本发明涉及用于确定人的至少一只眼睛的至少一个视觉表现的计算机实施的方法、计算机程序、设备和远程设备。
背景技术:
1、howe,j.w.和mitchell,k.w.的“the objective assessment of contrastsensitivity function by electrophysiological means[电生理手段对对比敏感度函数的客观评估]”,68(9),626-638,1984,描述了近年来研究表明,确定患者的视觉对比敏感度函数具有相当大的临床价值。他们描述了一种采用使用视觉诱发皮层电位(vecp)的电生理技术来进行棋盘式起始-结束刺激的方法。描述了该方法在各种视觉系统疾病中的应用。讨论了选择最合适刺激参数的重要性,并且评价了与心理物理方法相比的相对优缺点。
2、mooney,s.w.、hill,n.j.、tuzun,m.s.、alam,n.m.、carmel,j.b.和prusky,g.t.的“curveball:a tool for rapid measurement of contrast sensitivity based onsmooth eye movements[curveball:一种用于基于平滑的眼睛移动来快速测量对比敏感度的工具]”,《journal of vision[视觉杂志]》,18(12),7-7,2018描述了对比敏感度函数(csf)是视觉功能的信息测度,但是目前用于评估它的工具受到参与者的注意力、运动和交流能力的限制。这些能力的障碍可能妨碍参与者参与任务或遵循实验者的指令。他们特别描述了一种用于测量对比敏感度的高效新工具curveball,并且用健康成年人的样本对其进行了经验验证。curveball算法通过平滑的眼动跟踪而不是感知报告来连续地推断刺激可见性,并且实时快速地降低刺激对比度,直到找到阈值。该过程仅需要最少的指导即可执行并且仅花费五分钟即可估计完整的csf,这与健康成年人可用的最佳现有方法不相上下。任务重复性很高。他们还提出证据表明,该任务在光照变化上是稳健的,与传统心理物理方法的结果有密切的相关性,并且对屈光矫正带来的视觉敏锐度改善高度敏感。他们的研究结果表明,curveball是很有前景的手段,可以准确地评估以前被忽视的人群的对比敏感度。
3、bonneh,y.s.、adini,y.和polat的“contrast sensitivity revealed bymicrosaccades[微眼跳所揭示的对比敏感度]”,《journal of vision[视觉杂志]》,15(9),11-11,2015描述了微眼跳是在注视期间以明显随机的方式发生的小的、快速的、不自主的眼睛移动。已知微眼跳在对感觉瞬变的响应中被抑制,其时间进程取决于刺激参数和注意力。然而,目前不知道它们起始的时间相关精度、以及它们在多大程度上可以用于评估视觉系统对基本刺激参数的响应。在该出版物中,他们研究了微眼跳响应特性与视觉起始的对比度和空间频率的函数关系。观察者观看并无声地统计以1hz短暂呈现(100ms)的gabor斑的2分钟序列。在不同的实验中,对比度和空间频率是随机的。他们发现,微眼跳响应时间(通过在微眼跳从抑制中释放后第一次微眼跳相对于刺激起始的延迟来测量)对刺激的对比度和空间频率敏感,并且可以用于提取对比度响应函数,而无需观察者的响应。他们还发现,对比度检测阈值(针对不同的空间频率进行行为测量)与在高对比度(>4倍阈值)下测得的微眼跳响应时间高度正相关。
4、robert rosén等人的“quick contrast sensitivity measurements in theperiphery[周边中的快速对比敏感度测量]”《journal of vision[视觉杂志]》,14(8):3,1–10,2014描述了测量眼睛周边中的对比敏感度函数(csf)是复杂的。漫长的测量时间排除了除最坚定的受试者之外的所有受试者。此研究的目的是实施并评估一种基于快速csf方法(qcsf)但适于在周边中工作的更快例程。附加地,在神经受限的周边csf上呈现了标准数据。使用100次试验的周边qcsf测量可以在3分钟内执行。在不同的条件下(试验次数、周边角度和光学矫正)针对三个受试者,测试精度和准确性。在该研究的第二部分中,他们收集了在208个鼻视野、颞视野、下视野和上视野中针对六个人的100次试验的三个csf。这些测量是在连续闭环中运行的自适应光学器件系统中执行的。对比敏感度在水平视野中更高,并且下视野比上视野好。这种改良的qcsf方法显著减少了测量时间,并允许对周边csf进行其他不可行的研究。
5、ep 3 730 037 a1披露了用于确定用户眼睛的屈光不正的方法、装置和计算机程序、以及制造用于用户眼睛的眼镜镜片的方法。用于确定用户眼睛的屈光不正的方法包括以下步骤:a)在屏幕上显示特征,其中,屏幕上所显示的特征的参数是变化的;b)获取作为屏幕上所显示的特征的函数的用户眼睛的眼睛移动度量;c)确定使用用户眼睛的眼睛移动度量来确定用户眼睛的屈光不正的检测阈值的时间;d)根据在该时间确定的参数确定用户眼睛的屈光不正的值。不显示视觉注视标记。
6、us2020/0305707 a1披露了用于评估眼部、眼科、神经、生理、心理和/或行为状况的设备、软件和方法。如本文披露的,使用眼动跟踪技术对这些条件进行评估,该眼动跟踪技术有益地避免了受试者在测试期间注视并维持焦点或者产生二次(非光学)物理移动或听觉响应(即反馈)的需要。受试者仅需要观看一系列单独的视觉刺激,这通常是不自主的反应。由于减少了人为误差,减少了对受试者的认知和/或身体参与的需求,允许本模式实现更高的准确性,并可用于各种各样的受试者,包括幼儿、身体残疾或受伤的患者、智力减退的患者、老年患者、动物等。不显示视觉注视标记。
7、gb 2 375 821 a披露了视觉敏锐度测试系统,该视觉敏锐度测试系统包括具有链接到摄像机的高分辨率显示器的计算机。在中心目标图像或视频的两侧呈现不同宽度的竖直光栅,与光栅对面的等亮度图像重合。显示器附近的数字摄像机用于使用将眼睛移动与竖直光栅的位置相关联的软件算法来跟踪眼睛位置。软件分析根据头部运动、眨眼和角膜反射进行调整。该系统消除了手动举起视力卡的需要,并为学语前的儿童和在标准视觉敏锐度测试中无法交流的儿童提供了自动化且客观的视力评估方法。竖直光栅的外观是不随时间变化的。
8、us10,702,141b2披露了具有可见注视点的视野计或视野仪及其使用方法。该方法至少包括以下步骤:产生具有第一视觉外观的注视点以示出给患者;在预定位置处在刺激时间点产生示出给患者的刺激;患者在响应时间点注意到刺激时激活响应装置;针对刺激时间点附近的注视点第二视觉外观时间间隔,改变注视点以具有第二视觉外观。
9、us2021/0112226 a1披露了在某些实施例中,视力缺陷信息可以经由基于动态眼睛特征的注视点来生成。在一些实施例中,第一刺激可以基于视觉测试呈现的注视点被显示在用户接口上的第一位置处。视觉测试呈现的注视点可以基于与用户相关的眼睛特征信息在视觉测试呈现期间被调整。作为示例,眼睛特征信息可以指示在视觉测试呈现期间用户眼睛的特征。第二刺激可以基于视觉测试呈现的调整后的注视点在视觉测试呈现期间被显示在用户接口上的第二接口位置处。与用户相关联的视力缺陷信息可以基于指示与第一刺激相关的反馈和与第二刺激相关的反馈的反馈信息来生成。
10、us2019/0150727 a1披露了用于评估人的视野的方法和系统。信息可以以利用人观看所显示的物体使得其吸引人的注意力的自然倾向的方式被呈现给经受视野测试的人。注视目标可以被显示在用户所观看的显示器上。一旦确定了用户已观看注视目标并确定了用户的眼睛位置,就在与用户视野上的位置相对应的位置中在显示器上显示测试目标。基于用户在观看显示器时获取的用户输入,确定检测目标是被检测到还是被错过。
