一种信息处理方法、装置、服务器、存储介质与流程

文档序号:11217580阅读:356来源:国知局
一种信息处理方法、装置、服务器、存储介质与流程

本发明涉及电子技术领域,尤其涉及一种信息处理方法、装置、服务器、存储介质。



背景技术:

网络即时通信工具已经为大多数用户所使用,而且不局限于两个人的交流,可以多个人同时进行讨论。例如:多人视频聊天,多人视频聊天即多个人加入到一个视频聊天房间内,当其中的一个终端用户通过摄像头将视频流画面传输到房间中,从而让房间中的其他用户可见。

现有的多人视频聊天主要是基于工作和家人关系的聊天,这种多人视频聊天玩法相对比较狭隘,一旦在缺乏聊天主题的时候往往使得视频聊天无法顺畅进行下去,使得交互信息的形式比较单一,影响了对即时通信群组业务的互动性。



技术实现要素:

本发明实施例提供一种信息处理方法、装置、服务器、存储介质,可以解决即时通信群组的交互信息形式单一的问题。

本发明实施例第一方面提供了一种信息处理方法,所述信息处理方法应用于即时通信群组中,所述即时通信群组包括至少两个终端,所述方法包括:

接收目标即时通信群组中的第一终端发送的多媒体标识,所述多媒体标识为所述第一终端在检测到针对即时通信交互界面输入的多媒体选择操作时所获取的多媒体标识;

获取所述多媒体标识对应的多媒体信息;

将所述多媒体信息发送至所述目标即时通信群组中的所有终端,以使所述所有终端分别在所述即时通信交互界面的预设区域显示所述多媒体信息。

可选的,所述接收目标即时通信群组中的第一终端发送的多媒体标识之前,还包括:

接收第一终端发送的即时通信群组创建请求;

将所述第一终端连接至预设的即时通信群组集合中的目标即时通信群组;

当接收到第二终端发送的针对所述目标即时通信群组的连接请求时,将所述第二终端连接至所述目标即时通信群组中。

可选的,所述方法还包括:

接收所述第一终端发送的交互数据流,并将所述交互数据流发送至所述目标即时通信群组中的所有第二终端,或;

接收所述目标即时通信群组中的目标第二终端发送的交互数据流,并将所述交互数据流发送至所述第一终端以及所述目标即时通信群组中除所述目标第二终端以外的其他第二终端。

可选的,所述将所述多媒体信息发送至所述目标即时通信群组中的所有终端,以使所述所有终端分别在所述即时通信交互界面的预设区域显示所述多媒体信息,包括:

将所述多媒体信息发送至所述目标即时通信群组中的所有终端,以使所述所有终端分别同时在所述即时通信交互界面的第一预设区域显示所述多媒体信息并在第二预设区域显示所述交互数据流。

可选的,所述将所述多媒体信息发送至所述目标即时通信群组中的所有终端,以使所述所有终端分别在所述即时通信交互界面的预设区域显示所述多媒体信息之后,还包括:

监测所述即时通信群组中所有终端的多媒体信息的显示进度;

同步所述所有终端中各个终端的多媒体信息的显示进度。

可选的,所述同步所述所有终端中各个终端的多媒体信息的显示进度,包括:

当监测到所述各个终端的多媒体信息的显示进度中存在至少一个显示进度不一致时,将所述至少一个显示进度不一致的显示进度调整至所述各个终端的多媒体信息的显示进度中显示进度一致的目标显示进度。

本发明实施例第二方面提供了一种信息处理装置,所述信息处理装置应用于即时通信群组中,所述即时通信群组包括至少两个终端,所述装置包括:

标识接收模块,用于接收目标即时通信群组中的第一终端发送的多媒体标识,所述多媒体标识为所述第一终端在检测到针对即时通信交互界面输入的多媒体选择操作时所获取的多媒体标识;

信息获取模块,用于获取所述多媒体标识对应的多媒体信息;

信息发送模块,用于将所述多媒体信息发送至所述目标即时通信群组中的所有终端,以使所述所有终端分别在所述即时通信交互界面的预设区域显示所述多媒体信息。

可选的,所述装置还包括:

请求接收模块,用于接收第一终端发送的即时通信群组创建请求;

连接模块,用于将所述第一终端连接至预设的即时通信群组集合中的目标即时通信群组;

所述连接模块,还用于当接收到第二终端发送的针对所述目标即时通信群组的连接请求时,将所述第二终端连接至所述目标即时通信群组中。

可选的,所述装置还包括数据收发模块,具体用于:

接收所述第一终端发送的交互数据流,并将所述交互数据流发送至所述目标即时通信群组中的所有第二终端,或;

接收所述目标即时通信群组中的目标第二终端发送的交互数据流,并将所述交互数据流发送至所述第一终端以及所述目标即时通信群组中除所述目标第二终端以外的其他第二终端。

可选的,所述信息发送模块,具体用于:

将所述多媒体信息发送至所述目标即时通信群组中的所有终端,以使所述所有终端分别同时在所述即时通信交互界面的第一预设区域显示所述多媒体信息并在第二预设区域显示所述交互数据流。

可选的,所述装置还包括:

进度监测模块,用于监测所述即时通信群组中所有终端的多媒体信息的显示进度;

进度同步模块,用于同步所述所有终端中各个终端的多媒体信息的显示进度。

可选的,所述进度同步模块具体用于:

