一种虚拟现实眼镜的制作方法

文档序号:24779452发布日期:2021-04-21 05:55阅读:93来源:国知局
一种虚拟现实眼镜的制作方法

1.本申请涉及虚拟现实眼镜技术领域,特别涉及一种虚拟现实眼镜。


背景技术:

2.相关技术中的vr(virtual reality,虚拟现实)设备,利用头盔式结构进行虚拟现实显示,由于头盔体积大、重量大,造成用户体验差的问题,并且仅能利用手机或者wifi提供的视频影像来供用户体验,适应性较差。
3.因此,如何提供一种解决上述技术问题的方案是本领域技术人员目前需要解决的问题。


技术实现要素:

4.本申请的目的是提供一种虚拟现实眼镜,采用虚拟现实眼镜的结构极大的降低了重量和体积,改善了用户体验,并且可以录制现实视频并进行回放,提高了适应性。其具体方案如下:
5.本申请提供了一种虚拟现实眼镜,包括:
6.眼镜框;
7.设置在所述眼镜框两侧的眼镜腿;
8.设置在所述眼镜框上的显示屏;
9.录制多方位目标视频的摄像机组;
10.与所述摄像机组连接,存储三维视频的存储器;
11.与所述摄像机组、所述存储器、所述显示屏连接,且对所述目标视频进行处理,得到所述三维视频;从所述存储器中读取所述三维视频,并将所述三维视频回放至所述显示屏上的处理器。
12.优选地,还包括:
13.与所述处理器连接且采集地理环境信息的方向传感器。
14.优选地,还包括:
15.与所述处理器连接且采集距离信息的距离传感器。
16.优选地,还包括:
17.调节所述显示屏中显示画面的大小的焦距调节器。
18.优选地,还包括:
19.与所述处理器、客户端设备连接,获取所述客户端设备发送的用于播放至所述显示屏上的视频的通讯组件。
20.优选地,还包括:
21.设置在所述眼镜腿上,与所述处理器连接的控制所述三维视频的播放的控制键。
22.优选地,还包括:
23.与所述控制键连接的指示灯。
24.优选地,还包括:
25.与所述处理器连接,采集目标音频信息的麦克风。
26.优选地,还包括:
27.设置在所述眼镜腿上,与所述处理器连接的播放音频信息的喇叭。
28.优选地,还包括:
29.设置在所述眼镜腿上,与所述处理器连接的采集用于调整音量的触摸信息的触摸条。
30.本申请提供了一种虚拟现实眼镜,包括:眼镜框;设置在眼镜框两侧的眼镜腿;设置在眼镜框上的显示屏;录制多方位目标视频的摄像机组;与摄像机组连接,存储三维视频的存储器;与摄像机组、存储器、显示屏连接,且对目标视频进行处理,得到三维视频;从存储器中读取三维视频,并将三维视频回放至显示屏上的处理器。
31.可见,本申请提供的虚拟现实眼镜利用眼镜框和眼镜腿构成整体框架,减小了体积与重量;利用摄像机组采集多方位的目标视频,处理器根据目标视频得到三维视频,处理器读取三维视频后将三维视频回放至显示屏上,实现了虚拟现实眼镜的视频录制和回放,避免了相关技术仅支持第三方提供的视频影像的显示造成的局限性,提高了适应性。
附图说明
32.为了更清楚地说明本申请实施例或现有技术中的技术方案,下面将对实施例或现有技术描述中所需要使用的附图作简单地介绍,显而易见地,下面描述中的附图仅仅是本申请的实施例,对于本领域普通技术人员来讲,在不付出创造性劳动的前提下,还可以根据提供的附图获得其他的附图。
33.图1为本申请实施例提供的一种虚拟现实眼镜的结构图;
34.图2为本申请实施例提供的另一种虚拟现实眼镜的结构示意图。
具体实施方式
35.为使本申请实施例的目的、技术方案和优点更加清楚,下面将结合本申请实施例中的附图,对本申请实施例中的技术方案进行清楚、完整地描述,显然,所描述的实施例是本申请一部分实施例,而不是全部的实施例。基于本申请中的实施例,本领域普通技术人员在没有做出创造性劳动前提下所获得的所有其他实施例,都属于本申请保护的范围。