11、us10,444,514b2披露了在某些实施例中,可以经由一个或多个动态显示部分来促进用户视野的增强。在一些实施例中,可以监测与用户的一只或多只眼睛相关的一个或多个变化。基于监测,可穿戴装置的屏幕的一个或多个透明显示部分的一个或多个位置可以被调整,在这里透明显示部分使用户能够看穿可穿戴装置的屏幕。代表用户环境的实时视频流可以经由可穿戴装置来获得。源于实时视频流的增强视频流可以被显示在可穿戴装置的屏幕的一个或多个其他显示部分上。
12、要解决的问题
13、因此,特别是鉴于us10,444,514b2,本发明的一个目的是提供用于确定人的至少一只眼睛的至少一个视觉表现的计算机实施的方法、计算机程序、设备和远程设备,其至少部分克服了现有技术的问题。
14、本发明的一个特定目的是提供用于在针对视野区域中的多个定义点的自动检查过程中检查患者的周边视野的复杂视觉表现的可靠且高效的方法。本发明的另一个目的是监测视野的时间依赖性。
技术实现思路
1、此问题是通过具有独立权利要求的特征的用于确定人的至少一只眼睛的至少一个视觉表现的方法、计算机实施方法、计算机程序、设备和远程设备来解决的。在从属权利要求或整个以下描述中列出了可以以单独方式或任意组合方式实施的优选实施例。
2、在第一方面中,本发明涉及用于确定人的至少一只眼睛的至少一个视觉表现的计算机实施的方法,其中,该方法至少包括以下步骤:
3、a)在屏幕上向人的至少一只眼睛显示至少一个视觉注视标记,该至少一个视觉注视标记被配置为通过将人的至少一只眼睛的视线引导向视觉注视标记来吸引人的视觉感知;
4、b)随后在屏幕上向人的至少一只眼睛显示至少一个视觉刺激,该视觉刺激被配置为引起人的至少一只眼睛朝向至少一个视觉刺激的至少一个眼睛移动;
5、c)通过使用至少一个眼动跟踪装置来生成关于人的至少一只眼睛的至少一个眼睛移动的跟踪数据;以及
6、d)通过使用至少一个处理装置来根据跟踪数据确定至少一个视觉表现;
7、其中,人的至少一只眼睛的至少一个视觉表现是针对人的视野中的至少一个点通过使用至少一个视觉注视标记的第一空间位置和至少一个视觉刺激的第二空间位置来确定的;其中,通过评估在至少一个特定测量循环与至少一个后续测量循环之间反应时间的时间相关差异来确定人的注意力水平。
8、如通常使用的,术语“计算机实施的方法”是指一种方法,该方法涉及可编程设备(特别是计算机)、计算机网络、处理装置(比如包括在移动通信装置中)或携带程序的可读介质,其中该方法的至少一个步骤(具体来说步骤a)、b)、c)和/或d)中的至少一个步骤)是通过使用至少一个计算机程序来执行的。替代地,该至少一个计算机程序可以通过一种可以适于经由网络(比如经由内部网络或经由互联网)执行该方法的设备来访问。特别关于本发明,本方法因此可以在可编程设备上执行,该可编程设备被配置用于此目的,比如通过提供一种被配置用于这种目的的计算机程序。
9、如通常使用的,术语“确定”或其任何语法变化是指一种生成代表性结果的过程,这些代表性结果典型地被表示为“数据”。特别关于本发明,该数据包括与人的至少一只眼睛的视野内的至少一个视觉表现相关的信息。
10、如本文进一步使用的,术语“视觉表现”是指一种与人的至少一只眼睛的表现至少间接和/或直接相关的特性,该特性可以通过适配的测量程序调查人的至少一只眼睛来确定。
11、根据步骤a),至少一个视觉注视标记在屏幕上被显示给人的至少一只眼睛,该至少一个视觉注视标记被配置为通过将人的至少一只眼睛的视线引导向视觉注视标记来吸引人的视觉感知。至少一个视觉注视标记可以特别是以可感知的方式被视觉地呈现给人的至少一只眼睛。
12、如通常使用的,术语“显示”或其任何语法偏差是指在至少一个屏幕上呈现图像、物品、文本或视频中的至少一个,特别是视觉注视标记或视觉刺激中的至少一个。
13、如通常使用的,术语“屏幕”是指一种被指定用于呈现电子传输的图像、物品、文本或视频中的至少一个的电子视觉显示装置。特别关于本发明,该屏幕可以被配置用于特别是以至少一个视觉注视标记可以被人的至少一只眼睛可感知的方式向人的至少一只眼睛显示至少一个视觉注视标记。该至少一个视觉注视标记也可以被显示为被人的两只眼睛可感知。
14、如本文使用的,术语“视觉注视标记”是指一种被配置为通过将人的至少一只眼睛的视线引导向视觉注视标记来吸引人的视觉感知的物品。特别是,人被吸引以人的至少一只眼睛的视线与视觉注视标记相交至少预定的时间间隔的方式来注视视觉注视标记。基于标准iso 13666:2019,第3.2.24节,术语“视线”是指从物体空间中的兴趣点(即注视点)到人的眼睛的入射光瞳的中心的路径,并且进一步包括从出射光瞳的中心到人的眼睛的视网膜注视点(通常为中央凹)在图像空间中的延续。
15、根据步骤b),随后在屏幕上向人的至少一只眼睛显示至少一个视觉刺激,该至少一个视觉刺激被配置为引起人的至少一只眼睛朝向至少一个视觉刺激的至少一个眼睛移动。该至少一个视觉刺激可以以被人的至少一只眼睛可感知的方式被呈现。这可能引起至少一个眼睛移动。由至少一个视觉刺激引起的眼睛移动可以是眼睛移动,根据该眼睛移动,人的至少一只眼睛的视线和/或凝视位置被引导向至少一个视觉刺激。该至少一个视觉注视标记可以被呈现在第一子屏幕上,并且该至少一个视觉刺激可以被呈现在至少一个第二子屏幕上。
16、如本文使用的,术语“视觉刺激”是指物品的图形呈现,该图形呈现是本领域技术人员已知或可合理预期的,以在人的至少一只眼睛中引起至少一个期望类型的眼睛移动。该至少一个视觉刺激可以显示在屏幕上与至少一个注视标记在屏幕上的空间位置不同的空间位置处。
17、如通常使用的,术语“引起”或其任何语法偏差是指所显示的物品(特别是至少一个视觉刺激和/或至少一个注视标记)的目的,即诱发人的至少一个眼睛移动的目的。术语“眼睛移动”是指至少一只眼睛的视线和/或凝视位置的时间变化。可能与本发明相关的至少一个眼睛移动是从至少一个视觉注视标记到至少一个视觉刺激的眼睛移动,或反之。此眼睛移动使人的至少一只眼睛的视线从与至少一个视觉注视标记相交改变为与至少一个视觉刺激相交,或反之。
18、步骤a)和b)的序列使人的至少一只眼睛i)注视至少一个视觉注视目标,然后ii)注视至少一个视觉刺激。步骤a)和b)的另一序列使人的至少一只眼睛iii)再次注视至少一个视觉注视目标,然后ii)再次注视至少一个视觉刺激。此眼睛移动可能由至少一个视觉注视标记和至少一个视觉刺激的不同空间位置诱发。
19、根据步骤c),通过使用至少一个眼动跟踪装置生成关于人的至少一只眼睛的至少一个眼睛移动的跟踪数据,特别是通过使用至少一个眼动跟踪装置生成关于人的至少一只眼睛朝向至少一个视觉刺激移动的至少一个眼睛移动的跟踪数据。
20、如通常使用的,术语“跟踪”或其任何语法偏差是指通过使用至少一个眼动跟踪装置记录至少一只眼睛的运动。如通常使用的,术语“眼动跟踪装置”是指一种用于记录人的至少一只眼睛的运动、特别是人的至少一只眼睛的视线和/或凝视位置的变化的装置。作为记录的结果,生成包括关于人的至少一只眼睛的运动的信息的眼动跟踪数据,其中,关于人的至少一只眼睛的运动的信息可以通过至少一只眼睛的视线和/或凝视位置的时间变化来给出。可以提供包括跟踪数据的至少一个结果。
21、根据步骤d),通过使用至少一个处理装置来根据跟踪数据确定至少一个视觉表现。术语“处理装置”是指计算机系统中的被指定用于处理数据、特别是处理输入数据以生成输出数据的至少一个和/或多个部件。跟踪数据可以被认为是输入数据。
22、根据本发明,在步骤d)期间,人的至少一只眼睛的至少一个视觉表现是针对人的视野中的至少一个点(优选地多个点)通过进一步至少使用至少一个视觉注视标记的第一空间位置和至少一个视觉刺激的第二空间位置来确定的。如通常使用的,术语“视野”是指被人的至少一只眼睛可感知的空间区域。屏幕上至少一个视觉刺激的第二空间位置可以使用分配规则被分配给视野中的特定点。如通常使用的,术语“分配规则”是指在两个参数之间的关系,尤其是在屏幕上至少一个视觉刺激的第二空间位置与视野中特定点之间的关系。
23、进一步根据本发明,通过评估在至少一个特定测量循环与至少一个后续测量循环之间反应时间的时间相关差异来确定人的注意力水平。如本文使用的,术语“时间相关差异”是指在特定测量循环中记录的反应时间与在后续测量循环中记录的反应时间之间偏差的值。术语“后续测量循环”是指在比执行特定测量循环的时间点晚的时间点执行的测量循环。如本文使用的,术语“注意力水平”是指人的意识分数,特别是感知视觉刺激的意识程度。当人意识到视觉刺激的存在时,视觉刺激可以被认为感知到。并不一定要识别视觉刺激来意识到该视觉刺激。
