一种可多屏互动的AR或VR设备的制作方法

文档序号:26047096发布日期:2021-07-27 13:59阅读:223来源:国知局
一种可多屏互动的AR或VR设备的制作方法

本实用新型涉及ar或vr设备技术领域,特别涉及一种可多屏互动的ar或vr设备。



背景技术:

ar,即“增强现实”,是一种全新人机交互技术。通过ar技术,让参与者与虚拟对象进行实时互动,从而获得一种奇妙的视觉体验,而且能够突破空间、时间以及其它客观限制,感受到在真实世界中无法亲身经历的体验。

vr,一种虚拟现实技术,通过计算机技术生成一种模拟环境,同时使用户沉浸到创建出的三维动态实景,可以理解为一种对现实世界的仿真系统。最早vr技术应用于军事领域,最常见的产品则是头戴显示器。

随着科技的进步,ar设备的种类也越来越繁多,目前,市场上出现的ar体感设备,能够通过体感摄像头来识别人体骨骼,当人员进入体感范围内,屏幕中的人员将化身成几何人像,屏幕中的几何人像能够跟随现实中人员的运动而运动。

但目前,现有的ar体感设备,只能由一台设备对应一台显示屏,无法做到多屏互动,其次,在使用体感摄像头时,体感摄像头的角度不便于调节,从而导致体感摄像头不能够完整的识别到人体骨骼,进而影响了设备的使用。因此,发明一种可多屏互动的ar或vr设备来解决上述问题很有必要。



技术实现要素:

本实用新型的目的在于提供一种可多屏互动的ar或vr设备,以解决上述背景技术中提出的问题。

为实现上述目的,本实用新型提供如下技术方案:一种可多屏互动的ar或vr设备,包括主屏,所述主屏的背面的两侧均设置有副屏,两个所述副屏靠近主屏的一端面通过销轴分别与主屏的背面的两端活动连接,所述主屏的上方和副屏的上方均设置有固定轴,所述固定轴外侧壁下端的两端均固定连接有连接块,多个所述连接块分别与主屏的上表面的两端和副屏的上表面的两端固定连接,所述固定轴的中部外侧套接有环形套,所述环形套的外侧壁上端固定连接有安装板,所述安装板的上表面固定连接有体感摄像头,所述环形套的两端面分别设置有固定环和活动环,所述固定环和活动环均套接在固定轴的外侧,所述固定环与固定轴固定连接,所述固定环和环形套相互靠近的一侧面均开设有环形齿。

优选的,所述活动环的两侧面分别与连接块的一端面和环形套的一端面贴合连接,所述活动环靠近环形套的一端面粘接连接有橡胶垫。

优选的,所述环形套的外侧壁开设有通槽,所述通槽的开口尺寸大于连接块的厚度。

优选的,所述活动环的外侧壁开设有避让槽,所述避让槽的开口尺寸大于连接块的厚度。

优选的,所述主屏的背面中部固定连接有定位块,所述定位块的一端固定连接有中轴。

优选的,所述中轴的下端固定连接有底板,所述中轴的外侧壁上端的两侧均固定连接有防撞块,所述防撞块的一端面粘接连接有海绵垫,两个所述防撞块的一端面分别与两个副屏的背面中部贴合连接。

本实用新型的技术效果和优点:

1、本实用新型通过在主屏的背面的两侧均设置有副屏,副屏与主屏之间通过销轴活动连接,主屏和副屏的上方均设置有安装板,安装板的上表面固定连接有体感摄像头,通过扳动副屏使得副屏与主屏对人体形成半包围结构,然后体感摄像头对人体进行识别,并将人体的影像投放到主屏和副屏上的屏幕中,进而实现多屏互动的效果;

2、本实用新型通过在固定轴的中部外侧套接有环形套,环形套的外侧壁开设有通槽,环形套与固定环相互靠近的一端面均开设有环形齿,通过转动环形套能够对体感摄像头的照射角度进行调节,进而保证体感摄像头能够对人体进行完整识别,环形齿的设置能够对环形套进行定位,通槽的设置使得环形套能够与固定轴分离,更加便于安装拆卸。

附图说明

图1为本实用新型整体结构正面示意图。

图2为本实用新型整体结构俯视示意图。

图3为本实用新型环形套结构正面示意图。

图4为本实用新型环形套结构立体示意图。

图5为本实用新型活动环结构侧剖示意图。

图中:1、主屏;2、副屏;3、销轴;4、固定轴;5、连接块;6、环形套;61、通槽;7、安装板;8、体感摄像头;9、固定环;10、活动环;11、环形齿;12、橡胶垫;13、避让槽;14、定位块;15、中轴;16、底板;17、防撞块。

具体实施方式

下面将结合本实用新型实施例中的附图,对本实用新型实施例中的技术方案进行清楚、完整地描述,显然,所描述的实施例仅仅是本实用新型一部分实施例,而不是全部的实施例。基于本实用新型中的实施例,本领域普通技术人员在没有做出创造性劳动前提下所获得的所有其他实施例,都属于本实用新型保护的范围。

