手势轨迹处理方法、装置、电子设备及存储介质与流程

文档序号:31307088发布日期:2022-08-30 21:52阅读:39来源:国知局
手势轨迹处理方法、装置、电子设备及存储介质与流程

1.本技术涉及计算机技术领域,尤其涉及一种手势轨迹处理方法、装置、电子设备及存储介质。


背景技术:

2.通常,用户可以通过特定的触控输入对界面中的图标或者控件进行操作,例如,点击、划动等。
3.现有技术中,用户可以通过预设置将一种特定的触控手势与图标或者控件的功能绑定,当用户想要使用该图标或者控件的功能时,就可以通过该特定的触控手势触发该图标或者控件执行对应的功能。
4.然而,在界面中图标或者控件数量较多的情况下,用户很难准确记忆每个触控手势与图标功能的对应关系,用户体验较差,且操作效率较低。


技术实现要素:

5.本技术提供一种手势轨迹处理方法、装置、电子设备及存储介质,解决了现有技术中用户很难准确记忆每个触控手势与图标功能的对应关系,用户体验较差,且操作效率较低的技术问题。
6.为达到上述目的,本技术采用如下技术方案:
7.第一方面,提供一种手势轨迹处理方法,包括:获取显示界面中第一触控标识的m个线条,并将m个线条按照预设规则进行优先级排序,m个线条为构成第一触控标识的图案轮廓的线条;预设规则包括以下至少一项:线条长度、线条角度、线条结构复杂度;从m个线条中确定第一线条,并建立第一线条与第一触控标识之间的关联关系;在显示界面中显示第一线条,第一线条用于指示触发第一触控标识的功能所采用的手势轨迹;其中,第一线条为m个线条中优先级最高、且未与显示界面中第二触控标识关联的线条,第二触控标识为触发频率高于第一触控标识的标识,m为大于或等于1的整数。
8.本技术实施例中,可以获取显示界面中第一触控标识的m个线条,并将这m个线条按照预设规则进行优先级排序,然后再从这m个线条中确定第一线条,并建立第一线条与第一触控标识之间的关联关系;最后在显示界面中显示该用于指示触发第一触控标识的功能所采用的手势轨迹的第一线条。由于第一线条与第一触控标识之间存在关联关系,且可以通过显示界面中显示的第一线条向用户展示触发第一触控标识的功能所采用的手势轨迹,因此,用户可以根据该第一线条输入手势轨迹,从而触发第一触控标识的功能。如此,用户可以清楚地知道触控标识与手势轨迹的对应关系,从而可以提高操作效率和用户体验。
9.第二方面,提供一种手势轨迹处理装置,获取单元、处理单元以及显示单元;获取单元,用于获取显示界面中第一触控标识的m个线条;处理单元,用于将m个线条按照预设规则进行优先级排序,并从m个线条中确定第一线条,以及建立第一线条与第一触控标识之间的关联关系;m个线条为构成第一触控标识的图案轮廓的线条;预设规则包括以下至少一
项:线条长度、线条角度、线条结构复杂度;显示单元,用于在显示界面中显示第一线条,第一线条用于指示触发第一触控标识的功能所采用的手势轨迹;其中,第一线条为m个线条中优先级最高、且未与显示界面中第二触控标识关联的线条,第二触控标识为触发频率高于第一触控标识的标识,m为大于或等于1的整数。
10.第三方面,提供一种电子设备,包括存储器和处理器。存储器用于存储计算机执行指令,处理器与存储器通过总线连接。当电子设备运行时,处理器执行存储器存储的计算机执行指令,以使电子设备执行第一方面提供的手势轨迹处理方法。
11.第四方面,提供一种计算机可读存储介质,计算机可读存储介质包括计算机执行指令,当计算机执行指令在计算机上运行时,使得该计算机执行第一方面提供的手势轨迹处理方法。
12.第五方面,提供一种计算机程序产品,该计算机程序产品包括计算机指令,当计算机指令在计算机上运行时,使得计算机执行如上述第一方面及其各种可能的实现方式提供的手势轨迹处理方法。
13.需要说明的是,上述计算机指令可以全部或者部分存储在计算机可读存储介质上。其中,计算机可读存储介质可以与手势轨迹处理装置的处理器封装在一起的,也可以与手势轨迹处理装置的处理器单独封装,本技术对此不作限定。
14.本技术中第二方面、第三方面、第四方面以及第五方面的描述,可以参考第一方面的详细描述,此处不再赘述;并且,第二方面、第三方面、第四方面以及第五方面描述的有益效果,可以参考第一方面的有益效果分析,此处不再赘述。