24、注意力水平可以特别是在人的视野中被空间分辨地确定。注意力水平可以针对人的视野中的多个不同点被空间分辨地确定。特别是因此,反应时间的至少一个时间相关差异可以针对至少一个特定点来确定。替代地,多个时间相关差异可以针对人的视野中的多个不同点来确定。因此,可以生成视野的地图,其中,该地图包括反应时间的多个时间相关差异,其中反应时间的每个时间相关差异都与视野中的不同点相关。可以保留在任何测量循环期间的至少一个视觉刺激的大小。
25、在特别优选的实施例中,至少一个视觉表现可以针对视野中的特定点通过使用分配规则将特定空间位置分配给特定点来确定。在特别优选的实施例中,该分配规则考虑了至少一个视觉刺激的第二空间位置和至少一个视觉注视标记的第一空间位置;并且特别进一步考虑了人的至少一只眼睛与至少一个视觉刺激和/或至少一个视觉注视标记之间的距离。
26、在优选的实施例中,至少一个视觉注视标记的第一空间位置可以在步骤a)期间被记录,并且至少一个视觉刺激的第二空间位置可以在步骤b)期间被记录。如本文使用的,术语“空间位置”是指屏幕上至少一个相应物品的特定位置。如本文进一步使用的,术语“第一”和“第二”被设计为区分与两个不同物品相关的相同种类参数。物品可以是至少一个视觉注视标记和/或至少一个视觉刺激。特别是,物品的空间位置可以通过使用信号来记录,该信号被配置用于在至少一个屏幕上显示物品。如本文进一步使用的,术语“记录”或其任何语法变型是指产生包括关于至少一个相应物品的空间位置的信息的数据,并使该数据可供该方法使用。
27、在步骤a)期间可以记录至少一个视觉注视标记的第一空间位置。进一步,人的至少一只眼睛与至少一个视觉刺激和/或至少一个视觉注视标记之间的距离可以使用距离测量装置来记录。
28、在特别优选的实施例中,测量循环可以至少包括步骤b)和步骤c),更具体地,测量循环可以附加地包括步骤a)和/或步骤d),其中,可以执行至少两个测量循环、优选地多个测量循环来确定视野中的多个点,具体来说具有至少一个视觉刺激的不同的第二空间位置。特别是,不同的第二空间位置可能具有不同的偏心水平和/或相对于至少一个视觉注视标记的空间取向。如本文使用的,术语“偏心水平”是指连接至少一个视觉刺激和至少一个注视标记的向量的绝对值。术语“空间取向”是指连接至少一个视觉刺激的第二空间位置和至少一个注视标记的第一空间位置的向量的方向。如本文使用的,术语“多个”是指至少两个物品的数量。
29、在特别优选的实施例中,将视野中的特定点分配给特定空间位置可以使用分配规则来执行,其中该分配规则可以在至少两个测量循环期间和/或在所有测量循环中被维持。术语“测量循环”在此是指至少步骤b)和c)的序列,其中,步骤a)和/或步骤d)可以附加地包括在测量循环中。在优选的实施例中,可以执行以下中的至少一个:2个、3个、4个、5个、7个、10个、15个、20个、25个、50个、75个或100个周期。
30、在特别优选的实施例中,至少一个视觉注视标记可以显示在屏幕的中心区域中,特别是将人的至少一只眼睛引导到中性位置。中性位置可以是眼睛的第一眼位。在第一眼位,眼睛直视前方,其中视轴平行于人的头部的矢状面。
31、在特别优选的实施例中,中心区域可以完全被周围区域包围,其中在步骤b)中至少一个视觉刺激显示在周围区域中。如通常使用的,术语“完全包围”是指中心区域被周围区域围绕其整个周边界定。
32、在特别优选的实施例中,第一连接线与第二连接线之间可以给出角α,其中,第一连接线连接至少一个视觉注视标记的中心和人的至少一只眼睛中的至少一个参考位置,其中,第二连接线连接至少一个视觉刺激的中心和人的至少一只眼睛中的至少一个参考位置,其中,α大于以下中的至少一个:2°、3°、4°、5°、6°、7°或8°。因此,当人的至少一只眼睛正在注视视觉注视标记时,至少一个视觉刺激对于至少一只眼睛在周边视野中是可感知的。如通常使用的,术语“视野”是指人的至少一只眼睛所看到的可观察世界的范围。
33、在特别优选的实施例中,人的至少一只眼睛中的至少一个参考位置可以选自以下中的至少一个:
34、-瞳孔中心;
35、-角膜反光点;或
36、-角膜顶点。
37、如通常使用的,术语“角膜反光点”是指光束照射在眼睛上所产生的角膜上的可见反光点。如进一步通常使用的,术语“角膜顶点”是指当至少一只眼睛处于第一眼位时角膜的最前点。
38、在特别优选的实施例中,至少一个视觉刺激可以在相对于至少一个视觉注视标记的任何空间取向上被显示。术语“空间取向”是指连接至少一个视觉刺激和至少一个注视标记的向量的方向。
39、在特别优选的实施例中,当人的至少一只眼睛的视线与至少一个视觉注视标记相交时,周围区域可以对应于周边视野。术语“周边视野”是视野中的包括在凝视位置外部视力发生的部分。该视线不包括在周边视野中。该周边视野在中心视野的外部。
40、在特别优选的实施例中,可以给出连接中心视野的外周、特别是连接中心视野的最大周长和人的至少一只眼睛中的参考位置的第三连接线,其中,第三连接线与人的至少一只眼睛的与人的至少一只眼睛中的参考位置相交的视线之间的中心视野角度β是以下中的至少一个:2°、3°、4°、5°、6°、7°或8°。术语“中心视野”是指视野中的包括视线的部分。中心视野被周边视野包围,特别是被直接包围。
41、在特别优选的实施例中,至少一只眼睛的至少一个视觉表现可以选自以下中的至少一个:
42、-对比敏感度;
43、-视觉敏锐度;
44、-色觉;
45、-时间相关敏感度;或
46、-视觉注意力。
47、如通常使用的,术语“对比敏感度”是指人的至少一只眼睛在至少一个视觉目标的不同亮度水平之间进行分辨的特性。如进一步通常使用的,术语“视觉敏锐度”是指人的至少一只眼睛相对于至少一个视觉目标内的结构的空间分辨能力。如进一步通常使用的,术语“色觉”是指人的至少一只眼睛在包括在至少一个视觉目标中的不同颜色之间进行分辨的特性。如通常使用的,术语“时间相关敏感度”是指人取决于至少一个视觉刺激的时间变化外观而感知视觉刺激的能力。如本文使用的,术语“视觉注意力”是指人的意识程度,特别是感知视觉刺激的意识程度。视觉注意力可以被分析以确定人专注的能力的时间变化,特别是人专注于视觉输入的能力,具体来说人取决于人的视野而专注的能力。
48、在优选的实施例中,至少一个眼睛移动可以是人的至少一只眼睛中的反射性眼跳。如通常使用的,术语“眼跳”是指人的至少一只眼睛的移动。特别是从至少一个注视目标到至少一个视觉刺激的移动,或反之。术语“反射性”是指人并不旨在进行眼睛移动。反射性眼跳可以由以下中的至少一个触发:至少一个视觉刺激出现、至少一个视觉注视标记消失、至少一个视觉注视标记出现、或至少一个视觉刺激消失。
49、在优选的实施例中,可以进一步记录人的至少一只眼睛的瞳孔大小,特别是人的至少一只眼睛的瞳孔大小的时间变化。如通常使用的,术语“瞳孔”是指位于人的至少一只眼睛的虹膜中心的具有记录大小的黑洞。通过记录瞳孔大小,可以生成瞳孔大小数据,包括关于瞳孔大小的信息,特别是关于瞳孔的面积、直径或半径的信息。
50、在优选的实施例中,在步骤b)期间,可以连续显示至少一个视觉刺激。如本文使用的,术语“连续”表示不断显示至少一个视觉刺激。因此,在步骤b)期间,至少一个视觉刺激不会消失,也不会再次出现。
51、在优选的实施例中,至少一个视觉刺激可以选自以下中的至少一个:
52、-人造图案中的至少一个;
53、-特定的自然图像;或
54、-特定的虚拟图像;
55、具体来说,
56、-光栅,特别是gabor斑;
57、-具有至少一个定义的空间频率的噪声斑。
