虚拟建筑生成和利用方法及服务器与流程

文档序号:30762406发布日期:2022-07-15 21:38阅读:150来源:国知局
1.本发明涉及一种在虚拟空间中生成并利用虚拟建筑的方法及其服务器,尤其涉及一种用户能够通过体素(voxel)编辑界面容易地生成虚拟建筑的方法及其服务器。
背景技术
::2.最近,随着包括互联网在内的网络技术的发展,人们利用网络进行大量交流,并进行多种电子商务。例如,通过诸如所谓的网页或博客之类的媒体来宣传自己或获取关于其他人的信息,进而也通过诸如添加朋友之类的功能来形成人脉。尤其,脱离时空的限制,虚拟空间和现实融合的内容在整个生活中被利用,从而对现实中难以经历的体验的需求增加,并且想要在融合复合型内容中积累新的人脉或运营电子商务的人正在增加。3.但是,对于这种虚拟空间和现实融合的内容而言,应用于此的虚拟建筑的多样性和独创性可以诱导用户的参与,但这种虚拟建筑仅可以由一部分专家生成并运营,如现有的sns应用程序,存在一般用户难以直接生成虚拟建筑来进行活动的问题。技术实现要素:4.技术问题5.本发明为了解决如上所述的问题而提出,其目的在于提供一种用户能够通过体素编辑界面容易地生成虚拟建筑的方法及其服务器。6.并且,本发明提供一种用户能够提高本人所生成的虚拟建筑的价值并进行交易的方法及其服务器。7.本发明期望解决的技术问题并不局限于以上提及的技术问题,本领域技术人员可以通过下文的记载而明确理解未提及的其他技术问题。8.技术方案9.用于解决上述技术问题的根据本发明的一个方面的虚拟建筑生成及利用方法可以包括如下步骤:提供体素(voxel)编辑界面,以使用户能够生成虚拟建筑;在所述体素编辑界面中基于检测到的用户输入生成用于编辑所述虚拟建筑的外部(outerior)或内部(interior)的三维区域;在所述三维区域中基于检测到的用户输入显示多个体素;基于所述多个体素生成至少一个三维客体;以及生成包括所述至少一个三维客体的虚拟建筑。10.用于解决上述技术问题的根据本发明的一个方面的虚拟建筑生成及利用服务器可以提供体素编辑界面,以使用户能够生成虚拟建筑,在所述体素编辑界面中基于检测到的用户输入生成用于编辑所述虚拟建筑的外部(outerior)或内部(interior)的三维区域,在所述三维区域中基于检测到的用户输入显示多个体素,基于所述多个体素生成至少一个三维客体,生成包括所述至少一个三维客体的虚拟建筑。11.本发明的其他实施例的具体事项包括于详细的说明及附图。12.有益效果13.根据如上所述的本发明,具有如下所述的多种效果。14.本发明向用户提供体素编辑界面,从而可以使用户能够容易地在虚拟空间生成虚拟建筑。15.并且,本发明通过使得用户能够在虚拟空间生成虚拟建筑,从而能够容易地利用虚拟建筑的运用及交易。16.并且,本发明可以引导用户利用现实与虚拟空间融合的内容,并且可以提高沉浸感。17.并且,本发明通过利用区块链网络,能够提高虚拟建筑的价值计算和交易许可的安全性。18.本发明的效果不限于以上提及的效果,未提及的其他效果将通过以下的记载而被本领域技术人员将明确地理解。附图说明19.图1a是示出根据本发明的一实施例的服务器和用户装置的框图。20.图1b是示出根据本发明的一实施例的虚拟建筑生成及利用系统的框图。21.图2是用于说明根据本发明的一实施例的虚拟不动产交易及价值确定方法的流程图。22.图3至图6是用于说明根据本发明的一实施例的虚拟不动产交易及价值确定方法的示例图。23.图7是用于说明根据本发明的一实施例的显示多个体素的方法的流程图。24.图8是用于说明根据本发明的一实施例的显示多个体素的方法的示例图。25.图9是用于说明根据本发明的一实施例的生成三维客体的方法的流程图。26.图10及图11是用于说明根据本发明的一实施例的生成三维客体的方法的示例图。具体实施方式27.参照与附图一起详细后述的实施例,则可以明确本发明的优点和特征以及达成这些的方法。然而本发明可以实现为彼此不同的多种形态,并不限于以下公开的实施例,提供本实施例仅使本发明的公开完整并用于向本发明所属
