![投屏方法、移动终端及计算机可读存储介质与流程](http://img.xjishu.com/img/zl/2021/4/16/liez6wtwb.jpg)
1.本发明涉及终端技术领域,尤其涉及投屏方法、移动终端及计算机可读存储介质。
背景技术:2.手机和电脑之间的互联互动,可以扩展手机的使用场景。目前已有多种方式来实现互联,比如,最常见的是手机屏幕的内容投影到电脑上(称为投屏),这可以把手机画面放到较大的电脑屏幕上来显示,利于分享和观看。还有的,在此基础上增加了反向控制链路,可以采集电脑端输入设备(鼠标、键盘等)的输入事件,经由控制链路,将事件传递给位于手机端的投屏组件,再通过投屏组件将事件转化为手机的输入事件类型,注入到手机的输入系统中。这可以用电脑更方便操作的输入设备来控制手机中的应用。
3.但这些技术存在一定缺陷:在将一画面投射到电脑屏幕的同时,手机屏幕也只能显示该画面,即投屏的画面受到手机端显示画面的限制。
技术实现要素:4.本发明的主要目的在于提供一种投屏方法、移动终端及计算机可读存储介质,旨在解决现有技术中投屏的画面受到手机端显示画面的限制的技术问题。
5.为实现上述目的,本发明提供一种投屏方法,所述投屏方法包括:
6.从当前存在的显示窗口中确定第一应用对应的目标显示窗口;
7.将所述目标显示窗口投射到外部设备上显示;
8.在本端显示除目标显示窗口外的其他显示窗口。
9.可选的,所述在本端显示除目标显示窗口外的其他显示窗口的步骤包括:
10.当存在第二应用运行时,将所述第二应用的显示窗口以及系统级窗口合成为本端显示画面;
11.在本端显示所述本端显示画面。
12.可选的,所述在本端显示除目标显示窗口外的其他显示窗口的步骤包括:
13.当不存在第二应用运行时,将主界面的显示窗口以及系统级窗口合成为本端显示画面;
14.在本端显示所述本端显示画面。
15.可选的,所述系统级窗口包括:
16.状态栏窗口。
17.可选的,在所述将所述目标显示窗口投射到外部设备上显示的步骤之后,还包括:
18.当收到所述外部设备回传的反向控制事件,根据所述反向控制事件更新所述目标显示窗口;
19.将新的目标显示窗口投射到外部设备上显示。
20.可选的,所述根据所述反向控制事件更新所述目标显示窗口的步骤包括:
21.通过目标显示窗口对应的独立通信通道,将所述反向控制事件通知至所述目标显
示窗口对应的进程,以更新所述目标显示窗口。
22.可选的,在所述在本端显示除目标显示窗口外的其他显示窗口的步骤之后,还包括:
23.当检测到本端控制事件,根据所述本端控制事件更新所述其他显示窗口。
24.此外,为实现上述目的,本发明还提供一种移动终端,所述移动终端包括:存储器、处理器及存储在所述存储器上并可在所述处理器上运行的投屏程序,所述投屏程序被所述处理器执行时实现如上所述的投屏方法的步骤。
25.此外,为实现上述目的,本发明还提供一种计算机可读存储介质,所述计算机可读存储介质上存储有投屏程序,所述投屏程序被处理器执行时实现如上所述的投屏方法的步骤。
26.本发明中,从当前存在的显示窗口中确定第一应用对应的目标显示窗口;将所述目标显示窗口投射到外部设备上显示;在本端显示除目标显示窗口外的其他显示窗口。通过本发明,将第一应用对应的目标显示窗口从当前存在的显示窗口中取出,并将目标显示窗口投射到外部设备上显示,使得可以在本端设备以及外部设备上显示不同的画面。
附图说明
27.图1为实现本发明各个实施例的移动终端的硬件结构示意图;
28.图2为本发明实施例提供的一种通信网络系统架构图;
29.图3为本发明投屏方法一实施例的流程示意图;
30.图4为本发明投屏方法一实施例中两个应用的界面以窗口的形式显示的示意图;
31.图5为本发明投屏方法一实施例中两个应用的界面以及状态栏界面以显示窗口的形式显示的示意图;