58、如本文使用的,术语“人造图案”是指计算机生成的图案或由计算机生成的图案。术语“自然图像”是指从自然界中发生的场景中捕捉到的图片。举例来说,自然图像可以是风景或室内场景(比如房间或其一部分)的图片。术语“虚拟图像”是指通过使用计算机程序优选地以类似和/或重构自然发生的场景的方式来生成的场景。如通常使用的,术语“光栅”是指规则间隔的相同、平行、细长元素的集合。术语“gabor斑”是指正弦光栅,通常具有高斯包络线,已知其作为用户眼睛的视觉刺激是特别有用的。如通常使用的,术语“噪声”是指具有宽广非特定频谱的干扰量。噪声斑是此噪声的视觉呈现,进一步要求噪声斑具有至少一个定义的空间频率。如进一步通常使用的,术语“空间频率”是指反映至少一个视觉刺激中的空间重复周期的空间距离的倒数值。具体来说,光栅、gabor斑和/或噪声斑可以是人造图案。
59、在优选的实施例中,至少一个视觉刺激的外观可以以时间变化方式显示在至少一个屏幕上。如本文使用的,术语“外观”是指相应物品、特别是至少一个视觉刺激和/或至少一个注视标记的外貌。如本文使用的,术语“时间变化方式”是指外观随时间变化。意味着,至少一个视觉刺激的外观在第一时间不同于至少一个视觉刺激在第二时间的外观。在外观随时间变化期间,至少一个视觉刺激可以在屏幕上连续显示给人的至少一只眼睛。因此,在步骤b)期间,至少一个视觉刺激的外观的时间变化可以始终是可被人的至少一只眼睛感知到的。
60、在优选的实施例中,至少一个屏幕上至少一个视觉注视标记的外观和至少一个屏幕上至少一个视觉刺激的外观可能彼此不同。由于至少一个视觉刺激和至少一个注视标记的外观不同,因此人可以通过目视检查这些物品来说出人正在感知哪个物品。该外观不能与空间位置相混淆。
61、在优选的实施例中,至少一个视觉注视标记可以在至少一个测量循环、优选地多个测量循环期间维持恒定。如本文使用的,术语“恒定”意味着屏幕上至少一个视觉注视标记的外观和/或第一空间位置是不随时间变化的。换句话说,特别优选地,至少一个视觉注视标记的外观和/或第一空间位置可以在其显示在至少一个屏幕上期间、特别是在步骤a)期间保持不变。
62、在优选的实施例中,归属于至少一个视觉刺激的外观的至少一个参数可以在第一值与第二值之间变化,特别是以连续方式变化,更具体地以单调方式变化。如本文使用的,术语“变化”是指由归属于至少一个视觉刺激的一个参数的时间变化引起的至少一个刺激的外观或外貌的变化。如本文使用的,术语“连续”意指归属于外观的参数是永久和/或持续变化的。术语“单调”意指归属于外观的参数是均匀和/或以稳定方式变化的。换句话说,该参数的变化可以是不随时间变化的,而是被维持的。
63、在优选的实施例中,至少一个参数可以选自以下中的至少一个:
64、-对比度,特别是用于确定对比敏感度;
65、-空间频率,特别是用于确定视觉敏锐度;
66、-颜色,特别是用于确定色觉;或
67、-时间相关频率,特别是用于确定时间相关敏感度。
68、如通常使用的,术语“对比度”是指至少一个视觉刺激的亮度水平。如进一步通常使用的,术语“空间频率”是指反映至少一个视觉刺激中的空间重复周期的空间距离的倒数值。如进一步通常使用的,术语“颜色”是指如在至少一个视觉刺激中使用的图案的波长。如进一步通常使用的,术语“时间相关频率”是指周期性视觉刺激的重复频率,特别是周期性刺激在单位时间内移动通过某个空间点的重复次数。
69、在优选的实施例中,针对归属于外观的至少一个参数,以下中的至少一个:
70、-可以确定第一阈值,在该第一阈值处,人的至少一只眼睛中的至少一个眼睛移动被首次跟踪到;或
71、-可以确定第二阈值,在该第二阈值处,人的至少一只眼睛中的至少一个眼睛移动被最后一次跟踪到。
72、如本文使用的,术语“阈值”是指刺激必须达到的最小和/或最大参数设定,以便触发兴奋、感觉或反应,特别是以便引起至少一个眼睛移动。
73、在优选的实施例中,多个至少一个参数可以归属于外观,特别是其中,归属于外观的多个至少一个参数在第一值与第二值之间变化,特别是以连续方式变化,更具体地以单调方式变化。
74、在优选的实施例中,步骤c)可以在步骤a)和/或步骤b)期间执行。在优选的实施例中,至少一个视觉注视标记的显示在步骤b)之前停止。如本文使用的,术语“停止”是指中断至少一个视觉注视的显示。至少一个视觉注视标记正在消失。然后,至少一个视觉注视标记对于人的至少一只眼睛不再是可感知到的。
75、在优选的实施例中,可以在步骤a)期间检查人的至少一只眼睛的凝视位置。如本文使用的,术语“凝视位置”是指至少一个视线与至少一个物体相交的注视点。特别是当该凝视位置是已知的时,可能的是在优选的实施例中,注视标记的中心可以在步骤a)期间被显示在中心视野中。在另一优选的实施例中,该凝视位置可以在步骤a)期间被检查其是在至少一个视觉注视标记的区域内部还是外部;特别是,当凝视位置在至少一个视觉注视标记的区域内部时,可以仅执行步骤b)。
76、在优选的实施例中,至少一个视觉注视标记的区域可以至少部分和/或完全位于中心视野内。术语“至少一个视觉注视标记的区域”可以是指屏幕上显示物品、特别是至少一个视觉注视标记的区域。在优选的实施例中,至少一只眼睛的至少一个视觉表现可以在中心视野外部的周边视野中被确定。在优选的实施例中,至少一个视觉刺激的中心和/或区域可以在步骤b)期间显示在周边视野中。
77、在优选的实施例中,当至少一个眼睛移动已被跟踪到时、特别是当至少一个视觉刺激已引起至少一个眼睛移动时,可以停止在步骤b)期间显示至少一个视觉刺激。在优选的实施例中,在步骤b)期间,至少一个视觉刺激可以被显示最大预定时间。如本文中使用的,术语“预定时间”是指定义的时间值。
78、在优选的实施例中,当检测到影响人的至少一只眼睛观察视觉刺激的能力的至少一个视觉障碍时,可以重复步骤b)。如本文使用的,术语“视觉障碍”是指阻碍人的至少一只眼睛感知至少一个视觉刺激和/或至少一个注视标记的原因和/或阻碍。特别是,视觉障碍可能至少间接和/或直接与人的至少一只眼睛的状况相关。视觉障碍可以是可被至少一个眼动跟踪装置检测到的。
79、在优选的实施例中,至少一个视觉障碍可以选自以下中的至少一个:
80、-人的至少一只眼睛的眨眼;
81、-人的至少一只眼睛在显示视觉刺激的屏幕外部的凝视位置;
82、-显示人没有聚焦在屏幕上的人的两只眼睛之间的辐辏角;或
83、-显示人没有聚焦在屏幕上的瞳孔大小。
84、如通常使用的,术语“眨眼”是指人的至少一只眼睛的眼睑的快速、通常不自主和未被注意到的闭合和睁开。如通常使用的,术语“辐辏”是指人的两只眼睛的沿相反方向的同时移动,以获得在共同凝视位置上的聚焦。如通常使用的,“辐辏角”是指在凝视位置中相交的两只眼睛的视线之间的角度。
85、在优选的实施例中,在步骤b)期间,至少一个视觉刺激的第二空间位置可以被维持。换句话说,至少一个视觉刺激的第二空间位置可以不随时间变化。在优选的实施例中,显示至少一个视觉刺激的第二空间位置可以通过算法来随机确定。如本文使用的,术语“算法”是指用于解决一个问题或一类问题的指令集。特别是,该算法可以包括用于计算机的指令。
86、在优选的实施例中,显示至少一个后续测量循环中的至少一个后续视觉刺激的第二空间位置可以通过考虑至少一个特定视觉刺激、特别是通过考虑在至少一个特定测量循环中确定的至少一个特定视觉刺激的结果来确定。如本文使用的,术语“结果”是指在分析至少一个视觉表现时使用的记录数据。该结果可以在每个测量循环期间被连续记录,以使得在一个测量循环期间记录的数据连续添加到该结果中。因此,该结果可以包括在测量循环的至少一部分和/或所有测量循环中记录的数据的至少一部分和/或所有数据。
87、在优选的实施例中,显示至少一个后续测量循环中的至少一个后续视觉刺激的第二空间位置可以通过考虑至少一个特定视觉刺激使用心理测量程序来确定。如通常使用的,术语“心理测量程序”是指一种用于测量人的心理特征的基于理论的标准化测试。这种测试说明了如何可靠地确定特征,特别是如何可靠地确定视野内的至少一个视觉表现,特别是视野中至少一个点处的至少一个视觉表现。为了应用心理测量程序,可以在测量期间对结果进行至少一次分析,特别是可以确定至少一个视觉参数。
88、在优选的实施例中,该心理测量程序可以选自以下中的至少一个:
89、-楼梯程序;或
90、-贝叶斯方法。