技术领域
:中的普通技术人员完整地告知本发明的范围,本发明仅由权利要求的范围所定义。28.本说明书中使用的术语是用于说明实施例的术语而并不是限制本发明的术语。在本说明书中,单数型也包括复数型,除非在语句中特别提到。说明书中使用的“包含(comprises)”和/或“包括(comprising)”不排除除了所提及的构成要素之外的一个以上的其他构成要素的存在或添加。在整个说明书中,相同的附图标记指代相同的构成要素,“和/或”包括所提及的构成要素中的每一个和一个以上的所有组合。虽然“第一”、“第二”等用于叙述多种构成要素,但这些构成要素显然不受限于这些术语。这些术语仅用于将一个构成要素与另一构成要素进行区分。因此,以下提及的第一构成要素在本发明的技术思想内,显然也可以是第二构成要素。29.除非有其他定义,否则本说明书中所使用的所有术语(包括技术及科学术语)可使用为本发明所属
技术领域
:的普通技术人员能够共同理解的含义。并且,一般所使用的词典中定义的术语不能被理想地或过度地解释,除非有特别明确地定义。30.作为空间上相对性的术语的“下面(below)”、“下方(beneath)”、“下部(lower)”、“上方(above)”、“上部(upper)”等可以用于如图所示地方便描述一个构成要素和另一构成要素之间的相关关系。空间上相对性的术语应当理解为除了图中所示的方向以外还包括使用时或者操作时构成要素的彼此不同的方向的术语。例如,翻转图中所示的构成要素时,描述为在另一构成要素的“下面(below)”或者“下方(beneath)”的构成要素可以置于另一构成要素的“上方(above)”。因此,作为示例性的术语的“下方”可以包括下方和上方这两个方向。构成要素也可以沿其他方向定向,因此空间上相对性的术语可以根据定向来解释。31.以下,参照附图对本发明的实施例进行详细说明。32.图1a是示出根据本发明的一实施例的服务器和用户装置的框图。图1b是示出根据本发明的一实施例的虚拟建筑生成及利用系统的框图。33.参照图1a,根据本发明的一实施例的服务器100可以通过网络与相当于外部装置的多个用户装置200通信连接。在此,网络可以包括无线网络和有线网络。例如,所述网络可以是短距离通信网络(例如,蓝牙、直通互联(wifidirect)或红外数据协会(irda:infrareddataassociation))或者远距离通信网络(例如,蜂窝网络、互联网或计算机网络(例如,lan或wan))。34.在一实施例中,服务器100可以通过中介平台向用户装置200提供能够实现虚拟建筑生成、利用及交易的虚拟界面,并接收根据虚拟建筑的利用及交易的中介手续费。在此,中介平台可以是用户能够利用的网页或专用应用程序等,并且可以是能够提供虚拟界面的平台。在此,用户并不限于常驻在国内的用户,可以为包括能够连接从服务器100提供的中介平台的位于海外的用户的概念。35.在一实施例中,虚拟界面不仅单纯地表示能够体验虚拟现实的界面,而且可以表示能够向用户提供虚拟和现实融合的所有种类的内容的界面。因此,虚拟界面可以利用显示一般网页和三维地图的一般模式和实际用户能够以诸如虚拟现实的方式进入地图的虚拟现实模式中的一种构成。36.在一实施例中,虚拟界面可以包括现实和虚拟融合的虚拟空间。例如,虚拟空间可以包括实际地区名称(例如,明洞)和地标(例如,明洞教堂),并且还可以提供虚拟不动产。在此,虚拟不动产可以为包括虚拟土地和虚拟建筑的概念,用户可以接收能够基本地生成虚拟建筑的最小限度的虚拟土地,并可以追加购买虚拟土地。并且,用户可以在虚拟土地直接生成虚拟建筑或购买已设定的虚拟建筑。在此,用于购买的货币可以是虚拟币,例如可以是能够在服务器100和区块链网络300中交易的钱币。37.在一实施例中,虚拟界面可以设置为提供三维虚拟空间的一般模式和虚拟现实(virtualreality,vr)模式。在此,一般模式可以是用户能够以三维形状接近虚拟空间的模式,虚拟现实模式可以是用户能够体验与实际进入虚拟空间一样的状况的虚拟现实体验模式。38.