15.在本技术中,上述手势轨迹处理装置的名字对设备或功能模块本身不构成限定,在实际实现中,这些设备或功能模块可以以其他名称出现。只要各个设备或功能模块的功能和本技术类似,均属于本技术权利要求及其等同技术的范围之内。
16.本技术的这些方面或其他方面在以下的描述中会更加简明易懂。
附图说明
17.图1为本技术实施例提供的一种手势轨迹处理方法的流程示意图;
18.图2为本技术实施例提供的触控标识的轮廓线条拆分示意图之一;
19.图3为本技术实施例提供的触控标识的轮廓线条拆分示意图之二;
20.图4为本技术实施例提供的第一线条在显示界面中显示的示意图;
21.图5为本技术实施例提供的一种手势轨迹处理装置的结构示意图;
22.图6为本技术实施例提供的一种电子设备的硬件结构示意图之一;
23.图7为本技术实施例提供的一种电子设备的硬件结构示意图之二。
具体实施方式
24.下面将结合本技术实施例中的附图,对本技术实施例中的技术方案进行清楚、完整地描述,显然,所描述的实施例仅仅是本技术一部分实施例,而不是全部的实施例。基于本技术中的实施例,本领域普通技术人员在没有做出创造性劳动前提下所获得的所有其他实施例,都属于本技术保护的范围。
25.需要说明的是,本技术实施例中,“示例性的”或者“例如”等词用于表示作例子、例
证或说明。本技术实施例中被描述为“示例性的”或者“例如”的任何实施例或设计方案不应被解释为比其它实施例或设计方案更优选或更具优势。确切而言,使用“示例性的”或者“例如”等词旨在以具体方式呈现相关概念。
26.为了便于清楚描述本技术实施例的技术方案,在本技术实施例中,采用了“第一”、“第二”等字样对功能和作用基本相同的相同项或相似项进行区分,本领域技术人员可以理解“第一”、“第二”等字样并不是在对数量和执行次序进行限定。
27.通常,用户可以通过特定的触控输入对界面中的图标或者控件进行操作,例如,点击、划动等。现有技术中,用户可以通过预设置将一种特定的触控手势与图标或者控件的功能绑定,当用户想要使用该图标或者控件的功能时,就可以通过该特定的触控手势触发该图标或者控件执行对应的功能。然而,在界面中图标或者控件数量较多的情况下,用户很难准确记忆每个触控手势与图标功能的对应关系,用户体验较差,且操作效率较低。
28.为了解决上述问题,本技术实施例提供了一种手势轨迹处理方法,可以获取显示界面中第一触控标识的m个线条,并将这m个线条按照预设规则进行优先级排序,然后再从这m个线条中确定第一线条,并建立第一线条与第一触控标识之间的关联关系;最后在显示界面中显示该用于指示触发第一触控标识的功能所采用的手势轨迹的第一线条。由于第一线条与第一触控标识之间存在关联关系,且可以通过显示界面中显示的第一线条向用户展示触发第一触控标识的功能所采用的手势轨迹,因此,用户可以根据该第一线条输入手势轨迹,从而触发第一触控标识的功能。如此,用户可以清楚地知道触控标识与手势轨迹的对应关系,从而可以提高操作效率和用户体验。
29.下面对本技术实施例提供的手势轨迹处理方法进行详细介绍。
30.如图1所示,本技术实施例提供一种手势轨迹处理方法,该手势轨迹处理方法可以应用于手势轨迹处理装置,该手势轨迹处理方法可以包括下述的s101-s103。
31.s101、手势轨迹处理装置获取显示界面中第一触控标识的m个线条。
32.其中,上述m个线条为构成第一触控标识的图案轮廓的线条,m为大于或等于1的整数。
33.可选的,上述显示界面可以是二维的触控操作界面,也可以是三维的显示界面。本技术实施例对此不做限定。
34.可选的,上述第一触控标识可以为图标,例如,可以为应用程序图标;也可以为操作控件,例如,可以为多媒体类应用程序界面中的播放控件。本技术实施例对此不做限定。
35.进一步可选的,由于在三维的显示界面中,用户从不同角度看到的第一触控标识的图形可能不同(例如用户在三维的显示界面中,从正面看到的第一触控标识可能是个圆形,但是从侧面看到的第一触控标识可能是个线形),因此,上述第一触控标识的形态可以随显示界面的变化而变化。例如,若当前显示界面为二维的触控操作界面,当前的第一触控标识也呈现二维的形态;若当前显示界面为三维的显示界面,当前的第一触控标识也呈现三维的形态。
36.示例性的,如图2所示,以第一触控标识为图库图标、m为3为例。手势轨迹处理装置可以先获取终端显示界面中的图库图标10,然后识别该图库图标10的轮廓特征,再将图库图标10的轮廓拆分为3个线条,分别为线条1、线条2和线条3。