91、如通常使用的,术语“楼梯程序”是指一种方法,在该方法中,多个刺激、特别是至少一个视觉刺激的修改在后续测量循环中以升序和/或降序呈现。当人的响应发生变化时、特别是当至少一个视觉刺激不再被感知和/或首次被感知时,刺激序列的方向被反转。如通常使用的,术语“贝叶斯方法”是指一种统计推断程序,在该统计推断程序中,将关于至少一个群体参数的先验信息与来自样本中所包含的信息的证据相结合,以指导统计推断过程。特别是在心理物理测量的背景下,术语“贝叶斯方法”是指一种统计推断程序,在该统计推断程序中,将关于心理测量函数参数空间的先验信息与来自测量样本、特别是来自在多个测量循环中生成的结果的信息相结合,以计算至少一个心理测量函数参数的至少一个概率分布,并相应地引导至少一个视觉刺激,特别是通过相应地改变至少一个参数和/或至少一个视觉刺激的空间位置来引导视觉刺激。
92、在优选的实施例中,至少一个视觉刺激的第二空间位置可以是相对于注视标记位于以下中的至少一个中:
93、-顶部空间位置,用于确定下视野的至少一个视觉表现;
94、-底部空间位置,用于确定上视野的至少一个视觉表现;
95、-左侧空间位置,分别用于确定鼻视野或颞视野的至少一个视觉表现;或
96、-右侧空间位置,分别用于确定颞视野或鼻视野的至少一个视觉表现。
97、如通常使用的,术语“下视野”是指通过视线的水平线以上的视野部分。如通常使用的,术语“上视野”是指通过视线的水平线以下的视野部分。如通常使用的,术语“鼻视野”是指通过鼻子所在一侧的视线的竖直线侧向的视野部分。如通常使用的,术语“颞视野”是指通过颞部所在一侧的视线的竖直线侧向的视野部分。在优选的实施例中,根据在四个测量循环中生成的至少一个结果以及顶部空间位置、底部空间位置、左侧空间位置和右侧空间位置,可以确定至少一个视觉表现。
98、在优选的实施例中,注视标记可以是一种被指定用于将至少一只眼睛的目光、特别是凝视位置引导到其上的特定物品,优选地其中,至少一个注视标记可以选自以下中的至少一个:
99、-人造图案中的至少一个;
100、-特定的自然图像;或
101、-特定的虚拟图像;
102、具体来说,
103、-注视十字;
104、-圆圈,特别是空白圆圈;
105、-点;或
106、-漫画。
107、在优选的实施例中,在至少两个测量循环和/或包括步骤a)的所有测量循环中,至少一个注视标记可以显示在相同的第一空间位置处。在优选的实施例中,反应时间可以特别是在用于确定视觉注意力的步骤b)期间被确定,其中,反应时间是在至少一个屏幕上显示至少一个视觉刺激与发生至少一个眼睛移动、特别是发生由至少一个视觉刺激引起的至少一个眼睛移动之间的时间差。在优选的实施例中,反应时间可以是在至少一个屏幕上开始显示至少一个视觉刺激与开始至少一个眼睛移动、特别是开始已由至少一个视觉刺激引起的至少一个眼睛移动之间的时间差。
108、在优选的实施例中,当至少一个眼睛移动在显示至少一个视觉刺激期间已被跟踪到时、特别是当至少一个视觉刺激已引起至少一个眼睛移动时,标志可以将在步骤b)期间显示的至少一个视觉刺激归类为“看到”。如通常使用的,术语“标志”是指一种状态指示器,该状态指示器可以用作指示某些状态、特别是发生至少一个眼睛移动的状态的工具。标志可以被设定、删除或检查。在优选的实施例中,当至少一个眼睛移动在显示至少一个视觉刺激期间未被跟踪到时、特别是当至少一个视觉刺激未引起至少一个眼睛移动时,标志可以将在步骤b)期间显示的至少一个视觉刺激归类为“未看到”。
109、在优选的实施例中,步骤b)可以包括发射注意力刺激,该注意力刺激被配置为将人的焦点引导到即将显示的至少一个视觉刺激。如本文使用的,术语“发射”是指发出可被人感知到的注意力刺激。如通常使用的,术语“焦点”是指人的兴趣或活动的中心。其可以是指人专注于下一个视觉刺激的能力,其中该下一个视觉刺激在发射注意力刺激的时间点尚未被显示,但将在发射至少一个视觉刺激之后被显示。
110、在优选的实施例中,注意力刺激可以选自以下中的至少一个:
111、-视觉信号;
112、-听觉信号;或
113、-触觉信号。
114、如本文使用的,术语“视觉信号”是指一种显示给人的至少一只眼睛的注意力刺激。术语“听觉信号”是指一种可被人的听觉感知到的注意力刺激。术语“触觉信号”是指一种可被触觉感知到的注意力刺激,例如触觉感觉,比如但不限于搔痒、触摸、移动、振动、温度、压力和/或张力。
115、在优选的实施例中,确定至少一个视觉表现可以包括分析至少一个结果。在优选的实施例中,可以生成至少一个结果,该结果包括针对至少一个圆圈的以下中的至少一个:
116、-视觉刺激;
117、-跟踪数据,特别是选自:
118、○凝视位置的时间变化;或
119、○视线的时间变化;
120、-至少一个视觉刺激、特别是至少一个视觉刺激的中心的第二空间位置;
121、-标志;
122、-第一阈值;
123、-第二阈值;
124、-瞳孔大小;
125、-反应时间;或
126、-注意力刺激。
127、如本文使用的,术语“生成”或其任何语法偏差是指记录测得的数据。至少一个结果可以包括在多个测量循环中记录的数据。如通常使用的,术语“分析”或其任何语法偏差是指一种系统调查,其中正在调查中的至少一个结果被分解成其组成部分。因此,这些组成部分基于标准被记录,随后被排序、检查和评估。
128、在优选的实施例中,可以生成至少一个结果,该结果包括针对至少一个圆圈的:
129、-跟踪数据;特别是选自:
130、○凝视位置的时间变化;或
131、○视线的时间变化;以及
132、-至少一个视觉刺激、特别是至少一个视觉刺激的中心的第二空间位置。
133、在优选的实施例中,可以将至少一个特定测量循环的多个反应时间和/或其中至少一个后续测量循环的多个反应时间相关联,特别是通过以下方式相关联:
134、-计算平均值;
135、-确定最大值;或
136、-确定最小值。
137、如本文使用的,术语“相关联”是指信息的相互交互,这是以交互生成输出的方式来实施的。术语“平均值”是指按比例缩放的总和,特别是通过除以值的数量而按比例缩放的值的总和。术语“最大值”是指最大的值。术语“最小值”是指最小的值。
138、在优选的实施例中,至少一个后续测量循环可以比至少一个特定测量循环晚至少1min、2min、3min、4min、5min、6min、7min、8min、9min、10min、15min、20min或30min的时间间隔来执行。如通常使用的,术语“时间间隔”是指由两个时间戳标记的明确时间长度。
139、根据另一方面,本发明涉及一种包括指令的计算机程序,当计算机执行该程序时,这些指令使计算机执行本文中披露的用于确定人的至少一只眼睛的至少一个视觉表现的计算机实施的方法的至少一个步骤、优选地所有步骤。为此目的,计算机程序可以包括借助于计算机程序代码提供的指令,当在计算机或数据处理装置上实施时,这些指令能够执行根据本发明的方法的任何或所有步骤。该计算机程序代码可以提供在数据存储介质或比如光学存储介质等单独的装置上,例如提供在光盘上,直接提供在计算机或数据处理装置上,或者经由网络提供,比如经由内部网络或经由互联网提供。对于关于计算机程序的另外细节,可以参考本文其他地方披露的根据本发明的方法。
140、根据另一方面,本发明涉及一种用于确定人的至少一只眼睛的至少一个视觉表现的设备,该设备包括:
141、-至少一个屏幕,该至少一个屏幕被配置用于向人的至少一只眼睛显示
142、○至少一个视觉注视标记,该至少一个视觉注视标记被配置为通过将人的至少一只眼睛的视线引导向视觉注视标记来吸引人的视觉感知;以及
143、○后续至少一个视觉刺激,该后续至少一个视觉刺激被配置为引起人的至少一只眼睛的至少一个眼睛移动;
144、-至少一个眼动跟踪装置,该至少一个眼动跟踪装置被配置用于生成关于人的至少一只眼睛朝向至少一个视觉刺激移动的至少一个眼睛移动的跟踪数据;
145、-至少一个处理装置,该至少一个处理装置被配置用于根据跟踪数据确定至少一个视觉表现;
146、其中,该至少一个处理装置被配置用于针对人的视野中的至少一个点通过使用至少一个视觉注视标记的第一空间位置和至少一个视觉刺激的第二空间位置来确定人的至少一只眼睛的至少一个视觉表现;其中,通过评估在至少一个特定测量循环与至少一个后续测量循环之间反应时间的时间相关差异来确定人的注意力水平。