在一实施例中,用户可以通过服务器100提供的体素(voxel)编辑模块和所述模块的体素编辑界面来直接生成虚拟建筑的内部和外部。并且,用户可以在生成的虚拟建筑中生成能够进行电子商务交易的商店,并且可以连接外部链接。在此,商店可以包括销售商品和服务的所有种类的电子商务相关商店。在此,外部链接可以是能够实现商品订购的链接或通过广告连接的链接。39.在一实施例中,服务器100可以在虚拟建筑中基于用户的活动信息和其他用户的使用信息中的至少一个来确定虚拟建筑的价值。据此,位于本发明的虚拟空间的虚拟建筑可以具有彼此不同的价值和销售价格。即,用户可以通过在虚拟空间中生成及运营虚拟建筑来创建新的附加价值。在此,包括在用户的活动信息中的用户的活动可以是在虚拟建筑中创建虚拟商店、在虚拟商店中添加外部链接或在虚拟建筑中提供内容,其他用户的使用信息可以包括虚拟建筑的访问次数、虚拟建筑的反馈、虚拟建筑的总销售额、虚拟建筑的净利润、在虚拟建筑中连接的外部链接的功能和数量以及在虚拟建筑中提供的内容的数量和利用次数中的至少一个。40.在一实施例中,服务器100可以包括控制部110、数据库120和虚拟建筑编辑部130。控制部110可以管理与用户的会员信息、虚拟不动产信息、用户的活动信息、其他用户的使用信息及虚拟不动产的交易信息相关的数据库120,并且可以整体地控制与虚拟建筑交易及价值确定相关的各种操作,并可以整体地控制提供虚拟界面的中介平台。数据库120可以将与用户的会员信息、虚拟不动产信息、用户的活动信息、其他用户的使用信息及虚拟不动产的交易信息相关的数据等大数据化而存储。例如,虚拟建筑编辑部130可以是体素编辑模块,并且可以提供体素编辑界面,使得用户能够容易地使用模块。41.参照图1b,根据本发明的一实施例的虚拟建筑生成及利用系统10可以包括服务器100和区块链网络300,服务器100和区块链网络300可以相互连接。例如,区块链网络300可以利用多个节点310构成。若属于区块链网络300的多个节点310从服务器100接收到与建筑生成、建筑利用及交易相关的数据和与其他用户的使用信息相关的数据,则生成包括所接收的数据和与此对应的密码数据的区块,并将所生成的区块添加到区块链,所添加的区块链可以在多个节点310之间共享。在此,区块链可以表示与建筑生成、建筑利用及交易相关的数据和与其他用户的使用信息相关的数据的集合。据此,服务器100可以通过区块链网络300管理虚拟建筑的生成、利用及交易明细,并且可以防止其他用户伪造、变造使用信息。42.根据本发明的一实施例,虽然附图中未图示,但是服务器100可以通过中介平台将用户加入为会员而管理信息。用户的会员信息可以包括姓名、地址、联系方式、虚拟建筑生成明细、虚拟建筑利用明细、虚拟不动产持有现状、交易明细、虚拟币持有现状等。43.在一实施例中,用户装置200可以是至少一个用户分别使用的装置,并且可以是能够利用或设置有可提供虚拟界面及体素编辑界面的中介平台的装置。44.在一实施例中,用户装置200例如可以包括智能电话(smartphone)、平板个人计算机(tabletpersonalcomputer)、移动电话(mobilephone)、视频电话、电子书阅读器(e-bookreader)、台式计算机(desktoppc)、膝上型计算机(laptoppc)、上网本(netbookcomputer)、工作站(workstation)、服务器(server)、个人数字助理(pda:personaldigitalassistant)、便携式多媒体播放器(pmp:portablemultimediaplayer)、mp3播放器、移动医疗设备、相机或者可穿戴装置(wearabledevice)中的至少一个。45.图2是用于说明根据本发明的一实施例的虚拟不动产交易及价值确定方法的流程图。图3至图6是用于说明根据本发明的一实施例的虚拟不动产交易及价值确定方法的示例图。图2的操作可以通过图1a及图1b的服务器100执行。46.参照图2至图6,在一实施例中,在操作21中,服务器100可以提供体素(voxel)编辑界面,从而用户可以在虚拟空间生成虚拟建筑。