当监测到所述各个终端的多媒体信息的显示进度中存在至少一个显示进度不一致时,将所述至少一个显示进度不一致的显示进度调整至所述各个终端的多媒体信息的显示进度中显示进度一致的目标显示进度。

本发明实施例第三方面提供一种计算机存储介质,其特征在于,所述计算机存储介质存储有多条指令,所述指令适于由处理器加载并执行上述第一方面的方法。

本发明实施例第四方面提供一种服务器,包括:处理器和存储器;其中,所述存储器存储有计算机程序,所述处理器用于执行所述计算机程序时实现上述第一方面的方法。

本发明实施例第五方面提供一种应用程序,包括程序指令,所述程序指令当被执行时用于执行上述第一方面的方法。

在本发明实施中,当信息处理装置在接收到目标即时通信群组中的第一终端发送的针对即时通信交互界面输入的多媒体选择操作时所获取的多媒体标识时,获取多媒体标识对应的多媒体信息,并将多媒体信息发送至目标即时通信群组中的所有终端,使得所有终端分别在即时通信交互界面的预设区域显示多媒体信息。这样能够增加即时通信群组中的交互信息内容,丰富了即时通信群组业务中各个终端之间的即时通信交互方式,进而有助于增强对即时通信群组业务的互动性。

附图说明

为了更清楚地说明本发明实施例或现有技术中的技术方案,下面将对实施例或现有技术描述中所需要使用的附图作简单地介绍,显而易见地,下面描述中的附图仅仅是本发明的一些实施例,对于本领域普通技术人员来讲,在不付出创造性劳动的前提下,还可以根据这些附图获得其他的附图。

图1是本发明实施例提供的一种信息处理方法的流程示意图;

图2是本发明实施例提供的另一种信息处理方法的流程示意图;

图3是本发明实施例提供的一种信息处理装置的结构示意图;

图4是本发明实施例提供的另一种信息处理装置的结构示意图;

图5是本发明实施例提供的又一种服务器的结构示意图。

具体实施方式

下面将结合本发明实施例中的附图,对本发明实施例中的技术方案进行清楚、完整地描述,显然,所描述的实施例仅仅是本发明一部分实施例,而不是全部的实施例。基于本发明中的实施例,本领域普通技术人员在没有付出创造性劳动前提下所获得的所有其他实施例,都属于本发明保护的范围。

需要说明的是,在本发明实施例中使用的术语是仅仅出于描述特定实施例的目的,而非旨在限制本发明。在本发明实施例和所附权利要求书中所使用的单数形式的“一种”、“所述”和“该”也旨在包括多数形式,除非上下文清楚地表示其他含义。还应当理解,本文中使用的术语“和/或”是指并包含一个或多个相关联的列出项目的任何或所有可能组合。另外,本发明的说明书和权利要求书及上述附图中的术语“第一”、“第二”、“第三”和“第四”等是用于区别不同对象,而不是用于描述特定顺序。此外,术语“包括”和“具有”以及它们任何变形,意图在于覆盖不排他的包含。例如包含了一系列步骤或单元的过程、方法、系统、产品或设备没有限定于已列出的步骤或单元,而是可选地还包括没有列出的步骤或单元,或可选地还包括对于这些过程、方法、产品或设备固有的其它步骤或单元。

本发明实施例提供的信息处理方法可以应用于即时通信群组多媒体交互场景,例如:当信息处理装置在接收到目标即时通信群组中的第一终端发送的针对即时通信交互界面输入的多媒体选择操作时所获取的多媒体标识时,获取多媒体标识对应的多媒体信息,并将多媒体信息发送至目标即时通信群组中的所有终端,使得所有终端分别在即时通信交互界面的预设区域显示多媒体信息。这样能够增加即时通信群组中的交互信息内容,丰富了即时通信群组业务中各个终端之间的即时通信交互方式,进而有助于增强对即时通信群组业务的互动性。

本发明实施例涉及的信息处理装置可以是具有信息处理功能的后台服务设备,例如:服务器,也可以是任何具备信息处理和通信功能的设备,例如:平板电脑、手机、电子阅读器、个人计算机(personalcomputer,pc)、笔记本电脑、车载设备、网络电视、可穿戴设备等设备;所涉及的第一终端和第二终端可以是任何具备存储和通信功能的终端设备。

下面将结合附图1-附图2,对本发明实施例提供的信息处理方法进行详细介绍。

请参见图1,为本发明实施例提供了一种信息处理方法的流程示意图。如图1所示,本发明实施例的所述方法可以包括以下步骤s101-步骤s103。

s101,接收目标即时通信群组中的第一终端发送的多媒体标识,所述多媒体标识为所述第一终端在检测到针对即时通信交互界面输入的多媒体选择操作时所获取的多媒体标识。

具体的,即时通信群组即为多人同时即时通信的集合,可以为多人视频群组、多人语音群组、多人文本聊天群组等。每个用户的即时通信软件上可以包括多个即时通信群组,将当前正处于即时通信的群组作为目标即时通信群组,在目标即时通信群组中包括至少两个通信终端。当其中一个终端(第一终端)的用户在即时通信交互界面进行多媒体选择操作时,如输入多媒体名称、触控多媒体选择控件等,第一终端获取多媒体的多媒体标识,并将该多媒体标识发送至信息处理装置。