37.可选的,上述第一触控标识可以为显示界面中排列位置最靠前的触控标识,也可
以为显示界面中安装时间最早的触控标识,还可以为显示界面中使用频率最高的触控标识,具体可以根据实际使用情况确定,本技术实施例对此不做限定。
38.可选的,在历史关联线条较多的情况下,单一的线条可能会被完全占用,因此,随着历史关联线条的增多,线条的组成也会越来越复杂。手势轨迹处理装置可以确定历史关联线条中由n个线段构成的线条的数量;若确定出的数量未超过第一阈值,则获取显示界面中第一触控标识的m个由n个线段构成的线条;若确定出的数量超过第一阈值,则获取显示界面中第一触控标识的m个由(n+1)个线段构成的线条;其中,历史关联线条为已与显示界面中的触控标识关联的线条,n为大于或等于1的整数。
39.示例性的,以n为1,第一阈值为4为例,手势轨迹处理装置可以确定历史关联线条中由1个线段构成的线条的数量为5,例如,这5个线条可以分别为横、竖、撇、捺、圆圈,由于手势轨迹处理装置确定出的数量超过第一阈值4,因此,手势轨迹处理装置可以获取显示界面中第一触控标识的m个由2个线段构成的线条,例如,参考图2,如图3所示,图库图标10的轮廓可以拆分为形状为横折的线条1、形状为竖折的线条2,形状为一个尖角的线条3。
40.s102、手势轨迹处理装置将m个线条按照预设规则进行优先级排序,并从m个线条中确定第一线条,以及建立第一线条与第一触控标识之间的关联关系。
41.上述预设规则可以包括以下至少一项:线条长度、线条角度、线条结构复杂度。例如,当线条包括一个线段时,可以按照线条长度由大到小的顺序确定上述m个线条的优先级;当线条包括两个线段时,可以按照线条角度由大到小的顺序确定该m个线条的优先级;当线条包括多个线段时,可以按照线条结构复杂度由简单到复杂的顺序确定该m个线条的优先级。
42.上述第一线条可以用于指示触发第一触控标识的功能所采用的手势轨迹。即用户按照第一线条输入手势轨迹可以触发第一触控标识的相应功能。该第一线条可以为m个线条中优先级最高、且未与显示界面中第二触控标识关联的线条,第二触控标识为触发频率高于第一触控标识的标识。
43.可选的,确定m个线条之后,手势轨迹处理装置需要从这m个线条中确定出第一线条。具体的,手势轨迹处理装置可以先将m个线条按照预设规则进行优先级排序,然后,按照优先级从高到低的顺序依次确定m个线条中的每个线条与历史关联线条的相似度,直至首次确定出与所有历史关联线条的相似度均低于第二阈值的第一线条。
44.示例性的,以m个线条包括线条1、线条2、线条3,历史关联线条包括历史关联线条1和历史关联线条2为例。若手势轨迹处理装置按照预设规则进行优先级排序后得到的优先级由大到小的顺序为线条1、线条2、线条3,则手势轨迹处理装置可以先分别确定线条1与历史关联线条1和历史关联线条2的相似度,若线条1与历史关联线条1的相似度低于第二阈值、线条1与历史关联线条2的相似度高于第二阈值,则继续确定线条2与历史关联线条1的相似度以及线条2与历史关联线条2的相似度,若线条2与历史关联线条1的相似度以及线条2与历史关联线条2的相似度均低于第二阈值,则确定将线条2确定为第一线条。
45.可选的,若第一线条与历史关联线条的相似度较高,则手势轨迹处理装置可以将该第一线条与使用频率高的触控标识进行关联。具体的,在第二线条与第二触控标识存在关联关系的情况下,若m个线条中的第一线条与第二线条的相似度超过第三阈值,则获取第一触控标识的使用频率和第二触控标识的使用频率;若第一触控标识的使用频率高于第二
触控标识的使用频率,则取消第二线条与第二触控标识之间的关联关系,并建立第一线条与第一触控标识之间的关联关系。
46.s103、手势轨迹处理装置在显示界面中显示第一线条。
47.可选的,手势轨迹处理装置在显示界面中显示的第一线条与第一触控标识的显示位置对应。例如,手势轨迹处理装置可以在第一触控标识上突出显示第一线条;也可以在第一触控标识的一侧显示第一线条;还可以在显示界面的空白处显示第一线条,且第一线条与第一触控标识之间包括连接线或者箭头。具体可以根据实际使用情况确定,本技术实施例对此不做限定。
48.示例性的,如图4中的(a)所示,为手势轨迹处理装置在第一触控标识上突出显示第一线条的一种可能的实现方式;如图4中的(b)所示,为手势轨迹处理装置在第一触控标识的一侧显示第一线条的一种可能的实现方式;如图4中的(c)所示,为手势轨迹处理装置在显示界面的空白处显示第一线条的一种可能的实现方式。