36.相关技术中的vr(virtual reality,虚拟现实)设备,利用头盔式结构进行虚拟现实显示,由于头盔体积大、重量大,造成用户体验差的问题,并且仅能利用手机或者wifi提供的视频影像来供用户体验,适应性较差。
37.基于上述技术问题,本实施例提供一种虚拟现实眼镜,采用虚拟现实眼镜的结构极大的降低了重量和体积,改善了用户体验,并且可以录制现实视频并进行回放,提高了适应性,具体请参考图1,图1为本申请实施例提供的一种虚拟现实眼镜的结构图,具体包括:
38.眼镜框100;
39.设置在眼镜框100两侧的眼镜腿200;
40.设置在眼镜框100上的显示屏300;
41.录制多方位目标视频的摄像机组400;
42.与摄像机组400连接,存储三维视频的存储器500;
43.与摄像机组400、存储器500、显示屏300连接,且对目标视频进行处理,得到三维视频;从存储器500中读取三维视频,并将三维视频回放至显示屏300上的处理器600。
44.其中,眼镜框100的形状可以是方形、圆形、多边形或者其他形状,本实施例不再进行限定。在眼镜框100两侧设置有眼镜腿200,本实施例中眼镜腿200和眼镜框100可以是一体成型式,还可以是利用连接件连接。
45.在眼镜框100上设置有与眼镜框100大小适配的显示屏300。在一种可实现的实施方式中,眼镜框100上设置左右两个显示屏300,分别对应人体的左眼睛和右眼睛;在另一种可实现的实施方式中,眼镜框100上设置一个显示屏300,该显示屏300工人体左右眼睛进行观看。可以理解的是,该显示屏300是能够观看三维视频。
46.摄像机组400可以为多个高分辨率摄像头,在一种可实现的实施方式中,如图1,图1中包括三个摄像头,用来摄取外界的实时影像即目标视频,然后摄像机组400将目标视频发送至处理器600,处理器600对三个目标视频进行三维处理,将三维处理后的三维视频存储在存储器500中,本实施例不对三维处理的方式进行限定,可以参考本领域相关技术。在另一种可实现的实施方式中,摄像机组400包括四个高分辨率摄像头,用来摄取外界的实时影像即目标视频,然后摄像机组400将目标视频发送至处理器600,处理器600对四个目标视频进行三维处理,将三维处理后的三维视频存储在存储器500中。对于多个摄像头的设置位置用户可自定义设置,可以是设置在眼镜框上,当然也可以设置在眼镜腿上,只要是能够采集到用户需要的影像即可,值得注意的是,当摄像头设置在眼镜腿上,且需要摄取前方的目标视频时,可以调整摄像头的安装角度来实现目标视频的摄取,本实施例不再进行限定,只要是能够实现本实施例的目的即可。
47.本实施例不对存储器500的大小和存储器500设置的位置进行限定,存储器500可以设置在眼镜腿200内,还可以设置在眼镜框100内。本实施例中存储的三维是视频可以按照时间先后的顺序进行分区存储,还可以按照大小进行分区存储,本实施例不再进行限定,只要是能够实现本实施例的目的即可。
48.摄像机组400将目标视频发送至处理器600,处理器600对目标视频进行三维处理,得到三维视频,然后发送至存储器500,完成了视频的录制;当接收到回放指令后,处理器600从存储器500中读取三维视频并将三维视频回放至显示屏300上,实现视频的回放。
49.基于上述技术方案,本实施例提供的虚拟现实眼镜利用眼镜框和眼镜腿构成整体框架,减小了体积与重量;利用摄像机组采集多方位的目标视频,处理器根据目标视频得到三维视频,处理器读取三维视频后将三维视频回放至显示屏上,实现了虚拟现实眼镜的视频录制和回放,避免了相关技术仅支持第三方提供的视频影像的显示造成的局限性,提高了适应性。
50.进一步的,为了实现智能化的显示,便于用户辨别方向,虚拟现实眼镜,还包括:
51.与处理器600连接且采集地理环境信息的方向传感器。
52.其中,方向传感器采集地理环境信息后发送至处理器600,处理器600得到地理环境信息中的方向信息并发送至显示屏300,显示屏300显示三维视频的同时,显示地理环境信息中的方向信息。
53.方向传感器用户可根据实际需求进行市购,方向传感器可以设置在眼镜腿200上
也可以设置在眼镜框100上。方向传感器采集地理环境信息,地理环境信息中包括方向信息。其中,方向传感器将地理环境信息发送至处理器600,处理器600将地理环境信息中的方向信息发送至显示屏300,以使显示方向信息,供用户辨别方向,其中显示方向信息请参考相关技术,本实施例不再进行赘述。
54.可见,本实施例中通过设置方向传感器,实现三维视频显示与方向信息显示的叠加,便于用户辨别方向。
55.进一步的,为了节省能耗,实现显示屏300的智能开启和关闭,虚拟现实眼镜,还包括:
56.与处理器600连接且采集距离信息的距离传感器。
57.距离传感器设置在显示屏300附近,用于采集人眼与显示屏300的距离信息。对应的,处理器600,还用于根据距离信息和/或方向信息控制显示屏300的开启和关闭。其中,处理器600执行的控制显示屏300的开启和关闭是常规程序设置或者硬件设置,本实施例不再进行限定,具体请参考相关技术。
58.在一种可实现的实施方式中,处理器600根据距离信息控制显示屏300的开启和关闭。其中,处理器600包括距离比较组件,用于判断距离信息是否满足第一距离阈值,当满足第一距离阈值时,输出启动信号;启动组件,用于根据启动信号开启显示屏300;否则关闭。
59.在另一种可实现的实施方式中,处理器600根据方向信息控制显示屏300的开启和关闭。处理器600包括方向比较组件,用于判断方向信息是否满足方向要求,当满足方向要求时,输出启动信号;处理组件,用于接收到第一信号后,输出启动信号;启动组件,用于根据启动信号开启显示屏300;否则关闭。
60.在另一种可实现的实施方式中,处理器600根据方向信息和距离信息控制显示屏300的开启和关闭。处理器600包括距离比较组件,用于判断距离信息是否满足第一距离阈值,当满足第一距离阈值时,输出第一信号;方向比较组件,用于判断方向信息是否满足方向要求,当满足方向要求时,输出第二信号;处理组件,用于同时接收到第一信号和第二信号后,输出启动信号;启动组件,用于根据启动信号开启显示屏300;否则关闭。其中处理组件可以是单与门逻辑电路。
61.在另一种可实现的实施方式中,处理器600根据方向信息和距离信息控制显示屏300的开启和关闭。处理器600包括距离比较组件,用于判断距离信息是否满足第一距离阈值,当满足第一距离阈值时,输出第一信号;方向比较组件,用于判断方向信息是否满足方向要求,当满足方向要求时,输出第二信号;处理组件,用于同时接收到第一信号和第二信号后,输出启动信号;启动组件,用于根据启动信号开启显示屏300;否则关闭。其中处理组件可以是与或门逻辑电路。
62.可见,本实施例通过距离信息和/或方向信息来调节显示屏300的亮灭,实现人体脱下虚拟现实眼镜后进入低功耗状态,佩戴后自动唤醒。
63.进一步的,为了适用不同视力的人群,还包括:
64.调节显示屏300中显示画面的大小的焦距调节器。
65.本实施例不对焦距调节器的设置位置进行限定,优选地设置在眼镜腿200上,以便用户根据实际需求调整显示画面的大小。具体的焦距调节器实现画面大小的变化的程序为常规设置,具体请参考相关技术本实施例不再进行赘述。焦距调节器用户可根据实际需求
进行选购。
66.可见,本实施例中通过焦距调节器可以实现不同视力人群的应用,极大地提高了虚拟现实眼镜的实用性。
67.进一步的,还包括:
