可选配终端充电的方法、图形用户界面及电子设备与流程

文档序号:21191872发布日期:2020-06-20 18:34阅读:192来源:国知局
可选配终端充电的方法、图形用户界面及电子设备与流程
本申请涉及终端领域,尤其涉及可选配终端充电的方法、图形用户界面及电子设备。
背景技术
:手机在日常生活中占据越来越重要的地位,在手机的使用过程中,手机电量等同于手机的生命线,手机充电是保证手机电量充足的前提。在手机复杂而多变的使用场景中,用户对于手机充电可能有不同的需求。在现有的充电方式中,手机可以使用不同类型的充电器进行充电,一般而言一种类型的充电器对应一种充电方式。但是,单一的充电方式并不能同时满足不同的应用场景下对手机充电的需求,用户需要能满足当前使用需求的最佳充电方式进行充电。例如,当用户手机低电量时或者白天工作时间内,可能需要快速的充电方式;当用户睡眠时或者夜间不使用手机时,可能需要一些能延长电池寿命的充电方式。因此,需要一种充电方法,能够针对手机当前的应用场景,提供不同的充电方式,满足多种场景下的充电需求。技术实现要素:本申请提供一种可选配的终端充电的方法、图形用户界面及电子设备,能够针对手机当前的应用场景,提供不同的充电方式,满足多种场景下的充电需求。第一方面,提供了一种充电的方法,应用于电子设备,该电子设备与第一充电设备相连,该方法包括:获取该第一充电设备的最大充电能力;根据该第一充电设备的最大充电能力确定第一充电参数和第二充电参数;显示第一界面,该第一界面包括第一窗口,该第一窗口用于显示第一选项和第二选项,该第一选项关联该第一充电参数,该第二选项关联该第二充电参数;在该第一窗口上检测用户的第一操作,该第一操作用于从该第一选项和该第二选项中选择该第一选项;响应于该第一操作,确定该第一选项;获取该第一选项关联的该第一充电参数;按照该第一充电参数进行充电。通过上述介绍的用户可选配的手机充电方法,用户可以根据不同的应用场景,手动选配不同的充电模式和充电策略,实现不同的充电效果。当手机连接充电器后,手机可以通过充电主动适配界面呈现与插入的充电器相匹配的充电模式,用户可以自主选择当前所需的充电模式,或者用户可以结合当前应用场景自主的去改变在该充电器下的充电表现和充电效果。能够使得用户可根据自身情况控制希望的充电策略,充分发挥电池性能、充电器性能为用户所希望的结果,从而满足用户的各种需求,提升用户体验。例如,在用户外出、急用手机的时候,可选择快速充电策略;而在用户睡觉前,可选择高电池寿命的充电策略,提高电池的健康状态,延长电池寿命,降低电池充电发热等。结合第一方面,在第一方面的某些实现方式中,该第一窗口是该电子设备与该第一充电设备相连接时自动弹出的窗口。结合第一方面和上述实现方式,在第一方面的某些实现方式中,该方法还包括:在显示第一界面之前,显示第二界面,该第二界面包括用于进入该第一窗口的第二窗口;在该第二窗口上检测用户的第二操作;响应于该第二操作,显示该第一界面。结合第一方面和上述实现方式,在第一方面的某些实现方式中,该获取该第一充电设备的最大充电能力,包括:自动获取该第一充电设备的充电能力。可选地,当电子设备连接充电设备之后,手机可以通过充电检测模块识别充电器的类型,获取充电器的最大充电能力。结合第一方面和上述实现方式,在第一方面的某些实现方式中,该获取该第一充电设备的最大充电能力,包括:显示第三界面,该第三界面包括第三窗口,该第三窗口用于显示用于指示多个充电设备的最大充电能力的多组参数;在该第三窗口上检测用户的第三操作,该第三操作用于从该多组参数中选择第一参数组,该第一参数组对应该第一充电设备;响应于该第一操作,确定该第一参数组对应的充电参数;将该第一参数组对应的充电参数,确定为该第一充电设备的最大充电能力。示例性的,用户可以在充电模式选择窗口中点击黑色倒置小三角示出的充电器选择控件(例如“充电器类型x”)选择充电器的类型;再选择“充电器类型一(12v-4v)”,则电子设备可以获取该充电器得最大充电能力,即该类型一的充电器可以支持的最高的充电电压为12v,最大充电电流为4a。可选地,充电器选择控件还可以设置成用户可以进行输入的形式。例如,用户可以手动输入连接的充电器的最大充电能力。当用户输入充电器的最大充电能力后,手机可以根据获取的该最大充电能力对应的参数确定不同的充电模式对应的充电参数。本申请对此不作限定。通过上述方案,当手机连接充电器后,手机无法识别充电器支持的充电模式时,用户可以通过手动选择充电器的类型,为用户呈现可供选择的匹配该充电器的充电模式。应理解,每一种充电器类型下对应不同种类和数量的充电模式,当用户选择了不同类型的充电器,充电模式选择窗口中可以为用户显示该充电器支持的充电模式列表。结合第一方面和上述实现方式,在第一方面的某些实现方式中,该第一选项是自动匹配的充电选项,该方法还包括:在显示第一界面之前,显示第四界面,该第四界面包括第四窗口,该第四窗口用于显示该第一选项;在该第四窗口上检测用户的第四操作;响应于该第四操作,显示该第一界面。结合第一方面和上述实现方式,在第一方面的某些实现方式中,第一选项是根据预设条件确定的;或者该第一选项是根据当前所处的时段确定的。结合第一方面和上述实现方式,在第一方面的某些实现方式中,第一选项包括快充模式选项、睡眠模式选项、热优化模式选项中的任意一种选项。结合第一方面和上述实现方式,在第一方面的某些实现方式中,第一选项是该用户通过设置充电参数确定的自定义选项。结合第一方面和上述实现方式,在第一方面的某些实现方式中,充电参数包括最大充电电压、最高充电电流、充电时长、电池充电过程的最高温度。第二方面,提供了一种电子设备,该电子设备与第一充电设备相连,包括:一个或多个处理器;存储器;多个应用程序;以及一个或多个程序,其中该一个或多个程序被存储在该存储器中,当该一个或者多个程序被该处理器执行时,使得该电子设备执行以下步骤:获取该第一充电设备的最大充电能力;根据该第一充电设备的最大充电能力确定第一充电参数和第二充电参数;显示第一界面,该第一界面包括第一窗口,该第一窗口用于显示第一选项和第二选项,该第一选项关联该第一充电参数,该第二选项关联该第二充电参数;在该第一窗口上检测用户的第一操作,该第一操作用于从该第一选项和该第二选项中选择该第一选项;响应于该第一操作,确定该第一选项;获取该第一选项关联的该第一充电参数;按照该第一充电参数进行充电。结合第二方面,在第二方面的某些实现方式中,第一窗口是该电子设备与该第一充电设备相连接时自动弹出的窗口。结合第二方面和上述实现方式,在第二方面的某些实现方式中,当一个或者多个程序被该处理器执行时,使得该电子设备执行以下步骤:在显示第一界面之前,显示第二界面,该第二界面包括用于进入该第一窗口的第二窗口;在该第二窗口上检测用户的第二操作;响应于该第二操作,显示该第一界面。结合第二方面和上述实现方式,在第二方面的某些实现方式中,当该一个或者多个程序被该处理器执行时,使得该电子设备执行以下步骤:自动获取该第一充电设备的充电能力。结合第二方面和上述实现方式,在第二方面的某些实现方式中,当该一个或者多个程序被该处理器执行时,使得该电子设备执行以下步骤:显示第三界面,该第三界面包括第三窗口,该第三窗口用于显示用于指示多个充电设备的最大充电能力的多组参数;在该第三窗口上检测用户的第三操作,该第三操作用于从该多组参数中选择第一参数组,该第一参数组对应该第一充电设备;响应于该第一操作,确定该第一参数组对应的充电参数;将该第一参数组对应的充电参数,确定为该第一充电设备的最大充电能力。结合第二方面和上述实现方式,在第二方面的某些实现方式中,该第一选项是自动匹配的充电选项,当该一个或者多个程序被该处理器执行时,使得该电子设备执行以下步骤:在显示第一界面之前,显示第四界面,该第四界面包括第四窗口,该第四窗口用于显示该第一选项;在该第四窗口上检测用户的第四操作;响应于该第四操作,显示该第一界面。结合第二方面和上述实现方式,在第二方面的某些实现方式中,该第一选项是根据预设条件确定的;或者该第一选项是根据当前所处的时段确定的。结合第二方面和上述实现方式,在第二方面的某些实现方式中,该第一选项包括快充模式选项、睡眠模式选项、热优化模式选项中的任意一种选项。结合第二方面和上述实现方式,在第二方面的某些实现方式中,该第一选项是该用户通过设置充电参数确定的自定义选项。结合第二方面和上述实现方式,在第二方面的某些实现方式中,该充电参数包括最大充电电压、最高充电电流、充电时长、电池充电过程的最高温度。第三方面,本申请提供了一种装置,该装置包含在电子设备中,该装置具有实现上述方面及上述方面的可能实现方式中电子设备行为的功能。功能可以通过硬件实现,也可以通过硬件执行相应的软件实现。硬件或软件包括一个或多个与上述功能相对应的模块或单元。例如,显示模块或单元、检测模块或单元、处理模块或单元等。第四方面,本申请提供了一种电子设备,包括:触摸显示屏,其中,触摸显示屏包括触敏表面和显示器;摄像头;一个或多个处理器;存储器;多个应用程序;以及一个或多个计算机程序。其中,一个或多个计算机程序被存储在存储器中,一个或多个计算机程序包括指令。当指令被电子设备执行时,使得电子设备执行上述任一方面任一项可能的实现中的视频播放的方法。第五方面,本申请提供了一种电子设备,包括一个或多个处理器和一个或多个存储器。该一个或多个存储器与一个或多个处理器耦合,一个或多个存储器用于存储计算机程序代码,计算机程序代码包括计算机指令,当一个或多个处理器执行计算机指令时,使得电子设备执行上述任一方面任一项可能的实现中的充电方法。第六方面,本申请提供了一种计算机存储介质,包括计算机指令,当计算机指令在电子设备上运行时,使得电子设备执行上述任一方面任一项可能的视频播放的方法。第七方面,本申请提供了一种计算机程序产品,当计算机程序产品在电子设备上运行时,使得电子设备执行上述任一方面任一项可能的充电方法。附图说明图1是本申请实施例提供的终端设备的示意性结构图。图2是本申请提供的用户可选配的充电方法示意图。图3是本申请实施例提供的一例用户可选配的充电方法示意图。图4是本申请实施例提供的又一例用户可选配的充电方法示意图。图5是本申请实施例提供的又一例用户可选配的充电方法示意图。图6是本申请实施例提供的自动匹配充电模式示意图。图7是本申请实施例提供的又一例用户可选配的充电方法示意图。图8是手机充电过程中电流和电压的变化曲线图。图9是本申请提供的一例充电过程的控制原理示意图。图10是本申请提供的又一例充电过程的控制原理示意图。图11是本申请实施例提供的用户可选配的充电方法的实现过程流程图。图12是本申请实施例提供的又一例用户可选配的充电方法的实现过程流程图。图13是本申请实施例提供的又一例用户可选配的充电方法的实现过程流程图。图14是本申请实施例提供的又一例用户可选配的充电方法的实现过程流程图。图15是本申请实施例提供的一例用户选配自定义充电模式的流程图。图16是本申请实施例提供的一例用户根据时间自动匹配充电策略的流程图。图17是本申请实施例提供的一例用户可选配的充电方法的实现过程流程图。具体实施方式下面将结合本申请实施例中的附图,对本申请实施例中的技术方案进行描述。其中,在本申请实施例的描述中,除非另有说明,“/”表示或的意思,例如,a/b可以表示a或b;本文中的“和/或”仅仅是一种描述关联对象的关联关系,表示可以存在三种关系,例如,a和/或b,可以表示:单独存在a,同时存在a和b,单独存在b这三种情况。另外,在本申请实施例的描述中,“多个”是指两个或多于两个。以下,术语“第一”、“第二”仅用于描述目的,而不能理解为指示或暗示相对重要性或者隐含指明所指示的技术特征的数量。由此,限定有“第一”、“第二”的特征可以明示或者隐含地包括一个或者更多个该特征。在本实施例的描述中,除非另有说明,“多个”的含义是两个或两个以上。本申请实施例提供了一种用户可选配的充电方法,可以应用于电子设备,也可是单独的应用程序,该应用程序可实现本申请中为用户弹出充电模式选择窗口,实现用户自主的选择充电模式,根据不同的应用场景实现不同的充电效果。本申请实施例提供的用户可选配的充电方法可以应用于手机、平板电脑、可穿戴设备、车载设备、增强现实(augmentedreality,ar)/虚拟现实(virtualreality,vr)设备、笔记本电脑、超级移动个人计算机(ultra-mobilepersonalcomputer,umpc)、上网本、个人数字助理(personaldigitalassistant,pda)等电子设备上,本申请实施例对电子设备的具体类型不作任何限制。示例性的,图1示出了电子设备100的结构示意图。电子设备100可以包括处理器110,外部存储器接口120,内部存储器121,通用串行总线(universalserialbus,usb)接口130,充电管理模块140,电源管理模块141,电池142,天线1,天线2,移动通信模块150,无线通信模块160,音频模块170,扬声器170a,受话器170b,麦克风170c,耳机接口170d,传感器模块180,按键190,马达191,指示器192,摄像头193,显示屏194,以及用户标识模块(subscriberidentificationmodule,sim)卡接口195等。