沙盘心理评估系统及方法与流程

文档序号:36976002发布日期:2024-02-07 13:28阅读:34来源:国知局
沙盘心理评估系统及方法与流程

本发明涉及人工智能,尤其涉及一种沙盘心理评估系统及方法。


背景技术:

1、心理沙盘游戏辅导治疗是一种以分析心理学原理为基础,由多拉·卡尔夫发展创立的心理辅导与心理治疗技术,1998年由北京师范大学张日昇教授引入中国,已经成为学校、军队、政府、企事业单位等心理健康中心、心理咨询室必备的设备之一。传统沙盘游戏装置由沙具、沙箱、沙子和沙具陈列架组成,来访者可以在心理沙盘内塑造多种多样的场景来表达内心的情感,并在专业心理分析师的陪同与引导下,获得心理治疗的效果。

2、心理沙盘游戏可用于各年龄段人群,可以单人游戏,也可以由双人一起完成游戏,用户可以自由地完成沙盘,也可以根据一定的主题做主题沙盘,各种方式均有其特别的程序,但是都遵循容纳、保护和自由的无意识工作方式,其根本目的和治愈原理都是通过沙盘游戏的过程来接触无意识,进而达到心灵发展和转化的目的。

3、现有的双人心理沙盘游戏并没有引入根据沙具摆放位置测算沙具间亲密关系的解读功能,因此现有的心理沙盘游戏的心理特征识别维度较为单一,不能全面、准确的从双人心理沙盘游戏中识别和解读出用户的心理特征。


技术实现思路

1、本发明的目的在于提供一种沙盘心理评估系统及方法,通过对双人心理沙盘游戏引入沙具间亲密关系的测算功能,实现对用户心理特征全面、准确的解读。

2、为了实现上述目的,本发明的第一方面提供一种沙盘心理评估系统,包括:

3、采集单元,用于获取沙盘游戏中a、b双方依次摆放沙具的游戏数据,所述游戏数据包括沙具名称、沙具类型和沙具坐标信息;

4、朝向计算单元,用于根据每个所述沙具的游戏数据,计算a方所摆放的每个所述沙具相对于b方所摆放的每个所述沙具的朝向关系;

5、距离计算单元,用于计算a方所摆放的每一个沙具an与顺位在其前b方所摆放的每一个沙具bn的距离,获取a方所摆放的每一个沙具an与b方所摆放沙具bn的最近距离构建多个最近距离沙具对;

6、赋分计算单元,基于所述最近距离沙具对、所述朝向关系及权重采用预设算法计算亲密关系值;

7、解读单元,用于根据所述亲密关系值输出a方亲密关系的状态类型,以及对应的心理特征的解析内容。

8、优选地,所述采集单元包括:

9、标记模块,用于对a、b双方依次摆放的沙具按顺序进行唯一编码;

10、识别模块,基于虚拟坐标系分别获取a、b双方每个编码的沙具坐标信息,并识别出对应的沙具名称和沙具类型,得到游戏数据。

11、较佳地,所述朝向计算单元包括:

12、虚拟模型模块,用于构建anbn模型,以b方摆放的bn沙具中心为原点,以bn沙具朝向为x轴正向建立虚拟坐标系,同时以原点为圆心,以a方摆放的an沙具至bn沙具的距离为半径在所述虚拟坐标系上做圆,并过原点做与x轴夹角为45°的两条直线,与圆交于p、q、s、t四点,连接pq、st;

13、朝向计算模块,基于所述anbn模型,遍历计算a方摆放的每个沙具相对于b方摆放的每个沙具的朝向关系,所述朝向关系包括关注对方、被对方关注、相互关注和彼此不关注。

14、进一步地,基于所述anbn模型,计算一个an沙具相对于一个bn沙具的朝向关系的方法包括:

15、获取an沙具相对于x轴和y轴的位置关系;

16、以an沙具中心点向其朝向做射线判断是否与圆相交得到相交点;

17、基于所述位置关系和/或所述相交点判断an沙具相对于bn沙具的朝向关系。

18、优选地,所述距离计算单元包括:

19、第一计算模块,用于分别计算沙具a1至沙具am与沙具b1至沙具bq的距离,其中,m为大于1且小于或等于n的自然数,q=m-1;

20、第二计算模块,用于获取m组距离值,并从每组距离值中筛选出最小距离,构建m组最近距离沙具对,所述最近距离沙具对包括一个a方沙具和至少一个b方沙具。

21、较佳地,所述赋分计算单元包括:

22、汇总模块,用于汇总m组最近距离沙具对,并根据沙具a1至沙具am与之匹配的最小距离的b方沙具的朝向关系;

23、统计模块,用于分别统计沙具a1至沙具am出现关注对方、被对方关注、相互关注和彼此不关注的频次;

24、赋分计算模块,根据所述最近距离沙具对的朝向关系、权重以及频次采用预设算法计算每种朝向关系对应的亲密关系值。

25、优选地,所述解读单元包括:

26、匹配模块,用于根据每种朝向关系对应的亲密关系值,筛选出最大值对应的朝向关系;

27、解读模块,用于输入所述朝向关系,并在报告中展示预设文字内容。

28、与现有技术相比,本发明提供的沙盘心理评估系统具有以下有益效果:

29、本发明提供的沙盘心理评估系统中,至少由采集单元、朝向计算单元、距离计算单元、赋分计算单元和解读单元组成,其中,采集单元,用于获取沙盘游戏中a、b双方依次摆放沙具的游戏数据,游戏数据包括沙具名称、沙具类型和沙具坐标信息;朝向计算单元,用于根据每个沙具的游戏数据,计算a方所摆放的每个沙具相对于b方所摆放的每个沙具的朝向关系;距离计算单元,用于计算a方所摆放的每一个沙具an与顺位在其前b方所摆放的每一个沙具bn的距离,获取a方所摆放的每一个沙具an与b方所摆放沙具bn的最近距离构建多个最近距离沙具对;赋分计算单元,基于最近距离沙具对、朝向关系及权重采用预设算法计算亲密关系值;解读单元,用于根据亲密关系值输出a方亲密关系的状态类型,以及对应的心理特征的解析内容。

30、具体实施过程中,需首先设定双人亲密关系沙盘规则,例如将n设定为8,①两人依次轮流选取沙具在沙盘范围进行摆放,共进行8轮次,即ab双方每人需要摆放8个沙具。②a摆放的沙具记为an,b摆放的沙具记为bn,n为轮次号。例如a第一轮选择摆放了“医院”这个沙具,则该沙具记为a1。③最终记录得到两人的沙具摆放过程,a1,b1,a2,b2……,a8,b8。然后通过朝向计算单元分别计算a1,a2,……a8沙具相对于b方所摆放的每个沙具的朝向关系,接着利用距离计算单元获取a方所摆放的每一个沙具an与b方所摆放沙具bn的最近距离构建多个最近距离沙具对,并通过赋分计算单元计算亲密关系值,最后通过解读单元输出包括a方心理特征的解析内容。

31、可见,本发明相比较于传统沙盘游戏的心理测试系统,创造性的引入了基于位置关系的亲密关系测试概念,使得用户在操作沙盘游戏时能够根据双方摆放沙具的位置和朝向计算亲密关系值,从而更加精准的感知用户的用户心理特征,进而实现对用户心理特征全面、准确的解读。

32、本发明的第二方面提供一种沙盘心理评估方法,应用于上述技术方案的沙盘心理评估系统中,方法包括:

33、获取沙盘游戏中a、b双方依次摆放沙具的游戏数据,游戏数据包括沙具名称、沙具类型和沙具坐标信息;

34、根据每个沙具的游戏数据,计算a方所摆放的每个沙具相对于b方所摆放的每个沙具的朝向关系;

35、计算a方所摆放的每一个沙具an与顺位在其前b方所摆放的每一个沙具bn的距离,获取a方所摆放的每一个沙具an与b方所摆放沙具bn的最近距离构建多个最近距离沙具对;

36、基于最近距离沙具对、朝向关系及权重采用预设算法计算亲密关系值;

37、根据亲密关系值输出a方亲密关系的状态类型,以及对应的心理特征的解析内容。

38、优选地,根据亲密关系值输出a方亲密关系的状态类型,以及对应的心理特征的解析内容的方法包括:

39、根据每种朝向关系对应的亲密关系值,筛选出最大值对应的朝向关系;

40、输入朝向关系,并在报告中展示预设文字内容。

41、与现有技术相比,本发明提供的沙盘心理评估方法的有益效果与上述技术方案提供的沙盘心理评估系统的有益效果相同,在此不做赘述。

42、本发明的第三方面提供一种计算机可读存储介质,计算机可读存储介质上存储有计算机程序,计算机程序被处理器运行时执行上述沙盘心理评估方法的步骤。

43、与现有技术相比,本发明提供的计算机可读存储介质的有益效果与上述技术方案提供的沙盘心理评估方法的有益效果相同,在此不做赘述。

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