其中,所述多媒体标识用于唯一识别多媒体,可以为多媒体名称、多媒体统一资源定位符(uniformresourcelocator,url)、多媒体存储地址等。例如,若所述多媒体为视频文件复仇者联盟,所述多媒体标识可以为文件名“复仇者联盟”。

需要说明的是,所述url是对可以从互联网上得到的资源的位置和访问方法的一种表示,是互联网上标准资源的地址。互联网上的每个文件都有一个唯一的url,它包含的信息指出文件的位置以及浏览器应该如何处理。它可以用一种统一的格式来描述各种信息资源,包括协议(或称为服务方式)、存有该资源的主机ip地址(有时也包括端口号或者服务器名称)以及主机资源的具体地址,如目录和文件名等。协议与主机ip地址之间用“://”符号隔开,而主机ip地址与资源具体地址之间用“/”符号隔开。因此,可描述为如下形式:scheme://host:port/path,例如http://www.sohu.com/domain/hxwz。其中,最常用的协议为超文本传输协议(hypertexttransferprotocol,http),可以用来访问网络。还可以包括其他协议,如用安全套接字层传送的超文本传输协议(hypertexttransferprotocoloversecuresocketlayer,https)、文件传输协议(filetransferprotocol,ftp)等。

s102,获取所述多媒体标识对应的多媒体信息。

具体的,所述信息处理装置查找所述多媒体标识对应的多媒体信息,并获取所述多媒体信息。

例如,若所述多媒体标识为视频“复仇者联盟”的url,所述信息处理装置则根据该url查找到复仇者联盟的视频播放文件,并下载该文件进行缓存。

可选的,当第一终端获取多媒体标识后可直接获取多媒体标识对应的多媒体信息。例如,当所述多媒体信息为本地音频、视频、文本文档时,通过第一终端在本地搜索即可获取对应的多媒体信息,并直接将该多媒体信息发送至信息处理装置进行缓存。

s103,将所述多媒体信息发送至所述目标即时通信群组中的所有终端,以使所述所有终端分别在所述即时通信交互界面的预设区域显示所述多媒体信息。

具体的,所述信息处理装置将获取到的多媒体信息分别下发至所述目标即时通信群组中的所有终端,而接收到该多媒体信息的终端则在即时通信交互界面的预设区域显示该多媒体信息。所述即时通信交互界面可以包括多个显示区域,分别用于显示即时通信交互信息和信息处理装置发送的多媒体信息,所述预设区域可以为所述多个显示区域中的任意一个区域,此预设区域为自定义设置。

可选的,所述目标即时通信群组中的所有终端可以不同的显示区域显示所述多媒体信息。例如,在每个终端的即时通信交互界面中分别包括有第一区域和第二区域,在进行多媒体信息显示时,其中的第一终端可以在第一区域显示多媒体信息,而第二终端可以在第二区域显示多媒体信息。

可选的,多媒体信息显示区域可以自适应显示比例、可最大化最小化显示、也可以悬浮在即时通信交互界面上方、还可以与即时通信交互界面的其他显示区域切换显示位置等,以丰富信息显示方式。

在本发明实施例中,当信息处理装置在接收到目标即时通信群组中的第一终端发送的针对即时通信交互界面输入的多媒体选择操作时所获取的多媒体标识时,获取多媒体标识对应的多媒体信息,并将多媒体信息发送至目标即时通信群组中的所有终端,使得所有终端分别在即时通信交互界面的预设区域显示多媒体信息。这样能够增加即时通信群组中的交互信息内容,丰富了即时通信群组业务中各个终端之间的即时通信交互方式,进而有助于增强对即时通信群组业务的互动性。

请参见图2,为本发明实施例提供了另一种信息处理方法的流程示意图。如图2所示,本发明实施例的所述方法可以包括以下步骤s201-步骤s209。

s201,接收第一终端发送的即时通信群组创建请求。

具体的,即时通信群组即为多人同时即时通信的集合,可以为多人视频群组、多人语音群组、多人文本聊天群组等。每个用户的即时通信软件上可以包括多个即时通信群组,将当前正处于即时通信的群组作为目标即时通信群组,在目标即时通信群组中包括至少两个通信终端。当第一终端想要进行多人即时通信时,则向信息处理装置发起即时通信群组创建请求以创建即时通信群组。

可选的,所述即时通信群组创建请求可携带群组名称、群组编号等信息。

s202,将所述第一终端连接至预设的即时通信群组集合中的目标即时通信群组。

具体的,在信息处理装置上预设有多个即时通信群组,当该信息处理装置接收到第一终端发送的即时通信群组创建请求时,则在预设的多个即时通信群组中查找是否存在未使用的即时通信群组,若存在,则将该未使用的即时通信群组作为目标即时通信群组,并将第一终端连接至该目标即时通信群组中。

可选的,所述信息处理装置可将请求中携带的群组名称、群组编号等信息添加至所述目标即时通信群组中以识别目标即时通信群组。

例如,请求中携带的群组名称为“ggyy”,在信息处理装置分配目标即时通信群组后,则将该群组命名为“ggyy”。

s203,当接收到第二终端发送的针对所述目标即时通信群组的连接请求时,将所述第二终端连接至所述目标即时通信群组中。

具体的,所述即时通信群组创建请求还包括第一终端的第一位置信息,信息处理装置将第一终端连接至目标即时通信群组后,并将该第一位置信息添加至目标即时通信群组中进行缓存。当第二终端向信息处理装置拉取缓存信息时,第二终端用户则可查看到附近位置其他用户创建的即时通信群组,若选择其中的目标即时通信群组进行加入,则向信息处理装置发送加入请求以连接至所述目标即时通信群组中。