其中传感器模块180可以包括压力传感器180a,陀螺仪传感器180b,气压传感器180c,磁传感器180d,加速度传感器180e,距离传感器180f,接近光传感器180g,指纹传感器180h,温度传感器180j,触摸传感器180k,环境光传感器180l,骨传导传感器180m等。可以理解的是,本申请实施例示意的结构并不构成对电子设备100的具体限定。在本申请另一些实施例中,电子设备100可以包括比图示更多或更少的部件,或者组合某些部件,或者拆分某些部件,或者不同的部件布置。图示的部件可以以硬件,软件或软件和硬件的组合实现。处理器110可以包括一个或多个处理单元,例如:处理器110可以包括应用处理器(applicationprocessor,ap),调制解调处理器,图形处理器(graphicsprocessingunit,gpu),图像信号处理器(imagesignalprocessor,isp),控制器,存储器,视频编解码器,数字信号处理器(digitalsignalprocessor,dsp),基带处理器,和/或神经网络处理器(neural-networkprocessingunit,npu)等。其中,不同的处理单元可以是独立的器件,也可以集成在一个或多个处理器中。其中,控制器可以是电子设备100的神经中枢和指挥中心。控制器可以根据指令操作码和时序信号,产生操作控制信号,完成取指令和执行指令的控制。处理器110中还可以设置存储器,用于存储指令和数据。在一些实施例中,处理器110中的存储器为高速缓冲存储器。该存储器可以保存处理器110刚用过或循环使用的指令或数据。如果处理器110需要再次使用该指令或数据,可从所述存储器中直接调用。避免了重复存取,减少了处理器110的等待时间,因而提高了系统的效率。在一些实施例中,处理器110可以包括一个或多个接口。接口可以包括集成电路(inter-integratedcircuit,i2c)接口,集成电路内置音频(inter-integratedcircuitsound,i2s)接口,脉冲编码调制(pulsecodemodulation,pcm)接口,通用异步收发传输器(universalasynchronousreceiver/transmitter,uart)接口,移动产业处理器接口(mobileindustryprocessorinterface,mipi),通用输入输出(general-purposeinput/output,gpio)接口,用户标识模块(subscriberidentitymodule,sim)接口,和/或通用串行总线(universalserialbus,usb)接口等。i2c接口是一种双向同步串行总线,包括一根串行数据线(serialdataline,sda)和一根串行时钟线(derailclockline,scl)。在一些实施例中,处理器110可以包含多组i2c总线。处理器110可以通过不同的i2c总线接口分别耦合触摸传感器180k,充电器,闪光灯,摄像头193等。例如:处理器110可以通过i2c接口耦合触摸传感器180k,使处理器110与触摸传感器180k通过i2c总线接口通信,实现电子设备100的触摸功能。i2s接口可以用于音频通信。在一些实施例中,处理器110可以包含多组i2s总线。处理器110可以通过i2s总线与音频模块170耦合,实现处理器110与音频模块170之间的通信。在一些实施例中,音频模块170可以通过i2s接口向无线通信模块160传递音频信号,实现通过蓝牙耳机接听电话的功能。pcm接口也可以用于音频通信,将模拟信号抽样,量化和编码。在一些实施例中,音频模块170与无线通信模块160可以通过pcm总线接口耦合。在一些实施例中,音频模块170也可以通过pcm接口向无线通信模块160传递音频信号,实现通过蓝牙耳机接听电话的功能。所述i2s接口和所述pcm接口都可以用于音频通信。uart接口是一种通用串行数据总线,用于异步通信。该总线可以为双向通信总线。它将要传输的数据在串行通信与并行通信之间转换。在一些实施例中,uart接口通常被用于连接处理器110与无线通信模块160。例如:处理器110通过uart接口与无线通信模块160中的蓝牙模块通信,实现蓝牙功能。在一些实施例中,音频模块170可以通过uart接口向无线通信模块160传递音频信号,实现通过蓝牙耳机播放音乐的功能。mipi接口可以被用于连接处理器110与显示屏194,摄像头193等外围器件。mipi接口包括摄像头串行接口(cameraserialinterface,csi),显示屏串行接口(displayserialinterface,dsi)等。在一些实施例中,处理器110和摄像头193通过csi接口通信,实现电子设备100的拍摄功能。处理器110和显示屏194通过dsi接口通信,实现电子设备100的显示功能。gpio接口可以通过软件配置。gpio接口可以被配置为控制信号,也可被配置为数据信号。在一些实施例中,gpio接口可以用于连接处理器110与摄像头193,显示屏194,无线通信模块160,音频模块170,传感器模块180等。gpio接口还可以被配置为i2c接口,i2s接口,uart接口,mipi接口等。usb接口130是符合usb标准规范的接口,具体可以是miniusb接口,microusb接口,usbtypec接口等。usb接口130可以用于连接充电器为电子设备100充电,也可以用于电子设备100与外围设备之间传输数据。也可以用于连接耳机,通过耳机播放音频。该接口还可以用于连接其他电子设备,例如ar设备等。可以理解的是,本申请实施例示意的各模块间的接口连接关系,只是示意性说明,并不构成对电子设备100的结构限定。在本申请另一些实施例中,电子设备100也可以采用上述实施例中不同的接口连接方式,或多种接口连接方式的组合。充电管理模块140用于从充电器接收充电输入。其中,充电器可以是无线充电器,也可以是有线充电器。在一些有线充电的实施例中,充电管理模块140可以通过usb接口130接收有线充电器的充电输入。在一些无线充电的实施例中,充电管理模块140可以通过电子设备100的无线充电线圈接收无线充电输入。充电管理模块140为电池142充电的同时,还可以通过电源管理模块141为电子设备供电。电源管理模块141用于连接电池142,充电管理模块140与处理器110。电源管理模块141接收电池142和/或充电管理模块140的输入,为处理器110,内部存储器121,外部存储器,显示屏194,摄像头193,和无线通信模块160等供电。电源管理模块141还可以用于监测电池容量,电池循环次数,电池健康状态(漏电,阻抗)等参数。在其他一些实施例中,电源管理模块141也可以设置于处理器110中。在另一些实施例中,电源管理模块141和充电管理模块140也可以设置于同一个器件中。在本申请提供的充电方法的具体实现过程中,手机可以根据不同的充电器类型和自身主板的能力,来匹配不同的充电模式。图1中示出的充电管理模块140、电源管理模块141、电池142以及处理器110组成的部分可以对应手机充电系统,例如可以包括系统芯片(systemonchip,soc)、有线充电协议芯片、无线充电协议芯片、二选一开关、充电ic、直充通路芯片、电量计和电池等元件,各个芯片或元件协同合作,共同控制手机的充电过程。具体地,协同合作过程将在后文结合图9和图10以及实现过程流程图进行详细说明。电子设备100的无线通信功能可以通过天线1,天线2,移动通信模块150,无线通信模块160,调制解调处理器以及基带处理器等实现。天线1和天线2用于发射和接收电磁波信号。电子设备100中的每个天线可用于覆盖单个或多个通信频带。不同的天线还可以复用,以提高天线的利用率。例如:可以将天线1复用为无线局域网的分集天线。在另外一些实施例中,天线可以和调谐开关结合使用。移动通信模块150可以提供应用在电子设备100上的包括2g/3g/4g/5g等无线通信的解决方案。移动通信模块150可以包括至少一个滤波器,开关,功率放大器,低噪声放大器(lownoiseamplifier,lna)等。移动通信模块150可以由天线1接收电磁波,并对接收的电磁波进行滤波,放大等处理,传送至调制解调处理器进行解调。移动通信模块150还可以对经调制解调处理器调制后的信号放大,经天线1转为电磁波辐射出去。在一些实施例中,移动通信模块150的至少部分功能模块可以被设置于处理器110中。在一些实施例中,移动通信模块150的至少部分功能模块可以与处理器110的至少部分模块被设置在同一个器件中。调制解调处理器可以包括调制器和解调器。其中,调制器用于将待发送的低频基带信号调制成中高频信号。解调器用于将接收的电磁波信号解调为低频基带信号。随后解调器将解调得到的低频基带信号传送至基带处理器处理。低频基带信号经基带处理器处理后,被传递给应用处理器。应用处理器通过音频设备(不限于扬声器170a,受话器170b等)输出声音信号,或通过显示屏194显示图像或视频。在一些实施例中,调制解调处理器可以是独立的器件。在另一些实施例中,调制解调处理器可以独立于处理器110,与移动通信模块150或其他功能模块设置在同一个器件中。无线通信模块160可以提供应用在电子设备100上的包括无线局域网(wirelesslocalareanetworks,wlan)(如无线保真(wirelessfidelity,wi-fi)网络),蓝牙(bluetooth,bt),全球导航卫星系统(globalnavigationsatellitesystem,gnss),调频(frequencymodulation,fm),近距离无线通信技术(nearfieldcommunication,nfc),红外技术(infrared,ir)等无线通信的解决方案。无线通信模块160可以是集成至少一个通信处理模块的一个或多个器件。无线通信模块160经由天线2接收电磁波,将电磁波信号调频以及滤波处理,将处理后的信号发送到处理器110。无线通信模块160还可以从处理器110接收待发送的信号,对其进行调频,放大,经天线2转为电磁波辐射出去。在一些实施例中,电子设备100的天线1和移动通信模块150耦合,天线2和无线通信模块160耦合,使得电子设备100可以通过无线通信技术与网络以及其他设备通信。所述无线通信技术可以包括全球移动通讯系统(globalsystemformobilecommunications,gsm),通用分组无线服务(generalpacketradioservice,gprs),码分多址接入(codedivisionmultipleaccess,cdma),宽带码分多址(widebandcodedivisionmultipleaccess,wcdma),时分码分多址(time-divisioncodedivisionmultipleaccess,td-scdma),长期演进(longtermevolution,lte),bt,gnss,wlan,nfc,fm,和/或ir技术等。所述gnss可以包括全球卫星定位系统(globalpositioningsystem,gps),全球导航卫星系统(globalnavigationsatellitesystem,glonass),北斗卫星导航系统(beidounavigationsatellitesystem,bds),准天顶卫星系统(quasi-zenithsatellitesystem,qzss)和/或星基增强系统(satellitebasedaugmentationsystems,sbas)。电子设备100通过gpu,显示屏194,以及应用处理器等实现显示功能。gpu为图像处理的微处理器,连接显示屏194和应用处理器。gpu用于执行数学和几何计算,用于图形渲染。处理器110可包括一个或多个gpu,其执行程序指令以生成或改变显示信息。显示屏194用于显示图像,视频等。显示屏194包括显示面板。显示面板可以采用液晶显示屏(liquidcrystaldisplay,lcd),有机发光二极管(organiclight-emittingdiode,oled),有源矩阵有机发光二极体或主动矩阵有机发光二极体(active-matrixorganiclightemittingdiode的,amoled),柔性发光二极管(flexlight-emittingdiode,fled),miniled,microled,micro-oled,量子点发光二极管(quantumdotlightemittingdiodes,qled)等。在一些实施例中,电子设备100可以包括1个或n个显示屏194,n为大于1的正整数。电子设备100可以通过isp,摄像头193,视频编解码器,gpu,显示屏194以及应用处理器等实现拍摄功能。isp用于处理摄像头193反馈的数据。例如,拍照时,打开快门,光线通过镜头被传递到摄像头感光元件上,光信号转换为电信号,摄像头感光元件将所述电信号传递给isp处理,转化为肉眼可见的图像。isp还可以对图像的噪点,亮度,肤色进行算法优化。isp还可以对拍摄场景的曝光,色温等参数优化。在一些实施例中,isp可以设置在摄像头193中。摄像头193用于捕获静态图像或视频。