32.图6为本发明投屏方法一实施例中投屏前后的场景示意图;
33.图7为本发明投屏方法一实施例中分别控制投屏于电脑端的应用以及显示于手机本端应用的场景示意图。
34.本发明目的的实现、功能特点及优点将结合实施例,参照附图做进一步说明。
具体实施方式
35.应当理解,此处所描述的具体实施例仅仅用以解释本发明,并不用于限定本发明。
36.在后续的描述中,使用用于表示元件的诸如“模块”、“部件”或“单元”的后缀仅为了有利于本发明的说明,其本身没有特定的意义。因此,“模块”、“部件”或“单元”可以混合地使用。
37.本发明实施例方案中,投屏方法应用于移动终端,该终端可以以各种形式来实施。例如,本发明中涉及的移动终端可以包括诸如手机、平板电脑、笔记本电脑、掌上电脑、个人数字助理(personal digital assistant,pda)等移动终端。
38.后续描述中将以平板电脑为例进行说明,本领域技术人员将理解的是,除了特别用于移动目的的元件之外,根据本发明的实施方式的构造也能够应用于其它类型的移动终端。
39.请参阅图1,图1为实现本发明各个实施例的移动终端的硬件结构示意图,该终端
100可以包括:rf(radio frequency,射频)单元101、wifi模块102、音频输出单元103、a/v(音频/视频)输入单元104、传感器105、显示单元106、用户输入单元107、接口单元108、存储器109、处理器110、以及电源111等部件。本领域技术人员可以理解,图1中示出的终端结构并不构成对移动终端的限定,移动终端可以包括比图示更多或更少的部件,或者组合某些部件,或者不同的部件布置。
40.下面结合图1对移动终端的各个部件进行具体的介绍:
41.射频单元101可用于收发信息或通话过程中,信号的接收和发送,具体的,将基站的下行信息接收后,给处理器110处理;另外,将上行的数据发送给基站。通常,射频单元101包括但不限于天线、至少一个放大器、收发信机、耦合器、低噪声放大器、双工器等。此外,射频单元101还可以通过无线通信与网络和其他设备通信。上述无线通信可以使用任一通信标准或协议,包括但不限于gsm(global system of mobile communication,全球移动通讯系统)、gprs(general packet radio service,通用分组无线服务)、cdma2000(code division multiple access 2000,码分多址2000)、wcdma(wideband code division multiple access,宽带码分多址)、td
‑
scdma(time division
‑
synchronous code division multiple access,时分同步码分多址)、fdd
‑
lte(frequency division duplexing
‑
long term evolution,频分双工长期演进)和tdd
‑
lte(time division duplexing
‑
long term evolution,分时双工长期演进)等。
42.wifi属于短距离无线传输技术,移动终端通过wifi模块102可以帮助用户收发电子邮件、浏览网页和访问流式媒体等,它为用户提供了无线的宽带互联网访问。虽然图1示出了wifi模块102,但是可以理解的是,其并不属于移动终端的必须构成,完全可以根据需要在不改变发明的本质的范围内而省略。
43.音频输出单元103可以在移动终端100处于呼叫信号接收模式、通话模式、记录模式、语音识别模式、广播接收模式等等模式下时,将射频单元101或wifi模块102接收的或者在存储器109中存储的音频数据转换成音频信号并且输出为声音。而且,音频输出单元103还可以提供与终端100执行的特定功能相关的音频输出(例如,呼叫信号接收声音、消息接收声音等等)。音频输出单元103可以包括扬声器、蜂鸣器等等。