68.与处理器600、客户端设备连接,获取客户端设备发送的用于播放至显示屏300上的视频的通讯组件。
69.处理器600获取通过通讯组件发送的视频,并将视频播放至显示屏300上。其中,通讯组件可以是蓝牙组件还可以是无线模块。本实施例不仅可以回放本机存储的录制的视频还可以播放客户端方的视频。
70.进一步的,为了控制三维视频播放,还包括:
71.设置在眼镜腿200上,与处理器600连接的控制三维视频的播放的控制键。
72.其中控制键包括但是不限定于开关键、暂停键、倍速键等。可见,本实施例通过设置控制键能够控制三维视频播放,操作更加便捷。
73.进一步的,还包括:与控制键连接的指示灯。
74.可以理解的是,开关键、暂停键、倍速键分别对应的各自的指示等,用户指示当前的操作。
75.进一步的,还包括:与处理器600连接,采集目标音频信息的麦克风。
76.本实施例中麦克风可以设置在眼镜框100或者眼镜腿200上,用户采集目标音频信息。可以理解的是,可以在摄像机组400采集目标视频的同时采集对应的音频信息,来保证在回放时还原当时的场景。又再者,本实施例中增设音频采集功能,以便用户记录对应的目标音频信息。
77.进一步的,为了实现更加真实的场景还原,还包括:设置在眼镜腿200上,与处理器600连接的播放音频信息的喇叭。优选地,喇叭分别设置在两个眼睛腿处。
78.进一步的,还包括:设置在眼镜腿200上,与处理器600连接的采集用于调整音量的触摸信息的触摸条。
79.具体的,设置在眼镜腿200上的触摸条采集触摸信息;处理器600根据触摸信息确定音量信息;喇叭根据音量信息调整音量。本实施例根据触摸条来控制音量,更加智能化。
80.基于上述实施例,本实施例提供一种具体的虚拟现实眼镜,包括:
81.眼镜框、眼镜腿、手动控制box板系统、视频处理系统、传感器系统部分。
82.请参考图2,图2为本申请实施例提供的另一种虚拟现实眼镜的结构示意图。
83.其中,手动控制box板系统集成有存储器,电池,按键(包括开始按键和暂停案件),摄像机组(摄像头1和摄像头2)。其中,开始,暂停按键来控制三维视频再现的观看设置,电池,如锂电池,通过集成在内部的电源处理系统来为整个虚拟现实眼镜的架构供电。
84.通过高频信号线束与box板系统连接的视频处理系统(处理器),通过调取存储在box板中的存储器中的三维视频来投影到显示屏(屏1与屏2)中。
85.传感器系统部分,主要由方向传感器(指南针传感器)、人体佩戴sensor(距离传感器)组成。处理器会根据方向传感器的输出信号还有佩戴sensor的输出信号来调节显示屏的亮灭动作,实现人体脱下设备进入低功耗状态,佩戴状态自动唤醒功能,同时将方向传感器采集的地理环境信息中的方向信息显示在投影中,供用户来辨别方向。
86.进一步的,还包括两个喇叭,spk_l和spk_r。
87.可见,经过本实施例实现对现实影像的“再现”,可以极大的方便人们追溯曾经到过场景。
88.说明书中各个实施例采用递进的方式描述,每个实施例重点说明的都是与其他实施例的不同之处,各个实施例之间相同相似部分互相参见即可。对于实施例公开的装置而言,由于其与实施例公开的方法相对应,所以描述的比较简单,相关之处参见方法部分说明即可。
89.以上对本申请所提供的一种虚拟现实眼镜进行了详细介绍。本文中应用了具体个例对本申请的原理及实施方式进行了阐述,以上实施例的说明只是用于帮助理解本申请的方法及其核心思想。应当指出,对于本技术领域的普通技术人员来说,在不脱离本申请原理的前提下,还可以对本申请进行若干改进和修饰,这些改进和修饰也落入本申请权利要求的保护范围内。
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