物体通过镜头生成光学图像投射到感光元件。感光元件可以是电荷耦合器件(chargecoupleddevice,ccd)或互补金属氧化物半导体(complementarymetal-oxide-semiconductor,cmos)光电晶体管。感光元件把光信号转换成电信号,之后将电信号传递给isp转换成数字图像信号。isp将数字图像信号输出到dsp加工处理。dsp将数字图像信号转换成标准的rgb,yuv等格式的图像信号。在一些实施例中,电子设备100可以包括1个或n个摄像头193,n为大于1的正整数。数字信号处理器用于处理数字信号,除了可以处理数字图像信号,还可以处理其他数字信号。例如,当电子设备100在频点选择时,数字信号处理器用于对频点能量进行傅里叶变换等。视频编解码器用于对数字视频压缩或解压缩。电子设备100可以支持一种或多种视频编解码器。这样,电子设备100可以播放或录制多种编码格式的视频,例如:动态图像专家组(movingpictureexpertsgroup,mpeg)1,mpeg2,mpeg3,mpeg4等。npu为神经网络(neural-network,nn)计算处理器,通过借鉴生物神经网络结构,例如借鉴人脑神经元之间传递模式,对输入信息快速处理,还可以不断的自学习。通过npu可以实现电子设备100的智能认知等应用,例如:图像识别,人脸识别,语音识别,文本理解等。外部存储器接口120可以用于连接外部存储卡,例如microsd卡,实现扩展电子设备100的存储能力。外部存储卡通过外部存储器接口120与处理器110通信,实现数据存储功能。例如将音乐,视频等文件保存在外部存储卡中。内部存储器121可以用于存储计算机可执行程序代码,所述可执行程序代码包括指令。处理器110通过运行存储在内部存储器121的指令,从而执行电子设备100的各种功能应用以及数据处理。内部存储器121可以包括存储程序区和存储数据区。其中,存储程序区可存储操作系统,至少一个功能所需的应用程序(比如声音播放功能,图像播放功能等)等。存储数据区可存储电子设备100使用过程中所创建的数据(比如音频数据,电话本等)等。此外,内部存储器121可以包括高速随机存取存储器,还可以包括非易失性存储器,例如至少一个磁盘存储器件,闪存器件,通用闪存存储器(universalflashstorage,ufs)等。电子设备100可以通过音频模块170,扬声器170a,受话器170b,麦克风170c,耳机接口170d,以及应用处理器等实现音频功能。例如音乐播放,录音等。音频模块170用于将数字音频信息转换成模拟音频信号输出,也用于将模拟音频输入转换为数字音频信号。音频模块170还可以用于对音频信号编码和解码。在一些实施例中,音频模块170可以设置于处理器110中,或将音频模块170的部分功能模块设置于处理器110中。扬声器170a,也称“喇叭”,用于将音频电信号转换为声音信号。电子设备100可以通过扬声器170a收听音乐,或收听免提通话。受话器170b,也称“听筒”,用于将音频电信号转换成声音信号。当电子设备100接听电话或语音信息时,可以通过将受话器170b靠近人耳接听语音。麦克风170c,也称“话筒”,“传声器”,用于将声音信号转换为电信号。当拨打电话或发送语音信息时,用户可以通过人嘴靠近麦克风170c发声,将声音信号输入到麦克风170c。电子设备100可以设置至少一个麦克风170c。在另一些实施例中,电子设备100可以设置两个麦克风170c,除了采集声音信号,还可以实现降噪功能。在另一些实施例中,电子设备100还可以设置三个,四个或更多麦克风170c,实现采集声音信号,降噪,还可以识别声音来源,实现定向录音功能等。耳机接口170d用于连接有线耳机。耳机接口170d可以是usb接口130,也可以是3.5mm的开放移动电子设备平台(openmobileterminalplatform,omtp)标准接口,美国蜂窝电信工业协会(cellulartelecommunicationsindustryassociationoftheusa,ctia)标准接口。压力传感器180a用于感受压力信号,可以将压力信号转换成电信号。在一些实施例中,压力传感器180a可以设置于显示屏194。压力传感器180a的种类很多,如电阻式压力传感器,电感式压力传感器,电容式压力传感器等。电容式压力传感器可以是包括至少两个具有导电材料的平行板。当有力作用于压力传感器180a,电极之间的电容改变。电子设备100根据电容的变化确定压力的强度。当有触摸操作作用于显示屏194,电子设备100根据压力传感器180a检测所述触摸操作强度。电子设备100也可以根据压力传感器180a的检测信号计算触摸的位置。在一些实施例中,作用于相同触摸位置,但不同触摸操作强度的触摸操作,可以对应不同的操作指令。例如:当有触摸操作强度小于第一压力阈值的触摸操作作用于短消息应用图标时,执行查看短消息的指令。当有触摸操作强度大于或等于第一压力阈值的触摸操作作用于短消息应用图标时,执行新建短消息的指令。陀螺仪传感器180b可以用于确定电子设备100的运动姿态。在一些实施例中,可以通过陀螺仪传感器180b确定电子设备100围绕三个轴(即,x,y和z轴)的角速度。陀螺仪传感器180b可以用于拍摄防抖。示例性的,当按下快门,陀螺仪传感器180b检测电子设备100抖动的角度,根据角度计算出镜头模组需要补偿的距离,让镜头通过反向运动抵消电子设备100的抖动,实现防抖。陀螺仪传感器180b还可以用于导航,体感游戏场景。气压传感器180c用于测量气压。在一些实施例中,电子设备100通过气压传感器180c测得的气压值计算海拔高度,辅助定位和导航。磁传感器180d包括霍尔传感器。电子设备100可以利用磁传感器180d检测翻盖皮套的开合。在一些实施例中,当电子设备100是翻盖机时,电子设备100可以根据磁传感器180d检测翻盖的开合。进而根据检测到的皮套的开合状态或翻盖的开合状态,设置翻盖自动解锁等特性。加速度传感器180e可检测电子设备100在各个方向上(一般为三轴)加速度的大小。当电子设备100静止时可检测出重力的大小及方向。还可以用于识别电子设备姿态,应用于横竖屏切换,计步器等应用。距离传感器180f,用于测量距离。电子设备100可以通过红外或激光测量距离。在一些实施例中,拍摄场景,电子设备100可以利用距离传感器180f测距以实现快速对焦。接近光传感器180g可以包括例如发光二极管(led)和光检测器,例如光电二极管。发光二极管可以是红外发光二极管。电子设备100通过发光二极管向外发射红外光。电子设备100使用光电二极管检测来自附近物体的红外反射光。当检测到充分的反射光时,可以确定电子设备100附近有物体。当检测到不充分的反射光时,电子设备100可以确定电子设备100附近没有物体。电子设备100可以利用接近光传感器180g检测用户手持电子设备100贴近耳朵通话,以便自动熄灭屏幕达到省电的目的。接近光传感器180g也可用于皮套模式,口袋模式自动解锁与锁屏。环境光传感器180l用于感知环境光亮度。电子设备100可以根据感知的环境光亮度自适应调节显示屏194亮度。环境光传感器180l也可用于拍照时自动调节白平衡。环境光传感器180l还可以与接近光传感器180g配合,检测电子设备100是否在口袋里,以防误触。指纹传感器180h用于采集指纹。电子设备100可以利用采集的指纹特性实现指纹解锁,访问应用锁,指纹拍照,指纹接听来电等。温度传感器180j用于检测温度。在一些实施例中,电子设备100利用温度传感器180j检测的温度,执行温度处理策略。例如,当温度传感器180j上报的温度超过阈值,电子设备100执行降低位于温度传感器180j附近的处理器的性能,以便降低功耗实施热保护。在另一些实施例中,当温度低于另一阈值时,电子设备100对电池142加热,以避免低温导致电子设备100异常关机。在其他一些实施例中,当温度低于又一阈值时,电子设备100对电池142的输出电压执行升压,以避免低温导致的异常关机。触摸传感器180k,也称“触控面板”。触摸传感器180k可以设置于显示屏194,由触摸传感器180k与显示屏194组成触摸屏,也称“触控屏”。触摸传感器180k用于检测作用于其上或附近的触摸操作。触摸传感器可以将检测到的触摸操作传递给应用处理器,以确定触摸事件类型。可以通过显示屏194提供与触摸操作相关的视觉输出。在另一些实施例中,触摸传感器180k也可以设置于电子设备100的表面,与显示屏194所处的位置不同。骨传导传感器180m可以获取振动信号。在一些实施例中,骨传导传感器180m可以获取人体声部振动骨块的振动信号。骨传导传感器180m也可以接触人体脉搏,接收血压跳动信号。在一些实施例中,骨传导传感器180m也可以设置于耳机中,结合成骨传导耳机。音频模块170可以基于所述骨传导传感器180m获取的声部振动骨块的振动信号,解析出语音信号,实现语音功能。应用处理器可以基于所述骨传导传感器180m获取的血压跳动信号解析心率信息,实现心率检测功能。按键190包括开机键,音量键等。按键190可以是机械按键。也可以是触摸式按键。电子设备100可以接收按键输入,产生与电子设备100的用户设置以及功能控制有关的键信号输入。马达191可以产生振动提示。马达191可以用于来电振动提示,也可以用于触摸振动反馈。例如,作用于不同应用(例如拍照,音频播放等)的触摸操作,可以对应不同的振动反馈效果。作用于显示屏194不同区域的触摸操作,马达191也可对应不同的振动反馈效果。不同的应用场景(例如:时间提醒,接收信息,闹钟,游戏等)也可以对应不同的振动反馈效果。触摸振动反馈效果还可以支持自定义。指示器192可以是指示灯,可以用于指示充电状态,电量变化,也可以用于指示消息,未接来电,通知等。sim卡接口195用于连接sim卡。sim卡可以通过插入sim卡接口195,或从sim卡接口195拔出,实现和电子设备100的接触和分离。电子设备100可以支持1个或n个sim卡接口,n为大于1的正整数。sim卡接口195可以支持nanosim卡,microsim卡,sim卡等。同一个sim卡接口195可以同时插入多张卡。所述多张卡的类型可以相同,也可以不同。sim卡接口195也可以兼容不同类型的sim卡。sim卡接口195也可以兼容外部存储卡。电子设备100通过sim卡和网络交互,实现通话以及数据通信等功能。在一些实施例中,电子设备100采用esim,即:嵌入式sim卡。esim卡可以嵌在电子设备100中,不能和电子设备100分离。电子设备100的软件系统可以采用分层架构,事件驱动架构,微核架构,微服务架构,或云架构。本申请实施例以分层架构的android系统为例,示例性说明电子设备100的软件结构。图2是本申请实施例的电子设备100的软件结构框图。分层架构将软件分成若干个层,每一层都有清晰的角色和分工。层与层之间通过软件接口通信。在一些实施例中,将android系统分为四层,从上至下分别为应用程序层,应用程序框架层,安卓运行时(androidruntime)和系统库,以及内核层。应用程序层可以包括一系列应用程序包。如图2所示,应用程序包可以包括相机,图库,日历,通话,地图,导航,wlan,蓝牙,音乐,视频,短信息等应用程序。应用程序框架层为应用程序层的应用程序提供应用编程接口(applicationprogramminginterface,api)和编程框架。应用程序框架层包括一些预先定义的函数。如图2所示,应用程序框架层可以包括窗口管理器,内容提供器,视图系统,电话管理器,资源管理器,通知管理器等。窗口管理器用于管理窗口程序。窗口管理器可以获取显示屏大小,判断是否有状态栏,锁定屏幕,截取屏幕等。内容提供器用来存放和获取数据,并使这些数据可以被应用程序访问。所述数据可以包括视频,图像,音频,拨打和接听的电话,浏览历史和书签,电话簿等。视图系统包括可视控件,例如显示文字的控件,显示图片的控件等。视图系统可用于构建应用程序。显示界面可以由一个或多个视图组成的。例如,包括短信通知图标的显示界面,可以包括显示文字的视图以及显示图片的视图。电话管理器用于提供电子设备100的通信功能。例如通话状态的管理(包括接通,挂断等)。资源管理器为应用程序提供各种资源,比如本地化字符串,图标,图片,布局文件,视频文件等等。通知管理器使应用程序可以在状态栏中显示通知信息,可以用于传达告知类型的消息,可以短暂停留后自动消失,无需用户交互。比如通知管理器被用于告知下载完成,消息提醒等。通知管理器还可以是以图表或者滚动条文本形式出现在系统顶部状态栏的通知,例如后台运行的应用程序的通知,还可以是以对话窗口形式出现在屏幕上的通知。例如在状态栏提示文本信息,发出提示音,电子设备振动,指示灯闪烁等。androidruntime包括核心库和虚拟机。androidruntime负责安卓系统的调度和管理。核心库包含两部分:一部分是java语言需要调用的功能函数,另一部分是安卓的核心库。应用程序层和应用程序框架层运行在虚拟机中。虚拟机将应用程序层和应用程序框架层的java文件执行为二进制文件。虚拟机用于执行对象生命周期的管理,堆栈管理,线程管理,安全和异常的管理,以及垃圾回收等功能。系统库可以包括多个功能模块。