一种幻灯片放映控制方法及装置的制造方法_3

文档序号:9616058阅读:来源:国知局
行单元106,用于执行与该目标对象所对应的操作。
[0096]本发明在检测到用户预设的触摸动作后,通过确定与该触摸动作对应的触摸区域相对参考距离最近的可操作对象来确定目标对象,并执行与该目标对象所对应的操作。这种方法可以准确的确定目标对象,不会产生误操作。
[0097]在本发明的一种优选实施方式中,所述触摸动作具体为长按操作。当然也可以是其它触摸动作,只要不与执行翻页操作所对应的操作动相同即可。作触摸动作的具体形式本发明在此不作具体限定。
[0098]在本发明的一种优选实施方式中,所述触摸区域与可操作对象之间相对参考距离的计算方法,包括:
[0099]根据预设的规则,确定所述触摸区域的参考点,以及所述任一可操作对象的参占.
[0100]计算触摸区域参考点与任一可操作对象参考点的距离,将计算结果确定为触摸区域与任一可操作对象之间相对参考距离。
[0101]容易理解的是,当用户想触发一个可操作对象时,其必定会在该可操作对象的附近输入触摸动作,也就是说,触摸区域与用户想触发一个可操作对象之间的相对参考距离一般情况下是最小的。
[0102]因此,在本发明的一种优选实施方式中,所述该对象与所述触摸区域之间的相对参考距离满足预设条件,包括:
[0103]该对象与所述触摸区域之间的相对参考距离小于其它可操作对象与所述触摸区域之间的相对参考距离。
[0104]在本发明的一种优选实施方式中,还包括:动画效果添加单元,用于在目标对象确定单元105确定该可操作对象为目标对象之后,对所述目标对象添加预设的动画效果。
[0105]这样,用户就可以知道其所确定的目标对象是哪一个,而且比较生成、形象。
[0106]在本发明的一种优选实施方式中,所述预设的动画效果包括:光圈动画效果。
[0107]当然,可以理解的是,除了上述的光圈动画效果外,其它的动画效果也是可以应用于本发明的技术方案中的,动画效果的具体形式本发明在此不作具体限定,本领域技术人员可以根据实际情况进行选择,当然,也可以预先提供几种备选动画效果,然后由用户根据自己的喜好来选择某一动画效果,以增加用户的参与感及趣味性。
[0108]以上各实施方式,即可以单独实施,也可以部分或者全部结合在一起实施,具体采用何种实施方式,本领域技术人员可以根据实际情况进行选择,本发明在此不作具体限定。
[0109]需要说明的是,在本文中,诸如第一和第二等之类的关系术语仅仅用来将一个实体或者操作与另一个实体或操作区分开来,而不一定要求或者暗示这些实体或操作之间存在任何这种实际的关系或者顺序。而且,术语“包括”、“包含”或者其任何其他变体意在涵盖非排他性的包含,从而使得包括一系列要素的过程、方法、物品或者设备不仅包括那些要素,而且还包括没有明确列出的其他要素,或者是还包括为这种过程、方法、物品或者设备所固有的要素。在没有更多限制的情况下,由语句“包括一个……”限定的要素,并不排除在包括所述要素的过程、方法、物品或者设备中还存在另外的相同要素。
[0110]本说明书中的各个实施例均采用相关的方式描述,各个实施例之间相同相似的部分互相参见即可,每个实施例重点说明的都是与其他实施例的不同之处。尤其,对于装置实施例而言,由于其基本相似于方法实施例,所以描述的比较简单,相关之处参见方法实施例的部分说明即可。
[0111]本领域普通技术人员可以理解实现上述方法实施方式中的全部或部分步骤是可以通过程序来指令相关的硬件来完成,所述的程序可以存储于计算机可读取存储介质中,这里所称得的存储介质,如:R0M/RAM、磁碟、光盘等。
[0112]以上所述仅为本发明的较佳实施例而已,并非用于限定本发明的保护范围。凡在本发明的精神和原则之内所作的任何修改、等同替换、改进等,均包含在本发明的保护范围内。
【主权项】