147、在优选的实施例中,该设备进一步可以包括以下中的至少一个:
148、-至少一个连接接口,该至少一个连接接口被配置用于将针对至少一个测量循环生成的至少一个结果传输到远程设备,该远程设备被配置为确定人的至少一只眼睛的视觉表现;
149、-至少一个距离测量装置,该至少一个距离测量装置被配置用于测量人的至少一只眼睛与至少一个视觉刺激和/或至少一个视觉注视标记之间的距离。
150、如通常使用的,术语“连接接口”是指计算机系统的两个或更多个单独部件交换信息的共享边界。该交换可以在软件、计算机硬件、周边装置、人类以及这些的组合之间进行。
151、在优选的实施例中,连接接口可以选自以下中的至少一个:
152、-网络接口控制器;或
153、-发射器。
154、如通常使用的,术语“网络接口控制器”是指一种将计算机连接至计算机网络的计算机硬件部件。如通常使用的,术语“发射器”是指一种用天线产生电磁波的电子装置。
155、在优选的实施例中,该设备可以选自以下中的至少一个:
156、-包括独立式计算机、监视器和相机的系统;
157、-包括个人计算机、监视器和相机的系统;
158、-虚拟现实头戴式设备;
159、-增强现实叠加装置;
160、-电视机;或
161、-或移动通信装置。
162、如本文使用的,术语“独立式计算机”是指一种不一定与任何其他计算机连接的计算机。用户可以与独立式计算机进行交互,输入并处理数据,但在确定人的至少一只眼睛的视野内的视觉表现的过程中不与其他计算机交换数据或信息。如通常使用的,术语“个人计算机”是指一种多功能计算机,其几何形状和功能使其在日常情况下有用。如通常使用的,术语“虚拟现实头戴式设备”是指一种为配戴者提供虚拟现实的头戴式装置。如通常使用的,术语“增强现实叠加装置”是指一种用于在现实世界环境与计算机生成的感知信息之间的交互体验的硬件。如通常使用的,术语“电视机”是指一种具有调谐器、显示器和至少一个扬声器的装置,用于观看和收听通过卫星或有线电视中的至少一个进行的电视广播,其中电视机还可以用作监视器。如通常使用的,术语“移动通信装置”是指一种可以传输和/或接收语音、视频或计算机数据的便携式无线通信装备。
163、在优选的实施例中,移动通信装置可以选自以下中的至少一个:
164、-智能手机;
165、-平板电脑;或
166、-笔记本电脑。
167、如通常使用的,术语“智能手机”是指一种具有广泛的计算机功能和连接的移动电话。如通常使用的,术语“平板电脑”是指一种便携式平面触摸屏计算机。如通常使用的,术语“笔记本电脑”是指一种特殊类型的计算机,其屏幕可移动地附接到壳体上,其中该屏幕可以折叠到壳体上。
168、在优选的实施例中,至少一个屏幕可以选自以下中的至少一个:
169、-监视器;
170、-虚拟现实头戴式设备;
171、-触摸屏;或
172、-投影仪。
173、如通常使用的,术语“监视器”是指一种用于视觉显示比如图像或物品等信息的电控显示器。如通常使用的,术语“触摸屏”是指具有可以触摸生成输入的屏幕的装置。如通常使用的,术语“投影仪”是指一种用于通过适当的光线引导放大二维原件的光学装置。
174、在优选的实施例中,至少一个眼动跟踪装置可以选自以下中的至少一个:
175、-相机;
176、-网络摄像头;
177、-眼动跟踪眼镜;或
178、-视觉诱发电位装置。
179、如通常使用的,术语“相机”是指一种捕捉视觉图像的光学装置。如通常使用的,术语“网络摄像头”是指一种可以放在监视器上或内置在计算机中的小型相机。如通常使用的,术语“眼动跟踪眼镜”是指一种具有用于跟踪眼睛的随附传感器的眼镜。如通常使用的,术语“视觉诱发电位装置”是指一种被配置用于记录神经系统的特定部分的装置。
180、在优选的实施例中,该设备可以被配置用于执行用于确定人的至少一只眼睛的视野内的至少一个视觉表现的计算机实施的方法的至少一个步骤、优选地所有步骤。
181、根据另一方面,本发明涉及一种用于确定人的至少一只眼睛的至少一个视觉表现的远程设备,该远程设备包括:
182、-至少一个连接接口,该至少一个连接接口用于接收由本文中其他地方所述的用于确定人的至少一只眼睛的至少一个视觉表现的至少一个设备生成的至少一个记录结果;以及
183、-至少一个处理装置,该至少一个处理装置被配置为通过使用至少一个记录结果来确定人的至少一只眼睛的视野内的至少一个视觉表现。
184、如通常使用的,术语“接收”是指取得并开始处理由用于确定人的至少一只眼睛的视野内的至少一个视觉表现的计算机实施的方法提供的至少一个结果。
185、在优选的实施例中,连接接口可以选自以下中的至少一个:
186、-网络接口控制器;或
187、-发射器。
188、相对于现有技术,该装置展现出以下优点。
189、现有技术中已知的用于确定针对视野中特定点的视觉表现的视觉表现测试大多需要眼科医生或验光专家。因此,这种测试导致便携性降低,并且无法由人本身执行。在另一方面,本发明的自动化测试可以由人本身特别是通过使用移动装置来执行。
190、由于眼睛移动是使用眼动跟踪装置直接测量的,因此该测试的优点是不需要患者做出任何进一步响应。这使得对残疾儿童或患者的测试更加容易。
191、可以针对周边视野来确定视觉表现,因为该确定是以将该视觉表现分配给视野中的点的方式以空间分辨的方式进行的。
192、该测试是时间高效的,因为可以执行仅一次试验的测试程序,特别是与视觉刺激的平滑增强相结合,并且特别是通过考虑第一阈值和第二阈值以及心理测量程序。进一步,可以监测视野的时间依赖性。
193、如本文中使用的,术语“具有”、“包括”或“包含”或其任何语法变型以非排他性方式使用。因此,这些术语既可以是指除了由这些术语介绍的特征之外在本上下文中描述的实体中不存在其他特征的情况,也可以是指存在一个或多个其他特征的情况。作为示例,表述“a具有b”、“a包括b”和“a包含b”都可以是指a中除b之外不存在其他要素的情况(即a仅由b组成的情况),也可以是指除b之外实体a中还存在一个或多个其他要素的情况,比如要素c、要素c和要素d、或者甚至其他要素。
194、如本文中进一步使用的,术语“优选地”、“更优选地”、“特别地”、“更具体地”或类似术语与可选的特征结合使用,而不限制替代的可能性。因此,由这些术语介绍的特征是可选的特征,并不旨在以任何方式限制权利要求的范围。如技术人员将认识到的,本发明可以通过使用替代性特征来执行。类似地,由“在本发明的实施例中”或类似表述介绍的特征旨在是可选的特征,而不受关于本发明的替代性实施例的任何限制,没有关于本发明范围的任何限制,也没有关于以这种方式介绍的特征与本发明的其他特征相结合的可能性的任何限制。
195、总之,在本发明的范围内特别优选的是以下实施例:
196、实施例1.一种用于确定人的至少一只眼睛的至少一个视觉表现的计算机实施的方法,其中,该方法至少包括以下步骤:
197、a)在屏幕上向人的至少一只眼睛显示至少一个视觉注视标记,该至少一个视觉注视标记被配置为通过将人的至少一只眼睛的视线引导向视觉注视标记来吸引人的视觉感知;
198、b)随后在屏幕上向人的至少一只眼睛显示至少一个视觉刺激,该视觉刺激被配置为引起人的至少一只眼睛朝向至少一个视觉刺激的至少一个眼睛移动;
199、c)通过使用至少一个眼动跟踪装置来生成关于人的至少一只眼睛的至少一个眼睛移动的跟踪数据;以及
200、d)通过使用至少一个处理装置来根据跟踪数据确定至少一个视觉表现;
201、其中,人的至少一只眼睛的至少一个视觉表现是针对人的视野中的至少一个点通过使用至少一个视觉注视标记的第一空间位置和至少一个视觉刺激的第二空间位置来确定的。
202、实施例2.根据前述实施例所述的方法,其中,在步骤a)期间记录至少一个视觉注视标记的第一空间位置,并且在步骤b)期间记录至少一个视觉刺激的第二空间位置。
203、实施例3.根据前述实施例中任一个所述的方法,其中,针对视野中的特定点通过使用分配规则分配特定点来确定至少一个视觉表现。
204、实施例4.根据前述实施例中任一个所述的方法,其中,该分配规则考虑了至少一个视觉刺激的第二空间位置和至少一个视觉注视标记的第一空间位置;并且特别进一步考虑了人的至少一只眼睛与至少一个视觉刺激和/或至少一个视觉注视标记之间的距离。