例如:表面管理器(surfacemanager),媒体库(medialibraries),三维图形处理库(例如:opengles),2d图形引擎(例如:sgl)等。表面管理器用于对显示子系统进行管理,并且为多个应用程序提供了2d和3d图层的融合。媒体库支持多种常用的音频,视频格式回放和录制,以及静态图像文件等。媒体库可以支持多种音视频编码格式,例如:mpeg4,h.264,mp3,aac,amr,jpg,png等。三维图形处理库用于实现三维图形绘图,图像渲染,合成,和图层处理等。2d图形引擎是2d绘图的绘图引擎。内核层是硬件和软件之间的层。内核层至少包含显示驱动,摄像头驱动,音频驱动,传感器驱动。为了便于理解,本申请以下实施例将以具有图1和图2所示结构的电子设备为例,结合附图和应用场景,对本申请实施例提供的用户可选配的充电方法进行具体阐述。需要说明的是,图1所示手机仅为一种电子设备的举例,本申请并未特别限定,本申请可以应用于手机、平板电脑等智能设备,本申请对此不作限定。在本申请实施例的描述中,将以手机为例进行介绍。在手机的使用过程中,应用场景是复杂而多变的。对于不同的应用场景,需要不同的充电过程来满足用户当前的需求。例如,当用户白天工作时间内,手机处于低电量时,可能需要快速的充电方案;当用户睡眠时或者夜间不使用手机时,可能需要一些能改善当前电池状态的充电方案;当用户把手机作为长时间使用设备时,可能需要一些降低电池寿命衰减的充电方案;当用户进行游戏时,可能需要一些发热较小的充电方案;当手机作为商户的演示样机时,可能需要提高样机的电池寿命的充电方案。因此,本申请提供一种用户可选配的手机充电方法,能够实现用户自主的改变充电曲线,根据不同的应用场景实现不同的充电效果。为了便于理解本申请,首先介绍本申请的一些人机交互实施例。在本申请的一些实施例中,手机可以根据当前所处的应用场景确定在连接充电器后,是否开启充电模式选择窗口。手机确定开启充电模式选择窗口之后,用户可以在充电模式选择窗口中为手机选择充电模式,满足不同的应用场景下不同的充电需求。图3是本申请提供的用户可选配的充电方法示意图。示例性地,图3示出了在一种可能的应用场景下,用户连接充电器后,手机开启充电模式选择窗口,并选择不同的充电模式的示意图。如图3中的(a)图所示,手机的屏幕显示系统显示了当前一种可能的界面内容,该界面内容为手机的主界面301。该主界面301可以显示多款第三方应用程序(application,app),例如支付宝、任务卡商店、相册、微博、微信、卡包、设置、相机等。应理解,界面内容301还可以包括其他更多的应用程序,本申请对此不作限定。在一些实施例中,不限于手机的主界面301,手机显示的界面内容可以是手机响应于输入的用户操作后,显示的界面内容,该用户操作可以包括用户对手机显示的桌面中的部分应用程序的图标的点击操作。例如,当用户点击手机主界面301显示的微信、支付宝、任务卡商店、微博、相册、卡包、设置等应用程序后分别进入各应用程序相应地显示界面。如图3中的(b)图所示,当手机连接充电器之后,开启并弹出充电模式选择窗口302,该充电模式选择窗口302可以为用户呈现多种可选择的充电模式,例如图3中的(b)图中列举的快充模式、慢充模式、低热模式等,或者还可以呈现可供用户选择和设置的自定义模式,本申请对充电模式选择窗口302中呈现的内容、充电模式的数量和类型不作限定。具体地,以充电参数为最高充电电压和最高充电电流为例,一种可能的充电模式和充电参数的对应关系如下表1所示。其中,最高充电电压可以包括电池侧(以单电池为准)的最高充电电压和充电器侧的最高充电电压。对于手机的充电系统,主要根据电池侧的电压、电流,去控制输出。针对充电器侧,不论是20v,10v,9v,5v或者其他大小,到手机的电池侧的电压和电流才是真正充电的电压和电流。因此,在本申请中,最高充电电压的举例和说明都以电池侧为准。表1应理解,本申请对充电模式的列举中,如快充模式、慢充模式、低热模式、自定义模式等名称只代表该充电模式关联不同的充电参数,可以任意修改名称,本申请对此不作限定。还应理解,在用户修改充电模式的过程中,通过修改充电参数的大小实现充电模式的更改。应理解,在本申请中,对手机连接充电器的方式不做限定,例如手机连接充电器可以包括通过有线连接或者无线连接的方式,充电的方法不限于有线直充、有线普充、无线直充或无线普充等。可选地,充电器还可以设置更多安全措施。例如,在充电过程中,电池温度超出了预设的温度范围,通常可以设置为0-45℃,那么充电会暂停。在充电结束后,如果检测到电池电压低于3.89v将重新进行充电。还应理解,充电模式选择窗口中显示的充电模式取决于手机和充电器的匹配程度。例如取决于手机的自身主板能力和软件支持、充电器的类型和能力等。在本申请中,手机支持的充电模式和充电器支持的充电模式是相匹配的。示例性的,一种可能的充电器类型和充电模式的对应关系如下表2所示。当手机支持快充模式,例如连接的类型一的充电器支持快充模式,则充电模式选择窗口中显示的充电模式可以包括快充模式、慢充模式、低热模式、自定义模式等。当手机支持慢充模式,例如连接的类型二的充电支持快充模式,则充电模式选择窗口中显示的充电模式可以包括慢充模式、低热模式、自定义模式等。当手机支持慢充模式,例如连接的类型三的充电支持慢充模式,则充电模式选择窗口中显示的充电模式可以包括慢充模式、自定义模式。表2当手机连接充电器时,会通过充电检测模块识别充电器的类型,获取充电器的最大的充电能力。当手机支持的充电模式和充电器支持的充电模式匹配时,例如,华为手机连接了华为充电器,可以检测并显示该充电器支持的充电模式。当手机支持的充电模式和充电器支持的充电模式不匹配时或者手机无法识别该充电器支持的充电模式时,可以按照非标准充电器进行充电。例如,华为手机连接了魅族的充电器,魅族的充电器支持充电电压为5v、充电电流2安(ampere,a)的充电模式,手机连接该充电器后,可能无法识别该充电器支持的充电模式,就以充电电压为5v、充电电流500ma进行充电,以保证手机在安全的充电模式下进行充电。用户可以选择充电模式选择窗口302中的列出的任一种充电模式。例如执行图3中的(b)图所示的操作,用户可以根据手机当前所处的应用场景选择快充模式,点击快充模式的选择控件,手机进入快充模式。在一种可能的实现方式中,当用户点击选择了任意一种充电模式之后,响应于该点击操作,手机可以直接关闭该充电模式选择窗口302;或者,用户可以通过充电模式选择窗口302配置的“取消”控件关闭该充电模式选择窗口302,本申请对此不作限定。根据用户选择的充电模式,手机进入充电模式,并以该充电模式对应的充电策略进行充电。可选地,充电过程中,手机的锁屏模式可以呈现如图3中的(c)图所示的显示界面303。例如,在锁屏模式的显示界面303上可以显示当前日期、时间、手机目前的电量、正在充电的充电模式、预计充满电所需的充电时长等,本申请对此不作限定。应理解,自手机连接充电器的时刻起,就进入充电状态。从连接充电器到用户通过弹出的充电模式选择窗口选择一种希望的充电模式之前的时段内,手机可以以一种既定的充电模式进行充电。在一种可能的实现方式中,既定的充电模式可以是指手机连接的充电器的一种支持的充电模式进行充电。例如,当手机连接充电器时,会通过充电检测模块识别充电器的类型,获取充电器的信息。当手机支持的充电模式和充电器支持的充电模式匹配时,例如,华为手机连接了华为充电器,可以检测并显示该充电器支持的充电模式。当手机支持的充电模式和充电器支持的充电模式不匹配时或者手机无法识别该充电器支持的充电模式时,例如,华为手机连接了魅族的充电器,魅族的充电器支持充电电压为9v、充电电流2a的充电模式和充电电压为5v、充电电流1a的低热模式,手机连接该充电器后,可能无法识别该充电器是否支持的低热模式,就以充电电压为9v、充电电流2a的充电模式进行充电。或者,根据前次充电时用户设置的充电模式进行充电。例如,用户前次设置了快充模式进行充电,本次连接充电器后,也以快充模式进行充电。又或者,检测手机当前所处的应用场景,并根据当前所处的应用场景智能匹配充电模式,自手机连接充电器的时刻起,就以该自动匹配的充电模式进行充电。例如,用户白天工作时间内手机电量低时,自动匹配为快充模式,缩短充电时间。自手机连接充电器后,以快充模式进行充电。关于自动匹配充电模式,后续将详细介绍。手机连接充电器后,先以上述列举的任意一种既定的充电模式进行充电,用户在充电模式选择窗口中选择了充电模式后,再以该选择的充电模式进行充电。在一种可能的实施方式中,如图3中(b)图所示,手机弹出的充电模式选择窗口302中还可以包括充电器选择控件,例如“充电器类型x”。用户可以通过点击该黑色倒置小三角控件选择充电器的类型,如图3中(d)图所示的点击操作,充电模式选择窗口302中可以显示不同的充电器类型。用户执行图3中(e)图所示的点击操作,从多个充电器类型中选择一种类型,例如用户点击“充电器类型一”便可以进入(b)图所示的界面,充电模式选择窗口302中显示出该类型一的充电器下可以支持的多种充电模式。通过上述方案,当手机连接充电器后,手机无法识别充电器支持的充电模式时,用户可以通过手动选择充电器的类型,为用户呈现可供选择的匹配该充电器的充电模式。应理解,每一种充电器类型下对应不同种类和数量的充电模式,当用户选择了不同类型的充电器,充电模式选择窗口中可以为用户显示该充电器支持的充电模式列表。例如,图3中(b)图在充电器类型一时,手机连接充电器后,自动识别该连接的充电器类型一,该充电器类型一下可对应快充模式、慢充模式、低热模式和自定义模式。在一种可能的实施方式中,每一种充电模式是根据充电器的最大充电能力确定的。具体的,用户执行如图3中(d)图所示的点击操作,响应于该点击操作,充电模式选择窗口302中可以显示不同的充电器类型,如图所示的充电器类型一(12v-4a)、类型二(9v-2a)、类型三(5v-2a)、类型四(5v-1a)。其中,“12v-4a”或者“9v-2a”等用于表征充电器的最大充电能力,“12v-4a”表示该充电器可以支持的最高的充电电压为12v,最大充电电流为4a,同理,“9v-2a”表示该充电器可以支持的最高的充电电压为9v,最大充电电流为2a,以此类推。当手机无法识别连接的充电器的最大充电能力,用户可以通过充电器选择控件选择充电器的类型,即手机可以根据用户的选择获取该充电器的最大充电能力。在一种可能的实施方式中,充电模式选择窗口302中显示的充电模式所关联的充电参数是根据对应的该获取的最大充电能力中的充电参数确定的。例如,根据图3中的(b)图,手机根据类型一的充电器确定最大充电能力为“12v-4a”,在支持的各种模式中,关联的充电参数可以如下表3所示。表3充电模式最高充电电压(单位:伏)最大充电电流(单位:安)快充模式124慢充模式62低热模式81自定义模式——例如,根据类型一的充电器的最大充电能力为“12v-4a”,最高充电电压12v,最大充电电流4a,快充模式关联的充电参数可以采用最大充电能力对应的参数,慢充模式关联的充电参数可以是最大充电能力对应的参数的数值的50%或者80%等,低热模式关联的充电电流可以是最大充电电流的25%等。以上列举是充电模式关联的充电参数可能的确定方式,本申请对此不做限定。在一种可能的实施方式中,充电模式选择窗口302中显示的各种充电模式的种类和数量可以是固定的,或者显示的充电模式的可以只包括该充电器支持的几种模式。例如,图3中(b)图所示的充电模式选择窗口302中包括快充模式、慢充模式、低热模式和自定义模式,对于不同的充电器类型,该充电模式选择窗口302中都可以呈现列举的充电模式。但是在用户选择过程中,如果充电器类型一不支持快充模式,此时充电模式选择窗口302中的快充模式可以处于无效状态,例如用户点击也无法生效或者灰色不能接收用户的点击状态。或者,图3中(b)图所示的充电模式选择窗口302中包括快充模式、慢充模式、低热模式和自定义模式,这几种充电模式都是该充电器类型一支持的模式。当充电器类型一不支持低热模式时,充电模式选择窗口302中不显示低热模式,而仅显示支持的快充模式、慢充模式和自定义模式,本申请对此不作限定。本申请提供的用户可选配的手机充电方法可以实现用户自主的选择充电模式,根据不同的应用场景实现不同的充电效果。当手机连接充电器后,手机可以自动适配与插入的充电器相匹配的充电模式,并在合适的场景中弹出充电模式选择窗口302,用户可以通过充电模式选择窗口302选择不同的充电模式,从而实现自主的去改变在该充电器下的充电表现和充电效果。在一种可能的实现方式中,每一种充电模式还可以包括不同的充电策略,用户可以在每一种充电模式下选择不同的充电策略。示例性地,图4是本申请实施例提供的又一例用户可选配的充电方法示意图。用户连接充电器后,确认开启充电模式选择窗口302,弹出该充电模式选择窗口302。用户点击充电模式选择窗口302中的任意一种充电模式,每种充电模式还可以包括不同的充电策略,不同的充电模式下的充电策略对应不同的充电参数。响应于用户点击操作,手机展开该充电模式下对应的不同的充电策略选择控件。例如,如图4中的(a)所示,用户点击快充模式的选择控件,会如进入图4中的(b)图所示的显示界面401,该界面显示了该快充模式对应的不同的充电策略。