或xDSL。将理解的是,如图2中所示的系统可以包括多个BSC2750。
[0072]每个BS270可以服务一个或多个分区(或区域),由多向天线或指向特定方向的天线覆盖的每个分区放射状地远离BS270。或者,每个分区可以由用于分集接收的两个或更多天线覆盖。每个BS270可以被构造为支持多个频率分配,并且每个频率分配具有特定频谱(例如,1.25MHz,5MHz 等等)。
[0073]分区与频率分配的交叉可以被称为CDMA信道。BS270也可以被称为基站收发器子系统(BTS)或者其它等效术语。在这样的情况下,术语"基站"可以用于笼统地表示单个BSC275和至少一个BS270。基站也可以被称为〃蜂窝站〃。或者,特定BS270的各分区可以被称为多个蜂窝站。
[0074]如图2中所示,广播发射器(BT) 295将广播信号发送给在系统内操作的移动终端100。如图1中所示的广播接收模块111被设置在移动终端100处以接收由BT295发送的广播信号。在图2中,示出了几个全球定位系统(GPS)卫星300。卫星300帮助定位多个移动终端100中的至少一个。
[0075]在图2中,描绘了多个卫星300,但是理解的是,可以利用任何数目的卫星获得有用的定位信息。如图1中所示的GPS模块115通常被构造为与卫星300配合以获得想要的定位信息。替代GPS跟踪技术或者在GPS跟踪技术之外,可以使用可以跟踪移动终端的位置的其它技术。另外,至少一个GPS卫星300可以选择性地或者额外地处理卫星DMB传输。
[0076]作为无线通信系统的一个典型操作,BS270接收来自各种移动终端100的反向链路信号。移动终端100通常参与通话、消息收发和其它类型的通信。特定基站270接收的每个反向链路信号被在特定BS270内进行处理。获得的数据被转发给相关的BSC275。BSC提供通话资源分配和包括BS270之间的软切换过程的协调的移动管理功能。BSC275还将接收到的数据路由到MSC280,其提供用于与PSTN290形成接口的额外的路由服务。类似地,PSTN290与MSC280形成接口,MSC与BSC275形成接口,并且BSC275相应地控制BS270以将正向链路信号发送到移动终端100。
[0077]基于上述移动终端硬件结构以及通信系统,提出本发明方法各个实施例。
[0078]如图3所示,本发明第一实施例提出一种应用程序的管理方法,包括:
[0079]步骤S10,移动终端向服务器发送应用程序下载指令,请求获取所述应用程序的安装文件,该安装文件不包含静态资源图片;
[0080]步骤S20,在所述应用程序第一次运行时,移动终端向服务器发送当前界面的加载请求,所述加载请求用于获取当前界面对应的静态资源图片;
[0081]步骤S30,移动终端根据所述静态资源图片加载所述当前界面,以运行所述应用程序。
[0082]本实施例中,当用户通过移动终端下载应用商店的应用程序时,移动终端向服务器发送应用程序下载指令,请求获取所述应用程序的安装文件,该安装文件中不包含静态资源图片,本实施例中,在制作好应用程序后,服务器将其中的静态资源图片剥离出来,然后将其他文件作为安装文件上传至应用商店供用户下载。
[0083]在用户安装了所下载的应用程序并第一次运行所述应用程序时,每运行至一个当前界面时,移动终端向服务器发送该当前界面的加载请求,请求从服务器获取该当前界面对应的静态资源图片,本实施例获取静态资源图片是在每运行至一个当前界面时只获取该当前界面对应的静态资源图片。在所述应用程序运行至当前界面时,会自动触发一个静态资源图片拉取接口,移动终端在发送当前界面的加载请求时,将其分辨率以及应用版本同时上传至服务器,服务器接收到该请求后,经过相应的算法过滤,挑选出最为匹配的静态资源图片并提供至移动终端,移动终端根据所述静态资源图片加载对应的当前界面,以运行所述应用程序。
[0084]本实施例提供的应用程序的管理方法,移动终端向服务器发送应用程序下载指令,请求获取应用程序的安装文件,该安装文件不包含静态资源图片;在应用程序第一次运行时,服务器接收移动终端发送的当前界面的加载请求,提供当前界面对应的静态资源图片至移动终端,移动终端根据该静态资源图片加载当前界面,以运行应用程序。由于将安装文件中的静态资源图片剥离出去,大大减小了用户下载安装文件的等待时长,从而提升了用户的使用体验。
[0085]参照图4,图4为本发明应用程序的管理方法第二实施例的流程示意图。
[0086]基于第一实施例,提出本发明应用程序的管理方法第二实施例,本实施例中,在执行步骤S10之前,该方法还包括:
[0087]步骤S40,服务器提取应用程序中的静态资源图片,将所述应用程序中的应用程序文件和配置文件打包为安装文件,供用户下载。
