一种虚拟现实磁控系统的制作方法

文档序号:12650873阅读:616来源:国知局

本实用新型涉及虚拟现实VR设备,特别是指一种虚拟现实磁控系统。



背景技术:

随着软硬件技术水平的不断提高,虚拟现实成为了近年来的热门高科技技术。现有的虚拟现实系统是通过带有中央处理器的高性能运算系统模拟出一个虚拟的三维世界,再辅以显示系统和交互系统,向使用者提供视觉、听觉、触觉等感官的模拟体验,让使用者如同置身其中,像真实世界一般观察虚拟世界中的事物,并与其进行互动。虚拟现实是一门综合性很强的技术,涵盖了包括实时三维图形建模技术、宽视角立体显示技术、对使用者的头部运动、眼部运动和肢体运动的实时跟踪技术、触觉反馈技术、立体声技术以及高速数据传输和处理技术等。

目前较常见的虚拟现实设备主要有两种,一种是虚拟现实显示系统,其主要组成部分是光学结构和显示系统,显示系统需要通过通讯接口与外部的虚拟现实引擎相连接,用以接收外部虚拟现实引擎处理后的显示内容,通过光学结构为使用者呈现出一个虚拟的三维环境。另一种虚拟现实设备是一种光学结构,其显示系统和虚拟现实引擎都需要外部设备提供,如智能手机。

可以看出,现有的两种虚拟现实设备只能从三维视角虚拟出显示效果,至多仅设置振动效果,而无法模拟出显示画面中劈、推、拉、撞击、摇摆等受力效果,有待于进一步提升。



技术实现要素:

为解决上述技术问题,本实用新型的目的是提供一种实现受力效果的虚拟现实磁控系统。

本实用新型采用的技术方案是:

一种虚拟现实磁控系统,包括穿戴设备、固定于穿戴设备上的电磁铁、以及前方电磁铁、后方电磁铁、左方电磁铁、右方电磁铁、上方电磁铁和下方电磁铁,所述前方电磁铁、后方电磁铁、左方电磁铁、右方电磁铁、上方电磁铁和下方电磁铁分布于虚拟现实设备所应用场所的前后左右上下并受控于虚拟现实设备的通断信号,前方电磁铁、后方电磁铁、左方电磁铁、右方电磁铁、上方电磁铁和下方电磁铁通电后产生磁力并作用于穿戴设备上的电磁铁,以模拟出穿戴设备的受力效果。

所述穿戴设备包括手套、手表、手环、头盔、头带、腕带、智能运动鞋中的一种或多种。

本实用新型的有益效果:

本实用新型虚拟现实磁控系统通过在穿戴设备上设置磁铁,以及设置由虚拟现实设备控制的前后左右上下等六个方位的电磁铁,利用电磁铁与磁铁之间磁力作用,模拟出受力效果。

附图说明

下面结合附图对本实用新型的具体实施方式做进一步的说明。

图1是本实用新型虚拟现实磁控系统的原理框图。

具体实施方式

参阅图1所示,本实用新型的一种虚拟现实磁控系统,包括穿戴设备、固定于穿戴设备上的电磁铁、以及前方电磁铁、后方电磁铁、左方电磁铁、右方电磁铁、上方电磁铁和下方电磁铁。

使用时,前方电磁铁、后方电磁铁、左方电磁铁、右方电磁铁、上方电磁铁和下方电磁铁分布于虚拟现实设备所应用场所(如墙壁)的前后左右上下,当虚拟现实设备如VR眼镜呈现出从后面推人的动作,外部虚拟现实设备便可输出的导通信号给后方电磁铁,后方电磁铁通电后产生磁力并作用于穿戴设备上的电磁铁,产生推力给带有穿戴设备的用户,从而模拟出穿戴设备的受力效果。

其中,所述穿戴设备包括手套、手表、手环、头盔、头带、腕带、智能运动鞋中的一种或多种,但不仅限于此,其他常规已知的穿戴设备也适用于本技术方案。

本实用新型虚拟现实磁控系统通过在穿戴设备上设置磁铁,以及设置由虚拟现实设备控制的前后左右上下等六个方位的电磁铁,利用电磁铁与磁铁之间磁力作用,模拟出受力效果。

以上所述仅为本实用新型的优先实施方式,本实用新型并不限定于上述实施方式,只要以基本相同手段实现本实用新型目的的技术方案都属于本实用新型的保护范围之内。

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