头套的制作方法

文档序号:11280368阅读:944来源:国知局
头套的制造方法与工艺

本发明涉及服饰,尤其是利用包括织物与纺织品的材料形成的诸如帽子、头带与头盔的头套。在此上下文中,应该理解的是用于形成此服饰的材料可以大体上以片状形式设置并且可以以多种方式形成。例如,可以通过包括编织、针织、钩编的处理形成由天然或合成缝线或纱线形成的材料。例如可以通过毡布制造过程形成其它材料。还可以使用其它方法形成可以用于形成服饰的材料,例如合成材料,其可以直接地形成适当的薄的柔性层以便用作不需要经由形成纤维的中间阶段进行处理的材料。



背景技术:

先前地,已知诸如织物与布料的多种材料用于形成诸如帽子、头带与头盔的服饰。本发明使用用于此用途的新形式的材料并且提供了利用此新材料的特性的新服饰。



技术实现要素:

根据本发明,提供了由以下材料形成的帽子或头带,包括:

第一层材料与第二层材料;以及

低摩擦界面,其布置在两层之间以使第一层材料能够相对于第二层材料滑动。

根据本发明,此帽子或头带可以构造为使得其可以佩戴在头盔内部。

根据本发明,提供了包括头盔与此种帽子或头带的套件。

根据本发明,提供了头盔,其包括由以下材料形成的内衬,该材料包括:

第一层材料与第二层材料;以及

低摩擦界面,其布置在两层之间以使第一层材料能够相对于第二层材料滑动。

第一层材料与第二层材料中的至少一个可以由纺织品、布料与织物中的至少一种材料形成。

低摩擦界面可以构造为使得,在佩戴者佩戴服饰的预期负载下,第一层材料可以相对于第二层材料滑动。例如,此材料可以适于用于旨在在撞击过程中对佩戴者提供保护的服饰的形成中。对于此使用,低摩擦界面可以构造为使得,在对于佩戴者来说预期可生存的撞击过程中,第一层材料相对于第二层材料可以滑动。

可以制造此材料,并且此材料然后用于形成一件服饰。另选地或另外地,此材料可以由其组成部分形成,同时形成包括材料的服饰。

附图说明

现在将参照附图、通过非限定实例描述本发明,在附图中:

图1描述了用于在本发明中使用的材料的一部分的横截面;

图2描述了用于在本发明中使用的材料的一部分的横截面;

图3描述了用于在本发明中使用的材料的一部分的横截面;

图4描述了根据本发明形成的帽子的横截面;以及

图5描述了根据本发明形成的包括内衬的头盔的横截面。

具体实施方式

如上所述,本发明在包括帽子、头带与头盔的服饰的形成中使用由多层形成的合成材料。复合材料或分层材料可以例如成卷或成捆地预先制备地提供,例如以便切割成要求的形状,并且必要时,使边缘接合到彼此或者接合到其它部件以便形成服饰。另选地,如下面进一步说明的,分层材料的部分可以单独地提供并且与形成服饰或其部分同时地装配在一起。

此材料由第一层材料与第二层材料以及布置在两层之间的低摩擦界面形成,使得第一层材料能够相对于第二层材料滑动。

第一层材料与第二层材料例如可以由纺织品、布料和/或织物形成。然而,还可以使用其它材料,包括毡布以及直接地形成的柔性片材料,例如包括人造革。

应该理解的是第一层材料与第二层材料可以是不同的和/或不同类型。相应地,如果此材料用于形成一件服饰,将要设置在服饰的内侧上的此层材料可以选择用于诸如对于佩戴者舒适的一个特定性质,同时第二材料可以选择用于形成在服饰的外侧上的层,例如用于其外观。两层可以由相同材料形成。

然而,用于形成多件服饰的多种材料具有相对高的摩擦系数,并且在选择用于对于服饰大体上理想的特性的两层不同材料之间可以具有相对高的摩擦系数。在本发明中,在第一材料层与第二材料层之间布置低摩擦界面,以使能够在第一层材料与第二层材料之间滑动。如下面说明的,当形成多件服饰时,此特性可能是有用的。