[0088]根据资料查询的结果,目前市面上一般的应用程序其安装文件中都至少包含45%至60%大小的各类分辨率的静态资源图片,用户下载应用程序时加载这些静态资源图片需要耗费很长时间。本实施例在应用程序制作完成后,服务器从其中提取出静态资源图片,将其他的如应用程序文件和配置文件等文件进行打包,形成新的不包含静态资源图片的安装文件,这种安装文件可以上传至应用商店供用户下载,这样当用户下载应用程序时,可以减少0.5到0.8倍的下载时长,从而可大大提升用户的使用体验。
[0089]参照图5,图5为本发明应用程序的管理方法第三实施例的流程示意图。
[0090]基于第二实施例,提出本发明应用程序的管理方法第三实施例,本实施例中,在执行步骤S40之后,该方法还包括:
[0091]步骤S50,服务器存储提取的所述静态资源图片。
[0092]在上述实施例的基础上,服务器从应用程序中提取出静态资源图片后,存储所述静态资源图片,本实施例服务器可存储每个应用程序在加载各个界面时所需要的所有静态资源图片,在用户运行应用程序并接收到移动终端发送的当前界面的加载请求后,服务器将当前界面所对应的静态资源图片返回至应用程序以供加载。
[0093]参照图6,图6为本发明应用程序的管理方法第四实施例的流程示意图。
[0094]基于上述实施例,提出本发明应用程序的管理方法第四实施例,本实施例中,在执行步骤S30之后,该方法还包括:
[0095]步骤S60,移动终端存储所述静态资源图片,供后续运行所述应用程序时加载。
[0096]从服务器获取到静态资源图片并根据所述静态资源图片加载了当前界面后,移动终端将所述静态资源图片存储至缓存或其他存储模块中,在后续运行应用程序并加载相应的界面时,可从缓存或其他存储模块直接获取对应的静态资源图片进行加载即可,无需再次向服务器发送加载请求。将获取的静态资源图片存储至移动终端中,在后续每次运行应用程序时直接加载,而无需再从服务器获取,进一步提升了用户的使用体验。图6中以第一实施例加第四实施例的方案为例。
[0097]本发明进一步提供一种移动终端。
[0098]参照图7,图7为本发明移动终端第一实施例的功能模块示意图。
[0099]本实施例一种移动终端,所述移动终端包括:
[0100]指令发送模块101,用于向服务器发送应用程序下载指令,请求获取所述应用程序的安装文件,该安装文件不包含静态资源图片;
[0101]图片请求模块102,用于在所述应用程序第一次运行时,向服务器发送当前界面的加载请求,请求获取所述当前界面对应的静态资源图片;
[0102]加载模块103,用于根据服务器提供的所述静态资源图片加载所述当前界面,以运行所述应用程序。
[0103]本实施例中,当用户通过移动终端下载应用商店的应用程序时,移动终端的指令发送模块101向服务器发送应用程序下载指令,请求获取所述应用程序的安装文件,该安装文件中不包含静态资源图片,本实施例中,在制作好应用程序后,服务器将其中的静态资源图片剥离出来,然后将其他文件作为安装文件上传至应用商店供用户下载。
[0104]在用户安装了所下载的应用程序并第一次运行所述应用程序时,每运行至一个当前界面时,移动终端的图片请求模块102向服务器发送该当前界面的加载请求,请求从服务器获取该当前界面对应的静态资源图片,本实施例获取静态资源图片是在每运行至一个当前界面时只获取该当前界面对应的静态资源图片。在所述应用程序运行至当前界面时,会自动触发一个静态资源图片拉取接口,移动终端在发送当前界面的加载请求时,将其分辨率以及应用版本同时上传至服务器,服务器接收到该请求后,经过相应的算法过滤,挑选出最为匹配的静态资源图片并提供至移动终端,移动终端的加载模块103根据所述静态资源图片加载对应的当前界面,以运行所述应用程序。
[0105]本实施例提供的应用程序的管理方法,移动终端向服务器发送应用程序下载指令,请求获取应用程序的安装文件,该安装文件不包含静态资源图片;在应用程序第一次运行时,服务器接收移动终端发送的当前界面的加载请求,提供当前界面对应的静态资源图片至移动终端,移动终端根据该静态资源图片加载当前界面,以运行应用程序。由于将安装文件中的静态资源图片剥离出去,大大减小了用户下载安装文件的等待时长,从而提升了用户的使用体验。
[0106]参照图8,图8为本发明移动终端第二实施例的功能模块示意图。
[0107]基于第一实施例,提出本发明移动终端第二实施例,本实施例中,该移动终端还包括:
[0108]第一存储模块104,用于存储所述静态资源图片,供后续运行所述应用程序时加载。
[0109]从服务器获取到静态资源图片并根据所述静态资源图片加载了当前界面后,移动终端的第一存储模块104将所述静态资源图片存储至缓存或其他存储模块中,在后续运行应用程序并加载相应的界面时,可从缓存或其他存