显示组件及其应用的电子显示设备的制造方法
【技术领域】
[0001]本发明涉及显示技术领域,特别是涉及一种显示组件及其应用的电子显示设备。
【背景技术】
[0002]目前的显示技术中,大部分以两维为主,两维的平面媒体如:印刷出版物、照片或显示器等,其优点在于便宜方便,但缺点在于只是两维的,无法满足现代人对真实感的娱乐需求。
[0003]因此,涌现出一些三维显示技术,例如常见的3D电影,其原理主要在于通过如色差眼镜、偏振光眼镜或液晶快门眼镜等使人的双眼分别接收到不同的图像,例如左眼接收图像的纵向偏振光,右眼接收图像横向偏振光等等,即利用双图技术形成立体观感;但是虽然形成了 3D显示效果,但缺点在于使用不方便得用眼镜,且只是固定的视角,从不同角度去看仍然是同一画面,没有任何的空间互动感。
【发明内容】
[0004]鉴于以上所述现有技术的缺点,本发明的目的在于提供一种显示组件及显示装置,解决上述现有技术中3D显示技术缺陷的问题。
[0005]为实现上述目标及其他相关目标,本发明提供一种显示组件,设于显示装置的出光面一侧,所述显示组件与所述显示装置上各像素点间形成一一对应各像素点的局部光场;通过所述各局部光场以输出所述各像素点分别对应于待显示目标物在各个视角的显示信息,以形成所述待显示目标物在不同视角的立体显示画面。
[0006]优选的,所述对应于待显示目标物在各个视角的显示信息包括:各像素点所在平面坐标信息;各像素点在所述各视角的各出光光线同所述所在平面的夹角、所述各出光光线同所述所在平面正交方向之间的夹角、及各像素点的色彩和亮度信息。
[0007]优选的,所述显示组件为透镜群。
[0008]优选的,所述显示组件为曲面形的凸透镜阵列。
[0009]优选的,所述显示组件为反射镜群。
[0010]优选的,所述显示组件为曲面形的凹反射镜阵列。
[0011]优选的,所述显示装置包括IXD、TFT-IXD、SED、LED或0LED显示屏。
[0012]优选的,所述显示装置与显示组件为一体成型的显示屏。
[0013]优选的,所述显示装置包括:具有出光并具有待显示图案的幕布。
[0014]为实现上述目标及其他相关目标,本发明提供一种电子显示设备,包括:如前所述的显示组件;以及所述显示装置。
[0015]优选的,所述电子显示设备包括:电子显示屏、电视机、电脑显示器、手机及平板电脑中的一种。
[0016]为实现上述目标及其他相关目标,本发明提供一种立式显示装置,包括:立式显示屏;如前所述的显示组件,设于所述立式显示屏的出光面一侧,并设置成将所述出光向下反射的状态。
[0017]为实现上述目标及其他相关目标,本发明提供一种显示系统,包括:多个如前所述的显示组件及多个所述显示装置;所述各显示组件分别对应得设于所述多块显示装置的出光面一侧;其中,所述多个显示装置拼接组合以显示同一待显示目标物在不同视角的立体显示画面。
[0018]如上所述,本发明提供一种显示组件及其应用的电子显示设备,所述显示组件设于显示装置的出光面一侧,所述显示组件与所述显示装置上各像素点间形成一一对应各像素点的局部光场;通过所述各局部光场以输出所述各像素点分别对应于待显示目标物在各个视角的显示信息,以形成所述待显示目标物在不同视角的立体显示画面,如此形成具有互动感的立体显示效果,大大提升娱乐性;且结构简单实现方便,成本低廉,但应用范围广,具有极高的商业价值。
【附图说明】
[0019]图1显示为本发明中光场的原理示意图。
[0020]图2a至2c显示为本发明的一应用实施例的结构示意图。
[0021]图3显示为本发明的一应用实施例的结构示意图。
[0022]图4a至4e显示为本发明的显示组件的一应用实施例的结构示意图。
[0023]图5显示为本发明的一应用实施例的结构示意图。
[0024]图6显示为本发明的一应用实施例的结构示意图。
