运动管理方法、装置、终端及存储介质与流程

文档序号:33124671发布日期:2023-02-01 04:45阅读:36来源:国知局
运动管理方法、装置、终端及存储介质与流程

1.本发明创造属于新一代信息技术领域,尤其是涉及一种运动管理方法、装置、终端及存储介质。


背景技术:

2.随着全民健身活动的不断推广,越来越多的人选择在业余时间进行运动健身,通过运动健身的过程不仅能促进血液循环、增强体质、加快新陈代谢,从而提高个人身体素质和健康水平,同时还能改善心情舒缓焦虑,从而使人更加自信和从容。
3.但是,在进行运动健身的过程中,大多数用户无法获得专业的技术指导,因此无法对运动过程进行科学的管理。在现有技术中,常见的智能设备(如智能手机、运动手环等)只能对用户的运动时长、心率和血压等常规体征数据进行监测统计,无法结合用户的实际运动过程对用户进行科学的体能管理指导和动作姿势教学。这样一来,用户很容易因为过度疲劳或动作不规范等问题而发生运动损伤,从而导致用户遭受不必要的伤害。


技术实现要素:

4.有鉴于此,本发明创造旨在提出一种运动管理方法、装置、终端及存储介质,以解决上述技术问题。
5.为达到上述目的,本发明创造的技术方案是这样实现的:
6.第一方面,本发明实施例提供了运动管理方法,包括:
7.获取用户的运动项目,根据所述运动项目在云端数据库内搜索标准动作图像和标准运动强度,并根据标准运动强度生成运动强度阈值,且所述运动强度阈值大于标准运动强度;
8.获取用户的实际运动特征,根据实际运动特征计算用户的实际运动强度;
9.在所述实际运动强度大于标准运动强度且小于运动强度阈值时,计算用户的合格运动时长,并在所述合格运动时长大于预设时长阈值时,向用户的个人终端发送休息提示;
10.在所述实际运动强度大于运动强度阈值时,向用户的个人终端发送损伤提示和标准动作图像。
11.进一步的,所述实际运动特征,包括:实际动作图像、实际动作频率和实际器材重量:
12.所述根据实际运动特征计算用户的实际运动强度,包括:
13.根据实际动作图像和标准动作图像,计算动作相似度,并对所述动作相似度、实际动作频率和实际器材重量进行求和计算,确定实际运动强度。
14.进一步的,在所述根据实际动作图像和标准动作图像,计算动作相似度之后,所述根据实际运动特征计算用户的实际运动强度,还包括:
15.根据所述运动项目,确定动作相似系数、动作频率系数和器材重量系数;
16.所述对所述动作相似度、实际动作频率和实际器材重量进行求和计算,确定实际
运动强度,包括:
17.对动作相似系数与动作相似度的乘积、动作频率系数与实际动作频率的乘积和器材重量系数与实际器材重量的乘积进行求和计算,确定实际运动强度。
18.进一步的,在所述向用户的个人终端发送休息提示之后,所述运动管理方法,包括:
19.获取用户的当前位置,根据当前位置在云端数据库内部搜索休息地点;将距离当前位置最近的休息地点设置为终点,将用户的当前位置设置为起点,计算导航路线,并将所述导航路线发送至用户的个人终端。
20.进一步的,在所述向用户的个人终端发送损伤提示和标准动作图像之后,所述运动管理方法,包括:
21.计算向用户的个人终端发送损伤提示和标准动作图像的次数,在所述次数大于第一预设次数阈值时,根据运动项目在云端数据库内部搜索教学讲解视频,并将所述教学讲解视频发送至用户的个人终端。
22.进一步的,所述运动管理方法还包括:
23.获取用户的预设运动时长和实际运动时长,根据所述实际运动时长和预设运动时长计算运动完成度;在所述运动完成度大于预设完成度阈值时,根据运动项目生成数字徽章,并将数字徽章发送至用户的个人终端。
24.进一步的,在所述将数字徽章发送至用户的个人终端之前,所述运动管理方法包括:
