一种基于手势交互的操作方法及装置的制造方法
【技术领域】
[0001] 本发明涉及计算机技术领域,特别涉及一种基于手势交互的操作方法及装置。
【背景技术】
[0002] 自iPhone手机的触屏技术带来了新奇、简单易用的人机接口,让手机摆脱了繁复 的键盘输入,自此一般手机应用程序,基本上都是通过事件来实现人机交互,事件就是用户 对于图形界面的操作。触摸事件包括按下、弹起、滑动、双击等。现有智能手机控件中,提供 了如下事件处理的相关方法:一是通过点击区域的方式,对当前手机图形化界面进行规划 计算,在对应区域内进行功能事件的响应。二是通过智能手机控件提供的事件处理的相关 方法函数,在对应的控件上设置触摸监听事件,进行响应控制。
[0003] 但是,对于当前手机中功能强大的应用程序,使用上述的触摸事件处理方法时,由 于其内功能较多,用户使用其中某个功能时,需要手动点击一级菜单键,进入一级菜单键界 面,点击二级菜单键,在进入的二级菜单键界面,点选用户需要使用的目标功能按键,用户 进入目标功能界面实现目标操作。这一系列的无论是查找目标应用程序,还是点击进入目 标应用程序的目标功能界面进行目标操作,都需要进行多次操作,操作繁琐,耗费用户大量 的时间,给用户带来了极大的不便,用户操控体验不佳。
【发明内容】
[0004] 本发明实施例提供一种基于手势交互的操作方法,旨在解决现有技术中,用户查 找目标应用程序与点击进入目标应用程序的目标功能界面进行的一系列操作,操作繁琐, 需要耗费用户大量的时间,给用户到来了极大的不便,用户操控体验不佳的问题。
[0005] 本发明实施例是这样实现的,一种基于手势交互的操作方法,所述方法包括:
[0006] 获取输入的触摸手势轨迹;
[0007] 识别所述输入的触摸手势轨迹发生的操作环境;
[0008] 查找在所述操作环境下与所述输入的触摸手势轨迹相匹配的功能指令;
[0009] 如果查找到与所述输入的触摸手势轨迹相匹配的功能指令,执行所述功能指令。
[0010] 本发明实施例还提供了一种基于手势交互的操作装置,所述装置包括:
[0011] 手势获取模块,用于获取输入的触摸手势轨迹;
[0012] 环境识别模块,用于识别所述输入的触摸手势轨迹发生的操作环境;
[0013] 手势匹配模块,用于查找在所述操作环境下与所述输入的触摸手势轨迹相匹配的 功能指令;
[0014] 功能执行模块,用于如果查找到与所述输入的触摸手势轨迹相匹配的功能指令, 执行所述功能指令。
[0015] 本发明实施例通过获取输入的触摸手势轨迹,识别所述输入的触摸手势轨迹发生 的操作环境,查找在所述操作环境下与所述输入的触摸手势轨迹相匹配的功能指令,如果 查找到与所述输入的触摸手势轨迹相匹配的功能指令,执行所述功能指令。本发明实施例 解决了现有用户查找目标应用程序或目标应用程序的目标功能进行的一系列繁琐操作,需 要耗费用户大量的时间,给用户带来了极大的不便,用户交互体验不佳的问题,达到了操作 简捷,节省用户时间,交互体验好的有益效果。
【附图说明】
[0016] 为了更清楚地说明本发明实施例中的技术方案,下面将对实施例描述中所需要使 用的附图作简单地介绍,显而易见地,下面描述中的附图仅仅是本发明的一些实施例,对于 本领域普通技术人员来讲,在不付出创造性劳动的前提下,还可以根据这些附图获得其他 的附图。
[0017] 图1是本发明实施例中基于手势交互的操作方法的运行终端结构示意图。
[0018] 图2是本发明基于手势交互的操作方法的第一实施例的流程图。
[0019] 图3是本发明基于手势交互的操作方法的第二实施例的流程图。
[0020] 图4是本发明基于手势交互的操作装置的第一实施例的结构示意图。
[0021] 图5是本发明基于手势交互的操作装置的第二实施例的结构示意图。
[0022] 图6是本发明实施例中基于手势交互的操作装置所在终端设备的总线图。
【具体实施方式】
[0023] 为了使本发明的目的、技术方案及优点更加清楚明白,以下结合附图及实施例,对 本发明进行进一步详细说明。应当理解,此处所描述的具体实施例仅仅用以解释本发明,并 不用于限定本发明。
[0024] 图1示出了本发明实施例中基于手势交互的操作方法的运行终端结构示意图,该 终端可以用于实施本发明实施例中提供的基于手势交互的操作方法。具体来讲:
[0025] 终端可以包括RF (Radio Frequency,射频)电路110、包括有一个或一个以上计 算机可读存储介质的存储器120、输入单元130、显示单元140、传感器150、音频电路160、 WiFi(Wireless Fidelity,无线保真)模块170、包括有一个或者一个以上处理核心的处理 器180、以及电源190等部件。本领域技术人员可以理解,图1中示出的终端结构并不构成 对终端的限定,可以包括比图示更多或更少的部件,或者组合某些部件,或者不同的部件布 置。其中:
[0026] RF电路110可用于收发信息或通话过程中,信号的接收和发送,特别地,将基站的 下行信息接收后,交由一个或者一个以上处理器180处理;另外,将涉及上行的数据发送给 基站。通常,RF电路110包括但不限于天线、至少一个放大器、调谐器、一个或多个振荡器、 用户身份模块(SBl)卡、收发信机、耦合器、LNA(Low Noise Amplifier,低噪声放大器)、双工 器等。此外,RF电路110还可以通过无线通信与网络和其他设备通信。所述无线通信可以使 用任一通信标准或协议,包括但不限于GSM(Global System of Mobile communication,全 球移动通讯系统)、GPRS(General Packet Radio Service,通用分组无线服务)、CDMA(Code Division Multiple Access,码分多址)、WCDMA (Wideband Code Division Multiple Access,宽带码分多址)、LTE(Long Term Evolution,长期演进)、电子邮件、SMS(Short Messaging Service,短消息服务)等。
[0027] 存储器120可用于存储软件程序以及模块,处理器180通过运行存储在存储器120 的软件程序以及模块,从而执行各种功能应用以及数据处理。存储器120可主要包括存储 程序区和存储数据区,其中,存储程序区可存储操作系统、至少一个功能所需的应用程序 (比如声音播放功能、图像播放功能等)等;存储数据区可存储根据终端的使用所创建的数 据(比如音频数据、电话本等)等。此外,存储器120可以包括高速随机存取存储器,还可以 包括非易失性存储器,例如至少一个磁盘存储器件、闪存器件或其他易失性固态存储器件。 相应地,存储器120还可以包括存储器控制器,以提供处理器180和输入单元130对存储器 120的访问。
[0028] 输入单元130可用于接收输入的数字或字符信息,以及产生与用户设置以及功能 控制有关的键盘、鼠标、操作杆、光学或者轨迹球信号输入。输入单元130可包括触控表面 131以及其他输入设备132。触控表面131,也称为触摸显示屏或者触控板,可收集用户在其 上或附近的触摸操作(比如用户使用手指、触笔等任何适合的物体或附件在触控表面131 上进行的屏幕解锁操作或在触控表面131附近的操作),并根据预先设定的程式驱动相应 的连接装置。可选的,触控表面131可包括触摸检测装置和触摸控制器两个部分。其中,触 摸检测装置检测用户输入的触摸触摸手势轨迹,并检测触摸操作带来的信号,将信号传送 给触摸控制器;触摸控制器从触摸检测装置上接收触摸信息,并将它转换成触点坐标,再送 给处理器180,并能接收处理器180发来的命令并加以执行。此外,可以采用电阻式、电容 式、红外线以及表面声波等多种类型实现触控表面131。除了触控表面131,输入单元130 还可以包括其他输入设备132。具体地,其他输入设备132可以包括但不限于物理键盘、功 能键(比如音量控制按键、开关按键等)、轨迹球、鼠标、操作杆等中的一种或多种。
[0029] 显示单元140可用于显示由用户输入的信息或提供给用户的信息以及终端的各 种图形用户接口,这些图形用户接口可以由图形、文本、图标、视频和其任意组合来构成。显 示单元140可包括显示面板141,可选的,可以采用LCD (Liquid Crystal Display,液晶显 示器)、OLED (Organic Light-Emitting Diode,有机发光二极管)等形式来配置显示面板 141。进一步的,触控表面131可覆盖显示面板141,当触控表面131检测到在其上或附近的 触摸操作后,传送给处理器180以确定触摸事件的类型,随后处理器180根据触摸事件的类 型在显示面板141上提供相应的视觉输出。虽然在图1中,触控表面131与显示面板141 是作为两个独立的部件来实现输入和输入功能,但是在某些实施例中,可以将触控表面131 与显示面板141集成而实现输入和输出功能。
[0030] 终端还可包括至少一种传感器150,比如光传感器、运动传感器以及其他传感器。 具体地,光传感器可包括环境光传感器及接近传感器,其中,环境光传感器可根据环境光线 的明暗来调节显示面板141的亮度,接近传感器可在终端移动到耳边时,关闭显示面板141 和/或背光。作为运动传感器的一种,重力加速度传感器可检测各个方向上(一般为三轴) 加速度的大小,静止时可检测出重力的大小及方向,可用于识别终端设备姿态的应用(比 如横坚屏切换、相关游戏、磁力计姿态校准)、振动识别相关功能(比如计步器、敲击)等; 至于终端还可配置的陀螺仪、气压计、湿度计、温度计、红外线传感器等其