图1描述了设有低摩擦界面的材料的实例。如示出的,材料10包括例如可以是纺织品、布料和/或织物的第一层材料11与第二层材料12。为提供低摩擦界面,在第一层材料11与第二层材料12之间设有第三层材料13。此第三层材料13对于由材料10形成的服饰的佩戴者来说可能是不可见的。相应地,第三层材料13无需选择用于通常地可能对于用于形成服饰的材料理想的性质。第三层材料13可以选择为为了在第三层材料13与第一层材料11和第二层材料12中至少一个之间、在第三层材料13与第一层材料11和/或第二层材料12之间的相应界面15、16处具有低摩擦。此布置使能够在第一层材料11与第二层材料12之间滑动。

应该理解的是,为了清楚起见,在图1中,在第一层材料11、第二层材料12与第三层材料13之间即在界面15、16处示出了间隔。在实践中,尤其在使用中,这些层可能至少在材料10的一部分区域触碰。

图2描述了根据本发明的材料的另选布置。如图1中描述的布置,材料20包括第一层材料21与第二层材料22。在此布置中,低摩擦界面由设置在第一层材料21与第二层材料22之间的第三层材料23与第四层材料24形成。在此布置中,第三层材料23和第四层材料24可以选择为用于第三层材料23和第四层材料24之间、即在它们之间界面25处的低摩擦。另选地和/或另外地,第一层材料21与第三层材料23之间的界面26,和/或第二层材料22与第四层材料24之间的界面27可以是低摩擦的。

在诸如图2中示出的布置中,第三层材料23与第四层材料24可以由相同物质形成或者由不同物质形成。还可以包括其它层材料,以进一步促进任意相邻的成对的层之间的滑动和/或给材料整体提供另外的特性。

在图1和图2中示出以及上面说明的布置中,其中使用的第三层材料与第四层材料可以由任何适当物质形成。例如,这些层可以由可以形成为具有平滑表面的塑料薄膜形成。还应该理解的是,在附图中描述的布置是示意性的,并且相应地在附图中示出的不同层的相对厚度可以不是代表性的。

图3描述了用于给材料提供低摩擦界面的其它布置。如前,材料30由第一层材料31与第二层材料32形成。在此布置中,通过使第一层31和第二层32中的至少一层的表面改性形成低摩擦界面。在第一层材料31的改性表面33与第二层材料32的改性表面34之间的界面35处的摩擦,可以低于可能发生在第一层材料31与第二层材料32的未改性表面之间发生的摩擦。

根据改性表面,可能足够的是使第一层材料与第二层材料中的仅一个的表面改性。

应该理解的是此布置可以与上面说明的内容结合,即通过在第一层材料31与第二层材料32的改性表面33、34之间提供一个或多个附加层材料以便进一步促进低摩擦界面。

此外,应该理解的是替代使第一层材料31和/或第二层材料32的表面改性,第一层材料和/或第二层材料可以选择为使得在材料层31、32的相对表面之间具有足够低的摩擦以提供低摩擦界面。

可以使用多种改性以便使第一层材料31和/或第二层材料32的表面33、34改性。还应该理解的是,用于第一层材料31的改性可以不同于用于第二层材料32的改性。通过实例的方式,可以通过将不同物质浸渍在材料的表面中而使材料层的表面改性。另选地或另外地,不同的物质可以结合到材料层的表面。另选地或另外地,可以将物理处理施加到材料层的表面。例如,在纺织合成材料的情形中,待改性的表面可以部分地熔化以便提供更平滑的表面。

