基于触点连线增加控制指令的人机交互方法及应用该方法的智能贴膜的制作方法

文档序号:9249066阅读:349来源:国知局
基于触点连线增加控制指令的人机交互方法及应用该方法的智能贴膜的制作方法
【技术领域】
[0001]本发明涉及人机交互领域,具体是一种基于触点连线增加控制指令的人机交互方法及应用该方法的智能贴膜。
【背景技术】
[0002]在如今,随着IPhone等智能手机的应用及surface等移动终端的推广,使得多点触摸技术的应用更为广泛。基于该环境下的手势识别应用研宄也随之兴起,越来越深入。多点触摸设备,随着人机交互技术的发展,越来越应用到人们的生活中来(ATM、信息查询机、跳舞机等)。人机交互,是一门研宄人与计算机之间相互交流相互影响的学科,是一门多学科的综合,集成了人类工程学、社会学、设计学等一体。人机交互技术的发展,经历了一个从人适应计算机到计算机适应人的过程。新一代的人机交互方式,这种可以使用双指或多根手指进行复杂交互的方式,生动、活泼、自然、人性化,很好地满足了人们的需求。多点触摸技术是新一代人机交互技术发展的产物。触摸屏的使用,使得人机交互更加自然,更加地方便快捷。多点触摸技术人机交互系统有四个相关元素,分别是:触摸屏技术、手势及手势库、手势语义及手势识别算法;但是现有手势库中的手势没有明显的界限划分,且有些很接近,导致手势识别算法复杂,且识别精确度较低。
[0003]请参阅图1,为大多手游现有的人机交互界面示意图;从图中可以看出:人机交互界面一般通过左侧的圆盘I以及右侧相互独立的多个动作控制点2来控制游戏;如格斗快打类手游拳皇97,其中左侧的圆盘2通过感应手指动作来控制游戏人物的上、下、左、右等方向;圆盘I包括外部的参照圈11和内部的控制圈12,参照圈用于限制控制圈的运动范围,并作为参照物显示控制圈的位置,控制圈用于跟随手势移动,即手指点击到控制圈的什么方位(但控制范围过大,经常存在误操作),控制圈就向什么方位移动,进而反映出机器识别到手势和将要执行的动作是什么样,以供玩家观看,便于玩家对自己的动作做出调整;而右侧的动作控制点一般具有四个以上(因动作控制点2相互独立,因此只能通过增加数量来增加控制动作),分散排列,只有准确点击相应动作控制点才能控制相应的简单动作(控制范围过小,很难命中操作),其与圆盘配合使用时才能发出特殊技能,因为很难方向控制难度大,且准确命中想要的动作控制点的概率较低,所以经常无法发出技能,严重影响了玩家的游戏体验;另外,玩家在关注游戏人物的同时,还必须用余光查看控制圈的运动情况以及动作控制点的位置,进而才能调整动作,对于新手来说,需要很长时间才能适应,体验效果差,入门较难,导致游戏丢失大量用户。
[0004]另外,屏幕贴膜和机身贴膜:根据功能可分为:屏幕防窥贴膜(镜子膜)、屏幕防刮贴膜、机身防刮花贴膜、机身装饰贴膜;根据其材料可分为:透明贴膜、彩色珍珠贴膜、彩色珠光贴膜;根据贴膜装裱的原理可分为:背胶贴膜,静电贴膜等等。贴膜的出现给人们带来了很多方便,时尚一族可以通过自己选择喜爱的图案对进行装饰,告别了单调的颜色,更是彰显了个性化的风彩,给人一种全新的视觉冲击;屏幕的通过正规贴膜保护,不但屏幕可以免受划痕、油污的侵扰,而且可以减轻机主使用时的眼睛疲劳;将置于兜里的人现在越来越多,大家都有键盘、屏幕进灰尘的困惑,通过机身和屏幕的贴膜,这些问题都得到有效的解决。但同时贴膜也给触摸屏对手势的识别带来了一定影响,造成识别准确度进一步下降,进一步影响了游戏玩家的游戏体验。

【发明内容】

[0005]本发明的目的在于提供一种基于触点连线增加控制指令的人机交互方法及应用该方法的智能贴膜,以提高动作识别的准确度和人机交互的体验感,特别适用于手游领域。
[0006]为实现上述目的,本发明提供如下技术方案:
一种基于触点连线增加控制指令的人机交互方法,在触摸屏上设置多个感应触点;所述触摸屏先通过感应触点采集手势动作,再根据手势动作并向交互主机发出相应的控制指令;所述感应触点采集的手势动作包括:单独点击感应触点的手势,以及同时点击多个感应触点的手势;还包括将多个感应触点单独连线的手势,以及同时将多个感应触点分别连线的手势。
[0007]作为本发明进一步的方案:所述感应触点设置在触摸屏的左右两侧;所述感应触点采集的手势动作包括:单独点击左侧的感应触点的手势,单独点击右侧的感应触点的手势,以及同时点击左右两侧的感应触点的手势;还包括单独将左侧的多个感应触点连线的手势,单独将右侧的多个感应触点连线的手势,以及将左侧的多个感应触点连线的同时将右侧的多个感应触点连线的手势。
[0008]作为本发明进一步的方案:所述感应触点呈线性分布或者矩形阵列分布或者环形阵列分布。
[0009]作为本发明进一步的方案:所述感应触点能采集到具体点击的是哪一个感应触点的手势。
[0010]作为本发明进一步的方案:所述感应触点能采集到多个感应触点连接的先后顺序以及感应触点的数量。
[0011]作为本发明进一步的方案:所述感应触点一共设置4-10个。
[0012]作为本发明进一步的方案:在触摸屏的左右两侧分别设置四个感应触点。
[0013]作为本发明进一步的方案:所述触摸屏包括实体触摸屏或者空中虚拟触摸屏。
[0014]作为本发明进一步的方案:所述感应触点采用手指能够感知的凸点、凸条、凸纹、凹点、凹槽或凹纹,以增强人体感知能力,提高手感的同时,增加灵敏度。
[0015]一种应用所述的人机交互方法的智能贴膜,其特征在于,在其与感应触点对应的位置设置手指能够感知的凸点、凸条、凸纹、凹点、凹槽或凹纹
与现有技术相比,本发明的有益效果是:
本发明在触摸屏的左右两侧分别设置四个感应触点;一共可以识别648种手势,进而触摸屏可以向交互主机发出648种不同的控制指令。可见,采用本发明,可以大大增加控制指令数量,且每条控制指令的手势都明确的界线区分,大大提高了识别的准确度。
【附图说明】
[0016]图1为手游现有的人机交互界面示意图。
[0017]图2为本发明实施例1的人机交互界面示意图。
[0018]图3为本发明实施例2的人机
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