205、实施例5.根据前述实施例中任一个所述的方法,其中,测量循环至少包括步骤b)和步骤c),其中,测量循环可以进一步包括步骤a)和/或步骤d)中的至少一个,其中,执行至少两个测量循环来确定视野中的多个点,优选地具有至少一个视觉刺激的不同的第二空间位置。
206、实施例6.根据前述实施例中任一个所述的方法,其中,在至少两个测量循环期间和/或在所有测量循环中维持该分配规则。
207、实施例7.根据前述实施例中任一个所述的方法,其中,执行以下中的至少一个:2个、3个、4个、5个、7个、10个、15个、20个、25个、50个、75个或100个测量循环。
208、实施例8.根据前述实施例中任一个所述的方法,其中,至少一个视觉注视标记显示在屏幕的中心区域中,特别是将人的至少一只眼睛引导到中性位置。
209、实施例9.根据前述实施例中任一个所述的方法,其中,中心区域完全被周围区域包围,其中,在步骤b)中至少一个视觉刺激显示在周围区域中。
210、实施例10.根据前述实施例中任一个所述的方法,其中,第一连接线与第二连接线之间给出角α,其中,第一连接线连接至少一个视觉注视标记的中心和人的至少一只眼睛中的至少一个参考位置,其中,第二连接线连接至少一个视觉刺激的中心和人的至少一只眼睛中的至少一个参考位置,其中,α大于以下中的至少一个:2°、3°、4°、5°、6°、7°或8°。
211、实施例11.根据前述实施例中任一个所述的方法,其中,人的至少一只眼睛中的至少一个参考位置选自以下中的至少一个:
212、-瞳孔中心;
213、-角膜反光点;或
214、-角膜顶点。
215、实施例12.根据前述实施例中任一个所述的方法,其中,至少一个视觉刺激可以在相对于至少一个视觉注视标记的任何空间取向上被显示。
216、实施例13.根据前述实施例中任一个所述的方法,其中,当人的至少一只眼睛的视线与至少一个视觉注视标记相交时,周围区域对应于周边视野。
217、实施例14.根据前述实施例中任一个所述的方法,其中,给出连接中心视野的外周、特别是连接中心视野的最大周长和人的至少一只眼睛中的参考位置的第三连接线,其中,第三连接线与人的至少一只眼睛的与人的至少一只眼睛中的参考位置相交的视线之间的中心视野角β是以下中的至少一个:2°、3°、4°、5°、6°、7°或8°。
218、实施例15.根据前述实施例中任一个所述的方法,其中,人的至少一只眼睛的视觉表现选自以下中的至少一个:
219、-对比敏感度;
220、-视觉敏锐度;
221、-色觉;
222、-时间相关敏感度;或
223、-视觉注意力。
224、实施例16.根据前述实施例中任一个所述的方法,其中,至少一个眼睛移动是人的至少一只眼睛中的反射性眼跳。
225、实施例17.根据前述实施例中任一个所述的方法,其中,进一步记录人的至少一只眼睛的瞳孔大小,特别是人的至少一只眼睛的瞳孔大小的时间变化。
226、实施例18.根据前述实施例中任一个所述的方法,其中,在步骤b)期间,连续显示至少一个视觉刺激。
227、实施例19.根据前述实施例中任一个所述的方法,其中,至少一个视觉刺激选自以下中的至少一个:
228、-人造图案中的至少一个;
229、-特定的自然图像;或
230、-特定的虚拟图像;
231、具体来说,
232、-光栅,特别是gabor斑;
233、具有至少一个定义的空间频率的噪声斑。
234、实施例20.根据前述实施例中任一个所述的方法,其中,至少一个视觉刺激的外观以时间变化方式显示在至少一个屏幕上。
235、实施例21.根据前述实施例中任一个所述的方法,至少一个屏幕上至少一个视觉注视标记的外观和至少一个屏幕上至少一个视觉刺激的外观彼此不同。
236、实施例22.根据前述实施例中任一个所述的方法,其中,至少一个视觉注视标记在至少一个测量循环期间维持恒定。
237、实施例23.根据前述实施例中任一个所述的方法,其中,归属于至少一个视觉刺激的外观的至少一个参数在第一值与第二值之间变化,特别是以连续方式变化,更具体地以单调方式变化。
238、实施例24.根据前述实施例中任一个所述的方法,其中,至少一个参数选自以下中的至少一个:
239、-对比度,特别是用于确定对比敏感度;
240、-空间频率,特别是用于确定视觉敏锐度;
241、-颜色,特别是用于确定色觉;或
242、-时间相关频率,特别是用于确定时间相关敏感度。
243、实施例25.根据前述实施例中任一个所述的方法,其中,针对归属于外观的至少一个参数,以下中的至少一个:
244、-确定第一阈值,在该第一阈值,人的至少一只眼睛的至少一个眼睛移动被首次跟踪到;或
245、-确定第二阈值,在该第二阈值,人的至少一只眼睛的至少一个眼睛移动被最后一次跟踪到。
246、实施例26.根据前述实施例中任一个所述的方法,其中,多个至少一个参数归属于外观,特别是其中,归属于外观的多个至少一个参数在第一值与第二值之间变化,特别是以连续方式变化,更具体地以单调方式变化。
247、实施例27.根据前述实施例中任一个所述的方法,其中,在以下中的至少一个期间执行步骤c):
248、-步骤a);或
249、-步骤b)。
250、实施例28.根据前述实施例中任一个所述的方法,其中,至少一个视觉注视标记的显示在步骤b)之前停止。
251、实施例29.根据前述实施例中任一个所述的方法,其中,在步骤a)期间检查人的至少一只眼睛的凝视位置。
252、实施例30.根据前述实施例中任一个所述的方法,其中,注视标记的中心在步骤a)期间显示在中心视野中。
253、实施例31.根据前述实施例中任一个所述的方法,其中,该凝视位置在步骤a)期间被检查其是在至少一个视觉注视标记的区域内部还是外部;特别地,当凝视位置在至少一个视觉注视标记的区域内部时,仅执行步骤b)。
254、实施例32.根据前述实施例中任一个所述的方法,其中,至少一个视觉注视标记的区域至少部分和/或完全位于中心视野内。
255、实施例33.根据前述实施例中任一个所述的方法,其中,至少一只眼睛的视觉表现在中心视野外部的周边视野中被确定。
256、实施例34.根据前述实施例中任一个所述的方法,其中,至少一个视觉刺激的中心和/或区域在步骤b)期间显示在周边视野中。
257、实施例35.根据前述实施例中任一个所述的方法,其中,当至少一个眼睛移动已被跟踪到时、特别是当至少一个视觉刺激已引起至少一个眼睛移动时,停止在步骤b)期间显示至少一个视觉刺激。
258、实施例36.根据前述实施例中任一个所述的方法,其中,在步骤b)期间,至少一个视觉刺激被显示最大预定时间。
259、实施例37.根据前述实施例中任一个所述的方法,其中,当检测到影响人的至少一只眼睛观察视觉刺激的能力的至少一个视觉障碍时,重复步骤b)。
260、实施例38.根据前述实施例中任一个所述的方法,其中,至少一个视觉障碍选自以下中的至少一个:
261、-人的至少一只眼睛的眨眼;
262、-人的至少一只眼睛在显示视觉刺激的屏幕外部的凝视位置;
263、-显示人没有聚焦在屏幕上的人的两只眼睛之间的辐辏角;或
264、-显示人没有聚焦在屏幕上的瞳孔大小。
265、实施例39.根据前述实施例中任一个所述的方法,其中,在步骤b)期间,维持至少一个视觉刺激的第二空间位置。
266、实施例40.根据前述实施例中任一个所述的方法,其中,显示至少一个视觉刺激的第二空间位置是通过算法来随机确定的。
267、实施例41.根据前述实施例中任一个所述的方法,其中,显示至少一个后续测量循环中的至少一个后续视觉刺激的第二空间位置是通过考虑至少一个特定视觉刺激、特别是通过考虑在至少一个特定测量循环中确定的至少一个特定视觉刺激的结果来确定的。
268、实施例42.根据前述实施例中任一个所述的方法,其中,显示至少一个后续测量循环中的至少一个后续视觉刺激的第二空间位置是通过考虑至少一个特定视觉刺激使用心理测量程序来确定的。
269、实施例43.根据前述实施例中任一个所述的方法,其中,该心理测量程序选自以下中的至少一个:
270、-楼梯程序;或
271、-贝叶斯方法。