可选地,快充模式下的充电策略可以根据充电时长划分为1小时充电策略和1.5小时充电策略。用户可以在快充模式下选择不同的充电策略,该不同的充电策略对应不同的充电时长、电池充电过程的最高温度、充电电流、充电电压等参数。如图4中的(b)所示的操作,用户点击1小时充电的选择控件,充电模式选择窗口自动显示如图4中的(c)图所示的充电参数详情界面402,例如显示充电时长、电池充电过程的最高温度、充电电流、充电电压等参数。应理解,不限于图中示出的控件,该充电模式选择窗口中可以包括更多的控件,或者包括更少的控件。例如图4中(a)图、(b)图和(c)图所示的“关闭”控件,用于用户在不愿意自动选择充电模式的情况下关闭该充电模式选择窗口;或者,如图4中(b)图所示的“上一步”控件,用于用户返回上一步重新选择充电模式;又或者,还可以包括其他控件,如类似于“查看详情”、“下一步”、“确定”、“取消”等控件,本申请对此不作限定。在一种可能的实施方式中,当用户点击选择完充电模式或者充电模式包括的充电策略之后,例如图4中(c)图所示的1小时充电之后,充电模式选择窗口可以不显示该充电模式下对应的参数,而直接进入到该充电模式下进行充电,手机可以自动关闭充电模式选择窗口;或者,用户可以点击“关闭”控件关闭了充电模式选择窗口;又或者,用户可以点击手机显示界面上充电模式选择窗口之外的区域,响应于该点击操作,手机可以直接关闭充电模式选择窗口。在一种可能的实施方式中,用户可能不希望太多繁琐的选择操作,或者用户处于不便于选择充电模式的多种情况。例如,如图4中的(a)所示,当弹出充电模式选择窗口302后,用户只点击了快充模式后,就点击“关闭”控件关闭了充电模式选择窗口,而快充模式还对应不同的充电策略,此时,在用户不做选择的情况下,系统可以直接以充电时长最短的充电策略作为当前的充电策略。例如当用户没有点击选择图4中(b)图所示的1小时充电或1.5小时充电控件,关闭了充电模式选择窗口,系统可以直接进入1小时充电策略。类似地,在慢充模式下,系统可以以充电时间最长的充电策略作为当前的充电策略。本申请对次不作限定。上述介绍了用户可以从现有的充电模式中选择一种希望的充电模式,例如快充模式、慢充模式、低热模式。除了上述列举充电模式之外,本申请还提供一种自定义模式,即用户可以自己设置充电参数确定充电模式。例如,当一天的工作时间,用户手机电量低于20%,但是用户可能不需要利用快充模式快速为手机充满电量,此时,用户可以通过自定义模式进行设置,设置为用户所希望的充电模式。图5是本申请实施例提供的一例自定义充电模式示意图。连接充电器后,弹出充电模式选择窗口302,用户可以执行图5中(a)图示出的操作,点击充电模式选择窗口302中的自定义模式控件进入(b)图所示的自定义模式设置界面501,在该自定义模式下选择不同的充电参数。可选地,自定义模式还可以包括多种充电策略。例如,图5中的(b)图所示,自定义模式下包括用户之前设置的自定义策略,如列表中的自定义策略1和自定义策略2。应理解,系统可以保存用户设置过的充电策略,并显示在列表中,方便用户下一次直接进行快捷的选择之前使用过的充电策略,简化操作。用户可以点击任一种自定义策略进入相应的充电模式。每一种充电策略对应不同的充电参数,如充电电压、充电时间、充电电流、充电过程电池平均温度等。可选地,用户执行图5中的(b)图所示的操作,点击自定义策略“+”控件后,进入图5中的(c)图所示的参数设置界面502,并通过调整充电时长、充电电压u、充电电流i的大小设置新的充电策略。用户可以拖动每一种参数对应的进度条改变参数的大小,如(c)图的示例,用户将进度条拖动在图示范围,充电时长为2.5小时、充电电压4.0v、充电电流为0.75a。用户可以点击“保存”控件保存该添加的充电策略,点击“保存”后,以上的充电参数就保存为自定义策略3对应的充电参数。用户执行图5中的(c)图所示的操作后,可以显示为图5中的(d)图的显示界面503。在显示界面的充电模式选择窗口中的自定义模式下,除了原有的自定义策略1和自定义策略2之外,增加了用户新设置的“自定义策略3”,原有的自定义充电策略添加选项下移在下一行。此时,手机以该自定义策略3进行充电。可选地,用户还可以修改已经保存的自定义策略1和自定义策略2的充电参数。例如,用户点击图5中的(i)图的自定义策略1控件后,进入图5中的(e)图所示的参数设置界面504,并通过拖动每一种参数对应的进度条调整充电时长、充电电压u、充电电流i的大小调整原来保存的充电参数。之后点击“保存”控件保存该调整后的充电参数,点击“保存”后,以上的充电参数就保存为自定义策略1对应的充电参数。用户执行图5中的(e)图所示的操作后,可以显示为图5中的(f)图的显示界面505,此时,以该调整后的自定义策略1对手机进行充电。应理解,本申请对自定义模式下可调整的充电参数的数量、类别、大小不作限定。还应理解,自定义模式下每一种参数都是在一定的配置范围内进行调整的。当用户点击了自定义模式下的任一种充电策略后,手机可以自动关闭充电模式选择窗口;或者,用户可以点击“关闭”控件关闭了充电模式选择窗口;又或者,用户可以点击手机显示界面上充电模式选择窗口之外的区域,响应于该点击操作,手机可以直接关闭充电模式选择窗口。本申请对此不做限定。可选地,当用户定义了多种自定义充电策略,还可以将之前设置的自定义策略进行删除。例如,长按自定义策略1的导航栏,弹出(g)图所示的操作框506,操作框506包括“修改”、“删除”等控件。用户执行图5中的(g)图所示的操作,点击删除控件,删除该自定义策略1。删除自定义策略1之后,原自定义策略2更换名称为自定义策略1,保留在自定义模式对应的充电策略中,显示如图5中(h)图所示的显示界面507。本申请对此不作限定。通过上述介绍的用户可选配的手机充电方法,用户可以根据不同的应用场景,手动选配不同的充电模式和充电策略,实现不同的充电效果。当手机连接充电器后,手机可以通过充电主动适配界面呈现与插入的充电器相匹配的充电模式,用户可以自主选择当前所需的充电模式,或者用户可以结合当前应用场景自主的去改变在该充电器下的充电表现和充电效果。能够使得用户可根据自身情况控制希望的充电策略,充分发挥电池性能、充电器性能为用户所希望的结果,从而满足用户的各种需求,提升用户体验。例如,在用户外出、急用手机的时候,可选择快速充电策略;而在用户睡觉前,可选择高电池寿命的充电策略,提高电池的健康状态,延长电池寿命,降低电池充电发热等。上述方案中,用户可以点击每一种充电模式或者每一种充电模式下的充电策略为手机选择合适的充电模式,在一种可能的实施方式中,手机可以检测当前的应用场景,根据当前的应用场景自动匹配充电策略。例如,手机检测用户当前的应用模式不弹出充电模式选择窗口,或者用户可能不希望太多繁琐的选择操作,或者用户处于不便于选择充电模式的多种情况,此时,该方法可以为用户自动匹配充电模式。可选地,当手机运行某些应用使手机的图形处理器(graphicsprocessingunit,gpu)处于高负载,例如手机运行游戏应用、视频应用、导航应用或摄像应用时,弹出充电模式选择窗口可能会影响当前应用。例如,当用户打游戏时,可能不希望有窗口弹出,影响操作。此时,用户连接充电器后,手机可以根据当前的应用场景自动匹配一种充电模式,而不弹出充电模式选择窗口。图6是本申请实施例提供的一些可能的自动匹配充电模式示意图。以下,针对不同的应用场景,结合附图进行说明。应用场景一当检测到手机为图6中(a)图所示的运行游戏应用时,在连接充电器之后,手机可以自动匹配为快充模式,旨在快速为用户充入足够的电量,从而不影响用户的游戏使用,提升用户体验。可选地,自动匹配充电模式的过程中,手机不会主动弹出充电模式选择窗口。例如手机可以自动进入快充模式进行充电,在手机显示界面不显示任何提醒框;或者,手机也可以在状态栏显示如图6中(a)图所示的提醒框601,显示内容可以是“当前为快充模式”等,本申请对此不作限定。应用场景二当检测到当前手机为图6中(b)图所示的运行视频播放应用时,在连接充电器之后,手机可以优选地自动匹配为低热模式,实现在用户播放视频时,产生更低的发热量,保护手机电池的同时,提升用户体验。可选地,在该视频播放的应用场景,手机自动匹配充电模式的过程中,手机不会主动弹出充电模式选择窗口。例如手机可以自动进入低热模式进行充电,在手机显示界面不显示任何提醒框;或者,手机也可以在状态栏显示如图6中(b)图所示的提醒框602,显示内容可以是“当前为低热模式”等,本申请对此不作限定。应用场景三当检测到当前手机为图6中(c)图所示的运行车载导航应用时,在连接充电器之后,手机可以优选地自动匹配为慢充模式,从而在用户驾驶过程可以持续性连接电源的时候,使用慢充模式保护手机电池,同时不影响用户使用。可选地,在手机运行导航应用时,手机不会主动弹出充电模式选择窗口,可以直接实现自动匹配充电模式。例如手机可以自动进入慢充模式进行充电,在手机显示界面不显示任何提醒框;或者,手机也可以在状态栏显示如图6中(c)图所示的提醒框603,显示内容可以是“当前为慢充模式”等,本申请对此不作限定。应用场景四当检测到当前手机为图6中(d)图所示的运行摄像应用时,在连接充电器之后,手机可以优选地自动匹配为快充模式,从而在用户摄像或者拍照过程可以保证电量需求,不影响用户使用。可选地,手机连接充电器之后不会主动弹出充电模式选择窗口,直接实现自动匹配充电模式。例如手机可以自动进入快充模式进行充电,在手机显示界面不显示任何提醒框;或者,手机也可以在状态栏显示如图6中(d)图所示的提醒框604,显示内容可以是“当前为快充模式”等,本申请对此不作限定。如图6中(d)图所示的运行摄像应用时,手机连接电源可能是指手机连接充电宝等移动电源设备。应理解,当手机通过充电线连接充电宝等移动电源设备时,同样可以通过本申请提供的方法,例如手机可以通过充电检测模块识别连接的移动电源的充电能力,获取移动电源的信息。当手机支持的充电模式和移动电源可提供的充电模式匹配时,充电模式选择窗口显示用户可选择的充电模式等,本申请对此不作限定。应用场景五在一些可能的实施方式中,手机可以根据当前时间自动匹配充电模式,例如,在一天当中08:00至22:00时间段内,手机连接充电器后,优选自动匹配为快充模式。在22:00至上午08:00时间段内,手机连接充电器后,优选为自动匹配为睡眠模式或者慢充模式。可选地,手机可以结合前述列举的不同应用场景和当前时间端段,自动匹配充电模式。例如,当手机处于游戏模式,当前时间为晚上23:00,连接充电器之后,自动匹配为慢充模式。应理解,上述列举了几种可能的手机使用场景,并在不弹出充电模式选择窗口的情况下可以实现结合手机当前的应用场景,自动匹配充电模式,满足当前的充电需求,针对每一种场景,手机还可以根据当前时间等其他因素选择当前最匹配的充电模式。应理解,上述都是本申请实施例列举的不同情况下可能的充电模式,在各种情况下,也可以对应其他充电模式,本申请对此不作限定。应理解,在手机使用过程中,如果电量持续过低和或者长时间处于高耗能的状态,一定程度上会造成手机电池的损耗。因此,当电量低的时候,手机可以弹出提醒窗口,提醒用户当前电量低,及时连接电源进行充电。但是在某些应用模式下,弹出的提醒窗口可能会影响用户当前操作。例如,当用户打游戏时,弹窗可能影响用户当前操作,或者关闭弹窗的操作可能导致游戏失败;又例如,当用户观看直播视频时,当前每一帧画面不能通过视频的进度条进行调整,弹窗可能会影响用户的观影体验,或者关闭弹窗的操作可能导致用户错过某个画面;又例如,在驾驶过程中手机处于导航模式时,弹窗或者关闭弹窗的操作可能会降低用户的行驶安全。在一种可能的实现方式中,手机可以根据识别的该手机当前所处的应用场景确定在连接充电器后,是否开启充电模式选择窗口,或者,根据当前运行的不同应用程序的类型提供不同的提醒方式。图7是本申请实施例提供的多种手机弹窗示意图。具体地,根据当前运行的不同应用程序的类型,确定当前的应用场景,选择不同的低电量提醒的弹窗模式。示例性的,当手机未运行游戏应用、视频播放应用、导航应用、摄像应用等,或者运行会成手机的gpu高负载的其他应用时,如果手机电量低于一定的阈值(如电量小于20%),可以通过图7中(a)图示出的弹窗模式进行提醒用户及时连接电源。例如手机显示为主界面、电子书界面、新闻界面等,或者手机点击任一应用程序后,进入的界面。这里列举的不弹窗的界面可以是不会造成手机的gpu高负载的应用对应的界面。在图7中(a)图中,窗口701是一种可能的提醒内容显示示意图,窗口显示的内容可以用于提醒用户当前电量剩余并及时连接电源。应理解,不限于图7中(a)图中弹窗701包括的内容,具体实现中,手机显示的弹窗还可包括更加详细的信息,例如电池温度、电池电压、电池所需的最佳充电模式等情况。本申请对此不作限定。还应理解,弹窗701可以包括多个控件,且弹窗701可以接收输入的用户操作。例如(a)图示出的“查看详情”和“关闭”控件,其中,“查看详情”用于用户快捷进入电量详情界面。例如用户执行图(a)中的点击操作,进入图7中(b)图所示的界面,其中包括电量详情框702,显示电池剩余电量、电池温度、电池电压、电池所需的最佳充电模式等情况。本申请对此不作限定。