25.计算向用户的个人终端发送损伤提示和标准动作图像的次数,在所述次数小于第二预设次数阈值时,在所述数字徽章上添加安全标签。
26.第二方面,本发明实施例还提供了一种运动管理装置,包括:
27.标准获取模块,用于获取用户的运动项目,根据所述运动项目在云端数据库内搜索标准动作图像和标准运动强度,并根据标准运动强度生成运动强度阈值,且所述运动强度阈值大于标准运动强度;
28.计算模块,用于获取用户的实际运动特征,根据实际运动特征计算用户的实际运动强度;
29.休息提示模块,用于在所述实际运动强度大于标准运动强度且小于运动强度阈值时,计算用户的合格运动时长,并在所述合格运动时长大于预设时长阈值时,向用户的个人终端发送休息提示;
30.损伤提示模块,用于在所述实际运动强度大于运动强度阈值时,向用户的个人终端发送损伤提示和标准动作图像。
31.第三方面,本发明实施例还提供了一种终端,包括:
32.一个或多个处理器;
33.存储装置,用于存储一个或多个程序;
34.图像采集装置,用于采集图像;
35.显示装置,用于显示图像;
36.传感器,用于采集用户的动作频率;
37.当所述一个或多个程序被所述一个或多个处理器执行,使得所述一个或多个处理
器实现如上述实施例提供的运动管理方法。
38.第四方面,本发明实施例还提供了一种包含计算机可执行指令的存储介质,所述计算机可执行指令在由计算机处理器执行时用于执行如上述实施例提供的运动管理方法。
39.相对于现有技术,本发明创造所述的一种运动管理方法、装置、终端及存储介质具有以下优势:
40.本发明创造所述的一种运动管理方法、装置、终端及存储介质,能根据用户的运动项目搜索标准动作图像和标准运动强度,并能根据标准运动强度生成运动强度阈值。在用户进行实际运动的过程中,通过实际运动特征能计算用户的实际运动强度。在实际运动强度大于标准运动强度且小于运动强度阈值时,通过用户的合格运动时长判断用户的体能消耗情况,提醒用户及时进行休息,并能在实际运动强度大于运动强度阈值时,提醒用户规避运动损伤,从而提升用户运动管理的科学化程度,提升用户的实际使用感受。
附图说明
41.构成本发明创造的一部分的附图用来提供对本发明创造的进一步理解,本发明创造的示意性实施例及其说明用于解释本发明创造,并不构成对本发明创造的不当限定。在附图中:
42.图1为本发明创造实施例一所述的运动管理方法的流程图;
43.图2为本发明创造实施例二所述的运动管理方法的流程图;
44.图3为本发明创造实施例三所述的运动管理方法的流程图;
45.图4为本发明创造实施例四所述的运动管理方法的流程图;
46.图5为本发明创造实施例五所述的运动管理装置的结构示意;
47.图6为本发明创造实施例六所述的终端的结构图。
具体实施方式
48.下面结合附图和实施例对本发明作进一步的详细说明。可以理解的是,此处所描述的具体实施例仅仅用于解释本发明,而非对本发明的限定。另外还需要说明的是,为了便于描述,附图中仅示出了与本发明相关的部分而非全部结构。
49.实施例一
50.图1为本发明实施例一提供的运动管理方法的流程图,如图所示,运动管理方法具体包括如下步骤:
51.步骤110、获取用户的运动项目,根据所述运动项目在云端数据库内搜索标准动作图像和标准运动强度,并根据标准运动强度生成运动强度阈值,且所述运动强度阈值大于标准运动强度。
52.在进行运动健身的过程中,用户会根据自身喜好选定运动项目,不同的运动项目具有不同的运动动作,从而便于锻炼身体的不同部位。相应的,在用户执行相应运动动作的过程中,用户的动作标准程度和运动强度也会影响实际的运动效果,当动作标准程度和运动强度较低时,用户将无法收到预期运动效果,当动作的标准程度和运动强度过高时,用户可能会因过度疲劳而遭受运动损伤。
53.因此,本实施例所述提供的运动管理方法,将根据用户的运动项目在云端数据库