1.一种幻灯片放映控制方法,应用于触摸屏电子设备,其特征在于,该方法包括: 在幻灯片放映过程中,检测用户是否输入了预设的触摸动作; 在检测到所述触摸动作的情况下,确定所述触摸动作对应在触摸屏上的触摸区域; 确定屏幕上当前显示的至少一个可操作对象; 根据预设的规则,计算所述触摸区域与任一可操作对象之间相对参考距离; 如果存在某一可操作对象:该对象与所述触摸区域之间的相对参考距离满足预设条件,确定该可操作对象为目标对象,并执行与该目标对象所对应的操作。2.根据权利要求1所述的方法,其特征在于,所述触摸区域与可操作对象之间相对参考距离的计算方法,包括: 根据预设的规则,确定所述触摸区域的参考点,以及所述任一可操作对象的参点; 计算触摸区域参考点与任一可操作对象参考点的距离,将计算结果确定为触摸区域与任一可操作对象之间相对参考距离。3.根据权利要求1所述的方法,其特征在于,所述该对象与所述触摸区域之间的相对参考距离满足预设条件,包括: 该对象与所述触摸区域之间的相对参考距离小于其它可操作对象与所述触摸区域之间的相对参考距离。4.根据权利要求1所述的方法,其特征在于,所述在确定该可操作对象为目标对象之后,对所述目标对象添加预设的动画效果。5.根据权利要求4所述的方法,其特征在于,所述预设的动画效果包括:光圈动画效果。6.根据权利要求1-5中任意一项所述的方法,其特征在于,所述触摸动作具体为长按操作。7.—种幻灯片放映控制装置,应用于触摸屏电子设备,其特征在于,该装置包括: 触摸动作检测单元,用于在幻灯片放映过程中,检测用户是否输入了预设的触摸动作; 触摸区域确定单元,用于在触摸动作检测单元检测到所述触摸动作的情况下,确定所述触摸动作对应在触摸屏上的触摸区域; 可操作对象确定单元,用于确定屏幕上当前显示的至少一个可操作对象; 相对参考距离计算单元,用于根据预设的规则,计算所述触摸区域与任一可操作对象之间相对参考距离; 目标对象确定单元,用于如果存在某一可操作对象:该对象与所述触摸区域之间的相对参考距离满足预设条件,确定该可操作对象为目标对象; 操作执行单元,用于执行与该目标对象所对应的操作。8.根据权利要求7所述的装置,其特征在于,所述触摸区域与可操作对象之间相对参考距离的计算方法,包括: 根据预设的规则,确定所述触摸区域的参考点,以及所述任一可操作对象的参点; 计算触摸区域参考点与任一可操作对象参考点的距离,将计算结果确定为触摸区域与任一可操作对象之间相对参考距离。9.根据权利要求7所述的装置,其特征在于,所述该对象与所述触摸区域之间的相对参考距离满足预设条件,包括: 该对象与所述触摸区域之间的相对参考距离小于其它可操作对象与所述触摸区域之间的相对参考距离。10.根据权利要求7所述的装置,其特征在于,还包括:动画效果添加单元,用于在目标对象确定单元确定该可操作对象为目标对象之后,对所述目标对象添加预设的动画效果。11.根据权利要求7所述的装置,其特征在于,所述预设的动画效果包括:光圈动画效果ο12.根据权利要求7所述的装置,其特征在于,所述触摸动作具体为长按操作。
【专利摘要】本发明公开了一种幻灯片放映控制方法及装置,应用于触摸屏电子设备,该方法包括:在幻灯片放映过程中,检测用户是否输入了预设的触摸动作;在检测到所述触摸动作的情况下,确定所述触摸动作对应在触摸屏上的触摸区域;确定屏幕上当前显示的至少一个可操作对象;根据预设的规则,计算所述触摸区域与任一可操作对象之间相对参考距离;如果存在某一可操作对象:该对象与所述触摸区域之间的相对参考距离满足预设条件,确定该可操作对象为目标对象,并执行与该目标对象所对应的操作。本发明在检测到用户预设的触摸动作后,通过确定与该触摸动作对应的触摸区域相对参考距离最近的可操作对象来确定目标对象,可以准确的确定目标对象,不会产生误操作。
【IPC分类】G06F3/0484, G06F3/0481, G06F3/0488
【公开号】CN105373322
【申请号】CN201410412798
【发明人】冯艳珊
【申请人】珠海金山办公软件有限公司, 北京金山办公软件有限公司, 广州金山移动科技有限公司
【公开日】2016年3月2日
【申请日】2014年8月20日
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