49.本技术实施例提供一种手势轨迹处理方法,可以获取显示界面中第一触控标识的m个线条,并将这m个线条按照预设规则进行优先级排序,然后再从这m个线条中确定第一线条,并建立第一线条与第一触控标识之间的关联关系;最后在显示界面中显示该用于指示触发第一触控标识的功能所采用的手势轨迹的第一线条。由于第一线条与第一触控标识之间存在关联关系,且可以通过显示界面中显示的第一线条向用户展示触发第一触控标识的功能所采用的手势轨迹,因此,用户可以根据该第一线条输入手势轨迹,从而触发第一触控标识的功能。如此,用户可以清楚地知道触控标识与手势轨迹的对应关系,从而可以提高操作效率和用户体验。
50.上述主要从方法的角度对本技术实施例提供的方案进行了介绍。为了实现上述功能,其包含了执行各个功能相应的硬件结构和/或软件模块。本领域技术人员应该很容易意识到,结合本文中所公开的实施例描述的各示例的单元及算法步骤,本技术实施例能够以硬件或硬件和计算机软件的结合形式来实现。某个功能究竟以硬件还是计算机软件驱动硬件的方式来执行,取决于技术方案的特定应用和设计约束条件。专业技术人员可以对每个特定的应用来使用不同方法来实现所描述的功能,但是这种实现不应认为超出本技术的范围。
51.本技术实施例提供的手势轨迹处理方法,执行主体可以为手势轨迹处理装置,或者该手势轨迹处理装置中的用于手势轨迹处理的控制模块。本技术实施例中以手势轨迹处理装置执行手势轨迹处理方法为例,说明本技术实施例提供的手势轨迹处理装置。
52.需要说明的是,本技术实施例可以根据上述方法示例对手势轨迹处理装置进行功能模块的划分,例如,可以对应各个功能划分各个功能模块,也可以将两个或两个以上的功能集成在一个处理模块中。上述集成的模块既可以采用硬件的形式实现,也可以采用软件功能模块的形式实现。可选的,本技术实施例中对模块的划分是示意性的,仅仅为一种逻辑功能划分,实际实现时可以有另外的划分方式。
53.如图5所示,本技术实施例提供的一种手势轨迹处理装置。该手势轨迹处理装置500可以包括获取单元501、处理单元502和显示单元503。该获取单元501,可以用于获取显示界面中第一触控标识的m个线条。该处理单元502,可以用于将该m个线条按照预设规则进行优先级排序,并从该m个线条中确定第一线条,以及建立该第一线条与该第一触控标识之
erasable programmable read-only memory,eeprom)、磁盘存储介质或者其他磁存储设备、或者能够用于携带或存储具有指令或数据结构形式的期望的程序代码并能够由计算机存取的任何其他介质,但不限于此。
63.一种可能的实现方式中,存储器12可以独立于处理器11存在,存储器12可以通过总线14与处理器11相连接,用于存储指令或者程序代码。处理器11调用并执行存储器12中存储的指令或程序代码时,能够实现本技术实施例提供的手势轨迹处理方法。
64.另一种可能的实现方式中,存储器12也可以和处理器11集成在一起。
65.通信接口13,用于与其他设备通过通信网络连接。该通信网络可以是以太网,无线接入网,无线局域网(wireless local area networks,wlan)等。通信接口13可以包括用于接收数据的接收单元,以及用于发送数据的发送单元。
66.总线14,可以是工业标准体系结构(industry standard architecture,isa)总线、外部设备互连(peripheral component interconnect,pci)总线或扩展工业标准体系结构(extended industry standard architecture,eisa)总线等。该总线可以分为地址总线、数据总线、控制总线等。为便于表示,图6中仅用一条粗线表示,但并不表示仅有一根总线或一种类型的总线。
67.需要指出的是,图6示出的结构并不构成对该电子设备的限定。除图6所示部件之外,该电子设备可以包括比图示更多或更少的部件,或者组合某些部件,或者不同的部件布置。
68.图7示出了本技术实施例中电子设备的另一种硬件结构。如图7所示,电子设备可以包括处理器21以及通信接口22。处理器21与通信接口22耦合。
69.处理器21的功能可以参考上述处理器11的描述。此外,处理器21还具备存储功能,可以参考上述存储器12的功能。