内搜索标准动作图像和标准运动强度,通过标准动作图像能方便对用户的动作标准程度进行评价,通过标准运动强度能生成大于标准运动强度的运动强度阈值,从而便于评价用户的实际运动效果。
54.步骤120、获取用户的实际运动特征,根据实际运动特征计算用户的实际运动强度。
55.为方便对用户的实际运动过程进行判断,本实施例将在用户执行运动动作的过程中,获取用户的实际运动特征,从而借助实际运动特征计算用户的实际运动强度。
56.可选的,本实施例中所述的实际运动特征可包括:实际动作图像、实际动作频率和实际器材重量。在进行实际运动特征的采集时,用户的实际动作图像可通过用户运动区域周围的摄像装置进行采集。此外,用户也可将随身携带的智能设备放置在运动区域周围,从而采集实际动作图像。用户的实际动作频率可通过用户随身携带的智能设备中的传感器(如陀螺仪、加速度传感器等)进行采集,在进行采集时,传感器将在用户的运动过程中采集用户的动作次数,随后计算动作次数与运动时间的比值,从而获取用户的实际动作频率。用户的实际器材重量可由用户在开始运动前进行输入。
57.相应的,本实施例中所述的根据实际运动特征计算用户的实际运动强度,可包括:
58.根据实际动作图像和标准动作图像,计算动作相似度,并对所述动作相似度、实际动作频率和实际器材重量进行求和计算,确定实际运动强度。
59.通过实际动作图像和标准动作图像计算动作相似度,能评价用户运动动作的标准程度,通过实际动作频率和实际器材重量,能对用户在执行相应运动动作时所消耗的体能情况进行体现,因此对上述三个参数进行求和计算能够准确体现用户的实际运动强度,从而方便对用户的实际运动状态进行判断。
60.作为本实施例的一个可选实施方式,由于不同运动项目具有不同的内容,因此计算用户实际运动强度的方式也应跟随运动项目的不同而发生变化。为提高本实施例关于实际运动强度计算的准确度,在所述根据实际动作图像和标准动作图像,计算动作相似度之后,可增加如下步骤:
61.根据所述运动项目,确定动作相似系数、动作频率系数和器材重量系数。
62.相应的,对所述动作相似度、实际动作频率和实际器材重量进行求和计算,确定实际运动强度,可具体优化为:
63.对动作相似系数与动作相似度的乘积、动作频率系数与实际动作频率的乘积和器材重量系数与实际器材重量的乘积进行求和计算,确定实际运动强度。
64.示例性的,当用户在进行卧推运动时,用户的实际动作频率和实际器材重量将会对实际运动强度起到决定性影响,而用户的动作相似度则不会严重影响卧推运动的实际运动强度。此时,动作频率系数和器材重量系数应大于动作相似系数,从而提高实际动作频率和实际器材重量在实际运动强度计算过程中的权重,进而提高实际运动强度计算的准确度。
65.此外,当用户在进行原地高抬腿运动时,用户可能不会使用器材,且用户的动作频率将会对实际运动强度起到决定性影响。此时动作频率系数应大于动作相似系数,且器材重量系数应为0,从而使实际运动强度的计算方式与运动项目相匹配。
66.步骤130、在所述实际运动强度大于标准运动强度且小于运动强度阈值时,计算用
户的合格运动时长,并在所述合格运动时长大于预设时长阈值时,向用户的个人终端发送休息提示。
67.在完成实际运动强度的计算后,本实施例将根据实际运动强度与标准运动强度进行对比,当用户的实际运动强度大于标准运动强度且小于运动强度阈值时,证明用户高质量的完成了相应的运动动作,因此用户将会随着运动时间的增长而出现体能衰减的情况。此时,可计算用户的合格运动时长,当合格运动时长大于预设时长阈值时,证明用户将会感觉到疲惫,因此可向用户的个人终端发送休息提示,提醒用户及时进行休息。
68.需要说明的是,用户可根据自身身体情况对预设时长阈值进行调整,从而使本实施例发出休息提示的时机与用户的自身情况相匹配。