可选的,所述信息处理装置可接收针对所述目标即时通信群组多个第二终端同时发送的连接请求。

可选的,所述发送连接请求的第二终端的个数小于或者等于预设个数阈值。例如,在多人视频聊天群组中,最多能容纳8个终端,当第一终端创建目标视频聊天群组后,则允许加入的第二终端的个数小于或者等于7个。当加入的第二终端个数大于7个时,则根据发送连接请求的时间先后顺序选择前7个进行连接。

s204,接收所述第一终端发送的交互数据流,并将所述交互数据流发送至所述目标即时通信群组中的所有第二终端。

具体的,所述交互数据流可以包括第一终端通过摄像头采集的视频流,也可以为第一终端发送的图片、文本等数据信息。当建立目标即时通信群组后,第一终端用户通过输入交互数据流至信息处理装置,信息处理装置则将该交互数据流分别下发至其他终端以实现信息共享和交互。

同样的,第二终端也可以向信息处理装置发送交互数据流,并由信息处理装置将所述交互数据流转发至所述第一终端以及所述目标即时通信群组中除所述目标第二终端以外的其他第二终端。

例如,若用户a创建了多人视频聊天群组“ggyy”,当a通过摄像头采集视频流a1后,信息处理装置将a1分别发送至“ggyy”中的b、c、d进行展示,同时b、c、d也可以自己采集的视频流b1、c1、d1分别发送至除自己以外的其他终端,从而使得a、b、c、d可分别同时显示a1、b1、c1、d1。

可选的,目标即时通信群组中的终端可将自己采集的交互数据流和其他终端发送的交互数据流以不同的显示方式进行显示,所述显示方式可以包括显示区域和显示效果。例如,a可在即时通信交互界面的x区域显示a1,在y区域显示b1、c1、d1。

s205,接收目标即时通信群组中的第一终端发送的多媒体标识。

具体的,当目标即时通信群组中其中一个终端(第一终端)的用户在即时通信交互界面进行多媒体选择操作时,如输入多媒体名称、触控多媒体选择控件等,第一终端获取多媒体的多媒体标识,并将该多媒体标识发送至信息处理装置。

其中,所述多媒体标识用于唯一识别多媒体,可以为多媒体名称、多媒体统一资源定位符(uniformresourcelocator,url)、多媒体存储地址等。例如,若所述多媒体为视频文件复仇者联盟,所述多媒体标识可以为文件名“复仇者联盟”。

需要说明的是,所述url是对可以从互联网上得到的资源的位置和访问方法的一种表示,是互联网上标准资源的地址。互联网上的每个文件都有一个唯一的url,它包含的信息指出文件的位置以及浏览器应该如何处理。它可以用一种统一的格式来描述各种信息资源,包括协议(或称为服务方式)、存有该资源的主机ip地址(有时也包括端口号或者服务器名称)以及主机资源的具体地址,如目录和文件名等。协议与主机ip地址之间用“://”符号隔开,而主机ip地址与资源具体地址之间用“/”符号隔开。因此,可描述为如下形式:scheme://host:port/path,例如http://www.sohu.com/domain/hxwz。其中,最常用的协议为超文本传输协议(hypertexttransferprotocol,http),可以用来访问网络。还可以包括其他协议,如用安全套接字层传送的超文本传输协议(hypertexttransferprotocoloversecuresocketlayer,https)、文件传输协议(filetransferprotocol,ftp)等。

s206,获取所述多媒体标识对应的多媒体信息。

具体的,所述信息处理装置查找所述多媒体标识对应的多媒体信息,并获取所述多媒体信息。

例如,若所述多媒体标识为视频“复仇者联盟”的url,所述信息处理装置则根据该url查找到复仇者联盟的视频播放文件,并下载该文件进行缓存。

可选的,当第一终端获取多媒体标识后可直接获取多媒体标识对应的多媒体信息。例如,当所述多媒体信息为本地音频、视频、文本文档时,通过第一终端在本地搜索即可获取对应的多媒体信息,并直接将该多媒体信息发送至信息处理装置进行缓存。

s207,将所述多媒体信息发送至所述目标即时通信群组中的所有终端,以使所述所有终端分别同时在所述即时通信交互界面的第一预设区域显示所述多媒体信息并在第二预设区域显示所述交互数据流。

可选的,所述目标即时通信群组中的所有终端可以不同的显示区域显示所述多媒体信息。例如,在每个终端的即时通信交互界面中分别包括有第一区域和第二区域,在进行多媒体信息显示时,其中的第一终端可以在第一区域显示多媒体信息,而第二终端可以在第二区域显示多媒体信息。

可选的,多媒体信息显示区域可以自适应显示比例、可最大化最小化显示、也可以悬浮在即时通信交互界面上方、还可以与即时通信交互界面的其他显示区域切换显示位置等,以丰富信息显示方式。

可选的,各个终端用户可针对所显示的多媒体信息发布点评交互信息,并由信息处理装置将发布的点评交互信息转发至其他终端进行显示。所述点评信息可以在第二预设区域显示,也可以在第一预设区域的弹幕区域显示,此处不作具体限定。

s208,监测所述即时通信群组中所有终端的多媒体信息的显示进度。

s209,同步所述所有终端中各个终端的多媒体信息的显示进度。

具体的,当信息处理装置监测到所述各个终端的多媒体信息的显示进度中存在至少一个显示进度不一致时,将所述至少一个显示进度不一致的显示进度调整至所述各个终端的多媒体信息的显示进度中显示进度一致的目标显示进度。