70.通信接口22用于为处理器21提供数据。该通信接口22可以是电子设备的内部接口,也可以是电子设备对外的接口(相当于上述通信接口13)。
71.需要指出的是,图6(或图7)中示出的结构并不构成对电子设备的限定,除图6(或图7)所示部件之外,该电子设备可以包括比图示更多或更少的部件,或者组合某些部件,或者不同的部件布置。
72.本技术实施例还提供一种计算机可读存储介质,计算机可读存储介质包括计算机执行指令。当计算机执行指令在计算机上运行时,使得计算机执行如上述实施例提供的手势轨迹处理方法中,手势轨迹处理装置执行的各个步骤。
73.本技术实施例还提供一种计算机程序产品,该计算机程序产品可直接加载到存储器中,并含有软件代码,该计算机程序产品经由计算机载入并执行后能够实现上述实施例提供的手势轨迹处理方法中,手势轨迹处理装置执行的各个步骤。
74.在上述实施例中,可以全部或部分地通过软件、硬件、固件或者其任意组合来实现。当使用软件程序实现时,可以全部或部分地以计算机程序产品的形式来实现。该计算机程序产品包括一个或多个计算机指令。在计算机上加载和执行计算机执行指令时,全部或部分地产生按照本技术实施例的流程或功能。计算机可以是通用计算机、专用计算机、计算机网络、或者其他可编程装置。计算机指令可以存储在计算机可读存储介质中,或者从一个计算机可读存储介质向另一个计算机可读存储介质传输,例如,计算机指令可以从一个网
站站点、计算机、服务器或者数据中心通过有线(例如同轴电缆、光纤、数字用户线(digital subscriber line,dsl))或无线(例如红外、无线、微波等)方式向另一个网站站点、计算机、服务器或数据中心进行传输。计算机可读存储介质可以是计算机能够存取的任何可用介质或者是包含一个或多个可以用介质集成的服务器、数据中心等数据存储设备。可用介质可以是磁性介质(例如,软盘、硬盘、磁带),光介质(例如,dvd)、或者半导体介质(例如固态硬盘(solid state disk,ssd))等。
75.通过以上的实施方式的描述,所属领域的技术人员可以清楚地了解到,为描述的方便和简洁,仅以上述各功能模块的划分进行举例说明,实际应用中,可以根据需要而将上述功能分配由不同的功能模块完成,即将装置的内部结构划分成不同的功能模块,以完成以上描述的全部或者部分功能。
76.在本技术所提供的几个实施例中,应该理解到,所揭露的装置和方法,可以通过其它的方式实现。例如,以上所描述的装置实施例仅仅是示意性的,例如,上述模块或单元的划分,仅仅为一种逻辑功能划分,实际实现时可以有另外的划分方式。例如多个单元或组件可以结合或者可以集成到另一个装置,或一些特征可以忽略,或不执行。另一点,所显示或讨论的相互之间的耦合或直接耦合或通信连接可以是通过一些接口,装置或单元的间接耦合或通信连接,可以是电性,机械或其它的形式。作为分离部件说明的单元可以是或者也可以不是物理上分开的,作为单元显示的部件可以是一个物理单元或多个物理单元,即可以位于一个地方,或者也可以分布到多个不同地方。可以根据实际的需要选择其中的部分或者全部单元来实现本实施例方案的目的。
77.另外,在本技术各个实施例中的各功能单元可以集成在一个处理单元中,也可以是各个单元单独物理存在,也可以两个或两个以上单元集成在一个单元中。上述集成的单元既可以采用硬件的形式实现,也可以采用软件功能单元的形式实现。集成的单元如果以软件功能单元的形式实现并作为独立的产品销售或使用时,可以存储在一个可读取的存储介质中。基于这样的理解,本技术实施例的技术方案本质上或者说对现有技术做出贡献的部分或者该技术方案的全部或部分可以以软件产品的形式体现出来,该软件产品存储在一个存储介质中,包括若干指令用以使得一个设备(可以是单片机,芯片等)或处理器(processor)执行本技术各个实施例所述方法的全部或部分步骤。而前述的存储介质包括:u盘、移动硬盘、rom、ram、磁碟或者光盘等各种可以存储程序代码的介质。
78.以上所述,仅为本技术的具体实施方式,但本技术的保护范围并不局限于此,任何熟悉本技术领域的技术人员在本技术揭露的技术范围内,可轻易想到的变化或替换,都应涵盖在本技术的保护范围之内。因此,本技术的保护范围应以权利要求的保护范围为准。
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