44.a/v输入单元104用于接收音频或视频信号。a/v输入单元104可以包括图形处理器(graphics processing unit,gpu)1041和麦克风1042,图形处理器1041对在视频捕获模式或图像捕获模式中由图像捕获装置(如摄像头)获得的静态图片或视频的图像数据进行处理。处理后的图像帧可以显示在显示单元106上。经图形处理器1041处理后的图像帧可以存储在存储器109(或其它存储介质)中或者经由射频单元101或wifi模块102进行发送。麦克风1042可以在电话通话模式、记录模式、语音识别模式等等运行模式中经由麦克风1042接收声音(音频数据),并且能够将这样的声音处理为音频数据。处理后的音频(语音)数据可以在电话通话模式的情况下转换为可经由射频单元101发送到移动通信基站的格式输出。麦克风1042可以实施各种类型的噪声消除(或抑制)算法以消除(或抑制)在接收和发送音频信号的过程中产生的噪声或者干扰。
45.移动终端100还包括至少一种传感器105,比如光传感器、运动传感器以及其他传感器。具体地,光传感器包括环境光传感器及接近传感器,其中,环境光传感器可根据环境光线的明暗来调节显示面板1061的亮度,接近传感器可在移动终端100移动到耳边时,关闭
显示面板1061和/或背光。作为运动传感器的一种,加速计传感器可检测各个方向上(一般为三轴)加速度的大小,静止时可检测出重力的大小及方向,可用于识别终端姿态的应用(比如横竖屏切换、相关游戏、磁力计姿态校准)、振动识别相关功能(比如计步器、敲击)等;至于终端还可配置的指纹传感器、压力传感器、虹膜传感器、分子传感器、陀螺仪、气压计、湿度计、温度计、红外线传感器等其他传感器,在此不再赘述。
46.显示单元106用于显示由用户输入的信息或提供给用户的信息。显示单元106可包括显示面板1061,可以采用液晶显示器(liquid crystal display,lcd)、有机发光二极管(organic light
‑
emitting diode,oled)等形式来配置显示面板1061。
47.用户输入单元107可用于接收输入的数字或字符信息,以及产生与终端的用户设置以及功能控制有关的键信号输入。具体地,用户输入单元107可包括触控面板1071以及其他输入设备1072。触控面板1071,也称为触摸屏,可收集用户在其上或附近的触摸操作(比如用户使用手指、触笔等任何适合的物体或附件在触控面板1071上或在触控面板1071附近的操作),并根据预先设定的程式驱动相应的连接装置。触控面板1071可包括触摸检测装置和触摸控制器两个部分。其中,触摸检测装置检测用户的触摸方位,并检测触摸操作带来的信号,将信号传送给触摸控制器;触摸控制器从触摸检测装置上接收触摸信息,并将它转换成触点坐标,再送给处理器110,并能接收处理器110发来的命令并加以执行。此外,可以采用电阻式、电容式、红外线以及表面声波等多种类型实现触控面板1071。除了触控面板1071,用户输入单元107还可以包括其他输入设备1072。具体地,其他输入设备1072可以包括但不限于物理键盘、功能键(比如音量控制按键、开关按键等)、轨迹球、鼠标、操作杆等中的一种或多种,具体此处不做限定。
48.进一步的,触控面板1071可覆盖显示面板1061,当触控面板1071检测到在其上或附近的触摸操作后,传送给处理器110以确定触摸事件的类型,随后处理器110根据触摸事件的类型在显示面板1061上提供相应的视觉输出。虽然在图1中,触控面板1071与显示面板1061是作为两个独立的部件来实现移动终端的输入和输出功能,但是在某些实施例中,可以将触控面板1071与显示面板1061集成而实现移动终端的输入和输出功能,具体此处不做限定。