例如,信息处理装置监控到a、b、c、d针对“复仇者联盟”的播放进度分别为1:25:20、1:25:20、1:25:30、1:25:10,此时,将c和d的播放进度均调整为1:25:20。

可选的,若各个终端的播放进度都不同,则可将各个终端的播放进度调整为播放进度最慢的播放进度,或者暂停播放进行较快的终端针对多媒体信息的播放,并在各个终端播放进度一致时,控制暂停的终端继续播放多媒体信息。

在本发明实施例中,当信息处理装置在接收到目标即时通信群组中的第一终端发送的针对即时通信交互界面输入的多媒体选择操作时所获取的多媒体标识时,获取多媒体标识对应的多媒体信息,同时,将目标即时通信群组中的任一终端发送的交互数据流下发至其他各个终端,并将多媒体信息发送至目标即时通信群组中的所有终端,使得所有终端分别在即时通信交互界面的不同区域分别显示多媒体信息和交互数据流,还可以同步各个多媒体信息的显示进度。这样能够增加即时通信群组中的交互信息内容,丰富了即时通信群组业务中各个终端之间的即时通信交互方式,进而有助于增强对即时通信群组业务的互动性。

请参见图3,为本发明实施例提供了一种信息处理装置的结构示意图。如图3所示,本发明实施例的所述信息处理装置1可以包括:标识接收模块11、信息获取模块12和信息发送模块13。

标识接收模块11,用于接收目标即时通信群组中的第一终端发送的多媒体标识,所述多媒体标识为所述第一终端在检测到针对即时通信交互界面输入的多媒体选择操作时所获取的多媒体标识。

具体的,即时通信群组即为多人同时即时通信的集合,可以为多人视频群组、多人语音群组、多人文本聊天群组等。每个用户的即时通信软件上可以包括多个即时通信群组,将当前正处于即时通信的群组作为目标即时通信群组,在目标即时通信群组中包括至少两个通信终端。当其中一个终端(第一终端)的用户在即时通信交互界面进行多媒体选择操作时,如输入多媒体名称、触控多媒体选择控件等,第一终端获取多媒体的多媒体标识,并将该多媒体标识发送至标识接收模块。

其中,所述多媒体标识用于唯一识别多媒体,可以为多媒体名称、多媒体统一资源定位符(uniformresourcelocator,url)、多媒体存储地址等。例如,若所述多媒体为视频文件复仇者联盟,所述多媒体标识可以为文件名“复仇者联盟”。

需要说明的是,所述url是对可以从互联网上得到的资源的位置和访问方法的一种表示,是互联网上标准资源的地址。互联网上的每个文件都有一个唯一的url,它包含的信息指出文件的位置以及浏览器应该如何处理。它可以用一种统一的格式来描述各种信息资源,包括协议(或称为服务方式)、存有该资源的主机ip地址(有时也包括端口号或者服务器名称)以及主机资源的具体地址,如目录和文件名等。协议与主机ip地址之间用“://”符号隔开,而主机ip地址与资源具体地址之间用“/”符号隔开。因此,可描述为如下形式:scheme://host:port/path,例如http://www.sohu.com/domain/hxwz。其中,最常用的协议为超文本传输协议(hypertexttransferprotocol,http),可以用来访问网络。还可以包括其他协议,如用安全套接字层传送的超文本传输协议(hypertexttransferprotocoloversecuresocketlayer,https)、文件传输协议(filetransferprotocol,ftp)等。

信息获取模块12,用于获取所述多媒体标识对应的多媒体信息。

具体的,所述信息获取模块查找所述多媒体标识对应的多媒体信息,并获取所述多媒体信息。

例如,若所述多媒体标识为视频“复仇者联盟”的url,所述信息获取模块则根据该url查找到复仇者联盟的视频播放文件,并下载该文件进行缓存。

可选的,当第一终端获取多媒体标识后可直接获取多媒体标识对应的多媒体信息。例如,当所述多媒体信息为本地音频、视频、文本文档时,通过第一终端在本地搜索即可获取对应的多媒体信息,并直接将该多媒体信息发送至信息获取模块进行缓存。

信息发送模块13,用于将所述多媒体信息发送至所述目标即时通信群组中的所有终端,以使所述所有终端分别在所述即时通信交互界面的预设区域显示所述多媒体信息。

具体的,所述信息发送模块将获取到的多媒体信息分别下发至所述目标即时通信群组中的所有终端,而接收到该多媒体信息的终端则在即时通信交互界面的预设区域显示该多媒体信息。所述即时通信交互界面可以包括多个显示区域,分别用于显示即时通信交互信息和信息处理装置发送的多媒体信息,所述预设区域可以为所述多个显示区域中的任意一个区域,此预设区域为自定义设置。

可选的,所述目标即时通信群组中的所有终端可以不同的显示区域显示所述多媒体信息。例如,在每个终端的即时通信交互界面中分别包括有第一区域和第二区域,在进行多媒体信息显示时,其中的第一终端可以在第一区域显示多媒体信息,而第二终端可以在第二区域显示多媒体信息。