体素编辑界面的画面大小(例如,1024*768)、体素大小(例如,1*1)、地形大小(例如,50*50*100)及地形单位(例如,1hexa)可以多样地提供。47.例如,如图3所示,体素编辑界面30可以包括:外部选择菜单31,显示外部以编辑虚拟建筑的外部(outerior);内部选择菜单32,显示内部以编辑虚拟建筑的内部(interior);层菜单33,能够生成层并选择所生成的多个层;菜单34,选择显示体素39的三维区域38的尺寸;新文件生成/存储/加载菜单35;编辑功能菜单36;以及调色板37,在显示画面选择颜色。并且,体素编辑界面可以在调色板37上提供变更调色板层的图标,以能够选择多种调色板颜色。48.例如,如图4所示,体素编辑界面的编辑功能菜单36可以包括四向箭头40(移动功能:可选择和移动)、滴管42(颜色选择功能:选择颜色以应用在生成线框时选择的颜色)、块41(块生成功能:当鼠标悬停时绘制四边形形状/当点击时生成立方体/当点击和拖动时生成线框(横向或纵向)/当移动90度(从横向朝纵向移动、从纵向朝横向移动)时生成四边形)、擦除器46(块删除功能:所选择的块被删除/当点击和拖动时以线形去除/当移动90度时以四边形形态删除)、刷子47(绘图功能:替换已制作的块颜色)、镜面(x,y,z)43(镜面对称功能:选择各个轴后,若点击按钮,则以各个轴进行镜面对称)、层49(层功能:从一个文件生成层而能够一同操作多个层)、返回(back)按钮44(撤销功能)、复制48(复制功能:复制或粘贴所选择的相同颜色块)、组选择45(相同颜色选择功能:能够选择立方体、行、列、相同颜色组的功能,还实现移动、复制、镜面对称、层复制功能)。49.此外,体素编辑界面还可以提供具有相机转换功能的图标、可以旋转操作中的三维区域或多个体素的图标、可以查看前/后/左/右/上/下的方向查看图标以及基于鼠标滚动的放大/缩小功能。当然,体素编辑界面也可以提供具有辅助用户能够容易生成虚拟建筑的其他种类的功能的图标。50.在一实施例中,服务器100可以在操作22中在体素编辑界面基于检测到的用户输入生成用于编辑虚拟建筑的外部(outerior)或内部(interior)的三维区域。例如,如图5所示,虚拟建筑编辑部130可以基于用户输入在体素编辑界面50显示100*100*200尺寸的三维区域51。51.在一实施例中,在操作23中,服务器100可以在三维区域中基于检测到的用户输入显示多个体素。即,用户可以点击块生成图标而仅追加一个体素,或者通过拖动输入添加多种大小的体素。例如,如图5所示,虚拟建筑编辑部130可以基于用户的输入(例如,点击或拖动)显示与现有体素52相邻的追加体素53,并且可以放大并显示54用户当前想要点击或拖动的追加体素53。52.在一实施例中,服务器100可以在操作24中基于多个体素生成至少一个三维客体。例如,用户可以生成多个体素而生成包括在图6所示的体素编辑界面60中的诸如建筑一层61和建筑多层62之类的三维客体。53.在一实施例中,服务器100可以在操作25中生成包括至少一个三维客体的虚拟建筑。例如,虚拟建筑编辑部130可以通过用户的连续输入生成如图6所示的虚拟建筑63。另外,在图6中,为了便于说明从三维客体61、62生成虚拟建筑63的操作,在体素编辑界面60中一同示出,但是它们可以彼此区分而显示。例如,通过层功能,图6所示的建筑一层61、建筑多层62及虚拟建筑63可以分别显示于单独的层。54.如上所述,用户可以简单地选择菜单或图标以在三维区域追加体素,从而容易地生成本人期望的虚拟建筑。55.图7是用于说明根据本发明的一实施例的显示多个体素的方法的流程图。图8是用于说明根据本发明的一实施例的显示多个体素的方法的示例图。图7的操作可以通过图1a及图1b的服务器100执行。图7的操作是将显示多个体素的操作23具体化的操作。在此,图7的操作的操作顺序不限于图7的顺序,操作顺序可以变更。56.