1.一种用于控制说话者自身语音体验的系统,该系统包括:
听筒(100、100’),其适用于安装到用户的耳朵,以便大致阻挡空气传声进入所述耳朵的耳道;
扬声器元件(10),其与所述听筒(100、100’)集成;
信号生成器(11),其用于所述扬声器元件(10);以及
振动传感器(13),其被配置为接合所述用户的头部,并且生成表示通过所述用户说话形成的并且通过所述用户的头部传导到所述振动传感器(13)的振动的输出信号,
其中,所述信号生成器(11)被配置为基于所述振动传感器(13)的所述输出信号而操作所述扬声器元件(10),以在所述耳道(3)中生成第一声波(WAS)。
2.根据权利要求1所述的系统,其中,所述听筒(100、100’)当被安装到所述耳朵时在所述耳道中产生堵耳效应,并且其中,所述信号生成器(11)被配置为操作所述扬声器元件(10)以抵消所述堵耳效应。
3.根据权利要求1或2所述的系统,其中,所述信号生成器(11)被配置为操作所述扬声器元件(10)以生成所述第一声波(WAS),以至少部分地消除通过从周围骨骼和/或组织进入所述耳道的所述振动的至少一部分生成的第二声波(WP2)。
4.根据权利要求1所述的系统,其中,所述信号生成器(11)被配置为基于所述输出信号来对所述第一声波(WAS)的相位和/或振幅进行设置。
5.根据权利要求1所述的系统,其中,所述信号生成器(11)被配置为通过使所述输出信号通过反相器、放大器、延迟元件和频谱过滤器中的一个或更多个来生成用于所述扬声器元件(10)的驱动信号。
6.根据权利要求1所述的系统,所述系统还包括用于操纵所述信号生成器(11)以修改所述第一声波(WAS)的用户接口(105)。
7.根据权利要求1所述的系统,所述系统还包括用于布置在所述耳道中的麦克风(22),并且其中,所述信号生成器(11)与所述麦克风(22)连接,并且被配置为当操作所述扬声器元件(10)以生成所述第一声波(WAS)时,基于来自所述麦克风(22)的麦克风信号而适应性地修改所述信号生成器(11)的至少一个控制参数。
8.根据权利要求1所述的系统,其中,所述振动传感器(13)与所述听筒(100、100’)集成,以便当所述听筒(100、100’)被安装到所述用户的所述耳朵时接合所述用户的头部。
9.根据权利要求1所述的系统,其中,所述振动传感器(13)被布置为用于插入到所述耳道中。
10.根据权利要求1所述的系统,其中,所述信号生成器(11)还被配置为接收至少一个实用信号并且操作所述扬声器元件(10)或辅助扬声器元件,以在所述耳道中生成与所述实用信号相对应的第三声波。
11.根据权利要求1所述的系统,其中,所述信号生成器(11)还被配置为从语音活动检测器(17)接收语音活动信号,该语音活动检测器被配置为检测所述用户何时说话,并且其中,所述信号生成器(11)被配置为当所述语音活动信号指示所述用户的语音活动时,操作所述扬声器元件(10)以生成所述第一声波(WAS)。
12.根据权利要求1所述的系统,其中,至少所述听筒(100、100’)是头戴式耳机、耳机、入耳式耳机、入耳式监听器、包耳式耳机、头盔、智能耳戴式设备、耳塞、耳罩和助听器中的一个的一部分。
13.一种当听筒(100、100’)被安装到用户的耳朵时,控制所述用户的说话者自身语音体验,以便大致阻挡空气传声进入所述耳朵的耳道的方法,所述方法包括以下步骤:
从被布置为接合所述用户的头部的振动传感器(13)获得输出信号,所述输出信号表示通过所述用户说话形成的并且通过所述用户的头部传导到所述振动传感器(13)的振动;以及
基于所述振动传感器(13)的所述输出信号而操作所述听筒(100、100’)中的扬声器元件(10),以在所述耳道中生成第一声波(WAS)。
14.根据权利要求13所述的方法,所述方法还包括:操作所述扬声器元件(10)生成所述第一声波,以至少部分地消除通过从周围骨骼和/或组织进入所述耳道的所述振动的至少一部分生成的第二声波(WP2)。