69.步骤140、在所述实际运动强度大于运动强度阈值时,向用户的个人终端发送损伤提示和标准动作图像。
70.在实际运动过程中,当用户的实际运动强度超过运动强度阈值时,可以证明用户存在运动损伤风险。此时本实施例将向用户的个人终端发送损伤提示和标准动作图像,通过损伤提示能提醒用户终止运动过程,规避运动损伤,通过标准动作图像能对用户的运动动作进行指导,从而提升用户的动作标准程度,降低继续发生运动损伤的概率。
71.本实施例能根据用户的运动项目搜索标准动作图像和标准运动强度,并能根据标准运动强度生成运动强度阈值。在用户进行实际运动的过程中,通过实际运动特征能计算用户的实际运动强度。在实际运动强度大于标准运动强度且小于运动强度阈值时,通过用户的合格运动时长判断用户的体能消耗情况,提醒用户及时进行休息,并能在实际运动强度大于运动强度阈值时,提醒用户规避运动损伤,从而提升用户运动管理的科学化程度,提升用户的实际使用感受。
72.实施例二
73.图2为本发明实施例二提供的运动管理方法的流程图。本实施例以上述实施例为基础进行优化,在本实施例中,在所述向用户的个人终端发送休息提示之后,增加如下步骤:
74.获取用户的当前位置,根据当前位置在云端数据库内部搜索休息地点;将距离当前位置最近的休息地点设置为终点,将用户的当前位置设置为起点,计算导航路线,并将所述导航路线发送至用户的个人终端。
75.相应的,本实施例所提供的运动管理方法,具体包括:
76.步骤210、获取用户的运动项目,根据所述运动项目在云端数据库内搜索标准动作图像和标准运动强度,并根据标准运动强度生成运动强度阈值,且所述运动强度阈值大于标准运动强度。
77.步骤220、获取用户的实际运动特征,根据实际运动特征计算用户的实际运动强度。
78.步骤230、在所述实际运动强度大于标准运动强度且小于运动强度阈值时,计算用户的合格运动时长,并在所述合格运动时长大于预设时长阈值时,向用户的个人终端发送休息提示。
79.步骤240、获取用户的当前位置,根据当前位置在云端数据库内部搜索休息地点;将距离当前位置最近的休息地点设置为终点,将用户的当前位置设置为起点,计算导航路
线,并将所述导航路线发送至用户的个人终端。
80.在用户感到疲惫时,舒适的休息地点通常能为用户提供良好的休息效果,从而使用户快速恢复体力。但是,当用户对周围环境不熟悉时,往往不能快速找到休息地点,相反还会因寻找休息地点而消耗更多的体力。为解决这一问题,本实施例在向用户的个人终端发送休息提示,将获取用户的当前位置,并根据当前位置在云端数据库内部搜索休息地点。当出现多个休息地点时,为降低用户的到达成本,应将距离当前位置最近的休息地点设置为终点,并将用户的当前位置设置为起点,计算导航路线,随后将导航路线发送至用户的个人终端,以便用户根据导航路线到达相应休息地点进行体能恢复。
81.步骤250、在所述实际运动强度大于运动强度阈值时,向用户的个人终端发送损伤提示和标准动作图像。
82.本实施例通过在所述向用户的个人终端发送休息提示之后,增加如下步骤:获取用户的当前位置,根据当前位置在云端数据库内部搜索休息地点;将距离当前位置最近的休息地点设置为终点,将用户的当前位置设置为起点,计算导航路线,并将所述导航路线发送至用户的个人终端。能够对用户附近的休息地点进行导航,从而方便运动过程中感到疲惫的用户进行体能恢复,进而提高用户的使用感受。
83.实施例三
84.图3为本发明实施例三提供的运动管理方法的流程图。本实施例以上述实施例为基础进行优化,在本实施例中,在所述向用户的个人终端发送损伤提示和标准动作图像之后,增加如下步骤:
85.计算向用户的个人终端发送损伤提示和标准动作图像的次数,在所述次数大于第一预设次数阈值时,根据运动项目在云端数据库内部搜索教学讲解视频,并将所述教学讲解视频发送至用户的个人终端。