可选地,用户可以点击“关闭”控件,关闭窗口701,或者点击屏幕弹窗701以外的任一处进行关闭,本申请对此不作限定。示例性地,当检测到当前手机处于游戏界面、播放视频界面、导航界面或者手机启动摄像头时,如果手机电量低于一定的阈值(如电量小于20%),可以通过图7中(c)图的弹窗703或者(d)图的弹窗704提醒用户及时连接电源。该弹窗703和704悬浮显示在手机当前输出的界面内容之上,例如(c)图所示的视频播放界面之上,(d)图所示的游戏界面之上。这里,不限于(c)图中弹窗703和(d)图中弹窗704包括的内容,具体实现中,手机显示的弹窗还可包括更加详细的信息,例如电池温度、电池电压等,本申请对此不作限定。可选地,手机在屏幕顶部显示的弹窗703(或者弹窗704)可以接收输入的用户操作。下面详细介绍弹窗703可能接收的用户操作。在一种可能的实施方式中,弹窗703接收的用户操作可以为用户手指从弹窗703向屏幕上方的滑动手势,响应于该滑动手势,终端屏幕的顶端不再显示该弹窗703。可选的,终端屏幕的顶端不再显示该弹窗703后,该弹窗703内的提示信息可以在通知栏中显示,当用户调出通知栏时,可以看到该提示信息。例如,当用户从手机顶端执行向下的滑动操作时,可以显示如图7中(e)图的通知栏界面。如(e)图所示,通知栏中包括提醒框705,用于提醒用户当前的手机电量,以及及时连接电源等;通知栏界面还可包括日期、天气、地点、设置图标、各个设置选项(例如wifi、蓝牙、个人热点等)的快捷启动/关闭图标、屏幕亮度条以及其他提示信息等,本申请对此不作限定。可选地,通知栏中显示的提示信息705也可以接收输入的用户操作(例如点击操作),响应于该用户操作,手机可以跳转至图7中(b)图所示的电量详情界面,即通过电量详情框702显示当前电池电量详情,或者电池温度、电池电压等情况。在一种可能的实施方式中,手机弹出图7中(a)图所示的低电量提醒框701后,点击“查看详情”控件后,手机可以进入图(f)所示的界面;或者点击“查看详情”控件后,手机可以进入图(b)所示的界面,再点击图(b)所示得窗口702的“充电设置”控件后跳转至图(f)所示的界面,本申请对此不作限定。其中,(f)图示出的充电设置框706的用于显示充电建议,例如显示当前的手机电量,以及手机根据当前的应用场景、时间等因素确定的建议充电模式。示例性地,手机当前时间为10:00,手机判定为用户工作时间,可以建议使用快充模式进行充电,在快充模式下,预计充满电量需要2小时。在一种可能的实施方式中,手机弹出的充电设置框706还可以包括充电器选择控件,例如“充电器类型x”,用户可以通过点击该黑色倒置小三角控件选择充电器的类型,实现在为手机连接充电器之前,设置充电器的类型以匹配充电模式。应理解,这里充电器的类型用于确定充电器的充电能力,例如确定充电器的最大充电能力。具体地,当点击“12v-4a”的充电器,表示该充电器可以支持的最高的充电电压为12v,最大充电电流为4a,当点击“9v-2a”的充电器,表示该充电器的最大充电电压就是9v,最大的充电电流为2a。在一种可能的实施方式中,充电器选择控件还可以设置成用户可以进行输入的形式。例如,用户可以手动输入连接的充电器的最大充电能力。当用户输入充电器的最大充电能力后,手机可以根据获取的该最大充电能力对应的参数确定不同的充电模式对应的充电参数。本申请对此不作限定。通过上述方案,用户可以选择充电器的类型,手机根据用户选择的充电器类型确定充电器的最大充电能力。当手机无法识别连接的充电器的充电能力时,通过用户选择充电器的类型,手机可以获取该充电器对应的最大充电能力,从而根据该充电器的最大充电能力匹配对应的充电模式,再将充电模式显示给用户,以便用户准确的选择充电器充电能力范围之内的充电模式。可选地,该充电设置框706中建议的充电模式是用户选择的充电器的类型后,该充电器支持的充电模式。例如,参考表2中的举例,用户通过充电器选择控件选择了类型二的充电器,该充电器支持慢充模式且支持热优化充电的低热模式,则在该充电设置框706中建议的充电模式可以包括慢充模式、低热模式等,就不会包括快充模式。可选地,前述在附图3至图5的实施方式中,充电模式选择框中也可以包括该充电器选择控件。类似地,在手机连接充电器之前,用户可以通过该充电器选择控件设置充电器的类型以设置充电模式。或者,在手机连接充电器之后,手机已经识别该已连接的充电器的类型以及支持的充电模式,该充电器选择控件可以灰度显示,无法被点击或更改。本申请对此不作限定。又或者,在手机连接充电器之后,手机无法识别该已连接的充电器的类型以及支持的充电模式,用户可以通过充电设置框包括充电器选择控件来手动选择充电器的类型,以便于手机可以匹配该充电器支持的充电模式,并显示在充电模式选择框。用户可以通过点击“确认”控件,接受系统的充电建议,当连接充电器之后,手机以该充电建议对应的充电模式进行充电。或者,用户可以点击“关闭”控件,拒绝系统推荐的充电建议,当连接充电器之后,通过前述介绍的充电模式选择框302进行设置,此处不再赘述。此外,还应理解,用户可以在手机屏幕输出的任意界面内容上,通过从屏幕顶端向下滑动的手势调出通知栏,也可以通过导航键调出通知栏,本申请对此不作限定。通过上述方案,手机可以检测当前的应用场景,根据当前的应用场景确定是否弹出电量提醒框,以及在不同的场景下自动匹配充电策略。该方法能够简化操作,同时可以为用户自动匹配充电模式,从而满足用户的各种需求,提升用户体验。上述结合图3至图7详细描述了本申请的人机交互实施例,为了更好地理解本申请提供的充电管理方法,下面介绍手机在充电过程中的控制原理和实现策略。针对各种不同的应用场景,单一的充电策略并不能同时满足不同的应用场景下对手机充电的需求。本申请提供的终端的充电方法,是一种用户可选配的充电方法,可以针对不同的应用场景,实现不同的充电效果,并且用户可以自主的去改变手机在某些充电器下的充电参数和充电表现。在手机充电过程中,会按照一定的充电策略充电进行充电。手机的充电策略是指手机在充电过程中,充电器连接手机后,手机可以根据连接的充电器的类型,对应的匹配不同的充电类型和充电参数。这里充电器连接手机可以包括充电器通过有线连接或者无线连接的方式连接手机。其中,充电类型可以包括有线普充、有线直充、无线普充和无线直充等;充电参数可以包括配置的最高充电电流、充电截止电压、电池充满电所需的时长、充电过程的最高温度、充电ic的充电电流和电压等。应理解,在手机充电过程中,需要满足特定的充电电流和充电电压基本要求,从而保证电池安全充电。为了改善电池寿命,简化充电器的操作,还可以增加其他充电辅助功能。例如,给过放电的电池使用涓流充电、电池电压检测、输入电流限制、充电完成后关断充电器、电池部分充放电后自动启动充电等一系列的充电辅助功能,都能在一定程度上起到改善电池寿命的功能。下面介绍一例可能的手机的充电过程。图8中(a)图示出了手机充电过程中一种可能的电流变化曲线图,(b)图示出了手机充电过程中一种可能的电压变化曲线图。如图8所示,可以将手机的充电过程分为多个阶段,例如可以包括:恒流充电、恒压充电以及充电终止阶段。恒流充电阶段主要是当电池电压上升到涓流充电阈值以上时,提高充电电流进行恒流充电。恒流充电的电流在0.2c-1.0c(c是以电池标称容量对照电流的一种表示方法,如电池是1000mah的容量,1c就是充电电流1000ma,0.2c-1.0c即200ma-1a)之间。恒流充电阶段的电池电压随着恒流充电过程逐步升高,一般单节电池设定的此电压为3.0-4.2v。恒压充电阶段主要是当电池电压上升到4.2v,恒流充电结束时,开始进入恒压充电阶段。在恒压充电阶段,电流可以根据电芯的饱和程度,随着充电过程的继续,充电电流由最大值慢慢减小,当减小到0.01c(10毫安)时,认为充电终止。充电终止阶段可以通过最小充电电流判断,或采用定时器判断,或者两者的结合进行判断。其中,最小充电电流法监视恒压充电阶段的充电电流,并在充电电流减小到0.02c-0.07c(20毫安-70毫安)范围内时终止充电。第二种定时器方法可以从恒压充电阶段开始计时,持续充电2小时后,终止充电过程。可选地,在恒流充电阶段充电之前还可以包括涓流充电(又称为低压预充)阶段,涓流充电阶段主要用来对过度放电或者完全放电的电池单元进行预充电,即恢复性充电。在电池电压低于3v左右时可以采用涓流充电,涓流充电电流是恒流充电电流的1/10,即0.1c,例如以恒定电流为1a举例,则涓流充电电流可以为100毫安(milliampere,ma)。应理解,在充电过程中,可以按照上述的曲线的部分阶段或全部阶段的曲线规律进行充电。例如,在直充模式中,没有低压预充阶段,直接以趋近于3a的最高充电电流为手机充电。当电量达到80%左右时,降低充电电流,由3a逐渐减小至2.5a为手机充电。本申请中,通过调节充电参数的方式改变充电模式,可以理解为改变图8中(a)图所示的充电截止电压的大小,或者改变图8中(b)图所示的最高充电电流的大小,从而实现改变手机的充电模式,达到不同的充电效果。例如,图8中(a)图中曲线1可以是快充模式的电压变化曲线,当由快充模式更改为慢充模式,可以通过降低了充电截止电压来实现,变化为曲线2所示的电压变化曲线,相应地充电时间会延长。或者,图8中(b)图中曲线3可以是快充模式的电流变化曲线,当由快充模式更改为慢充模式,可以通过降低了恒流充电的最高充电电流实现,变化为曲线4所示的电流变化曲线,相应地充电时间会延长。应理解,在实际充电过程中,不同的充电器和手机的类型,以及不同的充电模式中,充电曲线是复杂多变的,本申请对此不作限定。上述多个阶段的充电方法完成对完全放电电池的充电需要2.5-3小时。以锂电池为例,一般锂电池的充电方式是限压恒流,都是由集成电路(integratedcircuit,ic)芯片控制的。在具体充电过程中,先检测待充电电池的电压。如果电压低于3v,要进行预充电,充电电流为设定电流的1/10,电压升到3v后,进入恒流充电的标准充电过程。在标准充电过程中,以设定的电流进行恒流充电,当电池电压升到4.2v时,改为恒压充电,充电电流逐渐下降,当充电电流下降到设定充电电流的1/10时,充电结束。以上介绍的手机充电过程,电压和电流是可以由手机的电压电流调节模块根据当前手机电池的电量进行调节的。可以理解为,手机自连接充电器后,手机识别充电器的输出能力,使用预置的充电曲线进行电池充电,直到满充为止。在具体的实现过程中,手机可以根据不同的充电器类型和自身主板的能力,来匹配不同的充电模式。具体地,充电器连接手机后,手机会识别充电器的充电能力,从而匹配该充电器支持的充电模式。以手机连接通用串行总线(universalserialbus,usb)充电器为例,手机插入usb充电器后检测到usb的vbus电压,开始进行电池充电规格1.2版(batterychargingspecificationrevision1.2,bc1.2)中所规定的检测,最后判定该usb充电器为专用充电端口(dedicatedchargingport,dcp)。此时,手机使用智能快充充电协议(smartchargeprotocol,scp)中规定的获取充电设备类型的信息命令,发现该usb充电器为b类高压充电器。根据scp规定,b类高压充电器对应的电压调整范围为5.5v-11v。进一步,根据scp协议获取指标规格信息命令,进一步获取最大额定输出功率(例如40w),从而确定该usb充电器相关联的充电参数。例如,当最大额定输出功率为40w,输出电压调节的范围为5.5v—11v,输出电流调节的范围0.5a—3a,并配置调节电压步进为20mv,调节电流步进为50ma,最大电压误差为100mv,最大电流误差为100ma,最大重启的时间为50ms,最大负载动态响应时间为20ms。手机获取了充电参数后,最后根据自身的硬件配置信息,以及软件支持的充电算法,再在充电模式选择窗口中显示出该usb充电器支持的充电模式供用户选择。应理解,本申请对不同类型的手机识别不同类型的充电器的过程中遵循的充电协议、以及手机识别充电器的充电能力的过程不作限定。图9和图10是本申请提供的充电过程的控制原理示意图。应理解,图9和图10示出的手机充电系统可以对应图1中示出的充电管理模块140、电源管理模块141、电池142以及处理器110组成的部分。具体地,在图9和图10中,示出的手机充电系统包括系统芯片(systemonchip,soc)、有线充电协议芯片、无线充电协议芯片、二选一开关、充电ic、直充通路芯片、电量计和电池等元件,各个芯片或元件协同合作,共同控制手机的充电过程。其中,soc是手机信息系统核心的芯片集成,即手机的中央处理器110(centralprocessingunit,cpu),soc可以结合手机充电系统的其他芯片或元件,控制手机的充电过程。例如,soc可以控制电源管理模块141和功耗管理模块等。有线充电协议芯片作用于手机连接有线充电器时,例如参与有线普充和有线直充的充电过程。无线充电协议芯片对应作用于手机通过无线方式连接电源时,例如参与无线普充和无线直充的充电过程。充电ic可以对手机的充电过程进行管理,以保证用合适的电流为手机电池充入电量。电量计用于检测手机电池的电量,并将手机电池的电量反馈给soc,便于进行系统控制。