移动终端及其控制方法_2

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)、HSUPA (高速上行链路分组接入)、长期演进(LTE)、LTE_A (高级长期演进)等等)构造。经由移动通信模块112传送和/或接收到的无线信号的示例包括音频呼叫信号、视频(电话)呼叫信号、或者支持文本和多媒体消息的通信的各种格式的数据。
[0056]无线互联网模块113被配置成有助于无线互联网接入。此模块可以被内部地或者外部地耦合到移动终端100。无线互联网模块113可以根据无线互联网技术经由通信网络传送和/或接收无线信号。
[0057]这样的无线互联网接入的示例包括无线LAN(WLAN)、无线保真(W1-Fi)、W1-Fi直连、数字生活网络联盟(DLNA)、无线宽带(Witoo)、全球微波接入互操作(Wimax)、高速下行链路分组接入(HSDPA)、HSUPA (高速上行链路分组接入)、长期演进(LTE)、LTE-A (高级长期演进)等等。无线互联网模块113可以根据一个或者多个这样的无线互联网技术,或者其它的互联网技术传送/接收数据。
[0058]在一些实施例中,当根据例如Wifco、HSDPA, HSUPA, GSM、CDMA、WCDMA, LTE、LTE-A等等作为移动通信网络的一部分实现无线互联网接入时,无线互联网模块113执行这样的无线互联网接入。正因如此,互联网模块113可以与移动通信模块112协作,或者用作移动通信模块112。
[0059]短程通信模块114被配置成有助于短程通信。适合于实现这样的短程通信的技术包括:蓝牙(BLUETOOTH)、射频识别(RFID)、红外数据协会(IrDA)、超宽带(UWB)、紫蜂(ZigBee)、近场通信(NFC)、无线保真(W1-Fi)、W1-Fi直连、无线USB (无线通用串行总线)等等。经由无线局域网,短程通信模块114通常支持在移动终端100和无线通信系统之间的无线通信,在移动终端100和另一移动终端100之间的通信、或者在移动终端和另一移动终端100 (或者外部服务器)所位于的网络之间的通信。无线局域网的一个示例是无线个人域网。
[0060]在一些实施例中,另一移动终端(可以类似于移动终端100配置)可以是能够与移动终端100交换数据(或者以其它方式与移动终端100协作)的可佩戴的设备,例如,智能手表、智能眼镜或者头戴式显示器(HMD)。短程通信模块114可以感测或者识别可佩戴的设备,并且允许在可佩戴的设备和移动终端100之间的通信。另外,当感测到的可佩戴的设备是被授权与移动终端100通信的设备时,例如,控制器180可以使在移动终端100中处理的数据经由短程通信模块114传输到可佩戴的设备。因此,可佩戴的设备的用户可以在可佩戴的设备上使用在移动终端100中处理的数据。例如,当在移动终端100中接收到呼叫时,用户可以使用可佩戴的设备应答呼叫。而且,当在移动终端100中接收到消息时,用户能够使用可佩戴的设备检查接收到的消息。
[0061]位置信息模块115通常被配置成检测、计算、导出或者以其它方式标识移动终端的位置。作为示例,位置信息模块115包括全球定位系统(GPS)模块、W1-Fi模块、或者两者。如有必要,位置信息模块115可以与无线通信单元110中的任意其它模块替换地或者附加地发挥作用以获得与移动终端的位置有关的信息。
[0062]作为一个示例,当移动终端使用GPS模块时,可以使用从GPS卫星发送的信号获取移动终端的位置。作为另一示例,当移动终端使用W1-Fi模块时,能够基于将无线信号传送到W1-Fi模块或者从W1-Fi模块接收无线信号的无线接入点(AP)有关的信息获取移动终端的位置。
[0063]输入单元120可以被配置成允许对移动终端120的各种类型的输入。这样的输入的示例包括音频、图像、视频、数据、以及用户输入。经常使用一个或者多个相机121获得图像和视频输入。这样的相机121可以处理在视频或者图像捕获模式下通过图像传感器获得的静止图片或者视频的图像帧。被处理的图像帧能够被显示在显示单元151上或者被存储在存储器170中。在一些情况下,相机121可以以矩阵配置排列以允许具有多个角度或者焦点的多个图像被输入到移动终端100。作为另一示例,相机121可以以立体排列定位以获取用于实现立体图像的左图像和右图像。
[0064]麦克风122通常被实现以允许对移动终端100的音频输入。根据在移动终端100中执行的功能能够以各种方式处理音频输入。如有必要,麦克风122可以包括各种噪声去除算法以去除在接收外部音频的过程中产生的不想要的噪声。