本实用新型提供了如图1-5所示的一种可多屏互动的ar或vr设备,如图1和图2所示,包括主屏1,主屏1的背面的两侧均设置有副屏2,两个副屏2靠近主屏1的一端面通过销轴3分别与主屏1的背面的两端活动连接,因此副屏2能够围绕销轴3转动,主屏1的背面中部固定连接有定位块14,定位块14的一端固定连接有中轴15,中轴15的下端固定连接有底板16,定位块14用于对主屏1和中轴15进行固定连接,中轴15的外侧壁上端的两侧均固定连接有防撞块17,防撞块17的一端面粘接连接有海绵垫,两个防撞块17的一端面分别与两个副屏2的背面中部贴合连接,防撞块17的设置能够有效避免两个副屏2在转动时相互发生碰撞,海绵垫的设置能够有效避免副屏2与防撞块17发生碰撞而导致副屏2受损。

如图3所示,在主屏1的上方和副屏2的上方均设置有固定轴4,固定轴4外侧壁下端的两端均固定连接有连接块5,多个连接块5分别与主屏1的上表面的两端和副屏2的上表面的两端固定连接,连接块5的厚度小于固定轴4的直径,固定轴4的中部外侧套接有环形套6,环形套6能够在固定轴4的外侧转动,环形套6的外侧壁上端固定连接有安装板7,安装板7的上表面固定连接有体感摄像头8,体感摄像头8的型号为xboxonekinect2.0体感器,安装板7的上表面还设置有kinect适配器(图中未画出),体感摄像头8通过kinect适配器与主机(图中未画出)连接,主机再将画面输送到主屏1和副屏2上进行显示,环形套6转动时能够带动体感摄像头8转动,进而对体感摄像头8上的摄像头的照射角度进行调节,环形套6的两端面分别设置有固定环9和活动环10,固定环9和活动环10均套接在固定轴4的外侧,固定环9与固定轴4固定连接,固定环9和环形套6相互靠近的一侧面均开设有环形齿11,将固定环9上的环形齿11与环形套6上的环形齿11啮合连接,即可对环形套6的转动进行限位,活动环10的两侧面分别与连接块5的一端面和环形套6的一端面贴合连接,活动环10靠近环形套6的一端面粘接连接有橡胶垫12,橡胶垫12受到活动环10和环形套6的压缩而发生形变,橡胶垫12恢复形变所产生的弹力能够使得环形套6的一端面与固定环9的一侧面紧密贴合,从而保证了两个环形齿11的啮合连接。

如图4所示,在环形套6的外侧壁开设有通槽61,通槽61的开口尺寸大于连接块5的厚度,当活动环10与固定轴4分离时,通过转动环形套6并使得通槽61与连接块5位于同一水平位置,即可将环形套6沿着固定轴4的轴向方向滑出,因此更加便于对体感摄像头8进行安装拆卸。

如图5所示,在活动环10的外侧壁开设有避让槽13,避让槽13的开口尺寸大于连接块5的厚度,通过转动活动环10并使得避让槽13与连接块5位于同一水平位置,即可将活动环10沿着固定轴4的轴向方向滑动,并能够将活动环10与固定轴4分离。

本实用新型工作原理:

本装置使用时,首先将环形套6套进固定轴4的外侧并使得通槽61与连接块5位于同一水平位置,此时滑动环形套6即可将环形套6沿着固定轴4的轴向方向滑动至固定轴4的中部,接着再将活动环10套在固定轴4的外侧并使得避让槽13与连接块5位于同一水平位置,即可将活动环10滑动至与环形套6的端面贴合,接着继续滑动活动环10并挤压橡胶垫12,使得活动环10与连接块5分离,再转动活动环10使得避让槽13与连接块5发生错位,此时松开活动环10,活动环10便无法在固定轴4的轴向方向滑动,并且同时,橡胶垫12受压缩后产生的反作用力能够使得环形套6与固定环9相互靠近的一端面上的两个环形齿11啮合连接,从而能够有效避免环形套6发生转动,进而能够将体感摄像头8稳定的安装在主屏1的上方;

然后扳动副屏2带动副屏2围绕销轴3发生转动,直至将副屏2转动至主屏1的正面,此时两个副屏2呈对称的倾斜设置,副屏2上的体感摄像头8以及主屏1上的体感摄像头8均能够对人体进行识别,从而将人体的影像投放到主屏1和副屏2的屏幕中,并且屏幕中的几何人像能够随现实中人体的运动而运动,进而实现了多屏互动。

最后应说明的是:以上所述仅为本实用新型的优选实施例而已,并不用于限制本实用新型,尽管参照前述实施例对本实用新型进行了详细的说明,对于本领域的技术人员来说,其依然可以对前述各实施例所记载的技术方案进行修改,或者对其中部分技术特征进行等同替换,凡在本实用新型的精神和原则之内,所作的任何修改、等同替换、改进等,均应包含在本实用新型的保护范围之内。

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