图9中的虚线示出了有线普充的充电方式下,充电过程的连接示意图。如图所示,手机连接有线充电器后,有线普充方式下,有线充电协议芯片、soc、充电ic、电量计和开关等连接形成充电电路,为手机充电。图9中的黑实线示出了有线直充的充电方式下,充电过程的连接示意图。如图所示,手机连接有线充电器后,有线直充方式下,有线充电协议芯片、soc、直充通路芯片、电量计和开关等连接形成充电电路,为手机充电。图10中的虚线示出了无线普充的充电方式下,充电过程的连接示意图。如图所示,手机无线连接电源后,无线普充方式下,无线充电协议芯片、soc、充电ic、电量计和开关等连接形成充电电路,为手机充电。图10中的黑实线示出了无线直充的充电方式下,充电过程的连接示意图。如图所示,手机无线连接电源后,无线直充方式下,无线充电协议芯片、soc、直充通路芯片、电量计和开关等连接形成充电电路,为手机充电。综上所述,在有线普充和无线普充的充电方式下,soc可以为手机配置充电电压和充电电流,将从充电接口接受的经过充电ic转换成手机电池可接受的合适的充电电压和充电电流,进行充电。具体地,结合本申请的实现过程,图9和图10中的充电协议芯片(例如有线充电协议芯片和无线充电协议芯片)可以实现充电检测模块的功能,例如检测充电器所支持的充电模式等。充电参数指导模块、电压电流调节模块可以通过图9和图10中的soc上的软件代码控制充电ic来实现。充电模块可以对应图9和图10中的充电ic,充电ic接受充电参数指导模块配置的充电参数后,充电协议芯片将物理信号传递到充电器,进行电压调节,从而实现按照充电模式对应的充电参数进行充电。在后续的实现流程介绍中,各个模块参照此处的介绍,不再对各个模块一一赘述。应理解,在用户更改充电模式的过程中,例如用户将快充模式更换为慢充模式。在手机内部,可以通过调整手机侧的充电模块的充电参数来实现,或者还可以通过调节充电器侧的充电参数来实现,又或者同时调整手机侧的充电模块和充电器侧的充电参数,两种调整方式相结合来实现。之后,再以调整后的充电模式相关联的充电参数进行充电。本申请对此不作限定。示例性地,在通过调整手机侧的充电模块的充电参数来更换充电模式的过程中,以普通模式更换为慢充模式为例进行说明。当手机使用充电ic进行普通模式充电时,例如恒流恒压充电,恒流值为2a。当用户从该普通模式充电切换为慢充模式,其中慢充模式可以对应恒流恒压充电,恒流值为0.5a。此时,手机的ui界面接收用户的选择,在获取到用户选择的充电模式后,手机的充电参数指导模块将新恒流值的传递给充电实施模块,充电实施模块通过i2c总线,对充电ic发送恒流阶段电流值配置值,从而恒流阶段的电流从2a变为0.5a。由此,调整手机侧的过程通过soc的i2c总线直接发给充电ic就生效了。又例如,在通过调整充电器侧的充电模块的充电参数来更换充电模式的过程中,以超级快充模式更换为快充模式为例进行说明。当手机使用超级快冲模式进行充电,用户将超级快冲的充电模式切换为快充模式时,此时,手机的ui界面接收用户的选择,在获取到用户选择的充电模式后,充电参数指导模块将新的充电电流电压指导表传递给充电实施模块,在新的充电电压调整周期中,充电实施模块开始根据电池电压和新的参数表中电压所对应的电流值,通过充电协议(如scp)中的设置输出电压命令,改变充电器输出的电压,来靠近预期的充电电流值。整个过程通过soc上的代码控制i2c总线,向充电器的usb物理控制器发数据命令,然后usb物理控制器把数据命令转成scp的信号再发给充电器,改变充电器的输出的电压值。又例如,在通过同时调整手机侧和充电器侧的充电模块的充电参数来更换充电模式的过程中,以超级快充模式更换为普充模式为例进行说明。当手机使用超级快冲模式进行充电,用户将超级快冲的充电模式切换为普充模式时,此时,手机的ui界面接收用户的选择,在获取到用户选择的充电模式后,充电参数指导模块将指导充电实施模块断开直冲链路,接着通过充电协议(如scp)中的设置输出电压命令将充电器电压设置为5v,然后通过i2c总线设置充电ic的输入电压为5v,恒流阶段电流为2a,恒压阶段电压为4.4v,最后打开普通充电通路并使能充电ic。应理解,对于具体实现过程中手机内部的命令类型等可以参照现有的电池充电具体实施规范(batterychargingspecificationrevision1.2),具体内容的下载地址可以参见composter.com.ua/documents/bc1.2_final.pdf。此处不再赘述。前述列举了在各种不同的场景下,手机连接充电器后可呈现的充电模式选择窗口以及不同场景下可对应的充电模式,当手机连接充电器后,根据当前的应用场景确定是否开启充电模式选择窗口。图11是本申请实施例提供的开启充电模式选择窗口的情况下,用户可选配的充电方法的实现过程流程图。示例性地,根据图11示出的过程,包括:1101,手机连接充电器。1102,手机识别充电器。例如识别充电器支持的充电模式。1103,显示手机支持在该充电器下支持的充电模式。例如,在连接的充电器下支持手机快充模式或者睡眠模式等。1104,判断该充电器下对应的充电模式是否多于一种充电模式。1105,当该充电器下支持的充电模式为多种时,采用该充电器对应的预设的充电模式、充电参数。1106,向充电模块配置该充电器对应的预设的充电模式、充电参数。1107,弹出充电模式选择窗口。例如,前述列举的充电模式选择窗口的内容等。1108,在弹出的充电模式选择窗口中选择用户希望的充电策略,对应改变充电参数,进入对应的充电模式。或者,在1107弹出充电模式选择窗口后,1109,点击查看详情控件。1110,显示该手机目前连接的充电器下支持的各种充电模式详细选配窗口,用户在该详细选配窗口中选择充电策略。又或者,在1107弹出充电模式选择窗口后,1111,用户可以点击充电模式选择窗口之外的区域关闭该充电模式选择窗口。1112,充电模式选择窗口隐藏到消息栏,并按照预置的充电模式进行充电。此外,在整个充电模式选择窗口弹出显示的过程中,如果充电器断开和手机的连接,则迅速关闭该充电模式选择窗口。在一种可能的实现方式中,执行如图12所示的又一例用户可选配的充电方法的实现过程流程图。在手机连接充电器之后,显示该手机在各种充电器下支持的充电策略和充电参数,用户可以选择充电器下预置的充电策略、充电参数。具体包括:1201,点击充电模式选择窗口展开控件。1202,显示手机在各种充电器下支持的充电策略和充电参数。1203,在弹出的充电模式选择窗口中点击自定义模式“+”控件。1204,显示自定义充电策略选配窗口。1205,点击规则添加按钮。1206,添加充电参数等规则。或者,用户也可以不进行更改和设置,以自动匹配的充电策略和充电参数进行充电,即1207,选择该充电器下的充电策略和充电参数。同样地,在整个充电模式选择窗口弹出显示的过程中,如果充电器断开和手机的连接,则迅速关闭该充电模式选择窗口。在一种可能的实现方式中,当手机的充电检测模块检测到连接的充电器支持多种充电模式,并根据当前的应用场景自动为该手机智能匹配到快充模式。图13是本申请实施例提供的又一例用户可选配的充电方法的实现过程流程图。如图13所示,连接充电器后,1302,手机接收预置的快充模式的充电策略和充电参数。1302,快充模式生效中,即在用户更改充电参数之前,手机以快充模式进行充电。1303,用户在充电模式选择窗口中更改充电模式为睡眠模式。1304,手机接收更改充电模式的指令后,更新电源模块充电参数。1305,根据新的充电参数设置充电电流和充电电压。或者,连接充电器后,1302,手机接收预置的快充模式的充电策略和充电参数。1302,快充模式生效中,手机以快充模式进行充电。1306,用户在充电模式选择窗口中更改最高充电电流。1307,手机接收更改最高充电电流的指令后,更新电源模块充电参数,例如最高充电电流。1308,根据新的充电参数设置充电电流和充电电压。应理解,充电过程的最高充电电流影响了手机充电的时长,适当的提高最高充电电流,能缩短手机满充的充电时长,满足用户的需求。又或者,连接充电器后,1302,手机接收预置的快充模式的充电策略和充电参数。1302,快充模式生效中,手机以快充模式进行充电。1309,用户在充电模式选择窗口中更改充电截止电压。1310,手机接收更改最高充电电流的指令后,更新电源模块充电参数,例如充电截止电压。1308,根据新的充电参数设置充电电流和充电电压。应理解,充电截止电压是在规定的恒流充电期间,蓄电池达到完全充电状态时的电压。当手机电池达到到达充电截止电压后若继续充电,即为过充电,一般会对电池的性能和寿命有损害。上述实施例中,用户可以通过充电模式选择窗口中更改充电截止电压,例如一定时间后降低充电截止电压,从而降低过充电对电池造成的损害。还应理解,以上列举的充电模式的改变或者充电参数的改变都是一种可能的实例,用户在实际充电过程中,还可以更改其他充电模式或者充电参数,本申请对此不作限定。此外,以上列举的充电模式的改变或者充电参数的改变可以结合图9和图10中示出的手机充电原理图,手机连接充电器后,手机的充电检测模块检测到该充电器可以对应充电模式,并通过手机的ui界面主动弹出可供选择的充电方案的窗口,供用户快速选择不同充电模式下的充电策略或者充电参数。当用户根据手机自身情况、当前应用场景选择了希望的充电策略后,手机通过芯片控制充电参数指导模块更新电源模块的充电参数,确定合适的充电电流,并把该电流传递给充电电压电流调节模块。电压电流调节模块根据获得的充电电流,配置充电ic的充电电流,将电池充电电流设置为目标电流,进而控制手机充电过程。该方法可以实现用户自主选配充电策略,通过自主选配充电参数,充分发挥电池性能、充电器性能,为用户提供希望的充电效果,提升用户体验。在另一种可能的实现方式中,在某些场景下,例如前述列举的游戏模式、视频模式、导航模式以及摄影模式等场景中,手机连接充电器后不弹出充电模式选择窗口。具体地,当手机连接充电器后,根据当前的应用场景确定开启充电模式选择窗口。图13是本申请实施例提供的不开启充电模式选择窗口的场景下,用户可通过点击充电可选配消息进行充电方法的选择过程流程图。示例性地,根据图14示出的过程,包括:1401,手机连接充电器。1402,手机识别充电器。例如识别充电器支持的充电策略。1403,显示手机支持在该充电器下支持的充电模式。例如,在连接的充电器下支持手机快充模式或者睡眠模式等。1404,判断该充电器下对应的充电模式是否多于一种充电模式。1405,当该充电器下支持的充电模式为多种时,采用该充电器对应的预设的充电模式、充电参数。1406,向充电模块配置该充电器对应的预设的充电模式、充电参数。1407,手机不弹出充电模式选择窗口,而是显示充电可选配消息。例如图6中(a)图、(b)图、(c)图和(d)图示出的在通知栏显示充电可选配消息。此外,在整个充电模式选择窗口弹出显示的过程中,如果充电器断开和手机的连接,则充电可选配消息消失。在一种可能的实现方式中,用户可以通过点击充电可选配消息,进入到充电模式选择窗口进行充电配置。具体地执行流程图如图15所示,包括:1501,点击充电选配消息。1502,显示手机在各种充电器下支持的充电策略和充电参数。1503,在弹出的充电模式选择窗口中点击自定义模式“+”控件。1504,显示自定义充电策略选配窗口。1505,点击规则添加按钮。1506,添加充电参数等规则。或者,用户也可以不进行更改和设置,以自动匹配的充电策略和充电参数进行充电,即1507,选择该充电器下的充电策略和充电参数。同样地,在整个充电模式选择窗口弹出显示的过程中,如果充电器断开和手机的连接,则充电选配消息消失;如果展开了充电模式选择窗口,如果充电器断开和手机的连接,则会迅速关闭。示例性地,用户添加的自定义模式可以包括一定的条件,用户通过设置一定的条件,手机根据输入的条件匹配充电策略。图16是本申请实施例提供的一例用户根据时间自动匹配充电策略的流程图,其中,图16中(a)图示出了用户设置的条件和对应的充电策略。用户可以将每日08:00至22:00之间的充电自动匹配为快充模式,将每日22:00至08:00之间的充电自动匹配为电池寿命延长模式或者睡眠模式。(b)图示出了手机根据用户设置的自定义策略切换充电模式的流程图。具体包括:1601,快充模式生效中。1602,时间到达22:00后,自动切换为电池寿命延长模式对应的充电策略。1603,更新电源模块充电参数。1604,根据新参数设置充电电流和充电电压,为手机充电。以上列举的充电模式的改变或者充电参数的改变可以结合图9和图10中示出的手机充电原理图,手机连接充电器后,手机的充电检测模块检测到该充电器可以支持的充电策略、或者用户之前通过充电充电模式选择窗口设置并选为预设的充电模式的自定义策略。或者,用户如果要更改当前自动匹配的充电策略,可以通过点击充电选配消息进入到充电设置界面或者充电模式选择窗口进行修改。充电参数指导模块获取用户希望的充电策略后,手机通过芯片控制充电参数指导模块更新电源模块的充电参数,确定合适的充电电流,并把该电流传递给充电电压电流调节模块。电压电流调节模块根据获得的充电电流,配置充电ic的充电电流,将电池充电电流设置为目标电流,进而控制手机充电过程。