[0065]用户输入单元123是允许用户输入的组件。这样的用户输入可以使控制器180控制移动终端100的操作。用户输入单元123可以包括机械输入元件中的一个或者多个(例如,键、位于移动终端100的前和/或后表面或者侧表面上的按钮、薄膜开关、滚动轮、滚动开关等等)、或者触摸敏感的输入等等。作为一个示例,触摸敏感的输入可以是通过软件处理被显示在触摸屏上的虚拟键或者软键、或者在除了触摸屏之外的位置处位于移动终端上的触摸键。此外,虚拟键或者可视键可以以例如图形、文本、图标、视频、或者其组合的各种形状显示在触摸屏上。
[0066]感测单元140通常被配置成感测移动终端的内部信息、移动终端的周围环境、用户信息等等中的一个或者多个。控制器180通常与感测单元140协作以基于通过感测单元140提供的感测控制移动终端100的操作或执行与被安装在移动终端中的应用相关联的数据处理、功能或者操作。使用任何种类的传感器可以实现感测单元140,现在将会更加详细地描述其中的一些。
[0067]接近传感器141可以包括在没有机械接触的情况下通过使用磁场、红外线等等感测接近表面的对象、或者位于表面附近的对象的存在或者不存在的传感器。接近传感器141可以被布置在触摸屏覆盖的移动终端的内部区域处,或者触摸屏附近。
[0068]例如,接近传感器141可以包括透射型光电传感器、直接反射型光电传感器、镜反射型光电传感器、高频振荡接近传感器、电容型接近传感器、磁型接近传感器、红外线接近传感器等等。当触摸屏被实现为电容型时,接近传感器141能够通过电磁场响应于具有导电性的对象的接近的变化来感测指示器相对于触摸屏的接近。在本实例中,触摸屏(触摸传感器)也可以被归类成接近传感器。
[0069]术语“接近触摸”将会在此被经常引用以表示指示器被定位为接近触摸屏而没有接触触摸屏的场景。术语“接触触摸”将会在此被经常引用以表示指示器物理接触触摸屏的场景。对于与指示器相对于触摸屏的接近触摸相对应的位置,这样的位置将会对应于指示器垂直于触摸屏的位置。接近传感器141可以感测接近触摸,和接近触摸样式(例如,距离、方向、速度、时间、位置、移动状态等等)。
[0070]通常,控制器180处理与通过接近传感器141感测到的接近触摸和接近触摸样式相对应的数据,并且使在触摸屏上能够输出可视信息。另外,根据相对于触摸屏上的点的触摸是接近触摸还是接触触摸,控制器180能够控制移动终端100执行不同的操作或者处理不同的数据。
[0071]使用任何各种触摸方法,触摸传感器能够感测被施加到诸如显示单元151的触摸屏的触摸。这样的触摸方法的示例包括电阻型、电容型、红外线型、以及磁场型等等。作为一个示例,触摸传感器可以被配置成将被施加到显示单元151的特定部分的压力的变化转换成电输入信号,或者将在显示单元151的特定部分处出现的电容转换成电输入信号。触摸传感器也可以被配置成不仅感测被触摸的位置和被触摸的区域,而且感测触摸压力和/或触摸电容。触摸对象通常被用于将触摸输入施加到触摸传感器。典型的触摸对象的示例包括手指、触摸笔、尖笔、指示器等等。
[0072]当通过触摸传感器感测触摸输入时,相对应的信号可以被传送到触摸控制器。触摸控制器可以处理接收到的信号,并且然后将相对应的数据传送到控制器180。因此,控制器180能够感测已经触摸显示单元151的哪一个区域。在此,触摸控制器可以是与控制器180分离的组件、控制器180、或者其组合。
[0073]在一些实施例中,控制器180能够根据触摸了触摸屏或者除了触摸屏之外还被提供的触摸键的触摸对象的类型执行相同或者不同的控制。例如,基于移动终端100的当前操作状态或者当前执行的应用程序,可以决定根据提供触摸输入的对象是否执行相同或者不同的控制。
[0074]触摸传感器和接近传感器可以被单独地或者组合实现,以感测各种类型的触摸。这样的触摸包括短(或者轻敲)触摸、长触摸、多触摸、拖动触摸、轻弹触摸、捏缩触摸、捏放触摸、扫描触摸、悬停触摸等等。
[0075]如有必要,超声传感器可以被实现以使用超声波识别与触摸对象有关的位置信息。例如,控制器180可以基于通过照明传感器和多个超声传感器感测到的信息计算波生成源的位置。因为光比超声波快得多,所以光到达光学传感器的时间远比超声波到达超声传感器的时间短。使用此事实可以计算波生成源的位置。例如,可以基于光作为参考信号使用与超声波到达传感器的时间的时间差计算波生成源的位置。
[0076]相机121通常包括相机传感器(CXD、CMOS等等)、光传感器(或者图像传感器)、以及激光传感器中的至少一个。利用激光传感器实现相机121可以允许相对于3D立体图像物理对象的触摸的检测。光传感器可以被层压在显示设备上,或者与现实设备重叠。光传感器可以被配置成扫描接近触摸屏的物理对象的移动。更加详细地,光传感器可以包括在行和列处的光电二极管和晶体管以使用根据被施加的光的量而改变的电气信号扫描在光传感器处接收到的内容。即,光传感器可以根据光的变化计算物理对象的坐标从而获得物理对象的位置信息。
