头像环绕动画的显示方法和装置的制造方法

文档序号:9433580阅读:473来源:国知局
头像环绕动画的显示方法和装置的制造方法
【技术领域】
[0001]本发明涉及通信领域,特别涉及一种头像环绕动画的显示方法和装置。
【背景技术】
[0002]电脑动画是指利用电脑产生的影像作出来的动画。电脑动画具有表现力强,视觉冲击力高的特点。电脑动画可以分为:二维动画、三维动画、建筑动画、影视动画、游戏动画等多种。电脑动画的应用领域很多,如电视广告、栏目片头和片花等、还有游戏等等。
[0003]目前,动画在电视中的应用都非常简单、或者以广告的形式出现,或者出现在节目的片头或片尾,形式比较单一,如何更好地将动画与电视节目结合起来还是个亟待解决的问题。

【发明内容】

[0004]有鉴于此,本发明提供了一种头像环绕动画的显示方法和装置,以丰富动画的显示效果。所述技术方案如下:
[0005]第一方面,本发明提供了一种头像环绕动画的显示方法,所述方法包括:
[0006]预先生成模型;
[0007]设置多个围绕所述模型的环绕轨迹;
[0008]显示所述模型,并在每个环绕轨迹上显示一个头像;
[0009]令每个头像沿所在的环绕轨迹围绕所述模型做运动。
[0010]其中,所述设置多个围绕所述模型的环绕轨迹,包括:
[0011]在所述模型上取多个点,以其中每一个点为中心设置一个围绕所述模型的环绕轨迹,得到多个环绕轨迹。
[0012]其中,所述多个点中的任意两个点相同或不同。
[0013]其中,所述每个头像运动的起始位置均不同。
[0014]其中,所述令每个头像沿所在的环绕轨迹围绕所述模型做运动,包括:
[0015]从抽奖活动开始,令每个头像沿所在的环绕轨迹围绕所述模型反复做运动,直至所述抽奖活动结束;其中,所述头像为抽奖者的头像。
[0016]第二方面,本发明还提供了一种头像环绕动画的显示装置,所述装置包括:
[0017]生成模块,用于预先生成模型;
[0018]设置模块,用于设置多个围绕所述模型的环绕轨迹;
[0019]显示模块,用于显示所述模型,并在每个环绕轨迹上显示一个头像;
[0020]动画模块,用于令每个头像沿所在的环绕轨迹围绕所述模型做运动。
[0021]其中,所述设置模块包括:
[0022]设置单元,用于在所述模型上取多个点,以其中每一个点为中心设置一个围绕所述模型的环绕轨迹,得到多个环绕轨迹。
[0023]其中,所述多个点中的任意两个点相同或不同。
[0024]其中,所述每个头像运动的起始位置均不同。
[0025]其中,所述动画模块包括:
[0026]动画单元,用于从抽奖活动开始,令每个头像沿所在的环绕轨迹围绕所述模型反复做运动,直至所述抽奖活动结束;
[0027]其中,所述头像为抽奖者的头像。
[0028]本发明提供的技术方案带来的有益效果是:预先生成模型;设置多个围绕所述模型的环绕轨迹;显示所述模型,并在每个环绕轨迹上显示一个头像;令每个头像沿所在的环绕轨迹围绕所述模型做运动,基于头像显示环绕动画,更生动,更丰富,增强了动画效果,提升了用户体验。进一步地还可以应用于抽奖活动,基于抽奖者头像显示环绕模型的动画,更加丰富了抽奖活动,增强了趣味性和观赏性。
【附图说明】
[0029]为了更清楚地说明本发明实施例中的技术方案,下面将对实施例描述中所需要使用的附图作简单地介绍,显而易见地,下面描述中的附图仅仅是本发明的一些实施例,对于本领域普通技术人员来讲,在不付出创造性劳动的前提下,还可以根据这些附图获得其他的附图。
[0030]图1是本发明一实施例提供的一种头像环绕动画的显示方法流程图;
[0031]图2是本发明另一实施例提供的一种头像环绕动画的显示方法流程图;
[0032]图3是本发明另一实施例提供的一种头像环绕动画的显示示意图;
[0033]图4是本发明另一实施例提供的一种头像环绕动画的装置结构图。
【具体实施方式】
[0034]为使本发明的目的、技术方案和优点更加清楚,下面将结合附图对本发明实施方式作进一步地详细描述。
[0035]参见图1,本发明一实施例提供了一种头像环绕动画的显示方法,包括:
[0036]101:预先生成模型;
[0037]本实施例中,可选的,所述模型可以为二维模型或三维模型,具体不限定。所述模型的形状和大小也不限定,如可以为一个三维立体的半身或全身人物雕像,或者为一个三维的奖杯等等。
[0038]102:设置多个围绕该模型的环绕轨迹;
[0039]本实施例中,环绕轨迹的个数不限定,可以根据需要设置。另外,环绕轨迹的形状也不限定,包括但不限于:圆形轨迹或者椭圆形轨迹等等。
[0040]其中,当环绕轨迹为圆形轨迹时,可以通过在模型上选取一点作为圆心,按照固定半径来设置该圆形轨迹,此处不做过多说明。
[0041]103:显示该模型,并在每个环绕轨迹上显示一个头像;
[0042]其中,头像与环绕轨迹一一对应,个数相同,因此,可以预先获取多个头像,且按照获取的头像的数目来设置相同数目的环绕轨迹。
[0043]另外,显示的头像大小可以相同,也可以不同;形状可以相同,也可以不同。优选地,所有头像的大小均相同,且形状一样,如都为圆形,则可以达到美观的效果。
[0044]104:令每个头像沿所在的环绕轨迹围绕该模型做运动。
[0045]本实施例中,可选的,该设置多个围绕该模型的环绕轨迹,包括:
[0046]在该模型上取多个点,以其中每一个点为中心设置一个围绕该模型的环绕轨迹,得到多个环绕轨迹。
[0047]本实施例中,可选的,该多个点中的任意两个点相同或不同。
[0048]本实施例中,可选的,所述每个头像运动的起始位置均不同。
[0049]本实施例中,可选的,该令每个头像沿所在的环绕轨迹围绕该模型做运动,包括:
[0050]从抽奖活动开始,令每个头像沿所在的环绕轨迹围绕该模型反复做运动,直至该抽奖活动结束;
[0051]其中,该头像为抽奖者的头像。
[0052]本实施例提供的上述方法,预先生成模型;设置多个围绕所述模型的环绕轨迹;显示所述模型,并在每个环绕轨迹上显示一个头像;令每个头像沿所在的环绕轨迹围绕所述模型做运动,基于头像显示环绕动画,更生动,更丰富,增强了动画效果,提升了用户体验。进一步地还可以应用于抽奖活动,基于抽奖者头像显示环绕模型的动画,更加丰富了抽奖活动,增强了趣味性和观赏性。
[0053]参见图2,本发明另一实施例提供了一种头像环绕动画的显示方法,该方法包括:
[0054]201:预先生
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