86.相应的,本实施例所提供的运动管理方法,具体包括:
87.步骤310、获取用户的运动项目,根据所述运动项目在云端数据库内搜索标准动作图像和标准运动强度,并根据标准运动强度生成运动强度阈值,且所述运动强度阈值大于标准运动强度。
88.步骤320、获取用户的实际运动特征,根据实际运动特征计算用户的实际运动强度。
89.步骤330在所述实际运动强度大于标准运动强度且小于运动强度阈值时,计算用户的合格运动时长,并在所述合格运动时长大于预设时长阈值时,向用户的个人终端发送休息提示。
90.步骤340、在所述实际运动强度大于运动强度阈值时,向用户的个人终端发送损伤提示和标准动作图像。
91.步骤350、计算向用户的个人终端发送损伤提示和标准动作图像的次数,在所述次数大于第一预设次数阈值时,根据运动项目在云端数据库内部搜索教学讲解视频,并将所述教学讲解视频发送至用户的个人终端。
92.当用户收到损伤提示和标准动作图像的次数大于第一预设次数阈值时,证明用户对当前运动项目的了解程度较低,此时将存在较大运动损伤风险。在这一状态下,本实施例将根据运动项目在云端数据库内部搜索教学讲解视频,并将教学讲解视频发送至用户的个
人终端。通过教学讲解视频能使用户详细了解当前运动项目的动作技巧、动作频率和器材使用情况的注意事项,进而提高用户的运动损伤规避能力。
93.本实施例通过在所述向用户的个人终端发送损伤提示和标准动作图像之后,增加如下步骤:计算向用户的个人终端发送损伤提示和标准动作图像的次数,在所述次数大于第一预设次数阈值时,根据运动项目在云端数据库内部搜索教学讲解视频,并将所述教学讲解视频发送至用户的个人终端。能够在用户多次收到损伤提示和标准动作图像时,通过教学讲解视频对用户详细讲解相关动作项目的注意事项,从而提高用户对该运动项目的了解程度,进一步提高运动损伤的规避能力。
94.实施例四
95.图4为本发明实施例四提供的运动管理方法的流程图。本实施例以上述实施例为基础进行优化,在本实施例中,所述运动管理方法还包括如下步骤:
96.获取用户的预设运动时长和实际运动时长,根据所述实际运动时长和预设运动时长计算运动完成度;在所述运动完成度大于预设完成度阈值时,根据运动项目生成数字徽章,并将数字徽章发送至用户的个人终端。
97.相应的,本实施例所提供的运动管理方法,具体包括:
98.步骤410、获取用户的运动项目,根据所述运动项目在云端数据库内搜索标准动作图像和标准运动强度,并根据标准运动强度生成运动强度阈值,且所述运动强度阈值大于标准运动强度。
99.步骤420、获取用户的实际运动特征,根据实际运动特征计算用户的实际运动强度。
100.步骤430在所述实际运动强度大于标准运动强度且小于运动强度阈值时,计算用户的合格运动时长,并在所述合格运动时长大于预设时长阈值时,向用户的个人终端发送休息提示。
101.步骤440、在所述实际运动强度大于运动强度阈值时,向用户的个人终端发送损伤提示和标准动作图像。
102.步骤450、获取用户的预设运动时长和实际运动时长,根据所述实际运动时长和预设运动时长计算运动完成度;在所述运动完成度大于预设完成度阈值时,根据运动项目生成数字徽章,并将数字徽章发送至用户的个人终端。
103.由于运动健身过程所产生的身体变化具有滞后性,因此用户在完成运动项目后,无法及时收到相关运动成果,这样一来就会降低用户的运动欲望,无法持续进行运动健身活动。为解决这一问题,本实施例可在用户开始运动前获取用户的预设运动时长,并在用户结束运动后,获取用户的实际运动时长。根据所述实际运动时长和预设运动时长的比值可以计算用户的运动完成度,当运动完成度大于预设完成度阈值时,证明用户完成了某一运动计划,此时可根据用户进行的运动项目生成数字徽章,并将数字徽章发送至用户的个人终端,从而对用户的运动健身过程进行阶段性奖励,进而激发用户持续运动的欲望。