[0077]显示单元151通常被配置成输出在移动终端100中处理的信息。例如,显示单元151可以显示在移动终端100处执行的应用程序的执行屏幕信息或者响应于屏幕执行信息的用户界面(UI)和图形用户界面(GUI)信息。
[0078]在一些实施例中,显示单元151可以被实现为用于显示立体图像的立体显示单元。典型的立体显示单元可以采用诸如立体方案(眼镜方案)、自动立体方案(无眼镜方案)、投影方案(全息方案)等等的立体显示方案。
[0079]音频输出模块152通常被配置成输出音频数据。可以从任何量的不同的来源获得这样的音频数据,使得可以从无线通信单元110接收音频数据或者可以已经将其存储在存储器170中。可以在诸如信号接收模式、呼叫模式、记录模式、语音识别模式、广播接收模式等等的模式期间输出音频数据。音频输出模块152能够提供与由移动终端100执行的特定功能(例如,呼叫信号接收声音、消息接收声音等等)有关的音频输出。音频输出模块152也可以被实现为接收器、扬声器、蜂鸣器等等。
[0080]触觉模块153能够被配置成产生用户能够感觉、感知、或者以其它方式体验的各种触觉效果。通过触觉模块153产生的触觉效果的典型示例是振动。能够通过用户选择或者通过控制器进行设置来控制通过触觉模块155产生的振动的样式等等。例如,可以以组合的方式或者顺序的方式触觉模块153输出不同的振动。
[0081]除了振动之外,触觉模块153还能够生成各种其它的触觉效果,包括通过诸如垂直移动以接触皮肤的针排列的刺激的效果、通过喷孔或者吸入口的空气的喷射力或者吸力、对皮肤的触摸、电极的接触、静电力、通过使用能够吸收或者产生热的元件再现冷和暖的感觉的效果等等。
[0082]触觉模块153也能够被实现以允许用户通过诸如用户的手指或者手臂的肌肉感觉来感受触觉效果,以及通过直接接触传递触觉效果。根据移动终端100的特定配置也可以提供两个或者更多个触觉模块153。
[0083]光学输出模块154能够使用光源的光输出用于指示事件产生的信号。在移动终端100中产生的事件的示例可以包括消息接收、呼叫信号接收、未接来电、报警、日程表通知、电子邮件接收、通过应用的信息接收等等。
[0084]可以实现通过光学输出模块154输出的信号使得移动终端发射单色光或者具有多种颜色的光的方式。例如,当移动终端感测用户已经检查到产生的事件时信号输出可以结束。
[0085]接口单元160用作外部设备连接到移动终端100的接口。例如,接口单元160能够接收从外部设备传送的数据,接收电力以传送到移动终端100内的元件和组件,或者将移动终端100的内部数据传送到这样的外部设备。接口单元160可以包括有线或者无线头戴式受话器端口、外部电源端口、有线或者无线数据端口、存储卡端口、用于连接具有识别模块的设备的端口、音频输入/输出(I/o)端口、视频I/O端口、耳机端口等等。
[0086]标识模块可以是存储用于认证使用移动终端100的权限的各种信息的芯片并且可以包括用户标识模块(ΠΜ)、订户标识模块(SIM)、通用订户标识模块(USIM)等等。另外,具有标识模块(在此也被称为“标识设备”)的设备可以采用智能卡的形式。因此,标识设备经由接口单元160能够与终端100相连接。
[0087]当移动终端100与外部托架相连接时,接口单元160能够用作允许电力从托架供应到移动终端100的通道或者可以用作允许用户从托架输入的各种命令信号传递到移动终端的通道。从托架输入的各种命令信号或者电力可以操作为用于识别移动终端被正确地安装在托架上的信号。
[0088]存储器170能够存储程序以支持移动终端180的操作并且存储输入/输出数据(例如,电话簿、消息、静止图像、视频等等)。存储器170可以存储于与响应于触摸屏上的触摸输入而输出的各种样式的振动和音频有关的数据。存储器170可以包括一种或者多种类型的存储介质,包括闪存、硬盘、固态盘、硅盘、多媒体卡微型、卡型存储器(例如,SD或DX存储器等)、随机存取存储器(RAM)、静态随机存取存储器(SRAM)、只读存储器(ROM)、电可擦除可编程只读存储器(EEPROM)、可编程只读存储器(PROM)、磁存储器、磁盘、光盘等等。也可以关于在诸如互联网的网络上执行存储器170的存储功能的网络存储设备操作移动终端100。
[0089]控制器180通常能够控制移动终端100的一般操作。例如,当移动终端的状态满足预设条件时控制器180能够设置或者释放用于限制用户输入与应用有关的控制命令的锁定状态。
[0090]控制器180也能够执行与语音呼叫、数据通信、视频呼叫等等相关联的控制和处理,或者执行模式识别处理以将在触摸屏上执行的手写输入或者绘图输入分别识别为字符或者图像。另外,
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