游戏触屏模拟器的制作方法

文档序号:23327931发布日期:2020-12-18 13:15阅读:来源:国知局

技术特征:

1.一种游戏触屏模拟器,其特征在于,包括夹套、触屏圈、操作件和控制电路板,所述夹套上设置有夹持槽,用于夹持电子设备,所述触屏圈设置于所述夹套上,所述触屏圈与电子设备的屏幕接触,用于实现触屏模拟,所述触屏圈电连接于所述控制电路板,所述触屏圈内设置有触控点阵列,所述触控点阵列包括若干阵列排布的触控点;

所述控制电路板上设置有控制电路,所述控制电路包括至少包括主控芯片和输入采集模块,所述输入采集模块和所述触控点阵列连接于主控芯片,所述操作件连接于所述输入采集模块,所述主控芯片在接收到连续射击信号时,对射击信号按照进行校准,控制触控点阵列的不同触控点导电。

2.根据权利要求1所述的游戏触屏模拟器,其特征在于,所述主控芯片在接收到所述操作件的预设按压信号时,产生两个信号:其中一个为pwm信号,并通过所述pwm信号实现连续射击控制,另一个为触控点校准信号,所述触控点校准信号指示所述触屏圈上导通的触控点信息。

3.根据权利要求1所述的游戏触屏模拟器,其特征在于,所述触屏模拟器内置有电源,以通过电源进行供电。

4.根据权利要求3所述的游戏触屏模拟器,其特征在于,所述电源是可充电电池。

5.根据权利要求4所述的游戏触屏模拟器,其特征在于,还包括充电接口,所述控制电路板上还包括充放电控制电路,所述电源连接于所述充放电控制电路,以通过所述充电接口为所述电源进行充电。

6.根据权利要求1所述的游戏触屏模拟器,其特征在于,所述操作件为按压式的按键或触摸式的虚拟按钮。

7.根据权利要求1所述的游戏触屏模拟器,其特征在于,所述触控点为金属触控点,所述触屏圈还包括柔性材料,所述金属触控点阵列设置于柔性材料内。


技术总结
本申请涉及一种游戏触屏模拟器,包括夹套、触屏圈、操作件和控制电路板,夹套上设置有夹持槽,用于夹持电子设备,触屏圈设置于夹套上,触屏圈用于实现触屏模拟,触屏圈内设置有触控点阵列,触控点阵列包括若干阵列排布的触控点;控制电路板上设置有控制电路,控制电路包括至少包括主控芯片和输入采集模块,输入采集模块和触控点阵列连接于主控芯片,操作件连接于输入采集模块,主控芯片在接收到连续射击信号时,对射击信号按照进行校准,控制触控点阵列的不同触控点导电。通过主控芯片控制不同的触控点导通,使不同的触控点与电容触控屏进行模拟触控,可以在一定程度上抵消枪械模拟产生枪口偏移,提升游戏中的射击精度。

技术研发人员:冯波
受保护的技术使用者:深圳市恒晋升科技有限公司
技术研发日:2020.06.24
技术公布日:2020.12.18
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