104.需要说明的是,本实施例中所述的数字徽章,可以是带有用户运动项目文字说明的图标,也可以是根据运动项目所对应的运动动作而生成的图形图标。
105.可选的,为引导用户在运动过程中规避运动损伤,本实施例在将数字徽章发送至用户的个人终端之前,还可增加如下步骤:
106.计算向用户的个人终端发送损伤提示和标准动作图像的次数,在所述次数小于第二预设次数阈值时,在所述数字徽章上添加安全标签。
107.由于收到损伤提示和标准动作图像的次数能够体现用户对当前运动项目的了解程度,且了解程度越高运动损伤概率越低,因此本实施例可在将数字徽章发送至用户的个人终端之前,计算向用户的个人终端发送损伤提示和标准动作图像的次数。当所述次数小于第二预设次数阈值时,证明用户对当前运动项目非常了解,且在运动过程中受到损伤内的风险很低。此时可在数字徽章上添加安全标签,通过安全标签能对运动损伤概率小的用户与其他用户进行区分,从而使获得安全标签的用户形成榜样效应,促使其他用户向带有安全标签的用户学习,尽可能的规避因运动项目了解不充分而造成的运动损伤。
108.本实施例通过获取用户的预设运动时长和实际运动时长,根据所述实际运动时长和预设运动时长计算运动完成度;在所述运动完成度大于预设完成度阈值时,根据运动项目生成数字徽章,并将数字徽章发送至用户的个人终端的方式,能够对完成运动计划的用户进行阶段性奖励,从而持续激发用户的运动欲望。
109.实施例五
110.图5为本发明实施例五提供的运动管理装置的结构示意图,如图5所示,所述装置包括:
111.标准获取模块510,用于获取用户的运动项目,根据所述运动项目在云端数据库内搜索标准动作图像和标准运动强度,并根据标准运动强度生成运动强度阈值,且所述运动强度阈值大于标准运动强度;
112.计算模块520,用于获取用户的实际运动特征,根据实际运动特征计算用户的实际运动强度;
113.休息提示模块530,用于在所述实际运动强度大于标准运动强度且小于运动强度阈值时,计算用户的合格运动时长,并在所述合格运动时长大于预设时长阈值时,向用户的个人终端发送休息提示;
114.损伤提示模块540,用于在所述实际运动强度大于运动强度阈值时,向用户的个人终端发送损伤提示和标准动作图像。
115.本实施例提供的运动管理装置,能通过标准获取模块搜索标准动作图像和标准运动强度,并能根据标准运动强度生成运动强度阈值。其次,本装置能在用户开始运动时通过计算模块获取用户的实际运动特征,并计算用户的实际运动强度。此外,本装置能将实际运动强度与标准运动强度进行对比,在实际运动强度大于标准运动强度且小于运动强度阈值时,根据运动时长向用户的个人终端发送休息提示,防止用户出现过度疲劳,还能在实际运动强度大于运动强度阈值时,向用户的个人终端发送损伤提示和标准动作图像,避免用户发生运动损伤。
116.在上述实施例的基础上,所述计算模块包括:
117.获取单元,用于获取实际动作图像、实际动作频率和实际器材重量;
118.第一计算单元,用于根据实际动作图像和标准动作图像,计算动作相似度,并对所述动作相似度、实际动作频率和实际器材重量进行求和计算,确定实际运动强度;
119.系数确定单元,用于根据所述运动项目,确定动作相似系数、动作频率系数和器材重量系数;
120.第二计算单元,用于对动作相似系数与动作相似度的乘积、动作频率系数与实际动作频率的乘积和器材重量系数与实际器材重量的乘积进行求和计算,确定实际运动强度。
121.在上述实施例的基础上,所述装置包括:
122.导航模块,用于获取用户的当前位置,根据当前位置在云端数据库内部搜索休息地点;将距离当前位置最近的休息地点设置为终点,将用户的当前位置设置为起点,计算导航路线,并将所述导航路线发送至用户的个人终端。