可选的,多媒体信息显示区域可以自适应显示比例、可最大化最小化显示、也可以悬浮在即时通信交互界面上方、还可以与即时通信交互界面的其他显示区域切换显示位置等,以丰富信息显示方式。

可选的,所述信息发送模块13,具体用于:

将所述多媒体信息发送至所述目标即时通信群组中的所有终端,以使所述所有终端分别同时在所述即时通信交互界面的第一预设区域显示所述多媒体信息并在第二预设区域显示所述交互数据流。

可选的,如图4所示,所述装置1还包括:

请求接收模块14,用于接收第一终端发送的即时通信群组创建请求。

具体的,当第一终端想要进行多人即时通信时,则向请求接收模块发起即时通信群组创建请求以创建即时通信群组。

可选的,所述即时通信群组创建请求可携带群组名称、群组编号等信息。

连接模块15,用于将所述第一终端连接至预设的即时通信群组集合中的目标即时通信群组。

具体的,在连接模块上预设有多个即时通信群组,当该连接模块接收到第一终端发送的即时通信群组创建请求时,则在预设的多个即时通信群组中查找是否存在未使用的即时通信群组,若存在,则将该未使用的即时通信群组作为目标即时通信群组,并将第一终端连接至该目标即时通信群组中。

可选的,所述连接模块可将请求中携带的群组名称、群组编号等信息添加至所述目标即时通信群组中以识别目标即时通信群组。

例如,请求中携带的群组名称为“ggyy”,在连接模块分配目标即时通信群组后,则将该群组命名为“ggyy”。

所述连接模块15,还用于当接收到第二终端发送的针对所述目标即时通信群组的连接请求时,将所述第二终端连接至所述目标即时通信群组中。

具体的,所述即时通信群组创建请求还包括第一终端的第一位置信息,连接模块将第一终端连接至目标即时通信群组后,并将该第一位置信息添加至目标即时通信群组中进行缓存。当第二终端向连接模块拉取缓存信息时,第二终端用户则可查看到附近位置其他用户创建的即时通信群组,若选择其中的目标即时通信群组进行加入,则向连接模块发送加入请求以连接至所述目标即时通信群组中。

可选的,所述连接模块可接收针对所述目标即时通信群组多个第二终端同时发送的连接请求。

可选的,所述发送连接请求的第二终端的个数小于或者等于预设个数阈值。例如,在多人视频聊天群组中,最多能容纳8个终端,当第一终端创建目标视频聊天群组后,则允许加入的第二终端的个数小于或者等于7个。当加入的第二终端个数大于7个时,则根据发送连接请求的时间先后顺序选择前7个进行连接。

可选的,如图4所示,所述装置1还包括数据收发模块16,具体用于:

接收所述第一终端发送的交互数据流,并将所述交互数据流发送至所述目标即时通信群组中的所有第二终端,或;

接收所述目标即时通信群组中的目标第二终端发送的交互数据流,并将所述交互数据流发送至所述第一终端以及所述目标即时通信群组中除所述目标第二终端以外的其他第二终端。

可选的,如图4所示,所述装置1还包括:

进度监测模块17,用于监测所述即时通信群组中所有终端的多媒体信息的显示进度。

进度同步模块18,用于同步所述所有终端中各个终端的多媒体信息的显示进度。

可选的,所述进度同步模块18具体用于:

当监测到所述各个终端的多媒体信息的显示进度中存在至少一个显示进度不一致时,将所述至少一个显示进度不一致的显示进度调整至所述各个终端的多媒体信息的显示进度中显示进度一致的目标显示进度。

例如,信息处理装置监控到a、b、c、d针对“复仇者联盟”的播放进度分别为1:25:20、1:25:20、1:25:30、1:25:10,此时,将c和d的播放进度均调整为1:25:20。

可选的,若各个终端的播放进度都不同,则可将各个终端的播放进度调整为播放进度最慢的播放进度,或者暂停播放进行较快的终端针对多媒体信息的播放,并在各个终端播放进度一致时,控制暂停的终端继续播放多媒体信息。

在本发明实施例中,当信息处理装置在接收到目标即时通信群组中的第一终端发送的针对即时通信交互界面输入的多媒体选择操作时所获取的多媒体标识时,获取多媒体标识对应的多媒体信息,同时,将目标即时通信群组中的任一终端发送的交互数据流下发至其他各个终端,并将多媒体信息发送至目标即时通信群组中的所有终端,使得所有终端分别在即时通信交互界面的不同区域分别显示多媒体信息和交互数据流,还可以同步各个多媒体信息的显示进度。这样能够增加即时通信群组中的交互信息内容,丰富了即时通信群组业务中各个终端之间的即时通信交互方式,进而有助于增强对即时通信群组业务的互动性。

请参见图5,为本发明实施例提供了一种服务器的结构示意图。如图5所示,所述服务器1000可以包括:至少一个处理器1001,例如cpu,至少一个网络接口1004,用户接口1003,存储器1005,至少一个通信总线1002。其中,通信总线1002用于实现这些组件之间的连接通信。其中,用户接口1003可以包括显示屏(display)、键盘(keyboard),可选用户接口1003还可以包括标准的有线接口、无线接口。网络接口1004可选的可以包括标准的有线接口、无线接口(如wi-fi接口)。存储器1005可以是高速ram存储器,也可以是非不稳定的存储器(non-volatilememory),例如至少一个磁盘存储器。存储器1005可选的还可以是至少一个位于远离前述处理器1001的存储装置。如图5所示,作为一种计算机存储介质的存储器1005中可以包括操作系统、网络通信模块、用户接口模块以及信息处理应用程序。