49.接口单元108用作至少一个外部装置与移动终端100连接可以通过的接口。例如,外部装置可以包括有线或无线头戴式耳机端口、外部电源(或电池充电器)端口、有线或无线数据端口、存储卡端口、用于连接具有识别模块的装置的端口、音频输入/输出(i/o)端口、视频i/o端口、耳机端口等等。接口单元108可以用于接收来自外部装置的输入(例如,数据信息、电力等等)并且将接收到的输入传输到移动终端100内的一个或多个元件或者可以用于在移动终端100和外部装置之间传输数据。
50.存储器109可用于存储软件程序以及各种数据。存储器109可主要包括存储程序区和存储数据区,其中,存储程序区可存储操作系统、至少一个功能所需的应用程序(比如声音播放功能、图像播放功能等)等;存储数据区可存储根据手机的使用所创建的数据(比如音频数据、电话本等)等。此外,存储器109可以包括高速随机存取存储器,还可以包括非易失性存储器,例如至少一个磁盘存储器件、闪存器件、或其他易失性固态存储器件。
51.处理器110是移动终端的控制中心,利用各种接口和线路连接整个移动终端的各个部分,通过运行或执行存储在存储器109内的软件程序和/或模块,以及调用存储在存储
器109内的数据,执行移动终端的各种功能和处理数据,从而对主屏页面显示终端进行整体监控。处理器110可包括一个或多个处理单元;优选的,处理器110可集成应用处理器和调制解调处理器,其中,应用处理器主要处理操作系统、用户界面和应用程序等,调制解调处理器主要处理无线通信。可以理解的是,上述调制解调处理器也可以不集成到处理器110中。
52.移动终端100还可以包括给各个部件供电的电源111(比如电池),优选的,电源111可以通过电源管理系统与处理器110逻辑相连,从而通过电源管理系统实现管理充电、放电、以及功耗管理等功能。
53.尽管图1未示出,移动终端100还可以包括蓝牙模块等,在此不再赘述。
54.如图1所示,作为一种计算机存储介质的存储器109中可以包括操作系统、网络通信模块、用户接口模块以及投屏程序,处理器110可以用于调用存储器109中存储的投屏程序,并执行以下步骤:
55.从当前存在的显示窗口中确定第一应用对应的目标显示窗口;
56.将所述目标显示窗口投射到外部设备上显示;
57.在本端显示除目标显示窗口外的其他显示窗口。
58.进一步地,处理器110可以用于调用存储器109中存储的投屏程序,还执行以下步骤:
59.当存在第二应用运行时,将所述第二应用的显示窗口以及系统级窗口合成为本端显示画面;
60.在本端显示所述本端显示画面。
61.进一步地,处理器110可以用于调用存储器109中存储的投屏程序,还执行以下步骤:
62.当不存在第二应用运行时,将主界面的显示窗口以及系统级窗口合成为本端显示画面;
63.在本端显示所述本端显示画面。
64.进一步地,处理器110可以用于调用存储器109中存储的投屏程序,还执行以下步骤:
65.状态栏窗口。
66.进一步地,处理器110可以用于调用存储器109中存储的投屏程序,还执行以下步骤:
67.当收到所述外部设备回传的反向控制事件,根据所述反向控制事件更新所述目标显示窗口;
68.将新的目标显示窗口投射到外部设备上显示。
69.进一步地,处理器110可以用于调用存储器109中存储的投屏程序,还执行以下步骤:
70.通过目标显示窗口对应的独立通信通道,将所述反向控制事件通知至所述目标显示窗口对应的进程,以更新所述目标显示窗口。
71.进一步地,处理器110可以用于调用存储器109中存储的投屏程序,还执行以下步骤:
72.当检测到本端控制事件,根据所述本端控制事件更新所述其他显示窗口。
73.为了便于理解本发明实施例,下面对本发明的移动终端所基于的通信网络系统进行描述。
74.请参阅图2,图2为本发明实施例提供的一种通信网络系统架构图,该通信网络系统为通用移动通信技术的lte系统,该lte系统包括依次通讯连接的ue(user equipment,用户设备)201,e