272、实施例44.根据前述实施例中任一个所述的方法,其中,至少一个视觉刺激的第二空间位置是相对于注视标记位于以下中的至少一个中:
273、-顶部空间位置,用于确定下视野的至少一个视觉表现;
274、-底部空间位置,用于确定上视野的至少一个视觉表现;
275、-左侧空间位置,分别用于确定鼻视野或颞视野的至少一个视觉表现;或
276、-右侧空间位置,分别用于确定颞视野或鼻视野的至少一个视觉表现。
277、实施例45.根据前述实施例中任一个所述的方法,其中,根据在四个测量循环中生成的至少一个结果以及顶部空间位置、底部空间位置、左侧空间位置和右侧空间位置,确定视觉表现。
278、实施例46.根据前述实施例中任一个所述的方法,其中,注视标记是被指定用于将至少一只眼睛的目光、特别是凝视位置引导到其上的特定物品,优选地其中,至少一个注视标记选自以下中的至少一个:
279、-人造图案中的至少一个;
280、-特定的自然图像;或
281、-特定的虚拟图像;
282、具体来说,
283、-注视十字;
284、-圆圈,特别是空白圆圈;
285、-点;或
286、-漫画。
287、实施例47.根据前述实施例中任一个所述的方法,其中,在至少两个测量循环中和/或在进一步包括步骤a)的所有测量循环中,至少一个注视标记显示在相同的第一空间位置处。
288、实施例48.根据前述实施例中任一个所述的方法,其中,在用于确定视觉注意力的步骤b)期间确定反应时间,其中,反应时间是在至少一个屏幕上显示至少一个视觉刺激与发生至少一个眼睛移动、特别是发生由至少一个视觉刺激引起的至少一个眼睛移动之间的时间差。
289、实施例49.根据前述实施例中任一个所述的方法,其中,反应时间是在至少一个屏幕上开始显示至少一个视觉刺激与开始至少一个眼睛移动、特别是开始已由至少一个视觉刺激引起的至少一个眼睛移动之间的时间差。
290、实施例50.根据前述实施例中任一个所述的方法,其中,当至少一个眼睛移动在显示至少一个视觉刺激期间已被跟踪到时、特别是当至少一个视觉刺激已引起至少一个眼睛移动时,标志将在步骤b)期间显示的至少一个视觉刺激归类为“看到”。
291、实施例51.根据前述实施例中任一个所述的方法,其中,当至少一个眼睛移动在显示至少一个视觉刺激期间未被跟踪到时、特别是当至少一个视觉刺激未引起至少一个眼睛移动时,标志将在步骤b)期间显示的至少一个视觉刺激归类为“未看到”。
292、实施例52.根据前述实施例中任一个所述的方法,其中,步骤b)包括发射注意力刺激,该注意力刺激被配置为将人的焦点引导到即将显示的至少一个视觉刺激。
293、实施例53.根据前述实施例中任一个所述的方法,其中,注意力刺激选自以下中的至少一个:
294、-视觉信号;
295、-听觉信号;或
296、-触觉信号。
297、实施例54.根据前述实施例中任一个所述的方法,其中,确定至少一个视觉表现包括分析至少一个结果。
298、实施例55.根据前述实施例中任一个所述的方法,其中,生成至少一个结果,该至少一个结果包括针对至少一个圆圈的以下中的至少一个:
299、-视觉刺激;
300、-由眼动跟踪装置生成的跟踪数据,特别是选自:
301、○凝视位置的时间变化;或
302、○视线的时间变化;
303、-至少一个视觉刺激、特别是至少一个视觉刺激的中心的第二空间位置;
304、-标志;
305、-第一阈值;
306、-第二阈值;
307、-瞳孔大小;
308、-反应时间;或
309、-注意力刺激。
310、实施例56.根据前述实施例中任一个所述的方法,其中,生成至少一个结果,该至少一个结果包括针对至少一个圆圈的:
311、-由眼动跟踪装置生成的跟踪数据,特别是选自:
312、○凝视位置的时间变化;或
313、○视线的时间变化;以及
314、-至少一个视觉刺激、特别是至少一个视觉刺激的中心的第二空间位置。
315、实施例57.根据前述实施例中任一个所述的方法,其中,通过评估在至少一个特定测量循环与至少一个后续测量循环之间反应时间的时间相关差异来确定人的注意力水平。
316、实施例58.根据前述实施例中任一个所述的方法,其中,将至少一个特定测量循环的多个反应时间和/或其中至少一个后续测量循环的多个反应时间相关联,特别是通过以下方式相关联:
317、-计算平均值;
318、-确定最大值;或
319、-确定最小值。
320、实施例59.根据前述实施例中任一个所述的方法,其中,至少一个后续测量循环比至少一个特定测量循环晚至少1min、2min、3min、4min、5min、6min、7min、8min、9min、10min、15min、20min或30min的时间间隔来执行。
321、实施例60.一种包括指令的计算机程序,当计算机执行该程序时,这些指令使计算机执行根据前述实施例中任一个所述的方法。
322、实施例61.一种用于确定人的至少一只眼睛的至少一个视觉表现的设备,该设备包括:
323、-至少一个屏幕,该至少一个屏幕被配置用于向人的至少一只眼睛显示
324、○至少一个视觉注视标记,该至少一个视觉注视标记被配置为通过将人的至少一只眼睛的视线引导向视觉注视标记来吸引人的视觉感知;以及
325、○后续至少一个视觉刺激,该后续至少一个视觉刺激被配置为引起人的至少一只眼睛的至少一个眼睛移动;
326、-至少一个眼动跟踪装置,该至少一个眼动跟踪装置被配置用于生成关于人的至少一只眼睛朝向至少一个视觉刺激移动的至少一个眼睛移动的跟踪数据;
327、-至少一个处理装置,该至少一个处理装置被配置用于根据跟踪数据确定至少一个视觉表现;
328、其中,至少一个处理装置被配置用于针对人的视野中的至少一个点通过使用至少一个视觉注视标记的第一空间位置和至少一个视觉刺激的第二空间位置来确定人的至少一只眼睛的至少一个视觉表现。
329、实施例62.根据前述实施例所述的设备,其中,该设备进一步包括以下中的至少一个:
330、-至少一个连接接口,该至少一个连接接口被配置用于将针对至少一个测量循环生成的至少一个结果传输到远程设备,该远程设备被配置为确定人的至少一只眼睛的视觉表现;或
331、-至少一个距离测量单元,该至少一个距离测量单元被配置用于测量人的至少一只眼睛与至少一个视觉刺激和/或至少一个视觉注视标记之间的距离。
332、实施例63.根据前述实施例所述的设备,其中,连接接口选自以下中的至少一个:
333、-网络接口控制器;或
334、-发射器。
335、实施例64.根据前述设备实施例中任一个所述的设备,其中,该设备选自以下中的至少一个:
336、-包括独立式计算机、监视器和相机的系统;
337、-包括个人计算机、监视器和相机的系统;
338、-虚拟现实头戴式设备;
339、-增强现实叠加装置;
340、-电视机;或
341、-或移动通信装置。
342、实施例65.根据前述设备实施例中任一个所述的设备,其中,移动通信装置选自以下中的至少一个:
343、-智能手机;
344、-平板电脑;或
345、-笔记本电脑。
346、实施例66.根据前述设备实施例中任一个所述的设备,其中,至少一个屏幕选自以下中的至少一个:
347、-监视器;
348、-虚拟现实头戴式设备;
349、-触摸屏;或
350、-投影仪。
351、实施例67.根据前述设备实施例中任一个所述的设备,其中,至少一个眼动跟踪装置选自以下中的至少一个:
352、-相机;
353、-网络摄像头;
354、-眼动跟踪眼镜;或
355、-视觉诱发电位装置。
356、实施例68.根据前述设备装置实施例中任一个所述的设备,其中,该设备被配置用于执行根据前述方法实施例中任一个所述的方法。
357、实施例69.一种用于确定人的至少一只眼睛的至少一个视觉表现的远程设备,该远程设备包括:
358、-至少一个连接接口,该至少一个连接接口用于接收由如前述设备实施例中任一个所述的设备生成的至少一个记录结果;以及
359、-至少一个处理装置,该至少一个处理装置通过使用至少一个记录结果来确定至少一个视觉表现。
360、实施例70.根据前述实施例所述的远程设备,其中,连接接口选自以下中的至少一个:
361、-网络接口控制器;或
362、-发射器。