小及方向,可用于识别手机姿态的应用(比如横竖屏切换、相关游戏、磁力计姿态校准)、振动识别相关功能(比如计步器、敲击)等;至于终端700还可配置的陀螺仪、气压计、湿度计、温度计、红外线传感器等其他传感器,在此不再赘述。

音频电路760、扬声器761,传声器762可提供用户与终端700之间的音频接口。音频电路760可将接收到的音频数据转换后的电信号,传输到扬声器761,由扬声器761转换为声音信号输出;另一方面,传声器762将收集的声音信号转换为电信号,由音频电路760接收后转换为音频数据,再将音频数据输出处理器780处理后,经RF电路710以发送给比如另一终端,或者将音频数据输出至存储器720以便进一步处理。音频电路760还可能包括耳塞插孔,以提供外设耳机与终端700的通信。

WiFi属于短距离无线传输技术,终端700通过WiFi模块770可以帮助用户收发电子邮件、浏览网页和访问流式媒体等,它为用户提供了无线的宽带互联网访问。虽然图7示出了WiFi模块770,但是可以理解的是,其并不属于终端700的必须构成,完全可以根据需要在不改变发明的本质的范围内而省略。

处理器780是终端700的控制中心,利用各种接口和线路连接整个手机的各个部分,通过运行或执行存储在存储器720内的软件程序和/或模块,以及调用存储在存储器720内的数据,执行终端700的各种功能和处理数据,从而对手机进行整体监控。可选的,处理器780可包括一个或多个处理核心;优选的,处理器780可集成应用处理器和调制解调处理器,其中,应用处理器主要处理操作系统、用户界面和应用程序等,调制解调处理器主要处理无线通信。可以理解的是,上述调制解调处理器也可以不集成到处理器780中。

终端700还包括给各个部件供电的电源790(比如电池),优选的,电源可以通过电源管理系统与处理器780逻辑相连,从而通过电源管理系统实现管理充电、放电、以及功耗管理等功能。电源790还可以包括一个或一个以上的直流或交流电源、再充电系统、电源故障检测电路、电源转换器或者逆变器、电源状态指示器等任意组件。

尽管未示出,终端700还可以包括蓝牙模块等,在此不再赘述。

具体在本实施例中,终端700还包括有存储器,以及一个或者一个以上的程序,其中一个或者一个以上程序存储于存储器中,且经配置以由一个或者一个以上处理器执行。上述一个或者一个以上程序包含用于执行上述发送方客户端侧或者接收方客户端侧的方法的指令。

请参考图8,其示出了本发明一个实施例提供的服务器的结构示意图。该服务器用于实施上述实施例中提供的后台服务器侧的虚拟物品包发送方法。具体来讲:

所述服务器800包括中央处理单元(CPU)801、包括随机存取存储器(RAM)802和只读存储器(ROM)803的系统存储器804,以及连接系统存储器804和中央处理单元801的系统总线805。所述服务器800还包括帮助计算机内的各个器件之间传输信息的基本输入/输出系统(I/O系统)806,和用于存储操作系统813、应用程序814和其他程序模块815的大容量存储设备807。

所述基本输入/输出系统806包括有用于显示信息的显示器808和用于用户输入信息的诸如鼠标、键盘之类的输入设备809。其中所述显示器808和输入设备809都通过连接到系统总线805的输入输出控制器810连接到中央处理单元801。所述基本输入/输出系统806还可以包括输入输出控制器810以用于接收和处理来自键盘、鼠标、或电子触控笔等多个其他设备的输入。类似地,输入输出控制器810还提供输出到显示屏、打印机或其他类型的输出设备。

所述大容量存储设备807通过连接到系统总线805的大容量存储控制器(未示出)连接到中央处理单元801。所述大容量存储设备807及其相关联的计算机可读介质为服务器800提供非易失性存储。也就是说,所述大容量存储设备807可以包括诸如硬盘或者CD-ROM驱动器之类的计算机可读介质(未示出)。

不失一般性,所述计算机可读介质可以包括计算机存储介质和通信介质。计算机存储介质包括以用于存储诸如计算机可读指令、数据结构、程序模块或其他数据等信息的任何方法或技术实现的易失性和非易失性、可移动和不可移动介质。计算机存储介质包括RAM、ROM、EPROM、EEPROM、闪存或其他固态存储其技术,CD-ROM、DVD或其他光学存储、磁带盒、磁带、磁盘存储或其他磁性存储设备。当然,本领域技术人员可知所述计算机存储介质不局限于上述几种。上述的系统存储器804和大容量存储设备807可以统称为存储器。

根据本发明的各种实施例,所述服务器800还可以通过诸如因特网等网络连接到网络上的远程计算机运行。也即服务器800可以通过连接在所述系统总线805上的网络接口单元811连接到网络812,或者说,也可以使用网络接口单元811来连接到其他类型的网络或远程计算机系统(未示出)。

所述存储器还包括一个或者一个以上的程序,所述一个或者一个以上程序存储于存储器中,且经配置以由一个或者一个以上处理器执行。上述一个或者一个以上程序包含用于执行上述后台服务器侧的方法的指令。

在示例性实施例中,还提供了一种包括指令的非临时性计算机可读存储介质,例如包括指令的存储器,上述指令可由终端的处理器执行以完成上述方法实施例中发送方客户端或接收方客户端侧的各个步骤,或者上述指令由服务器的处理器执行以完成上述方法实施例中后台服务器侧的各个步骤。例如,所述非临时性计算机可读存储介质可以是ROM、随机存取存储器(RAM)、CD-ROM、磁带、软盘和光数据存储设备等。

应当理解的是,在本文中提及的“多个”是指两个或两个以上。“和/或”,描述关联对象的关联关系,表示可以存在三种关系,例如,A和/或B,可以表示:单独存在A,同时存在A和B,单独存在B这三种情况。字符“/”一般表示前后关联对象是一种“或”的关系。

上述本发明实施例序号仅仅为了描述,不代表实施例的优劣。

本领域普通技术人员可以理解实现上述实施例的全部或部分步骤可以通过硬件来完成,也可以通过程序来指令相关的硬件完成,所述的程序可以存储于一种计算机可读存储介质中,上述提到的存储介质可以是只读存储器,磁盘或光盘等。

以上所述仅为本发明的较佳实施例,并不用以限制本发明,凡在本发明的精神和原则之内,所作的任何修改、等同替换、改进等,均应包含在本发明的保护范围之内。

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