‑
utran(evolvedumts terrestrial radio access network,演进式umts陆地无线接入网)202,epc(evolved packet core,演进式分组核心网)203和运营商的ip业务204。
75.具体地,ue201可以是上述终端100,此处不再赘述。
76.e
‑
utran202包括enodeb2021和其它enodeb2022等。其中,enodeb2021可以通过回程(backhaul)(例如x2接口)与其它enodeb2022连接,enodeb2021连接到epc203,enodeb2021可以提供ue201到epc203的接入。
77.epc203可以包括mme(mobility management entity,移动性管理实体)2031,hss(home subscriber server,归属用户服务器)2032,其它mme2033,sgw(serving gate way,服务网关)2034,pgw(pdn gate way,分组数据网络网关)2035和pcrf(policy and charging rules function,政策和资费功能实体)2036等。其中,mme2031是处理ue201和epc203之间信令的控制节点,提供承载和连接管理。hss2032用于提供一些寄存器来管理诸如归属位置寄存器(图中未示)之类的功能,并且保存有一些有关服务特征、数据速率等用户专用的信息。所有用户数据都可以通过sgw2034进行发送,pgw2035可以提供ue 201的ip地址分配以及其它功能,pcrf2036是业务数据流和ip承载资源的策略与计费控制策略决策点,它为策略与计费执行功能单元(图中未示)选择及提供可用的策略和计费控制决策。
78.ip业务204可以包括因特网、内联网、ims(ip multimedia subsystem,ip多媒体子系统)或其它ip业务等。
79.虽然上述以lte系统为例进行了介绍,但本领域技术人员应当知晓,本发明不仅仅适用于lte系统,也可以适用于其他无线通信系统,例如gsm、cdma2000、wcdma、td
‑
scdma以及未来新的网络系统等,此处不做限定。
80.基于上述移动终端硬件结构以及通信网络系统,提出本发明方法各个实施例。
81.参照图3,图3为本发明投屏方法一实施例的流程示意图。
82.在一实施例中,投屏方法包括:
83.步骤s10,从当前存在的显示窗口中确定第一应用对应的目标显示窗口;
84.本实施例中,第一应用指需要将其投射到外部设备上显示的应用,根据用户实际需要确定第一应用。
85.本实施例的执行主体以手机为例,手机将各个应用的界面以全屏的悬浮窗口的形式显示,这是在已有技术上的扩展。手机系统支持某个应用界面以悬浮小窗的形式,显示到其它应用界面之上,可以同时看到小窗和它下面的其它应用界面。但是由于小窗的可布局区域比较小,其局限是需要应用配合,针对小窗的大小重新进行显示元素的布局。本实施例中把小窗的大小默认为全屏大小,就摆脱了这种局限。全屏窗口内的界面按照应用正常布局显示,就不需要通知应用重布局。
86.参照图4,图4为本发明投屏方法一实施例中两个应用的界面以窗口的形式显示的示意图。如图4所示,当前打开了两个应用,则当前存在的显示窗口包括应用a的显示窗口以
及应用b的显示窗口,若确定应用a为第一应用,则以应用a的显示窗口作为目标显示窗口。容易理解的是,一应用的界面若包括主界面和弹窗界面,则该界面的显示窗口包括主界面的显示窗口和弹窗界面的显示窗口。
87.且,手机在显示任一应用对应的显示窗口的同时,还要显示系统级界面对应的窗口,其中系统级界面例如状态栏界面。参照图5,图5为本发明投屏方法一实施例中两个应用的界面以及状态栏界面以显示窗口的形式显示的示意图。若一应用a为第一界面,则将应用a的显示窗口以及状态栏的显示窗口合成为第一画面,其中显示窗口均为全屏显示窗口。