123.在上述实施例的基础上,所述装置包括:
124.教学视频发送模块,用于计算向用户的个人终端发送损伤提示和标准动作图像的次数,在所述次数大于第一预设次数阈值时,根据运动项目在云端数据库内部搜索教学讲解视频,并将所述教学讲解视频发送至用户的个人终端。
125.在上述实施例的基础上,所述装置还包括:
126.徽章发送模块,用于获取用户的预设运动时长和实际运动时长,根据所述实际运动时长和预设运动时长计算运动完成度;在所述运动完成度大于预设完成度阈值时,根据运动项目生成数字徽章,并将数字徽章发送至用户的个人终端。
127.在上述实施例的基础上,所述徽章发送模块包括:
128.标签添加单元,用于计算向用户的个人终端发送损伤提示和标准动作图像的次数,在所述次数小于第二预设次数阈值时,在所述数字徽章上添加安全标签。
129.本发明实施例所提供的运动管理装置可执行本发明任意实施例所提供的运动管理方法,且具备执行方法相应的功能模块和有益效果。
130.实施例六
131.图6为本发明实施例六提供的一种终端的结构示意图。图6示出了适于用来实现本发明实施方式的示例性终端12的框图。图6显示的终端12仅仅是一个示例,不应对本发明实施例的功能和使用范围带来任何限制。
132.如图6所示,终端12以通用计算设备的形式表现。终端12的组件可以包括但不限于:一个或者多个处理器或者处理单元16,系统存储器28,连接不同系统组件(包括系统存储器28和处理单元16)的总线18。
133.总线18表示几类总线结构中的一种或多种,包括存储器总线或者存储器控制器,外围总线,图形加速端口,处理器或者使用多种总线结构中的任意总线结构的局域总线。举例来说,这些体系结构包括但不限于工业标准体系结构(isa)总线,微通道体系结构(mac)总线,增强型isa总线、视频电子标准协会(vesa)局域总线以及外围组件互连(pci)总线。
134.终端12典型地包括多种计算机系统可读介质。这些介质可以是任何能够被终端12访问的可用介质,包括易失性和非易失性介质,可移动的和不可移动的介质。
135.系统存储器28可以包括易失性存储器形式的计算机系统可读介质,例如随机存取存储器(ram)30和/或高速缓存32。终端12可以进一步包括其它可移动/不可移动的、易失性/非易失性计算机系统存储介质。仅作为举例,存储系统34可以用于读写不可移动的、非易失性磁介质(图6未显示,通常称为“硬盘驱动器”)。尽管图6中未示出,可以提供用于对可移动非易失性磁盘(例如“软盘”)读写的磁盘驱动器,以及对可移动非易失性光盘(例如cd-rom,dvd-rom或者其它光介质)读写的光盘驱动器。在这些情况下,每个驱动器可以通过一
个或者多个数据介质接口与总线18相连。系统存储器28可以包括至少一个程序产品,该程序产品具有一组(例如至少一个)程序模块,这些程序模块被配置以执行本发明各实施例的功能。
136.具有一组(至少一个)程序模块42的程序/实用工具40,可以存储在例如系统存储器28中,这样的程序模块42包括但不限于操作系统、一个或者多个应用程序、其它程序模块以及程序数据,这些示例中的每一个或某种组合中可能包括网络环境的实现。程序模块42通常执行本发明所描述的实施例中的功能和/或方法。
137.终端12也可以与一个或多个外部设备14(例如键盘、指向设备、显示器24等)通信,还可与一个或者多个使得用户能与该终端12交互的设备通信,和/或与使得该终端12能与一个或多个其它计算设备进行通信的任何设备(例如网卡,调制解调器等等)通信。这种通信可以通过输入/输出(i/o)接口22进行。并且,终端12还可以通过网络适配器20与一个或者多个网络(例如局域网(lan),广域网(wan)和/或公共网络,例如因特网)通信。如图所示,网络适配器20通过总线18与终端12的其它模块通信。应当明白,尽管图中未示出,可以结合终端12使用其它硬件和/或软件模块,包括但不限于:微代码、设备驱动器、冗余处理单元、外部磁盘驱动阵列、raid系统、磁带驱动器以及数据备份存储系统等。