参照图7及图8,在一实施例中,在操作71中,在检测到拖动多个体素中的任意一个体素的用户输入的情况下,服务器100可以将任意一个体素延伸单位尺寸的倍数,以与拖动长度成比例。例如,如图8的(a)所示,当在体素80检测到用户的拖动输入时,虚拟建筑编辑部130可以生成延伸体素80的单位尺寸的两倍的体素82。当然,除此之外,变更体素大小的情况可以实现多样的变形。57.在一实施例中,服务器100可以在操作72中由多个体素中的具有相同颜色的体素进行分组。例如,如图8的(b)所示,虚拟建筑编辑部130可以将体素83和体素84分到相同的组,将体素86和体素87分到相同的组。58.在一实施例中,服务器100可以在操作73中确认作为分组结果被确认为相同颜色的体素中的彼此相邻的体素。59.在一实施例中,服务器100可以在操作74中将相同颜色且彼此相邻的体素连接为一个体素。例如,如图8的(b)所示,虚拟建筑编辑部130可以将作为相同组的体素83和体素84连接为一个体素88,可以将作为相同组的体素86和体素87连接为一个体素89。60.在一实施例中,服务器100可以在操作75中基于用户输入将外部链接连接到至少一个三维客体,或者追加地显示广告内容。例如,虚拟建筑编辑部130可以在如图6所示地生成的虚拟建筑63的一部分显示广告语“dataking”。61.如上所述,用户可以通过体素编辑界面容易地减少利用体素生成虚拟建筑的时间。62.图9是用于说明根据本发明一实施例的生成三维客体的方法的流程图。图10及图11是用于说明根据本发明的一实施例的生成三维客体的方法的示例图。图9的操作可以通过图1a及图1b的服务器100执行。图9的操作是将显示多个体素的操作24具体化的操作。63.参照图9至图11,在一实施例中,服务器100可以在操作91中在体素编辑界面中基于检测到的用户输入来生成与虚拟建筑对应的多个层。例如,虚拟建筑编辑部130可以基于选择层菜单(例如,createlayer)的用户输入来生成如图10和图11所示的层1和层2。64.根据一实施例,服务器100可以在操作92中显示基于选择与多个层中的每个层对应的菜单中的任意一个菜单的用户输入而选择的层。例如,虚拟建筑编辑部130可以基于选择层一101的用户输入在体素编辑界面101显示层一的三维区域103,并且可以基于选择层二112的用户输入在体素编辑界面111显示层一的三维区域113。65.在一实施例中,服务器100可以在操作93中基于选择的层中生成或编辑的多个体素来生成至少一个三维客体。66.如上所述,本发明提供能够容易地变更多个层的功能,从而能够使用户在一个文件中同时进行多个作业,并且能够提高虚拟建筑生成作业效率。67.另外,虽然附图中未图示,但是服务器100可以基于在生成的虚拟建筑中感测到的用户的活动信息来确定虚拟建筑的价值。例如,用户的活动信息可以包括如下信息中的至少一个:能够在虚拟建筑中与熟人进行交流的虚拟空间;生成虚拟商店;在虚拟商店中添加外部链接或在虚拟建筑中提供内容。在此,虚拟建筑的价值可以是能够在本发明的中介平台计算的可换算成虚拟币的价值,并且可以是综合考虑用户的关于虚拟建筑的活动和其他用户的使用而确定的价值。即,随着用户将有人气的商店、用于交流的空间或有人气的内容布置于虚拟建筑,以使其他用户能够频繁访问,虚拟建筑的价值可以提高。当然,除此之外,虚拟建筑的价值确定可以考虑虚拟建筑的规模、虚拟建筑与地标的隔开距离来确定。68.另外,虽然附图中未图示,但是服务器100可以基于更新的虚拟建筑的值来中介虚拟建筑的交易。例如,服务器100可以在交易中介过程中以虚拟币的方式获得中介手续费。具体地,服务器100可以通过虚拟接口从虚拟建筑的用户接收虚拟建筑的销售请求,并且可以通过虚拟接口向其他用户提供虚拟建筑的价值和销售金额。例如,服务器100可以在虚拟界面的虚拟建筑直接公布销售事项,或者通过单独的层或公告栏进行公告。并且,服务器100可以从其他用户中的任意一个用户接收虚拟建筑的购买请求,在销售请求和购买请求符合交易条件的情况下,可以许可虚拟建筑的交易。例如,符合交易条件可以是支付与销售金额相应的虚拟币的情况。