一种基于GPU的4K超多视点3D视频实时转化方法及装置与流程

文档序号:14786583发布日期:2018-06-28 01:27阅读:来源:国知局
技术总结
本发明公开了一种3D视频实时转化方法,所述3D视频实时转化方法包括:步骤1:基于输入视频每帧图像的视点图、深度图,对应于多个虚拟视点位置,计算所述输入视频的每帧视频的视差值;步骤2:根据所述视差值计算视差水平梯度值;步骤3:根据所述视点图计算图像纹理结构图;步骤4:根据视点图、图像纹理结构图、视差值、视差水平梯度值和显示器参数直接合成对应于每帧图像的立体图像;以及步骤5:输出立体图像。本发明的3D视频实时转化方法直接输出包含多个视点信息的立体图,可以直接通过显示屏输出立体效果。

技术研发人员:桑新柱;郭南;颜玢玢;苑金辉;刘政;陈铎;解松霖;于迅博
受保护的技术使用者:北京邮电大学
技术研发日:2016.03.03
技术公布日:2018.06.26

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