在上面的描述中,已经参考了提供低摩擦界面。应该理解的是对于构成低摩擦必要的摩擦等级可以改变。然而,在此背景下,意味着第一层材料与第二层材料之间的摩擦等级确保在由当被服饰的佩戴者穿坏时的材料形成的服饰的预期负载下第一层材料可以相对于第二层材料滑动。如下面进一步说明的,可能使用此材料的一些服饰可以用于在撞击过程中对佩戴者提供保护。对于此材料的使用,低摩擦界面可以构造为使得在对于使用此材料形成的服饰的佩戴者来说预期可生存的撞击过程中第一层材料可以相对于第二层材料滑动。在本发明的一些使用中,可能期望构造低摩擦界面,使得摩擦系数在0.001与0.3之间和/或低于0.15。

尽管上面描述被称为第一层材料与第二层材料,就像它们是单个物质,但应该理解的是这些层材料它们自身可以由多种组分形成。例如,第一层材料和/或第二层材料可以包括或可以附接到填料层。

此外,尽管图1至图3描述了实体材料的部分,但在实践中,根据材料的使用,此材料可以包括穿孔和/或空气孔,例如以允许通风。

在实例中,用于形成第一层与第二层的材料中的至少一种可以是可伸展的。即使第一层与第二层的边缘相对于彼此固定,这也可以使第一层材料与第二层材料中的一个的一部分能够相对于第一层与第二层中另一个滑动,例如,其中材料的一部分固定到另一部分,例如其中使用此材料的一件服饰的另一个部分。在此情形中,材料层中一个的一部分可以在滑动的部分的一侧上伸展。

前面已经指出,设置为保护佩戴者以免在撞击过程中受伤的包括头盔的服饰,与在倾斜撞击的情形中相比可能不如预期有效。在倾斜撞击过程中,切向力分量可以施加在佩戴者上。在倾斜撞击在佩戴者头部的情形中,这可能导致头部的角加速度。头部的角加速度致使大脑在头颅内旋转,对将大脑连接到头颅的身体部件以及此外对大脑自身形成损伤。

旋转损伤的实例包括硬膜下血肿、由于血管爆裂的流血、以及弥漫性轴索损伤,这可以总结为由于脑组织中的高剪切变形的神经纤维过度伸展。根据旋转力的特征,诸如持续时间、幅度与增长速度,发生硬膜下血肿或脑弥漫性轴索损伤,或者遭受这些的组合。通常来说,在短的持续时间以及大幅度旋转加速的情形中发生硬膜下血肿,同时在更长与更广的加速负载的情形中发生弥漫性轴索损伤。此外,旋转损伤可能包括诸如脑震荡的不那么严重的损伤。

头部具有适于利用头皮、硬头颅以及头颅与大脑之间的脑脊液弱化这些力的自然保护系统。在撞击过程中,通过相应地在头颅上方与下方按压与滑动,头皮和脑脊液用作旋转缓冲物。

因此,先前提出提供头盔,此头盔通过在头盔内提供可滑动层在一定程度上模拟头皮与脑髓液的功能,使得在倾斜撞击过程中,头盔的外表面可以相对于佩戴者的头部旋转。

然而,在头盔的结构内提供此滑动层可能是设置困难和/或昂贵的。此外,许多个人可能已经拥有没有此滑动层的头盔并且可能不期望购买新的头盔。

根据本发明,提供了由上述材料中的任一个形成的帽子。此帽子可以佩戴在佩戴者的头部与头盔之间,以便在头部与头盔之间形成可滑动层。在倾斜撞击在头盔上的情形中,这可以减小损伤的程度和/或可能性。例如,一些旋转能量可以被吸收和/或倾斜撞击能量中的一部分可以被变成平移能量而非旋转能量。通过使用此帽子,预先存在的头盔可以升级以包括通过此可滑动层提供的保护。在头盔已经装配以可滑动层的情形中,由上述材料形成的帽子结合头盔的佩戴可以增强对抗旋转损伤的保护。

应该理解的是,根据本发明的、即由上述材料形成的帽子可以与任何形式的头盔结合使用。例如,此帽子可以至少与自行车头盔、电动自行车头盔、摩托车赛车头盔、马术头盔、滑雪头盔、滑板滑雪头盔、滑冰头盔、冰球头盔、长曲棍球头盔、爬山头盔、滑板头盔、美式足球头盔、棒球头盔、气枪头盔、彩弹游戏头盔、板球头盔和/或可以设计用于任何其它特定目的的头盔。