并且,服务器100可以将与批准的交易相关的数据存储于服务器100的数据库120及区块链网络300的节点310。据此,可以安全地存储不动产分类账。69.根据本发明的一个方面的虚拟建筑生成及利用方法可以包括如下步骤:提供体素(voxel)编辑界面,以使用户能够生成虚拟建筑;在所述体素编辑界面中基于检测到的用户输入生成用于编辑所述虚拟建筑的外部(outerior)或内部(interior)的三维区域;在所述三维区域中基于检测到的用户输入显示多个体素;基于所述多个体素生成至少一个三维客体;以及生成包括所述至少一个三维客体的虚拟建筑。70.根据多种实施例,还可以包括如下步骤:在所述体素编辑界面中基于检测到的用户输入来生成与所述虚拟建筑对应的多个层;显示基于选择与所述多个层中的每个层对应的菜单中的任意一个菜单的用户输入而选择的层;以及基于在所述选择的层中生成或编辑的多个体素来生成所述至少一个三维客体。71.根据多种实施例,还可以包括如下步骤:在检测到拖动所述多个体素中的任意一个体素的用户输入的情况下,将所述任意一个体素延伸单位尺寸的倍数,以与所述拖动长度成比例。72.根据多种实施例,可以包括如下步骤:由所述多个体素中的具有相同颜色的体素进行分组;确认作为所述分组结果被确认为相同颜色的体素中彼此相邻的体素;以及将所述相同颜色且彼此相邻的体素连接为一个体素。73.根据多种实施例,还可以包括如下步骤:基于用户输入将外部链接连接到所述至少一个三维客体,或者追加地显示广告内容。74.根据多种实施例,可以包括如下步骤:基于在所述生成的虚拟建筑中感测到的用户的活动信息来确定所述虚拟建筑的价值;以及基于所述确定的虚拟建筑的值来中介所述虚拟建筑的交易。75.根据本发明的一个方面的虚拟建筑生成及利用服务器可以提供体素编辑界面,以使用户能够生成虚拟建筑,在所述体素编辑界面中基于检测到的用户输入生成用于编辑所述虚拟建筑的外部(outerior)或内部(interior)的三维区域,在所述三维区域中基于检测到的用户输入显示多个体素,基于所述多个体素生成至少一个三维客体,生成包括所述至少一个三维客体的虚拟建筑。76.根据多种实施例,所述服务器可以在所述体素编辑界面中基于检测到的用户输入来生成与所述虚拟建筑对应的多个层,显示基于选择与所述多个层中的每个层对应的菜单中的任意一个菜单的用户输入而选择的层,并基于在所述选择的层中生成或编辑的多个体素来生成所述至少一个三维客体。77.根据多种实施例,所述服务器可以在检测到拖动所述多个体素中的任意一个体素的用户输入的情况下,将所述任意一个体素延伸单位尺寸的倍数,以与所述拖动长度成比例,并由所述多个体素中的具有相同颜色的体素进行分组,确认作为所述分组结果被确认为相同颜色的体素中彼此相邻的体素,将所述相同颜色且彼此相邻的体素连接为一个体素。78.根据多种实施例,虚拟建筑生成及利用程序可以与作为硬件的计算机结合,并且为了执行所述虚拟建筑生成及利用方法而存储于介质。79.就本发明的实施例而说明的方法或算法的步骤可以以硬件直接体现,或由借助于硬件而运行的软件模块来体现,或借助于它们的结合来体现。软件模块可以常驻ram(randomaccessmemory,随机存取存储器)、rom(readonlymemory,只读存储器)、eprom(erasableprogrammablerom.可擦写可编程只读存储器)、eeprom(electricallyerasableprogrammablerom,电可擦写可编程只读存储器)、闪速存储器(flashmemory)、硬盘、移动硬盘、cd-rom或本发明所属
技术领域
:周知的任意形态的计算机可读记录介质。80.以上参照附图说明了本发明的实施例,但本领域技术人员可以理解的是,可以在不改变本发明的其技术思想或者必要特征的情况下以其他具体形态实施。因此,以上记载的实施例应当理解为在所有方面均为示例性的,而不是局限性的。当前第1页12当前第1页12
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