[0025]元件标号说明
[0026]1目标物
[0027]2显示平面
[0028]21像素点
[0029]211垂直显示平面的方向
[0030]3 显示装置
[0031]31 像素点
[0032]4,4’显示组件
[0033]41 透镜
[0034]41’反射镜
[0035]5 立式显示屏
[0036]51 像素点
【具体实施方式】
[0037]以下通过特定的具体实例说明本发明的实施方式,本领域技术人员可由本说明书所揭露的内容轻易地了解本发明的其他优点与功效。本发明还可以通过另外不同的【具体实施方式】加以实施或应用,本说明书中的各项细节也可以基于不同观点与应用,在没有背离本发明的精神下进行各种修饰或改变。需说明的是,在不冲突的情况下,本申请中的实施例及实施例中的特征可以相互组合。
[0038]如图1所示,本发明的发明点之一在于利用光场,在一实施例中,所述光场,其可定义为LF(x,y,α , β),其中,先假定有待显示目标物1(可为立体物),其上某点投射于显示平面2的某个用来显示的像素点21的坐标为(x,y),所述α和β代表的是此像素点21发出的某条光线相对例如垂直所述显示平面的方向211、且分别相对X方向和y方向的两个夹角,通过这一设定即可定义出像素点21所发出每条光线的角度信息,从而可以定义出各个像素点21在各个角度上发出光线的显示信息来构成光场;所述对应于待显示目标物1在各个角度的显示信息包括:各像素点21所在平面坐标信息;各像素点21在所述各视角的各出光光线同所述所在平面的夹角、各出光光线同所述所在平面正交方向之间的夹角、及各像素点21的色彩(色彩RGB)和亮度信息,从而实现将所述待显示的目标物1上各点的各种信息在各个视角给予肉眼反馈,从而可以实现真正的互动三维效果。
[0039]需特别说明的是,虽然光场定义本身已是成熟理论及概念,但是本发明的主要改进是将光场用于显示技术,后文将对具体利用作详细说明。
[0040]此处的待显示目标物1为描述方便是假定在显示平面2后(即与肉眼间相隔显示平面2),当然其亦可显示在显示平面2前,通过光学透射、折射或反射等方式皆可实现,实际上从平面来看而无参考物的话肉眼是无法分辨成像是在显示平面2前还是在后的。
[0041]如图2a至2c所示,在一实施例中,所述显示平面2即可为显示装置3的出光面;如图2a所示,本发明提供的一种显示组件4,设于显示装置3的出光面一侧,所述出光方向即可如图中箭头所示,所述显示组件4与所述显示装置3上各像素点31间形成一一对应的局部光场,即可参考图2b至2c,图2c是2b的局部放大图,也就是说所述显示装置31出光面为多个所述局部光场所覆盖,对应每个像素点31建立局部光场来记录该像素点在各个角度光线的信息,在本实施例中,每个像素点具有各自的坐标(X,y),而每条光线在局部光场内均有各自的角度信息(α,β),从而通过所述各局部光场以输出所述各像素点31对应于待显示目标物在各个视角的显示信息,以形成所述待显示目标物在不同视角的立体显示画面,在本实施例中,如图2b所示,所述显示组件4为透镜群,每个透镜41 一一对应与所述像素点31间形成各个局部光场,所述灰色区域为观察区域,其中观察点例如为图示的Μ点,而以所述显示装置31为参照的相对另一侧为待显示目标物的目标区域,当然显示组件4为透镜群仅为示例,而非以此为限,利用反射镜群同样可以实现类似效果。
[0042]换而言之,所述目标物即为显示装置待显示成的立体画面的显示内容,例如苹果、房屋、人、景象或其他人工形成图像等等各种内容,为了能让肉眼获得所述目标物对应的立体显示画面,预先通过所述显示组件4来与所述显示装置3构成多个所述局部光场,并且所述各个局部光场是可以将对应于待显示的所述立体显示画面每个点(如像素点)在各个角度上的显示信息反馈至肉眼;在此实施例中,所述显示装置