应该意识到的是,包括上述材料的帽子可以在不使用传统头盔的情况下佩戴并且提供对抗损伤的一些保护。特别地,如上所述,此材料可以包括一层或多层填料层,其与滑动层结合可以提供防止倾斜撞击的有利保护。例如,由本发明的材料结合填料形成的帽子可以用于提供由进行诸如英式橄榄球联合会的比赛运动的参赛者佩戴的所谓的争球头盔。由本发明的材料形成的帽子还可以形成高尔夫球帽的基础。其它使用也是可能的。

图4示意性地描述了根据本发明的帽子。如示出的,其可以具有简单形状以便与头颅的顶部的形状匹配,类似于所谓的小便帽。在图4中示出的实例中,帽子40由上述与图1相关的材料形成,即由第一层材料11与第二层材料12形成,并且包括第三层材料13,第三层材料布置在第一层材料11与第二层材料12之间并且由选择为使得在第三层材料13与第一层材料11与第二层材料12中的至少一个之间具有低摩擦的材料形成。在直接地在第一材料层11上或者经由佩戴在帽子40外部的头盔传送到第一层材料11的撞击的过程中,第一层材料11可以相对于第二层材料12滑动。这可以使第一层材料11以及佩戴在第一层材料的头盔能够相对于佩戴者的头部滑动,以减小旋转损伤的可能性和/或程度。

应该理解的是上述其它材料中的任一种都可以用于形成根据本发明的帽子。

如上所述,此材料可以构造为包括穿孔和/或通风孔。通常来说,可以通过使用此穿孔和/或通风孔和/或通过选择用于形成此材料的物质来构造此帽子,以确保热量和/或汗水可以从佩戴者的头部传送离开。

如上所述,第一层材料与第二层材料中的至少一个可以选择为是可伸展的,这可以协助确保第一层材料的一部分能够相对于第二层材料滑动。使用此材料还可以确保帽子40整体上是可伸展的,并且由此可以给多种头部尺寸提供舒适且安全的适配。

在布置中,用于形成帽子40的材料可以具有从0.1mm到20mm的总厚度。

根据材料的选择以及细节构造,根据本发明的帽子可以使帽子的一层的一部分相对于帽子的另一层能够显著地滑动。在成人尺寸头部的背景中,这可以使帽子的一层的区域相对于其它层的滑动能够高达100mm。

应该理解的是根据本发明的帽子可以具有与图4中描述的不同的形状。特别地,可能期望的是移除帽子的一个或多个区域。例如,提供与佩戴者的头颅的顶部的全部接触同时仍使佩戴在帽子外部的头盔能够滑动的帽子可能是非必要的。在此情形中,可以省略帽子的顶部或者另一个部分以便增加头部的通风。根据本发明的方面,帽子的范围可以充分地减小,其实际上是头带。

根据本发明的方面,上述材料可以用于形成作为头盔的一部分的内衬。在图5中示意性描述了此布置。在示出的布置中,内衬53由如上参照图1描述的材料形成。相应地,其包括第一层材料11与第二层材料12,在其间形成的第三层材料13选择为使得在第三层材料13与第一层材料11和第二层材料12中至少一个之间具有低摩擦。应该理解的是上述其它材料中的任一个还可以用于形成内衬53。

如示出的,内衬53可以设置在例如由构造为吸收来自径向冲击的能量的通过刚性壳体52包围的泡沫层51形成的头盔内。其它传统头盔布置也可以结合本发明的内衬53使用。

如将会理解的,使用本发明的材料以在头盔50内提供内衬53可以提供用于将可滑动层引入到现有头盔设计的相对简单的方式。

根据本发明的方面,内衬53可以是与泡沫层51可拆除的。例如,可以通过将第一层材料11固定到泡沫层51的钩眼紧固件固定内衬53。这可以使内衬53容易地移除,例如以便周期性清洗和/或替换。

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