本发明涉及电子数码领域,具体涉及一种用手机来操控android模拟器内游戏的方法。
背景技术:
随着手机游戏版本的不断更新,其占用的空间越来越大,所需要的硬件支持也越来越高,然而玩家的手机却不能实时跟上游戏更新的节奏。由于电脑的性能能够保证很长一段时间的需要,一种有效方法就是用电脑android模拟器来玩手机游戏。
然而,电脑android模拟器只能通过鼠标、键盘和手柄来操控模拟器内的游戏,始终无法做到手机端的触屏效果。
不难看出,现有技术还存在一定的缺陷。
技术实现要素:
本发明所要解决的技术问题是:本发明提供一种用手机来操作android模拟器内游戏的方法,解决了用android模拟器无法实现触屏效果的问题,有效提高了玩家的游戏体验。
为解决上述技术问题,本发明提供了一种用手机来操作android模拟器内游戏的方法,包括以下步骤:
s1:获取所要操控游戏用到的activity布局及对应button的功能。
s2:获取所用android模拟器内为实现s1步骤功能所设置的手柄映射。
s3:开发一款app,在app中根据s1步骤所获取的信息,重现布局和button功能。
s4:为s3步骤中app的button分配相应的手柄映射。
s5:s4步骤中的app将手机描述为手柄。
s6:手机安装并运行s5步骤中的app,通过蓝牙或usb与电脑连接。
本发明要解决的技术问题是提供一种用手机来操作android模拟器内游戏的方法,通过app重现布局及button功能、为button分配手柄映射以及将手机描述为手柄,解决了用android模拟器无法实现触屏效果的问题,有效提高了玩家的游戏体验。
附图说明
图1为本发明实施例的一种用手机来操作android模拟器内游戏的方法的流程示意图。
图2为本发明实施例的一种用手机来操作android模拟器内游戏的方法的手柄映射图。
具体实施方式
为详细说明本发明的技术内容、所实现目的及效果,以下结合实施方式并配合附图详予说明。
请参照图1,本发明提供了一种用手机来操作android模拟器内游戏的方法,包括以下步骤:
s1:获取所要操控游戏用到的activity布局及对应button的功能。
s2:获取所用android模拟器内为实现s1步骤功能所设置的手柄映射。
s3:开发一款app,在app中根据s1步骤所获取的信息,重现布局和button功能。
s4:为s3步骤中app的button分配相应的手柄映射。
s5:s4步骤中的app将手机描述为手柄。
s6:手机安装并运行s5步骤中的app,通过蓝牙或usb与电脑连接。
一种用手机来操作android模拟器内游戏的方法,通过app重现布局及button功能、为button分配手柄映射以及将手机描述为手柄,解决了用android模拟器无法实现触屏效果的问题,有效提高了玩家的游戏体验。
以上所述仅为本发明的实施例,并非因此限制本发明的专利范围,凡是利用本发明说明书及附图内容所作的等同变换,均包括在本发明的专利保护范围内。