88.步骤s20,将所述目标显示窗口投射到外部设备上显示;
89.本实施例中,确定出目标显示窗口后,便可将目标显示窗口投射到外部设备上显示。其中,外部设备可以是另一台手机、电脑、电视等设备。
90.步骤s30,在本端显示除目标显示窗口外的其他显示窗口。
91.本实施例中,如图5所示,若当前存在的显示窗口包括应用a的显示窗口、应用b的显示窗口以及状态栏的显示窗口,且应用a为第一应用,则其他显示窗口包括应用b的显示窗口以及状态栏的显示窗口,即在本端显示应用b的显示窗口以及状态栏的显示窗口。
92.参照图6,图6为本发明投屏方法一实施例中投屏前后的场景示意图。如图6所示,当前存在的显示窗口包括:手机状态栏窗口、应用a弹窗的窗口、应用a主界面的窗口、应用b弹窗的窗口以及应用b主界面的窗口。投屏前手机端显示手机状态栏窗口+应用a弹窗的窗口+应用a主界面的窗口,若需要将应用a投射到电脑端显示,则从当前存在的显示窗口中确定目标显示窗口为应用a弹窗的窗口以及应用a主界面的窗口,则将应用a弹窗的窗口+应用a主界面的窗口投屏到电脑端,投屏后电脑屏幕显示如图6所示。此时,剩余的其他窗口包括:手机状态栏窗口、应用b弹窗的窗口以及应用b主界面的窗口,则投屏后在手机端显示手机状态栏窗口、应用b弹窗的窗口以及应用b主界面的窗口,投屏后手机端显示如图6所示。
93.本实施例中,从当前存在的显示窗口中确定第一应用对应的目标显示窗口;将所述目标显示窗口投射到外部设备上显示;在本端显示除目标显示窗口外的其他显示窗口。通过本实施例,将第一应用对应的目标显示窗口从当前存在的显示窗口中取出,并将目标显示窗口投射到外部设备上显示,使得可以在本端设备以及外部设备上显示不同的画面。
94.进一步的,本发明投屏方法一实施例中,步骤s30包括:
95.当存在第二应用运行时,将所述第二应用的显示窗口以及系统级窗口合成为本端显示画面;在本端显示所述本端显示画面。
96.本实施例中,继续参见图6,若当前存在第二应用运行,则当前存在的窗口中除了包含第一应用对应的目标显示窗口,还包括第二应用对应的显示窗口以及系统级窗口,如图6所示的手机状态栏窗口、应用b弹窗的窗口以及应用b主界面的窗口。将第二应用的显示窗口以及系统级窗口合成为本端显示画面,并在本端显示该本端显示画面。
97.进一步的,本发明投屏方法一实施例中,步骤s30包括:
98.当不存在第二应用运行时,将主界面的显示窗口以及系统级窗口合成为本端显示画面;在本端显示所述本端显示画面。
99.本实施例中,当不存在第二应用运行时,则将主界面(即手机桌面)的显示窗口以及系统级窗口合成为本端显示画面,并在本端显示该本端显示画面。当然,还可以是将其他预设界面的的显示窗口以及系统级窗口合成为本端显示画面,并在本端显示该本端显示画
面。
100.进一步的,本发明投屏方法一实施例中,所述系统级窗口包括:状态栏窗口。
101.本实施例中,系统级窗口包括:状态栏窗口,当然还可以包括其他类型的窗口,在此不作限制。
102.本实施例除了要实现在本端设备以及外部设备上显示不同的画面外,还要实现对两画面进行独立控制。
103.进一步的,本发明投屏方法一实施例中,在步骤s20之后,还包括:
104.当收到所述外部设备回传的反向控制事件,根据所述反向控制事件更新所述目标显示窗口;将新的目标显示窗口投射到外部设备上显示。
105.本实施例中,当收到外部设备回传的反向控制事件,则根据反向控制事件更新目标显示窗口,并将新的目标显示窗口投射到外部设备上显示。
106.进一步的,本发明投屏方法一实施例中,所述根据所述反向控制事件更新所述目标显示窗口的步骤包括:
107.通过目标显示窗口对应的独立通信通道,将所述反向控制事件通知至所述目标显示窗口对应的进程,以更新所述目标显示窗口。
108.本实施例中,为目标显示窗口创建独立的通信通道,通过独立的通信通道将外部设备回传的反向控制事件直接通知至目标显示窗口对应的进程,以更新目标显示窗口。从而将外部设备端的控制事件处理与本端的控制事件处理独立开来,使得投屏到外部设备上的应用于显示于本端的应用可以被分开控制。
109.进一步的,本发明投屏方法一实施例中,在步骤s30之后,还包括:
110.当检测到本端控制事件,根据所述本端控制事件更新所述其他显示窗口。
111.本实施例中,当检测到本端控制事件,则按照本端本身的事件流处理该本端控制事件,即根据本端控制事件更新显示在本端的其他显示窗口。
112.参照图7,图7为本发明投屏方法一实施例中分别控制投屏于电脑端的应用以及显示于手机本端应用的场景示意图。如图7所示,对每一个用于投屏的窗口,创建一条单独的通道,将电脑端传回的输入事件直接传递到对应窗口中去,原理如下:
113.图7中,“投屏apk”指运行在手机应用层的一个独立apk,它将待投屏的窗口a传到电脑端去显示,再接收电脑端传递回来的反向输入事件。
[0114]“中控”是运行在手机框架层的一个服务,它控制独立事件通道的创建,并决策某一事件序列传递给哪个窗口。
[0115]
各步骤解释如下:
[0116]
①
投屏apk运行起来后,向“中控”注册一个回调,用于中控对其进行控制;
[0117]
②
某个窗口a投屏后,通知“中控”它的信息;
[0118]
③“
中控”为窗口a创建一条专属通道,并将通道信息分别通知给投屏apk和窗口a;
[0119]
④
当电脑端反向输入一个起始事件(比如触摸的按下事件)时,投屏apk将事件坐标通知“中控”,由“中控”决策该事件以及后续的一系列事件应该传递给哪个窗口,并通知投屏apk,把这个事件通过专属通道传递给窗口a;
[0120]
⑤
当电脑端后续事件来到时,投屏apk直接把事件通过专属通道传递给窗口a,直到结束事件(比如触摸的抬起事件)
[0121]
⑥
与此同时,手机上其它应用经由手机本身输入系统传递来的事件走自己的派发流程,不受投屏窗口输入事件的影响。
[0122]
此外,本发明实施例还提出一种计算机可读存储介质,所述计算机可读存储介质上存储有投屏程序,所述投屏程序被处理器执行时实现如上所述的投屏方法的步骤。
[0123]
其中,投屏程序被执行时所实现的方法可参照本发明投屏方法的各个实施例,此处不再赘述。
[0124]
需要说明的是,在本文中,术语“包括”、“包含”或者其任何其他变体意在涵盖非排他性的包含,从而使得包括一系列要素的过程、方法、物品或者系统不仅包括那些要素,而且还包括没有明确列出的其他要素,或者是还包括为这种过程、方法、物品或者系统所固有的要素。在没有更多限制的情况下,由语句“包括一个
……”
限定的要素,并不排除在包括该要素的过程、方法、物品或者系统中还存在另外的相同要素。
[0125]
上述本发明实施例序号仅仅为了描述,不代表实施例的优劣。
[0126]
通过以上的实施方式的描述,本领域的技术人员可以清楚地了解到上述实施例方法可借助软件加必需的通用硬件平台的方式来实现,当然也可以通过硬件,但很多情况下前者是更佳的实施方式。基于这样的理解,本发明的技术方案本质上或者说对现有技术做出贡献的部分可以以软件产品的形式体现出来,该计算机软件产品存储在如上所述的一个存储介质(如rom/ram、磁碟、光盘)中,包括若干指令用以使得一台终端设备(可以是手机,计算机,服务器,空调器,或者网络设备等)执行本发明各个实施例所述的方法。
[0127]
以上仅为本发明的优选实施例,并非因此限制本发明的专利范围,凡是利用本发明说明书及附图内容所作的等效结构或等效流程变换,或直接或间接运用在其他相关的技术领域,均同理包括在本发明的专利保护范围内。