在图5所示的服务器1000中,用户接口1003主要用于为用户提供输入的接口;而处理器1001可以用于调用存储器1005中存储的信息处理应用程序,并具体执行以下操作:

接收目标即时通信群组中的第一终端发送的多媒体标识,所述多媒体标识为所述第一终端在检测到针对即时通信交互界面输入的多媒体选择操作时所获取的多媒体标识;

获取所述多媒体标识对应的多媒体信息;

将所述多媒体信息发送至所述目标即时通信群组中的所有终端,以使所述所有终端分别在所述即时通信交互界面的预设区域显示所述多媒体信息。

在一个实施例中,所述处理器1001在执行接收目标即时通信群组中的第一终端发送的多媒体标识之前,还执行以下步骤:

接收第一终端发送的即时通信群组创建请求;

将所述第一终端连接至预设的即时通信群组集合中的目标即时通信群组;

当接收到第二终端发送的针对所述目标即时通信群组的连接请求时,将所述第二终端连接至所述目标即时通信群组中。

在一个实施例中,所述处理器1001还执行以下步骤:

接收所述第一终端发送的交互数据流,并将所述交互数据流发送至所述目标即时通信群组中的所有第二终端,或;

接收所述目标即时通信群组中的目标第二终端发送的交互数据流,并将所述交互数据流发送至所述第一终端以及所述目标即时通信群组中除所述目标第二终端以外的其他第二终端。

在一个实施例中,所述处理器1001在执行将所述多媒体信息发送至所述目标即时通信群组中的所有终端,以使所述所有终端分别在所述即时通信交互界面的预设区域显示所述多媒体信息,具体执行以下步骤:

将所述多媒体信息发送至所述目标即时通信群组中的所有终端,以使所述所有终端分别同时在所述即时通信交互界面的第一预设区域显示所述多媒体信息并在第二预设区域显示所述交互数据流。

在一个实施例中,所述处理器1001在执行将所述多媒体信息发送至所述目标即时通信群组中的所有终端,以使所述所有终端分别在所述即时通信交互界面的预设区域显示所述多媒体信息之后,还执行以下步骤:

监测所述即时通信群组中所有终端的多媒体信息的显示进度;

同步所述所有终端中各个终端的多媒体信息的显示进度。

在一个实施例中,所述处理器1001在执行同步所述所有终端中各个终端的多媒体信息的显示进度时,具体执行以下步骤:

当监测到所述各个终端的多媒体信息的显示进度中存在至少一个显示进度不一致时,将所述至少一个显示进度不一致的显示进度调整至所述各个终端的多媒体信息的显示进度中显示进度一致的目标显示进度。

在本发明实施中,当信息处理装置在接收到目标即时通信群组中的第一终端发送的针对即时通信交互界面输入的多媒体选择操作时所获取的多媒体标识时,获取多媒体标识对应的多媒体信息,同时,将目标即时通信群组中的任一终端发送的交互数据流下发至其他各个终端,并将多媒体信息发送至目标即时通信群组中的所有终端,使得所有终端分别在即时通信交互界面的不同区域分别显示多媒体信息和交互数据流,还可以同步各个多媒体信息的显示进度。这样能够增加即时通信群组中的交互信息内容,丰富了即时通信群组业务中各个终端之间的即时通信交互方式,进而有助于增强对即时通信群组业务的互动性。

需要说明的是,本发明实施例所描述的信息处理装置中处理器1001所执行的步骤可根据上述图1-图2所示方法实施例中的方法具体实现,此处不再赘述。

本发明实施例中所述模块或单元,可以通过通用集成电路,例如cpu

(centralprocessingunit,中央处理器),或通过asic(applicationspecificintegratedcircuit,专用集成电路)来实现。

本发明实施例方法中的步骤可以根据实际需要进行顺序调整、合并和删减。

本发明实施例终端中的模块或单元可以根据实际需要进行合并、划分和删减。

本发明实施例还提供一种计算机存储介质(非临时性计算机可读存储介质),所述计算机存储介质存储有计算机程序,所述计算机程序包括程序信令,所述程序信令当被计算机执行时使所述计算机执行如前述实施例所述的方法,所述计算机可以为上述提到的多媒体处理装置或电子设备的一部分。

上述非临时性计算机可读存储介质可以采用一个或多个计算机可读的介质的任意组合。计算机可读介质可以是计算机可读信号介质或者计算机可读存储介质。计算机可读存储介质例如可以是——但不限于——电、磁、光、电磁、红外线、或半导体的系统、装置或器件,或者任意以上的组合。计算机可读存储介质的更具体的例子(非穷举的列表)包括:具有一个或多个导线的电连接、便携式计算机磁盘、硬盘、随机存取存储器(ram)、只读存储器(readonlymemory;以下简称:rom)、可擦式可编程只读存储器(erasableprogrammablereadonlymemory;以下简称:eprom)或闪存、光纤、便携式紧凑磁盘只读存储器(cd-rom)、光存储器件、磁存储器件、或者上述的任意合适的组合。在本文件中,计算机可读存储介质可以是任何包含或存储程序的有形介质,该程序可以被指令执行系统、装置或者器件使用或者与其结合使用。

