一种VR参观系统的制作方法

文档序号:12034130阅读:965来源:国知局

本发明是一种vr参观系统,属于虚拟现实设备领域。



背景技术:

虚拟现实技术是仿真技术的一个重要方向,是仿真技术与计算机图形学人机接口技术多媒体技术传感技术网络技术等多种技术的集合,是一门富有挑战性的交叉技术前沿学科和研究领域。虚拟现实技术(vr)主要包括模拟环境、感知、自然技能和传感设备等方面。模拟环境是由计算机生成的、实时动态的三维立体逼真图像。感知是指理想的vr应该具有一切人所具有的感知。除计算机图形技术所生成的视觉感知外,还有听觉、触觉、力觉、运动等感知,甚至还包括嗅觉和味觉等,也称为多感知。自然技能是指人的头部转动,眼睛、手势、或其他人体行为动作,由计算机来处理与参与者的动作相适应的数据,并对用户的输入作出实时响应,并分别反馈到用户的五官。传感设备是指三维交互设备。

在一些旅游景点中,如果处于节假日,难免会有很多的人排队等候,这个时候如果景点可以配合虚拟现实技术使用户观看,一方面可以使用户提前了解景点的内容,另一方面也可以使增加景点的营业额。



技术实现要素:

针对现有技术存在的不足,本发明目的是提供一种vr参观系统,以解决上述背景技术中提出的问题。

为了实现上述目的,本发明是通过如下的技术方案来实现:一种vr参观系统,包括以下步骤:

在vr系统中输入参观场景信息;

用户穿戴vr系统;

用户通过vr系统登录服务器;

用户通过测定视线方向或手指动作的输入装置操作vr系统;

用户结束操作vr系统,并结算费用。

进一步地,所述在vr系统中输入参观场景信息的具体步骤为:利用环境建模技术在vr系统中输入参观场景信息,即虚拟环境的建立,目的是获取实际三维环境的三维数据,并根据应用的需要,利用获取的三维数据建立相应的虚拟环境模型。

进一步地,所述用户穿戴vr系统的具体步骤为:用户穿戴效果发生器以及实景仿真器,效果发生器是完成人与虚拟环境交互的硬件接口装置,包括人们产生现实沉浸感受到的各类输出装置,如头盔显示器或立体声耳机,还包括测定视线方向或手指动作的输入装置,例如头部方位探测器、数据手套以及leapmotion,实景仿真器是vr系统的核心部分,是计算机软硬件系统,包括的软件开发工具及配套硬件组成,其任务是接受和发送效果发生器产生或接收的信号,实景仿真器安装在头盔显示器或立体声耳机中。

进一步地,所述用户通过vr系统登录服务器的具体步骤为:用户通过测定视线方向或手指动作的输入装置在vr系统中登录,具体的为通过输入用户名信息以及密码信息进入云服务器,在进入云服务器后,云服务器开始计时,并将时间显示在输出装置中,以供用户查看。

进一步地,所述用户通过测定视线方向或手指动作的输入装置操作vr系统的具体步骤为:用户通过头部方位探测器、数据手套以及leapmotion,控制vr系统产生的场景,此时vr系统检测用户头部运动的相关性或手部运动的相关性,通过与预先储存在vr系统中的控制动作相匹配,根据匹配的结果判断用户的操作,同时在输出装置的场景中实时生成立体图形,同时在vr系统中让用户直接操作虚拟物体并感觉到虚拟物体的反作用力,从而产生身临其境的感觉。

进一步地,所述用户结束操作vr系统,并结算费用的具体步骤为:用户通过头部或手部的运动,发出控制指令,此时vr系统检测用户头部运动的相关性或手部运动的相关性,通过与预先储存在vr系统中的控制动作相匹配,根据匹配的结果判断用户的操作,若匹配,则云服务器根据用户的操作时间进行收费,收费的标准为预先设定的标准,在收费结束后,将收费结果显示在输出装置上,然后用户脱下或关闭穿戴效果发生器以及实景仿真器,完成体验操作。