138.此外,本实施例中所述的终端还应包括图像采集装置、显示装置和传感器(图中未示出),其中图像采集装置可选用如摄像头等常见的图像采集设备,显示装置可选显示器等具有图像显示功能的设备,传感器可选用陀螺仪和加速度传感器等常见传感器。在进行使用时,图像采集装置能采集用户的实际动作图像,显示装置能显示标准动作图像和教学讲解视频,传感器能采集用户的实际动作频率。
139.处理单元16通过运行存储在系统存储器28中的程序,从而执行各种功能应用以及数据处理,例如实现本发明实施例所提供的运动管理方法。
140.实施例七
141.本发明实施例七还提供了一种包含计算机可执行指令的存储介质,所述计算机可执行指令在由计算机处理器执行时用于执行如上述实施例提供的任一所述的运动管理方法。
142.本发明实施例的计算机存储介质,可以采用一个或多个计算机可读的介质的任意组合。计算机可读介质可以是计算机可读信号介质或者计算机可读存储介质。计算机可读存储介质例如可以是——但不限于——电、磁、光、电磁、红外线、或半导体的系统、装置或器件,或者任意以上的组合。计算机可读存储介质的更具体的例子(非穷举的列表)包括:具有一个或多个导线的电连接、便携式计算机磁盘、硬盘、随机存取存储器(ram)、只读存储器(rom)、可擦式可编程只读存储器(eprom或闪存)、光纤、便携式紧凑磁盘只读存储器(cd-rom)、光存储器件、磁存储器件、或者上述的任意合适的组合。在本文件中,计算机可读存储介质可以是任何包含或存储程序的有形介质,该程序可以被指令执行系统、装置或者器件使用或者与其结合使用。
143.计算机可读的信号介质可以包括在基带中或者作为载波一部分传播的数据信号,其中承载了计算机可读的程序代码。这种传播的数据信号可以采用多种形式,包括但不限于电磁信号、光信号或上述的任意合适的组合。计算机可读的信号介质还可以是计算机可读存储介质以外的任何计算机可读介质,该计算机可读介质可以发送、传播或者传输用于
由指令执行系统、装置或者器件使用或者与其结合使用的程序。
144.计算机可读介质上包含的程序代码可以用任何适当的介质传输,包括——但不限于无线、电线、光缆、rf等等,或者上述的任意合适的组合。
145.可以以一种或多种程序设计语言或其组合来编写用于执行本发明操作的计算机程序代码,所述程序设计语言包括面向对象的程序设计语言—诸如java、smalltalk、c++,还包括常规的过程式程序设计语言—诸如“c”语言或类似的程序设计语言。程序代码可以完全地在用户计算机上执行、部分地在用户计算机上执行、作为一个独立的软件包执行、部分在用户计算机上部分在远程计算机上执行、或者完全在远程计算机或服务器上执行。在涉及远程计算机的情形中,远程计算机可以通过任意种类的网络——包括局域网(lan)或广域网(wan)—连接到用户计算机,或者,可以连接到外部计算机(例如利用因特网服务提供商来通过因特网连接。
146.注意,上述仅为本发明的较佳实施例及所运用技术原理。本领域技术人员会理解,本发明不限于这里所述的特定实施例,对本领域技术人员来说能够进行各种明显的变化、重新调整和替代而不会脱离本发明的保护范围。因此,虽然通过以上实施例对本发明进行了较为详细的说明,但是本发明不仅仅限于以上实施例,在不脱离本发明构思的情况下,还可以包括更多其他等效实施例,而本发明的范围由所附的权利要求范围决定。
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