计算机可读的信号介质可以包括在基带中或者作为载波一部分传播的数据信号,其中承载了计算机可读的程序代码。这种传播的数据信号可以采用多种形式,包括——但不限于——电磁信号、光信号或上述的任意合适的组合。计算机可读的信号介质还可以是计算机可读存储介质以外的任何计算机可读介质,该计算机可读介质可以发送、传播或者传输用于由指令执行系统、装置或者器件使用或者与其结合使用的程序。

计算机可读介质上包含的程序代码可以用任何适当的介质传输,包括——但不限于——无线、电线、光缆、rf等等,或者上述的任意合适的组合。

可以以一种或多种程序设计语言或其组合来编写用于执行本申请操作的计算机程序代码,所述程序设计语言包括面向对象的程序设计语言—诸如java、smalltalk、c++,还包括常规的过程式程序设计语言—诸如“c”语言或类似的程序设计语言。程序代码可以完全地在用户计算机上执行、部分地在用户计算机上执行、作为一个独立的软件包执行、部分在用户计算机上部分在远程计算机上执行、或者完全在远程计算机或服务器上执行。在涉及远程计算机的情形中,远程计算机可以通过任意种类的网络——包括局域网(localareanetwork;以下简称:lan)或广域网(wideareanetwork;以下简称:wan)连接到用户计算机,或者,可以连接到外部计算机(例如利用因特网服务提供商来通过因特网连接)。

本申请实施例还提供一种计算机程序产品,当上述计算机程序产品中的指令由处理器执行时,可以实现本申请图1或图2所示实施例提供的信息处理方法。

在本申请实施例中使用的术语是仅仅出于描述特定实施例的目的,而非旨在限制本申请。在本申请实施例和所附权利要求书中所使用的单数形式的“一种”、“所述”和“该”也旨在包括多数形式,除非上下文清楚地表示其他含义。还应当理解,本文中使用的术语“和/或”是指并包含一个或多个相关联的列出项目的任何或所有可能组合。

应当理解,尽管在本申请实施例中可能采用术语“第一”、“第二”、“第三”等来描述各种连接端口和标识信息等,但这些连接端口和标识信息等不应限于这些术语。这些术语仅用来将连接端口和标识信息等彼此区分开。例如,在不脱离本申请实施例范围的情况下,第一连接端口也可以被称为第二连接端口,类似地,第二连接端口也可以被称为第一连接端口。

取决于语境,如在此所使用的词语“如果”可以被解释成为“在……时”或“当……时”或“响应于确定”或“响应于检测”。类似地,取决于语境,短语“如果确定”或“如果检测(陈述的条件或事件)”可以被解释成为“当确定时”或“响应于确定”或“当检测(陈述的条件或事件)时”或“响应于检测(陈述的条件或事件)”。

通过以上的实施方式的描述,所属领域的技术人员可以清楚地了解到,为描述的方便和简洁,仅以上述各功能模块的划分进行举例说明,实际应用中,可以根据需要而将上述功能分配由不同的功能模块完成,即将装置的内部结构划分成不同的功能模块,以完成以上描述的全部或者部分功能。上述描述的系统,装置和单元的具体工作过程,可以参考前述方法实施例中的对应过程,在此不再赘述。

在本申请所提供的几个实施例中,应该理解到,所揭露的系统,装置和方法,可以通过其它的方式实现。例如,以上所描述的装置实施例仅仅是示意性的,例如,所述模块或单元的划分,仅仅为一种逻辑功能划分,实际实现时可以有另外的划分方式,例如多个单元或组件可以结合或者可以集成到另一个系统,或一些特征可以忽略,或不执行。另一点,所显示或讨论的相互之间的耦合或直接耦合或通信连接可以是通过一些接口,装置或单元的间接耦合或通信连接,可以是电性,机械或其它的形式。

所述作为分离部件说明的单元可以是或者也可以不是物理上分开的,作为单元显示的部件可以是或者也可以不是物理单元,即可以位于一个地方,或者也可以分布到多个网络单元上。可以根据实际的需要选择其中的部分或者全部单元来实现本实施例方案的目的。

另外,在本申请各个实施例中的各功能单元可以集成在一个处理单元中,也可以是各个单元单独物理存在,也可以两个或两个以上单元集成在一个单元中。上述集成的单元既可以采用硬件的形式实现,也可以采用软件功能单元的形式实现。

所述集成的单元如果以软件功能单元的形式实现并作为独立的产品销售或使用时,可以存储在一个计算机可读取存储介质中。基于这样的理解,本申请的技术方案本质上或者说对现有技术做出贡献的部分或者该技术方案的全部或部分可以以软件产品的形式体现出来,该计算机软件产品存储在一个存储介质中,包括若干指令用以使得一台计算机设备(可以是个人计算机,服务器,或者网络设备等)或处理器(processor)执行本申请各个实施例所述方法的全部或部分步骤。而前述的存储介质包括:u盘、移动硬盘、只读存储器(readonlymemory;以下简称:rom)、随机存取存储器(randomaccessmemory;以下简称:ram)、磁碟或者光盘等各种可以存储程序代码的介质。

以上所述,仅为本申请的具体实施方式,但本申请的保护范围并不局限于此,任何熟悉本技术领域的技术人员在本申请揭露的技术范围内,可轻易想到变化或替换,都应涵盖在本申请的保护范围之内。因此,本申请的保护范围应以所述权利要求的保护范围为准。

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