本发明的有益效果:本发明的一种vr参观系统,可以实现景观信息显示、360度旋转观看、放大缩小、方向显示等功能,基于这些功能,参观者可以轻松、直观地了解景观格局,vr系统加强了虚拟系统的逼真度和沉浸感,为用户提供更为真实的虚拟现实,提高用户体验。

具体实施方式

为使本发明实现的技术手段、创作特征、达成目的与功效易于明白了解,下面结合具体实施方式,进一步阐述本发明。

本发明提供一种技术方案:一种vr参观系统,包括以下步骤:

在vr系统中输入参观场景信息;

用户穿戴vr系统;

用户通过vr系统登录服务器;

用户通过测定视线方向或手指动作的输入装置操作vr系统;

用户结束操作vr系统,并结算费用。

在vr系统中输入参观场景信息的具体步骤为:利用环境建模技术在vr系统中输入参观场景信息,即虚拟环境的建立,目的是获取实际三维环境的三维数据,并根据应用的需要,利用获取的三维数据建立相应的虚拟环境模型。

用户穿戴vr系统的具体步骤为:用户穿戴效果发生器以及实景仿真器,效果发生器是完成人与虚拟环境交互的硬件接口装置,包括人们产生现实沉浸感受到的各类输出装置,如头盔显示器或立体声耳机,还包括测定视线方向或手指动作的输入装置,例如头部方位探测器、数据手套以及leapmotion,实景仿真器是vr系统的核心部分,是计算机软硬件系统,包括的软件开发工具及配套硬件组成,其任务是接受和发送效果发生器产生或接收的信号,实景仿真器安装在头盔显示器或立体声耳机中。

用户通过vr系统登录服务器的具体步骤为:用户通过测定视线方向或手指动作的输入装置在vr系统中登录,具体的为通过输入用户名信息以及密码信息进入云服务器,在进入云服务器后,云服务器开始计时,并将时间显示在输出装置中,以供用户查看。

用户通过测定视线方向或手指动作的输入装置操作vr系统的具体步骤为:用户通过头部方位探测器、数据手套以及leapmotion,控制vr系统产生的场景,此时vr系统检测用户头部运动的相关性或手部运动的相关性,通过与预先储存在vr系统中的控制动作相匹配,根据匹配的结果判断用户的操作,同时在输出装置的场景中实时生成立体图形,同时在vr系统中让用户直接操作虚拟物体并感觉到虚拟物体的反作用力,从而产生身临其境的感觉。

用户结束操作vr系统,并结算费用的具体步骤为:用户通过头部或手部的运动,发出控制指令,此时vr系统检测用户头部运动的相关性或手部运动的相关性,通过与预先储存在vr系统中的控制动作相匹配,根据匹配的结果判断用户的操作,若匹配,则云服务器根据用户的操作时间进行收费,收费的标准为预先设定的标准,在收费结束后,将收费结果显示在输出装置上,然后用户脱下或关闭穿戴效果发生器以及实景仿真器,完成体验操作。

作为本发明的一个实施例:本发明的一种vr参观系统,可以实现景观信息显示、360度旋转观看、放大缩小、方向显示等功能,基于这些功能,参观者可以轻松、直观地了解景观格局,vr系统加强了虚拟系统的逼真度和沉浸感,为用户提供更为真实的虚拟现实,提高用户体验。

以上显示和描述了本发明的基本原理和主要特征和本发明的优点,对于本领域技术人员而言,显然本发明不限于上述示范性实施例的细节,而且在不背离本发明的精神或基本特征的情况下,能够以其他的具体形式实现本发明。因此,无论从哪一点来看,均应将实施例看作是示范性的,而且是非限制性的,本发明的范围由所附权利要求而不是上述说明限定,因此旨在将落在权利要求的等同要件的含义和范围内的所有变化囊括在本发明内。

此外,应当理解,虽然本说明书按照实施方式加以描述,但并非每个实施方式仅包含一个独立的技术方案,说明书的这种叙述方式仅仅是为清楚起见,本领域技术人员应当将说明书作为一个整体,各实施例中的技术方案也可以经适当组合,形成本领域技术人员可以理解的其他实施方式。

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