该方法可以实现用户自主选配充电策略,通过自主选配充电参数,充分发挥电池性能、充电器性能,为用户提供希望的充电效果,提升用户体验。前述介绍了各种不同应用场景下的充电模式、手机切换充电模式的实现过程等,下面将结合本申请实施例提供的不同场景对不同的充电策略的具体实现过程进行介绍。场景一:热优化模式用户为手机连接输出能力为5v4a的普通充电器,手机的充电检测模块可以检测到该充电器可以对应热优化充电策略。用户通过充电充电模式选择窗口选择热感优化充电策略,并设置热感温度上限为36℃。充电参数指导模块切换为充电策略电流计算方法为比例积分微分(proportion-integral-derivative,pid)算法,目标为36℃。该算法把采集获得的电池当前温度和36℃之间差值作为pid算法输入,求得当前合适的充电电流,并把该电流作为指导电流,传递给充电电压电流调节模块。电压电流调节模块根据获得的指导电流,通过i2c总线发送命令,配置充电ic的充电电流,将电池充电电流设置为目标电流。进而控制手机充电的发热,使得手机充电的热体验更佳。场景二:用户自定义模式用户插入输出能力为5v4a的华为直冲充电器(支持华为直冲协议),充电检测模块检测到在本产品上,该产品和充电器配合支持用户之前通过充电充电模式选择窗口设置并选为预设的自定义策略1。充电参数指导模块解析用户定义策略1,发现用户使用时间来区分不同类型的预置策略。该策略下,用户每日8:00到22:00使用原生分段快充策略,而在22:00到8:00间使用参数为恒流阶段电流为2a,截止电压为4.3v的恒流恒压充电策略。因为时间段落在恒流恒压充电策略范围内,充电参数指导模块将通过采集电池两端的电压、电流和当前充电器的输出电压,计算得到恒流恒压充电所需对充电器配置的充电电压(或充电电流)。充电电流电压调节模块通过和充电器之间使用华为直冲协议通信,改变充电器输出电压(或电流),实现恒流区充电电流为2a,恒压区截止电压为4.3v的目的。场景三:智能充电模式用户在充电充电模式选择窗口配置策略为智能充电模式。在用户使用智能充电模式充电时,充电参数指导模块会在充电器插入时和插入后做智能场景识别。如:在识别到用户处于睡眠状态时,充电参数指导模块将充电参数切换为睡眠模式下对应的充电参数,该睡眠模式的充电策略牺牲部分充电速度,但是充电发热更少,电池寿命损伤更低。或者,在识别到用户处于游戏状态时,充电参数指导模块将充电策略切换为热优化策略,充电参数为热优化策略下对应的充电参数,该热优化策略可以控制手机充电过程的发热,防止手机充电过热带来被动充电停止和用户手持热感不佳,提升用户体验。综上所述,本申请提供的用户可选配的充电方法,可以实现用户自主的选择充电模式,根据不同的应用场景实现不同的充电效果。通过手机检测当前的应用场景,根据当前的应用场景确定是否弹出充电模式选择框,以及实现在不同的场景下为用户自动匹配充电策略。该方法能够简化操作,满足用户的各种需求,提升用户体验。本申请实施例提供的用户可选配的充电方法,可以在如图1、图2所示的电子设备(例如手机、平板电脑等)中实现。图17是本申请实施例提供的用户可选配的充电方法的示意性流程图,该方法应用于电子设备,该电子设备与第一充电设备相连,如图17所示,该方法可以包括以下步骤:s1701,获取所述第一充电设备的最大充电能力。可选地,电子设备可以自动获取所述第一充电设备的最大充电能力。示例性的,当电子设备连接充电设备之后,手机可以通过充电检测模块识别充电器的类型,获取充电器的最大充电能力。如图3中的(b)图所示,当电子设备连接充电设备之后可以自动显示充电器类型一,即对应充电器类型一的最大充电能力为“12v-4a”。可选地,电子设备可以根据用户的选择的充电器类型,获取所述第一充电设备的充电能力。具体包括:显示第三界面,所述第三界面包括第三窗口,所述第三窗口用于显示用于指示多个充电设备的最大充电能力的多组参数;在所述第三窗口上检测用户的第三操作,所述第三操作用于从所述多组参数中选择第一参数组,所述第一参数组对应所述第一充电设备;响应于所述第一操作,确定所述第一参数组对应的充电参数;将所述第一参数组对应的充电参数,确定为所述第一充电设备的最大充电能力。示例性的,用户执行如图3中的(d)图所示的操作,在充电模式选择窗口302中点击黑色倒置小三角示出的充电器选择控件(例如“充电器类型x”)选择充电器的类型;再执行如图3中的(e)图所示的操作,选择“充电器类型一(12v-4v)”,则电子设备可以获取该充电器得最大充电能力,即该类型一的充电器可以支持的最高的充电电压为12v,最大充电电流为4a。可选地,充电器选择控件还可以设置成用户可以进行输入的形式。例如,用户可以手动输入连接的充电器的最大充电能力。当用户输入充电器的最大充电能力后,手机可以根据获取的该最大充电能力对应的参数确定不同的充电模式对应的充电参数。本申请对此不作限定。s1702,根据所述第一充电设备的最大充电能力确定第一充电参数和第二充电参数。可选地,所述充电参数包括最大充电电压、最高充电电流、充电时长、电池充电过程的最高温度。应理解,这里第一充电参数、第二充电参数只是一种举例,还可以包括第三充电参数、第四充电参数等。其中每个充电参数对应一种充电模式,一种充电模式可以包括至少一种充电参数。可选地,充电模式选择窗口302中显示的充电模式所关联的充电参数是根据对应的该获取的最大充电能力中的充电参数确定的。例如,用户执行完图3中(e)图所示的操作后,电子设备可以确定类型一的充电器的最高充电电压12v,最大充电电流4a,显示的快充模式关联的充电参数可以采用最大充电能力对应的参数,慢充模式关联的充电参数可以是最大充电能力对应的参数的数值的50%或者80%等,低热模式关联的充电电流可以是最大充电电流的25%等。以上列举是充电模式关联的充电参数可能的确定方式,本申请对此不做限定。s1703,显示第一界面,所述第一界面包括第一窗口,所述第一窗口用于显示第一选项和第二选项,所述第一选项关联所述第一充电参数,所述第二选项关联所述第二充电参数。应理解,第一选项和第二选项分别对应一种充电模式,每一种充电模式关联充电参数。可选地,所述第一选项是根据预设条件确定的;或者所述第一选项是根据当前所处的时段确定的。示例性的,预设条件可以包括针对不同的应用场景设置不同的充电模式,如图6中(a)、(b)、(c)和(d)图示出的不同场景,电子设备根据不同场景匹配不同的充电模式,此处不再赘述。示例性的,电子设备还可以根据当前时间自动匹配充电模式,例如,在一天当中08:00至22:00时间段内,电子设备连接充电器后,优选自动匹配为快充模式。在22:00至上午08:00时间段内,电子设备连接充电器后,优选为自动匹配为睡眠模式或者慢充模式。可选地,所述第一选项包括快充模式选项、睡眠模式选项、热优化模式选项中的任意一种选项。可选地,所述第一选项是所述用户通过设置充电参数确定的自定义选项。示例性的,如图5中(a)图至(h)图示出的过程为自定义模式的操作过程,用户可以执行添加、修改、删除等操作,具体参见前述图5的相关描述,此处不再赘述。可选地,在显示第一界面之前,显示第二界面,所述第二界面包括用于进入所述第一窗口的第二窗口;在所述第二窗口上检测用户的第二操作;响应于所述第二操作,显示所述第一界面。可选地,所述第一选项是自动匹配的充电选项,在显示第一界面之前,所述方法还包括:显示第四界面,所述第四界面包括第四窗口,所述第四窗口用于显示所述第一选项;在所述第四窗口上检测用户的第四操作;响应于所述第四操作,显示所述第一界面。示例性的,如图7中(a)图所示,用户可以点击充电提醒框的“查看详情”控件进入充电模式选择界面。或者,如图7中(b)图所示,用户可以点击电量设置框的“充电设置”控件进入充电模式选择界面。又或者,如图7中(c)图或(d)图所示的应用场景中,不同的应用场景可以对应不同的弹窗形式,用户可以点击任一种形式的弹窗,进入充电模式选择界面。s1704,在所述第一窗口上检测用户的第一操作,所述第一操作用于从所述第一选项和所述第二选项中选择所述第一选项。示例性的,如图3中(b)图所示,用户可以点击充电模式选择窗口中显示的任一种充电模式控件进行充电。s1705,响应于所述第一操作,确定所述第一选项。s1706,获取所述第一选项关联的所述第一充电参数。电子设备接收用户的点击选择,确定了充电模式,获取该充电模式对应的充电参数,并按照该模式对应的充电参数进行充电。s1707,按照所述第一充电参数进行充电。综上所述,通过上述介绍的用户可选配的手机充电方法,用户可以根据不同的应用场景,手动选配不同的充电模式和充电策略,实现不同的充电效果。当手机连接充电器后,手机可以通过充电主动适配界面呈现与插入的充电器相匹配的充电模式,用户可以自主选择当前所需的充电模式,或者用户可以结合当前应用场景自主的去改变在该充电器下的充电表现和充电效果。能够使得用户可根据自身情况控制希望的充电策略,充分发挥电池性能、充电器性能为用户所希望的结果,从而满足用户的各种需求,提升用户体验。例如,在用户外出、急用手机的时候,可选择快速充电策略;而在用户睡觉前,可选择高电池寿命的充电策略,提高电池的健康状态,延长电池寿命,降低电池充电发热等。可以理解的是,电子设备为了实现上述功能,其包含了执行各个功能相应的硬件和/或软件模块。结合本文中所公开的实施例描述的各示例的算法步骤,本申请能够以硬件或硬件和计算机软件的结合形式来实现。某个功能究竟以硬件还是计算机软件驱动硬件的方式来执行,取决于技术方案的特定应用和设计约束条件。本领域技术人员可以结合实施例对每个特定的应用来使用不同方法来实现所描述的功能,但是这种实现不应认为超出本申请的范围。本实施例可以根据上述方法示例对电子设备进行功能模块的划分,例如,可以对应各个功能划分各个功能模块,也可以将两个或两个以上的功能集成在一个处理模块中。上述集成的模块可以采用硬件的形式实现。需要说明的是,本实施例中对模块的划分是示意性的,仅仅为一种逻辑功能划分,实际实现时可以有另外的划分方式。本实施例还提供一种计算机存储介质,该计算机存储介质中存储有计算机指令,当该计算机指令在电子设备上运行时,使得电子设备执行上述相关方法步骤实现上述实施例中的充电方法。本实施例还提供了一种计算机程序产品,当该计算机程序产品在计算机上运行时,使得计算机执行上述相关步骤,以实现上述实施例中的充电方法。另外,本申请的实施例还提供一种装置,这个装置具体可以是芯片,组件或模块,该装置可包括相连的处理器和存储器;其中,存储器用于存储计算机执行指令,当装置运行时,处理器可执行存储器存储的计算机执行指令,以使芯片执行上述各方法实施例中的充电方法。其中,本实施例提供的电子设备、计算机存储介质、计算机程序产品或芯片均用于执行上文所提供的对应的方法,因此,其所能达到的有益效果可参考上文所提供的对应的方法中的有益效果,此处不再赘述。通过以上实施方式的描述,所属领域的技术人员可以了解到,为描述的方便和简洁,仅以上述各功能模块的划分进行举例说明,实际应用中,可以根据需要而将上述功能分配由不同的功能模块完成,即将装置的内部结构划分成不同的功能模块,以完成以上描述的全部或者部分功能。在本申请所提供的几个实施例中,应该理解到,所揭露的装置和方法,可以通过其它的方式实现。例如,以上所描述的装置实施例仅仅是示意性的,例如,模块或单元的划分,仅仅为一种逻辑功能划分,实际实现时可以有另外的划分方式,例如多个单元或组件可以结合或者可以集成到另一个装置,或一些特征可以忽略,或不执行。另一点,所显示或讨论的相互之间的耦合或直接耦合或通信连接可以是通过一些接口,装置或单元的间接耦合或通信连接,可以是电性,机械或其它的形式。作为分离部件说明的单元可以是或者也可以不是物理上分开的,作为单元显示的部件可以是一个物理单元或多个物理单元,即可以位于一个地方,或者也可以分布到多个不同地方。可以根据实际的需要选择其中的部分或者全部单元来实现本实施例方案的目的。另外,在本申请各个实施例中的各功能单元可以集成在一个处理单元中,也可以是各个单元单独物理存在,也可以两个或两个以上单元集成在一个单元中。上述集成的单元既可以采用硬件的形式实现,也可以采用软件功能单元的形式实现。集成的单元如果以软件功能单元的形式实现并作为独立的产品销售或使用时,可以存储在一个可读取存储介质中。基于这样的理解,本申请实施例的技术方案本质上或者说对现有技术做出贡献的部分或者该技术方案的全部或部分可以以软件产品的形式体现出来,该软件产品存储在一个存储介质中,包括若干指令用以使得一个设备(可以是单片机,芯片等)或处理器(processor)执行本申请各个实施例方法的全部或部分步骤。而前述的存储介质包括:u盘、移动硬盘、只读存储器(readonlymemory,rom)、随机存取存储器(randomaccessmemory,ram)、磁碟或者光盘等各种可以存储程序代码的介质。以上内容,仅为本申请的具体实施方式,但本申请的保护范围并不局限于此,任何熟悉本
技术领域
的技术人员在本申请揭露的技术范围内,可轻易想到变化或替换,都应涵盖在本申请的保护范围之内。因此,本申请的保护范围应以权利要求的保护范围为准。当前第1页12
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